Zemlenika

Пользователь

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 25461

Рейтинг: 12759

Zemlenika

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 25461

Рейтинг: 12759

Как интересно жить в мире кривозубым крестьянам, которые не умеют ни в логику, ни в математику, ни во что либо ещё. Каждый непонятный случай - магия, каждая непонятная система - заговор, каждая неудача - чья-то чужая вина

Uganda bomber

Пользователь

Регистрация: 24.12.2018

Сообщения: 629

Рейтинг: 147

Uganda bomber

Регистрация: 24.12.2018

Сообщения: 629

Рейтинг: 147

Rivetloh сказал(а):


На лузстрике офк падают челы с 60% винрейта, дота балансит игру так, чтобы шанс победы был равен 50%.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ну вот смотри, реальная ситуация. Я хорошо играю на тройке, у меня стабильно высокие винрейты на всех героях, что я там мейню, часто даже 70-80%. Вот я поиграл месяц на этих сильных героях. А потом устал/надоело, решил поиграть на керри. А на керри у меня получается плохо, я за месяц имею винрейт 30-40%. Напоминаю, это не фантазии, а реальная ситуация. И вот у тебя винстрик, система решает, что пора тебя топить, и кидает к тебе в тиму меня как агента с низким вр. А я решаю в этой игре опять начать играть на тройке на своих сильных героях и мы с тобой в салат выигрываем катку. Получается система не сработала? Как она могла предсказать такое мое поведение в этой игре?

Ошмёток

Пользователь

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 2547

Рейтинг: 1253

Ошмёток

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 2547

Рейтинг: 1253

Ima Fungi сказал(а):


Ну ты себя, наверное, тащером считаешь? А в твоей команде постоянно якоря и ты не можешь апнуть птс?


Нажмите, чтобы раскрыть...


так и есть.


а ты ожидал ответа,что я буду ругаться на систему которая меня тащит пока я фармлю лесок 30 минут ?

Ima Fungi

Пользователь

Регистрация: 18.01.2017

Сообщения: 75

Рейтинг: 22

Ima Fungi

Регистрация: 18.01.2017

Сообщения: 75

Рейтинг: 22

Ошмёток сказал(а):


а ты наверное забыл,когда в народ массово выбросили Овервульф,как Валвы сразу засуетелись,ничего не наводит на мысль ?


когда челик сбрасывал тут стату ДО пользования Овервульфом и ПОСЛЕ,когда он доджил весь мусор 30ти процентный,и как у него за 20 каток получилось 16-4,а не 11-9 примерно.


Прога дала возможность обходить систему,Валв сразу на это отреагировали,типа баны и всё такое,может дойдет сейчас,что стало возможным обходить алгоритм заброса мусора.




так и есть.


а ты ожидал ответа,что я буду ругаться на систему которая меня тащит пока я фармлю лесок 30 минут ? KEKW.png?1616515034


Нажмите, чтобы раскрыть...



Бедолага. Ну дай свой дб посмотреть, интересно очень.

Ошмёток

Пользователь

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 2547

Рейтинг: 1253

Ошмёток

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 2547

Рейтинг: 1253

Ima Fungi сказал(а):



Бедолага. Ну дай свой дб посмотреть, интересно очень.


Нажмите, чтобы раскрыть...


да да,чувак,вот уже ищу и даю


я уже знаю местную фауну,начинают искать то,что не относится к делу,лопатят весь ДБ и находят кусками и что-то вырывают из текста,когда вся тима 0-100,а у меня 4-8,сразу напишут "ты вот плохо сыграл,а говоришь система".




