(олды сюда)А как обстояли дела в первой доте?

avatar Воид

2273

115

kaspey

Пользователь

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 15

Рейтинг: 4

kaspey

Регистрация: 28.10.2012

Сообщения: 15

Рейтинг: 4

А еще в самых первых картах Allstars вышла карта "русская дота" умельцы сделали, потому что лень было переводить и многие в нее играли, причем расположение тронов там было сверху слева и снизу справа.

Конкурс

Пользователь

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 4674

Рейтинг: 2559

Конкурс

Регистрация: 15.03.2013

Сообщения: 4674

Рейтинг: 2559

Почаны, нужен свич


vnj2h

Пользователь

Регистрация: 11.05.2016

Сообщения: 273

Рейтинг: 75

vnj2h

Регистрация: 11.05.2016

Сообщения: 273

Рейтинг: 75

Воид сказал(а):
Спойлер: "сабж"

Q: Don’t you think you should make a lot of changes to the gameplay? (by Robert)
A: Significant changes would not necessarily make it a better game. There are countless features we are building around the game that will make the experience a much better one. The gameplay itself, though, has always evolved step by step, and it will continue with that methodology. We consider this a long term project, in the same way DotA has always been. We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change. You’ll naturally see additions and improvements to the game as time passes, but it would be a natural progression aimed at improving the game for the players and not for other arbitrary reasons. Valve and I strongly believe that the player focused development process the game has gone through is what will allow us to continue making the best decisions with regards to where we spend our development time.

source


случайно наткнулся на это интервью, и мне стало интересно, а в первой доте, в которую я не играл(почти) айсфрог тоже делал упор на киберспорт?

нужна помощь тру олдов короче.

P.S. офк можете зарофлить с "We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change" Jebaited.png?.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Во время появления первых турниров по доте мейнстримом было кс 1.6 и весь киберспорт в СНГ представлял собой 4 Асус Опен капа в год, пара приличных туриков типа кверти капа , рекрут итп, ну и квалов wcg eswc , чуть позже Асус стали делить на нон про и про, а для про стали организовывать квалы в СНГ и по России , если не изменяет память это Москва, Питер ,Омск, нижний, Самара, екб и вроде Краснодар. Призовые формировались путем взносов игроков на регистрацию плюс спонсорских денег для крупных турниров, на то время компания разработчик не участвовала в организации и спонсировании турниров по компьютерным играм, то есть дота аллстарс не создавалась как отдельная соревновательная дисциплина, это была очередная кастомка разряда аос, и лишь когда она уже стала популярной , Вальве выкупили права или хз как , но они создали реворк под названием забитым сейчас у вас в браузере))) сделали возможность одевать героев, покупать шмотки Варды курьеры и прочее, и часть денег отдавать в виде призовых, но это не по доброте гейба , а для того , что показав возможный доход в киберспорте привлекать все больше людей , расширять комьюнити и как следствие больше зарабатывать. В глобальном смысле Вальве обеспечили огромный рывок вперед для киберспорта, сделали его прибыльным и популярным, создали огромную инфраструктуру вокруг него. В детстве я даже в самых смелых мечтах не допускал , что моё хобби когда то для кого-то может стать полноценным источником дохода. Просто я застал как было тогда и могу сравнить с тем что вижу сейчас и я просто искренне рад этим изменениям.

HardToDestroyReptile

Пользователь

Регистрация: 11.09.2017

Сообщения: 109

Рейтинг: 9

HardToDestroyReptile

Регистрация: 11.09.2017

Сообщения: 109

Рейтинг: 9

img

Помню сообщения Денди на форуме dota.org.ua о том, что он хочет создать команду. Помню, как был админов укрхайлвлрум2 - electroburito/buriqq/ua.noname


Помню чалы на доу-лиге против волчины, хвоста, фаника и прочих про-чуваков.


Ух...

Gh0st13

Пользователь

Регистрация: 30.05.2015

Сообщения: 831

Рейтинг: 1342

Gh0st13

Регистрация: 30.05.2015

Сообщения: 831

Рейтинг: 1342

img

Если бы в те доисторическае времена, кто-то то бы доказывал что по доте будут турниры с фондом в 1кк баксов, то его бы упекли в психушку.


