почти у каждого героя появлялся некий визуальный эффект при покупке аганима. и кастомная анимация атаки у некоторых героев при покупке топорика или когда прокал крит с буризы. фан таверны, круги на базе, которые собирали твои шмотки. лип на миране с одновременным выпусканием стрелы из же**ы (до сих пор не умею). эх, всего не вспомнить, но я прослезился 
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я до сих пор говорю буриза)) Иногда в чате возникает вопрос что это))
В первой доте у героев у каждого СВОЙ ЭФФЕКТ аганима
то есть анимация была Уникальна и у каждого героя своя.
А сейчас это просто одно и тоже свечение у всех героев при наличии аганима.
Это не тоже самое.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я это знаю, я к тому что валве в принципе добавили хоть какое-то свечение от эффекта аганима, хотя в доте это смотрелось реально круто.
veryalonedruid сказал(а):
↑ В первой дотке бегал строго кентавром, с ультой на 36 силы на 16 лвле и светящейся пассивкой
По второй дотке, скучаю по старой модельке СФа, его походняк просто был топчик.
Дагер стоил по-моему 25 или 50 маны.
Раскачка через плюсики на джагере/аме
Не стакающиеся орб эффекты типа молний, скади и вампиризма
Нажмите, чтобы раскрыть...
Во второй доте я скучаю по тому,что игра была действительно сложной, все эти механики, орб эффекты, нужно было знать тайминги, ренж атаки, стаки лагерей нейтралов, можно было на ходу перекладывать шмотки в инвентаре чтобы изменить их приоритет, каждый день задротство до поздна, по 10 игр в день легко, а сейчас все подсвечивается, все показывается и чет с каждым днем все меньше тянет заходить в игру((