зато как ты с темы сошёл,я тебе про Овервульф,что чувак реально с помощью этой проги обходил заброс руиноров,а ты сразу перескочил на мой дб

Rivetloh

Пользователь

Регистрация: 26.02.2017

Сообщения: 5879

Рейтинг: 3937

Нарушения: 25

Rivetloh

Регистрация: 26.02.2017

Сообщения: 5879

Рейтинг: 3937

Нарушения: 25

img

Uganda bomber сказал(а):


Ну вот смотри, реальная ситуация. Я хорошо играю на тройке, у меня стабильно высокие винрейты на всех героях, что я там мейню, часто даже 70-80%. Вот я поиграл месяц на этих сильных героях. А потом устал/надоело, решил поиграть на керри. А на керри у меня получается плохо, я за месяц имею винрейт 30-40%. Напоминаю, это не фантазии, а реальная ситуация. И вот у тебя винстрик, система решает, что пора тебя топить, и кидает к тебе в тиму меня как агента с низким вр. А я решаю в этой игре опять начать играть на тройке на своих сильных героях и мы с тобой в салат выигрываем катку. Получается система не сработала? Как она могла предсказать такое мое поведение в этой игре?


Нажмите, чтобы раскрыть...


Система не предсказывает поведение, разраб выше сам пишет, что в долгосрочной перспективе игрок будет иметь +-50% винрейта, так как дота стремиться к тому, что шансы на победу обеих команд были 50%. Если бы у какого-нибудь игрока на СВОЕМ рейтинге в долгосрочной перспективе за все время был винрейт, допустим, 70%, это значило бы, что шанс на победу одной команды был бы значительно выше, чем у другой. Винрейт игрока за последний месяц/неделю и как там дота учитывает, это лишь один из факторов. Я часто играю на различных аккаунтах и давно заметил эту закономерность, поэтому и верю в нее. Сам подумай, что бы было, если бы дота не учитывала винрейты и допускала наличие игр, где у одной команды винрейт 80% за последний месяц, а у другой 20% к примеру? Такое невозможно, потому что шанс одной команды на победу был бы выше, чем у другой, а значит, дота учитывает и винрейты игроков за месяц/неделю/etc, потому что как говорил сам разраб "игра стремиться к тому, что шанс на победу был бы равен 50% индивидуально для каждого игрока". Думаю этого достаточно, чтобы перестать сомневаться, что дота учитывает не только птс и бихэйвиор.




Ну и бтв, даже если мы с тобой в салат эту катку выиграем, то ты просто повышаешь птс, где тебе уже сложнее играть, в любом случае, все стремиться к тому, что в долгосрочной перспективе твой винрейт будет +-50%.

Uganda bomber

Пользователь

Регистрация: 24.12.2018

Сообщения: 629

Рейтинг: 147

Uganda bomber

Регистрация: 24.12.2018

Сообщения: 629

Рейтинг: 147

Ошмёток сказал(а):


а ты наверное забыл,когда в народ массово выбросили Овервульф,как Валвы сразу засуетелись,ничего не наводит на мысль ?


когда челик сбрасывал тут стату ДО пользования Овервульфом и ПОСЛЕ,когда он доджил весь мусор 30ти процентный,и как у него за 20 каток получилось 16-4,а не 11-9 примерно.


Прога дала возможность обходить систему,Валв сразу на это отреагировали,типа баны и всё такое,может дойдет сейчас,что стало возможным обходить алгоритм заброса мусора.




так и есть.


а ты ожидал ответа,что я буду ругаться на систему которая меня тащит пока я фармлю лесок 30 минут ? KEKW.png?1616515034


Нажмите, чтобы раскрыть...


я тебе могу скинуть скрины свои на разных героями со статками от 15-5 до 17-3 без всяких овервульфов.

Ima Fungi

Пользователь

Регистрация: 18.01.2017

Сообщения: 75

Рейтинг: 22

Ima Fungi

Регистрация: 18.01.2017

Сообщения: 75

Рейтинг: 22

Rivetloh сказал(а):


Система не предсказывает поведение, разраб выше сам пишет, что в долгосрочной перспективе игрок будет иметь +-50% винрейта, так как дота стремиться к тому, что шансы на победу обеих команд были 50%. Если бы у какого-нибудь игрока на СВОЕМ рейтинге в долгосрочной перспективе за все время был винрейт, допустим, 70%, это значило бы, что шанс на победу одной команды был бы значительно выше, чем у другой. Винрейт игрока за последний месяц/неделю и как там дота учитывает, это лишь один из факторов. Я часто играю на различных аккаунтах и давно заметил эту закономерность, поэтому и верю в нее. Сам подумай, что бы было, если бы дота не учитывала винрейты и допускала наличие игр, где у одной команды винрейт 80% за последний месяц, а у другой 20% к примеру? Такое невозможно, потому что шанс одной команды на победу был бы выше, чем у другой, а значит, дота учитывает и винрейты игроков за месяц/неделю/etc, потому что как говорил сам разраб "игра стремиться к тому, что шанс на победу был бы равен 50% индивидуально для каждого игрока". Думаю этого достаточно, чтобы перестать сомневаться, что дота учитывает не только птс и бихэйвиор.