P. S. Помню вокера с 27 скмлами и как гуля на изи забирал рошу в соло с 4го лвл

rokhASS

Пользователь

Регистрация: 23.11.2012

Сообщения: 137

Рейтинг: 50

rokhASS

Регистрация: 23.11.2012

Сообщения: 137

Рейтинг: 50

играл с Дендиком и Хвостом в 1 ХЛВ на Гарене, они и сами тогда не знали, что они про станут. Это как бизнес в 90: кто шарил что надо делать, тот и стал успешным, а кто не шарил, тот так и осталсяработягой на 2к пахать на работе. Да и вообще, в 1 было намного веселее, народ небыл так захейчен, все дружили и играли в свое удовольствие, а любые ссоры решали 1-1 на сфах в миду, факинг ммр сделал сообщество злым, началось мамоёбство и все остальное, что стало кибердисциплиной...

Ruseezi

Пользователь

Регистрация: 08.09.2018

Сообщения: 670

Рейтинг: 257

Ruseezi

Регистрация: 08.09.2018

Сообщения: 670

Рейтинг: 257

Раньше всем было пофиг(а айсгусю подавно) и любой 5v5 по локалке в пк клубе можно было считать за топ лан тир 1 тим (призовой конечно же был хавчик из макдака не дороже 300р на рыло)Buba.gif?

Chudopicker

Пользователь

Регистрация: 29.08.2018

Сообщения: 1665

Рейтинг: 388

Нарушения: 105

Chudopicker

Регистрация: 29.08.2018

Сообщения: 1665

Рейтинг: 388

Нарушения: 105

Воид сказал(а):
Спойлер: "сабж"

Q: Don’t you think you should make a lot of changes to the gameplay? (by Robert)
A: Significant changes would not necessarily make it a better game. There are countless features we are building around the game that will make the experience a much better one. The gameplay itself, though, has always evolved step by step, and it will continue with that methodology. We consider this a long term project, in the same way DotA has always been. We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change. You’ll naturally see additions and improvements to the game as time passes, but it would be a natural progression aimed at improving the game for the players and not for other arbitrary reasons. Valve and I strongly believe that the player focused development process the game has gone through is what will allow us to continue making the best decisions with regards to where we spend our development time.

source


случайно наткнулся на это интервью, и мне стало интересно, а в первой доте, в которую я не играл(почти) айсфрог тоже делал упор на киберспорт?

нужна помощь тру олдов короче.

P.S. офк можете зарофлить с "We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change" Jebaited.png?.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Там какой то древний патч был год назад. Пофиксили модельки. Патч там дошрайновый


rokhASS сказал(а):

играл с Дендиком и Хвостом в 1 ХЛВ на Гарене, они и сами тогда не знали, что они про станут. Это как бизнес в 90: кто шарил что надо делать, тот и стал успешным, а кто не шарил, тот так и осталсяработягой на 2к пахать на работе. Да и вообще, в 1 было намного веселее, народ небыл так захейчен, все дружили и играли в свое удовольствие, а любые ссоры решали 1-1 на сфах в миду, факинг ммр сделал сообщество злым, началось мамоёбство и все остальное, что стало кибердисциплиной...

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так в первой все думали сами. Сейчас если не по гайду то ты мусор, ньюфаги не умеют думать, смотрят на про игроков. Я например качал ск (сандкинга) через пассивку в харде еще за миллион лет до про игроков.

Тут есть видос где миракл берет сия морфу первым слотом и подпись Нью мета. Какая ньюмета? Всегда брал и буду брать сия морфу. Это же логично и ничего тут такого нет.

1.Umko

Пользователь

Регистрация: 05.01.2012

Сообщения: 1948

Рейтинг: 855

1.Umko

Регистрация: 05.01.2012

Сообщения: 1948

Рейтинг: 855

img

Киберспорта тогда не было как такового. Если ударяться в те патч и изменения которые происходили, то все пыталось уйти в более-менее реальный баланс на говнодвижке, который не позволял венге с её свапом дагер юзать, как и пуджу с его хуком. Они просто не работали.

Айсфрог когда увидел, что все же появляться начали спонсоры турниров и игроков уже много на разных платформах, он по тапкам к близардам, которые ему на дверь показали, а затем к Гейбу за движком, на котором механики бы работали все так, как задумано, а не по ограничениям бегать.

jonalar

Пользователь

Регистрация: 17.10.2013

Сообщения: 22883

Рейтинг: 12725

jonalar

Регистрация: 17.10.2013

Сообщения: 22883

Рейтинг: 12725

- свап этого мусора, плз

HAhaa.png? < твое лицо, когда свапнули тебя

ELLIE<3

Пользователь

Регистрация: 23.10.2014

Сообщения: 3629

Рейтинг: 1823

ELLIE<3

Регистрация: 23.10.2014

Сообщения: 3629

Рейтинг: 1823

Начинал свой путь с первой доты и Гарены, мне тогда было ещё 11. Это было в 2012 году.В первой доте в основном играли с другом против сложных ботов и всегда не могли их выигратьHAhaa.png?. Свою первую игру в первой доте играл на скелетон кинге. Просто АФК фармил лес пока боты между собой дрались, нафармил 6 слотов ( 40 минут АФК лес фармил с ботами4Head.png?), убил рошана и пошел заканчивать.

Веселоебыло время, постоянно открывал для себя что-то новое.CoolStoryBob.png?

T1eru

Пользователь

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5761

T1eru

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5761

когда играли в доту 1(комп клубы), интернет был у единиц либо говно по карточкам, как можно было следить за чем-то я хз, а под конец доты , в 2008 в доту профессионально играло 1,5 бомжа типа пгг и нса

neWARe

Пользователь

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 277

neWARe

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 277

я настолько олд что в патче не помню уже каком реворкали спектру так как первая версия это был полный капец там что то очень наркоманское было но я настолько олд что память уже подводит , так вот та спектра ходила в мид так как дисперсия срабатывала на врага если он добивал крипа его дамажило на 30-50 урона точно не помню , такой спектра была около 2-3 недель и это был ад стоять против неё , всем спасибо.

Sacrique

Пользователь

Регистрация: 12.02.2012

Сообщения: 439

Рейтинг: 369

Sacrique

Регистрация: 12.02.2012

Сообщения: 439

Рейтинг: 369

В первой доте до существования Гарены у про игроков которых было меньше 100 - был свой канал в мирке, назывался он sp.league (в переводе say plz лига) весь ее интерес состоял в том что там учитывалась статистика игр и рейтинг и играли онли про игроки, попасть туда можно было только через знакомых или после тестгейма, а получить бан после любой игры где ты хреново сыграл. Там играли такие игроки как pgg, dendi, ns, light of heaven, misery, vigoss, loda,maelk.

Уровень игры на лиге ОЧЕНЬ отличался от пабликов и после такого уровня игры сыгранных с профи - паблики уже играть не хотелось.

Я раза 3 получал там бан, в основном по ерунде - послал админа или фиданул несколько раз подряд на суппорте, и раза 4 меня восстанавливали под другими никами после тестгеймов. И все кто там играл всегда занимали призовые места в крупных турнирах по первой доте, разваливая любителей за 10-15 минут игры с разгромным счетом.


Помню как учился добивать крипов по демкам где играл Лост на сайленсере,который забирал всех крипов с пачки, для многих на то время это было нонсенс

werg1337

Пользователь

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 30

Рейтинг: 11

werg1337

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 30

Рейтинг: 11

alt+q+q

Раньше ныли из-за дисбаланса, а теперь из-за циферок

neWARe

Пользователь

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 277

neWARe

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 277

о нашел инфу

Переделанная мести Старая мести: Всякий раз, когда союзная единица возле Меркуриала умирает, она освобождает энергию, чтобы нанести ущерб своим врагам в качестве последнего акта мести. Радиус: 1000 Урон от добивания крипа: 50/75/100 Урон от добивания героя: 200/250/300

жеско да ? за добивание крипа на лайне 100 дмг на последнем лвле кек

4ikanog

Пользователь

Регистрация: 15.12.2012

Сообщения: 3657

Рейтинг: 1045

4ikanog

Регистрация: 15.12.2012

Сообщения: 3657

Рейтинг: 1045

Воид сказал(а):
Спойлер: "сабж"

Q: Don’t you think you should make a lot of changes to the gameplay? (by Robert)
A: Significant changes would not necessarily make it a better game. There are countless features we are building around the game that will make the experience a much better one. The gameplay itself, though, has always evolved step by step, and it will continue with that methodology. We consider this a long term project, in the same way DotA has always been. We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change. You’ll naturally see additions and improvements to the game as time passes, but it would be a natural progression aimed at improving the game for the players and not for other arbitrary reasons. Valve and I strongly believe that the player focused development process the game has gone through is what will allow us to continue making the best decisions with regards to where we spend our development time.

source


случайно наткнулся на это интервью, и мне стало интересно, а в первой доте, в которую я не играл(почти) айсфрог тоже делал упор на киберспорт?

нужна помощь тру олдов короче.

P.S. офк можете зарофлить с "We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change" Jebaited.png?.

Нажмите, чтобы раскрыть...

воед ультавал на всю карту.

neWARe

Пользователь

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 277

neWARe

Регистрация: 01.10.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 277

4ikanog сказал(а):

воед ультавал на всю карту.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ложь !