Ну и бтв, даже если мы с тобой в салат эту катку выиграем, то ты просто повышаешь птс, где тебе уже сложнее играть, в любом случае, все стремиться к тому, что в долгосрочной перспективе твой винрейт будет +-50%.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Так система стремиться сделать равные шансы на победу за счет очков ммр, а не за счет того, чтобы закидывать сильному игроку постоянно слабых, чтоб он не мог выиграть. Так условный Сумаил с 2к бы не смог выбраться.

Uganda bomber

Пользователь

Регистрация: 24.12.2018

Сообщения: 629

Рейтинг: 147

Uganda bomber

Регистрация: 24.12.2018

Сообщения: 629

Рейтинг: 147

Rivetloh сказал(а):


Система не предсказывает поведение, разраб выше сам пишет, что в долгосрочной перспективе игрок будет иметь +-50% винрейта, так как дота стремиться к тому, что шансы на победу обеих команд были 50%. Если бы у какого-нибудь игрока на СВОЕМ рейтинге в долгосрочной перспективе за все время был винрейт, допустим, 70%, это значило бы, что шанс на победу одной команды был бы значительно выше, чем у другой. Винрейт игрока за последний месяц/неделю и как там дота учитывает, это лишь один из факторов. Я часто играю на различных аккаунтах и давно заметил эту закономерность, поэтому и верю в нее. Сам подумай, что бы было, если бы дота не учитывала винрейты и допускала наличие игр, где у одной команды винрейт 80% за последний месяц, а у другой 20% к примеру? Такое невозможно, потому что шанс одной команды на победу был бы выше, чем у другой, а значит, дота учитывает и винрейты игроков за месяц/неделю/etc, потому что как говорил сам разраб "игра стремиться к тому, что шанс на победу был бы равен 50% индивидуально для каждого игрока". Думаю этого достаточно, чтобы перестать сомневаться, что дота учитывает не только птс и бихэйвиор.




Ну и бтв, даже если мы с тобой в салат эту катку выиграем, то ты просто повышаешь птс, где тебе уже сложнее играть, в любом случае, все стремиться к тому, что в долгосрочной перспективе твой винрейт будет +-50%.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Блин, ну это всё неубедительно. Я тебе выше уже писал вопрос, человек с 20% вр за месяц это что, плохой игрок? Может он пьяный играл или в депрессии или спецом руинил, чтобы его забанили. А по факту он может собраться и сыграть отлично.

Обратная ситуация, со мной друг играет, тотал мусор, 15 лет в доте, фидит в каждой катке. Вот он со мной играл долго, я ему затащил много игр подряд. У него высокий винрейт, и вот он заходит в катку, но он не будет тащить вообще.

Короче, к чему я веду:
ни


Rivetloh сказал(а):



винрейт 80% за последний месяц


Нажмите, чтобы раскрыть...


ни


Rivetloh сказал(а):



20% к примеру


Нажмите, чтобы раскрыть...


ни


Rivetloh сказал(а):



птс


Нажмите, чтобы раскрыть...


ни


Rivetloh сказал(а):



бихэйвиор


Нажмите, чтобы раскрыть...


никак не могут предсказать как игрок сыграет следующую свою игру, поэтому никак нельзя повлиять на конкретный матч, закинув в него этого игрока.

motorola_sss

Пользователь

Регистрация: 12.09.2021

Сообщения: 502

Рейтинг: 327

motorola_sss

Регистрация: 12.09.2021

Сообщения: 502

Рейтинг: 327

Как тогда люди поднимают рейтинг, если у них 50 процентов вин и 50 процентов луз?

Egorio (2)

Пользователь

Регистрация: 11.04.2021

Сообщения: 291

Рейтинг: 205

Egorio (2)

Регистрация: 11.04.2021

Сообщения: 291

Рейтинг: 205

Разработчики признаются что влияют на балансер игроков как-то кроме ммр'а и тех кто пытается сломать систему(бустеров)?


⬇️


Да


⬇️


Почему они не могут балансить так чтобы винрейт стримился к 50%?


⬇️


Могут, это свойственно фтп сессионкам.


⬇️


Они это делают




Пытаться отрицать очевидное = обманывать себя.



JohnDota

Пользователь

Регистрация: 27.06.2015

Сообщения: 453

Рейтинг: 643

JohnDota

Регистрация: 27.06.2015

Сообщения: 453

Рейтинг: 643

Я пока не прочел, но сразу "ахахахах окончательно решить, давай гл посмотрим через сколько выскочит следующая тема" roflanLico.png?1616515069roflanLico.png?1616515069


Теперь прочитал. Идея благородная, врядли новая, но в любом случае удачи, расскажешь че получится.

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5122

Рейтинг: 5263

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5122

Рейтинг: 5263

motorola_sss сказал(а):


Как тогда люди поднимают рейтинг, если у них 50 процентов вин и 50 процентов луз?


Нажмите, чтобы раскрыть...


Потому что эта система может только мешать апать / сливать рейтинг, а не полностью его контролировать

SpeedMag

Пользователь

Регистрация: 18.05.2015

Сообщения: 105

Рейтинг: 12

SpeedMag

Регистрация: 18.05.2015

Сообщения: 105

Рейтинг: 12

img

Kennytroll123 сказал(а):


Нажмите, чтобы раскрыть...


50% система как бы факт, но его можно изи обмануть.
Сливаешь пару игр обычки и лутаешь птс в рейте


Апнул титана под пивом по гайду

warsk

Пользователь

Регистрация: 05.11.2012

Сообщения: 175

Рейтинг: 77

warsk

Регистрация: 05.11.2012

Сообщения: 175

Рейтинг: 77

Чел, твоего парсера анрил сделать. Не бывает практически игр, где 8+ челов с открытым дб. По крайней мере на 5к(лично чекал). В итоге если и напишешь, то выборка будет отстойной - игры будут далеко не подряд идти, там где дб будет офф у 3 челов - скип игры, а значит хрен ты систему какую докажешь.

Ищу_лолеров_2

Пользователь

Регистрация: 21.09.2020

Сообщения: 2280

Рейтинг: 1092

Ищу_лолеров_2

Регистрация: 21.09.2020

Сообщения: 2280

Рейтинг: 1092

Islamic_crusader сказал(а):


Если эта тема так реально всех волнует, то можно окончательно решить этот вопрос полноценным доказательством / опровержением системы 50%.


Есть единственный возможный способ, как эта система может работать: она балансирует игры по среднему винрейту игроков за последние 10-20 игр. Т.е. если в одной тиме чел с 70% винрейта, то ему скорее всего накинет челов с 30-45% винрейта, чтобы общий средний винрейт команды был примерно равен такому же винрейту вражеской команды.




Суть этой системы проста - попытаться убрать из игры несбалансированные игры, где в одну тиму кидает челов с 80% винрейта, а в другую тиму 20% винрейта, но это так же означает, что чем больше ты выигрываешь игр - тем хуже тебе дает Gaben.png тиммейтов




Можно доказать / опровергнуть эту систему проверкой и анализом большого количества игр через сам dota api по следующему принципу: берем игру, где минимум 8 игроков имеют открытые профили (но отдельно ведем статистику, где открытые профили имеют только 10 игроков на всякий случай), в этой игре измеряем винрейт каждого игрока за последние 20 игр, анализируем, действительно ли челиков с низким винрейтов отправляют в команды к тащерам, а так же сравниваем общий средний винрейт команд (имеется ли схожесть?).