PacoOfficial

Пользователь

Регистрация: 29.11.2012

Сообщения: 304

Рейтинг: 82

PacoOfficial

Регистрация: 29.11.2012

Сообщения: 304

Рейтинг: 82

раньше трава зеленее была эх

AkellaUA

Пользователь

Регистрация: 12.08.2013

Сообщения: 367

Рейтинг: 94

AkellaUA

Регистрация: 12.08.2013

Сообщения: 367

Рейтинг: 94

Хост кикакй слотеров!!! Как же я ненавидел сраных слотеров в д1. Олды помнят этих двух гнид из-за которых дцп на хосте мог тебя кикнуть, а они ливнут в начале игры. -apso raki v atake 5x5, если кто - то ливал можно было перейти за енеми Тим и дать людей своей команде)) киберспорта ОФК не было, максимум играли пару команд на ящик пивандопалы.

DaLam

Пользователь

Регистрация: 30.05.2018

Сообщения: 4

Рейтинг: 1

DaLam

Регистрация: 30.05.2018

Сообщения: 4

Рейтинг: 1

аегис собирался из артефактов в лавке

dvpKAKdcp

Пользователь

Регистрация: 28.08.2016

Сообщения: 974

Рейтинг: 153

Нарушения: 100

dvpKAKdcp

Регистрация: 28.08.2016

Сообщения: 974

Рейтинг: 153

Нарушения: 100

Воид сказал(а):
Спойлер: "сабж"

Q: Don’t you think you should make a lot of changes to the gameplay? (by Robert)
A: Significant changes would not necessarily make it a better game. There are countless features we are building around the game that will make the experience a much better one. The gameplay itself, though, has always evolved step by step, and it will continue with that methodology. We consider this a long term project, in the same way DotA has always been. We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change. You’ll naturally see additions and improvements to the game as time passes, but it would be a natural progression aimed at improving the game for the players and not for other arbitrary reasons. Valve and I strongly believe that the player focused development process the game has gone through is what will allow us to continue making the best decisions with regards to where we spend our development time.

source


случайно наткнулся на это интервью, и мне стало интересно, а в первой доте, в которую я не играл(почти) айсфрог тоже делал упор на киберспорт?

нужна помощь тру олдов короче.

P.S. офк можете зарофлить с "We want to provide a quality experience and not just change for the sake of change" Jebaited.png?.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да я олд корабли арт стаил вилат.и хост который

pwnzqqlukin

Пользователь

Регистрация: 19.09.2012

Сообщения: 931

Рейтинг: 437

pwnzqqlukin

Регистрация: 19.09.2012

Сообщения: 931

Рейтинг: 437

У питлорда 3 скил был активным и взрывал убитых юнитов и за каждого убитого он наносил урон и давал хил питлорду топ комба была с андаингам у которого умирали зомбики с томбы и это была имбище :
Феникс лазерком приходил в мид и убивал любого героя так как лазер был без кд и замедлял цель )

И максимум что я помню из кибер спорта тех времен что играли с пацанами на деньги что бы оплатить лишний часик на компах )

c4shurik

Пользователь

Регистрация: 12.09.2014

Сообщения: 437

Рейтинг: 337

c4shurik

Регистрация: 12.09.2014

Сообщения: 437

Рейтинг: 337

А вот щас варик реворкнут, как думаете дота оживет? Там же обнов не выходило, нужно карту править. И будут ли в новом варике все плюшки из доты.

Scarabaeus

Пользователь

Регистрация: 29.01.2014

Сообщения: 136

Рейтинг: 115

Scarabaeus

Регистрация: 29.01.2014

Сообщения: 136

Рейтинг: 115

Не было упора в киберспорт (он был в состоянии зародыша). Дота1 была продуктом сообщества, а полный контроль просто был у Айсфрога. Да, в основном он делал всю техническую часть, принимал решения что делать, но и люди с дота-форума не только героев предлагали. Правки по балансу, помощь в коде, моделях, текстурках и многих других мелочах. То есть жаба не делал все прям в соло, как это бытует мнение. Мапмейкеры часто к друг другу обращались за решением каких-то проблем связанных с движком вк3 и делились какими-то фишками. Как пример, кто-то мог сделать Анонсера убийств отдельной картой, полностью выложив исходник и разжевав как и зачем это было сделано.

Еще также стоит понимать, что тогда не было какой-то прям супер меты, где все пикали одно и тоже. На чем умели и на чем было весело играть.
Помню с ребятами на гарене даже челенджи устраивали - только силовики/тролли/без ног/мили/без пассивок/максить всем плюсики и т.д. Эх, как вспоминаю те одновременные врывы 5 качков с даггерами в тело, аж слезки наворачиваются.
P.S. Скучаю по лоад-скринам от товарища Кунка.