Каждая проанализированная игра будет записываться в файл со всеми пруфами (ссылками на каждый матч).






Короче, если кому-то реально интересно, то в серьез запилю это все дело. А если кто-то хочет помочь или закинуть на дошик, то еще больше шансов что запилю быстрее +скину прогу для личного анализа


Нажмите, чтобы раскрыть...


это именно то, что сказал бы гейб, чтобы защитить свою системуPepeKek.png?1598626085

Bachgaman

Пользователь

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

Bachgaman

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

img

Islamic_crusader сказал(а):


Есть единственный возможный способ, как эта система может работать: она балансирует игры по среднему винрейту игроков за последние 10-20 игр.


Нажмите, чтобы раскрыть...


чел ты...) т.е. по твоему из 20 игр, при равных командах, должно выигрываться ровно 10? а если у чела в двух играх из 20 не пошло, не повезло, крит не прокнул, ошибся, контрпикнули на миде вслепую и стата стала 8-12, то это уже акбаер с 40% винрейта, которого надо бустить челами, которым повезло? просто вдумайся в то что ты пишешь, насколько это кринжовый бред, никто не балансит по винрейту, единственный показатель скилла это ммр, по нему и балансит команды

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5122

Рейтинг: 5263

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5122

Рейтинг: 5263

Bachgaman сказал(а):


чел ты...) т.е. по твоему из 20 игр, при равных командах, должно выигрываться ровно 10? а если у чела в двух играх с 20 не пошло, не повезло, крит не прокнул, ошибся, контрпикнули на миде вслепую и стата стала 12-8, то это уже акбаер с 40% винрейта, которого надо бустить челами, которым повезло? просто вдумайся в то что ты пишешь, насколько это кринжовый бред, никто не балансит по винрейту, единственный показатель скилла это ммр, по нему и балансит команды


Нажмите, чтобы раскрыть...


ты афигееш, но даже аккбаер с 10% винрейта все еще сохраняет свои 10% винрейта и ему может повести 0.1 ^ 20 степени и он стриканет 20 побед подряд, жаль только шанс подобного исхода нереально низок, а система и не задумана, чтобы работать идеально точно. У тебя просто типичная реакция, ты вообще не понимаешь сути и принципов работы, но чсв позволяет считать себя умным, а всех вокруг тупыми

Человекоид

Пользователь

Регистрация: 24.06.2021

Сообщения: 1357

Рейтинг: 886

Нарушения: 1000

Человекоид

Регистрация: 24.06.2021

Сообщения: 1357

Рейтинг: 886

Нарушения: 1000

img

Откуда тебе знать насколько длинный цикл 50% ???


Ты можешь сыграть 100 игр и не будет 50% , можешь 1000 и опять же возможно не будет 50%


Но есть теория как проверить это.




Создаешь новый акк и играешь до тех пор, пока твои игры победы/поражения не сравняются


Потом создаешь еще один акк и играешь до этих же цифр


Если будет разница - значит системы 50% вр не существует.




Откуда вас столько туповатых взялось я не представляю, все проверяется легко.

Bachgaman

Пользователь

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

Bachgaman

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

img

Islamic_crusader сказал(а):


ты вообще не понимаешь сути и принципов работы, но чсв позволяет считать себя умным, а всех вокруг тупыми


Нажмите, чтобы раскрыть...


похоже это ты не понял сути


если чел не аккбаер и, как следствие, имеет матожидание в 50% на победу (при условии что все остальные тоже не акбаеры и не смурферы), то все равно с почти 100% вероятностью у него не будет 50% "винрейта" за 10-20 игр, это слишком маленькая выборка чтобы жестко соответствовать статистике, а если у него не будет 50% винрейта за 10-20 игр и он проиграет или выиграет одну-две "лишних" игр, то по твоей логике он сразу станет "акбаером" или "бустером" потому что у него будет не 50, а 40 или 60%

Hoodwink

Пользователь

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 9992

Рейтинг: 2042

Hoodwink

Регистрация: 11.08.2019

Сообщения: 9992

Рейтинг: 2042

Человекоид сказал(а):


Откуда тебе знать насколько длинный цикл 50% ???


Ты можешь сыграть 100 игр и не будет 50% , можешь 1000 и опять же возможно не будет 50%


Но есть теория как проверить это.




Создаешь новый акк и играешь до тех пор, пока твои игры победы/поражения не сравняются


Потом создаешь еще один акк и играешь до этих же цифр


Если будет разница - значит системы 50% вр не существует.




Откуда вас столько туповатых взялось я не представляю, все проверяется легко.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Bachgaman сказал(а):


похоже это ты не понял сути


если чел не аккбаер и, как следствие, имеет матожидание в 50% на победу (при условии что все остальные тоже не акбаеры и не смурферы), то все равно с почти 100% вероятностью у него не будет 50% "винрейта" за 10-20 игр, это слишком маленькая выборка чтобы жестко соответствовать статистике, а если у него не будет 50% винрейта за 10-20 игр и он проиграет или выиграет одну-две "лишних" игр, то по твоей логике он сразу станет "акбаером" или "бустером" потому что у него будет не 50, а 40 или 60%


Нажмите, чтобы раскрыть...


Я так в турбо отыграла с винрейтом около 80%-90% кидало против пати тогда были не часы, а сыграть 100 игр нужно было. Играла на в промежутке до фикса и после фикса.

Bachgaman

Пользователь

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

Bachgaman

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

img

Hoodwink сказал(а):


Я так в турбо отыграла с винрейтом около 80%-90% кидало против пати divine.png?1572155671immortal.png?1572155550 тогда были не часы, а сыграть 100 игр нужно было. Играла на traxex.png?1618855308 в промежутке до фикса и после фикса.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Причем тут ньюакки?

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5122

Рейтинг: 5263

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5122

Рейтинг: 5263

Bachgaman сказал(а):


похоже это ты не понял сути


если чел не аккбаер и, как следствие, имеет матожидание в 50% на победу (при условии что все остальные тоже не акбаеры и не смурферы), то все равно с почти 100% вероятностью у него не будет 50% "винрейта" за 10-20 игр, это слишком маленькая выборка чтобы жестко соответствовать статистике, а если у него не будет 50% винрейта за 10-20 игр и он проиграет или выиграет одну-две "лишних" игр, то по твоей логике он сразу станет "акбаером" или "бустером" потому что у него будет не 50, а 40 или 60%


Нажмите, чтобы раскрыть...


и как это поменяет суть? То что чел проиграет 11 выиграет 9 чисто на рандоме, получит свои 45% винрейта, ему условно кинет чела с 11 победами 9 поражениями в компенсацию, то все, система рухнула или что? Она офк не претендует на высокую точность, но это никак не мешает ей работать




или вы как обычно сводите в категоричность, т.е. челы делятся на абсолютных руинеров аккбаеров и смурферов с 12к мейн аккаунтами?

Bachgaman

Пользователь

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

Bachgaman

Регистрация: 29.05.2017

Сообщения: 8164

Рейтинг: 5303

img

Islamic_crusader сказал(а):


и как это поменяет суть? То что чел проиграет 11 выиграет 9 чисто на рандоме, получит свои 45% винрейта, ему условно кинет чела с 11 победами 9 поражениями в компенсацию, то все, система рухнула или что? Она офк не претендует на высокую точность, но это никак не мешает ей работать




или вы как обычно сводите в категоричность, т.е. челы делятся на абсолютных руинеров аккбаеров и смурферов с 12к мейн аккаунтами?


Нажмите, чтобы раскрыть...


Чел с 45% из твоего примера может на деле оказаться 12к смурфом, а чел с 55% 0к акбаером. Какой смысл балансировать по параметру, который настолько неточен, что по нему можно перепутать местами 12к смурфа и 0к акбаера, если есть другой параметр (ммр), который достаточно точен при большом количестве игр на аккаунте? (Его точность подтверждается тем что бустеры и смурфы идут вверх, а акбаеры идут вниз на свои родные птсы)




Возведение в крайнюю степень часто помогает понять как и что работает. можешь в моем сообщении поменять 12к и 0к на любые цифры, смысл не изменится