OpenAI опубликовали результаты 3х летнего проекта по доте 2

avatar murder_bot

556

13

murder_bot

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

murder_bot

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

Осторожно!

Много букв, еще и на английском. Но довольно интересно:

https://cdn.openai.com/dota-2.pdf


MightySight

Пользователь

Регистрация: 08.04.2019

Сообщения: 5204

Рейтинг: 881

MightySight

Регистрация: 08.04.2019

Сообщения: 5204

Рейтинг: 881

img

перевод нужен. я не инглишдотер.

murder_bot

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

murder_bot

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

MightySight сказал(а):

перевод нужен. я не инглишдотер.

Нажмите, чтобы раскрыть...

меня забавило вот что:

Спойлер: "непонятный язык, осторожно"

After that
we introduced lane assignments, which randomly assigned each hero to a subset of lanes, and
penalized them with negative reward for leaving those lanes

MightySight

Пользователь

Регистрация: 08.04.2019

Сообщения: 5204

Рейтинг: 881

MightySight

Регистрация: 08.04.2019

Сообщения: 5204

Рейтинг: 881

img
Erik5300 сказал(а):

меня забавило вот что:


Спойлер: "непонятный язык, осторожно"

After that
we introduced lane assignments, which randomly assigned each hero to a subset of lanes, and
penalized them with negative reward for leaving those lanes

Нажмите, чтобы раскрыть...

сори, я андерстэнд только after, всё остальное мне непосильно.

Pro100debik

Пользователь

Регистрация: 02.12.2015

Сообщения: 4928

Рейтинг: 2773

Pro100debik

Регистрация: 02.12.2015

Сообщения: 4928

Рейтинг: 2773

img
Erik5300 сказал(а):

меня забавило вот что:


Спойлер: "непонятный язык, осторожно"

After that
we introduced lane assignments, which randomly assigned each hero to a subset of lanes, and
penalized them with negative reward for leaving those lanes

Нажмите, чтобы раскрыть...

в таком случае будем честны, ты и пятой части не осилил.

murder_bot

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

murder_bot

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

Pro100debik сказал(а):

в таком случае будем честны, ты и пятой части не осилил.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да я ток минут 10 назад увидел на реддите, фастом ввод прочитал и открыл human games ради чего интересного. Сейчас бы от корки до корки научные труды по доте изучать

Evligin

Пользователь

Регистрация: 15.10.2017

Сообщения: 900

Рейтинг: 163

Evligin

Регистрация: 15.10.2017

Сообщения: 900

Рейтинг: 163

Erik5300 сказал(а):

Много букв, еще и на английском. Но довольно интересно:

https://cdn.openai.com/dota-2.pdf

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это что же получается? Под видом реальных людей нам начнут выдавать ботов?

Semenofsky

Пользователь

Регистрация: 13.01.2019

Сообщения: 1639

Рейтинг: 2123

Semenofsky

Регистрация: 13.01.2019

Сообщения: 1639

Рейтинг: 2123

Думал опен аи бот делает ремпейдж на шторме, а это скрин не с темыroflanFacepalm.png

murder_bot

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

murder_bot

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

SadnessMan178 сказал(а):

Думал опен аи бот делает ремпейдж на шторме, а это скрин не с темыroflanFacepalm.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Реймпедж удел людей, победа над 2 кратными чемпионами инта по 40-5 вот что интересно ИИ.

И по сурсу вроде как у ботов настроено все на оптимальное соотношение selfless | selfish так что никаких сольных.


Еще забавный момент, разрабы не стали отказываться от скриптованых действий по причине того, что эти действия нейросеть выполняла и так на "сверхчеловеческом" уровне, так что какая разница)

murder_bot

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

murder_bot

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

По некоторым сведениям на одни вычисл. мощности ушло более 200 млн$, жаль что это никак не интегрировали в игру, онлайн бы сразу поднялся.

S30N1K

Пользователь

Регистрация: 24.09.2014

Сообщения: 7428

Рейтинг: 5013

S30N1K

Регистрация: 24.09.2014

Сообщения: 7428

Рейтинг: 5013

Erik5300 сказал(а):

По некоторым сведениям на одни вычисл. мощности ушло более 200 млн$, жаль что это никак не интегрировали в игру, онлайн бы сразу поднялся.

Нажмите, чтобы раскрыть...

За счет поднялся бы чего? Где перевод?

StoP.IT.FroZzz...

Пользователь

Регистрация: 26.08.2014

Сообщения: 8090

Рейтинг: 2586

StoP.IT.FroZzz...

Регистрация: 26.08.2014

Сообщения: 8090

Рейтинг: 2586

Erik5300 сказал(а):

Осторожно!

Много букв, еще и на английском. Но довольно интересно:

https://cdn.openai.com/dota-2.pdf


Нажмите, чтобы раскрыть...

Пояснисте мне страницу 44, вот эту табличку:

Спойлер:

Тоесть приоритеты ботов, харас героев - 2 поинта, аегис - 5, тавера - 2,25 - 4,5 и бараки - 6???

ещё про шрайны забыл - 2,25

Так это чо выходит, фарм - последний приоритет?


Как они вообще рассчитали эти цифры?

meliodas demon king

Пользователь

Регистрация: 21.11.2019

Сообщения: 661

Рейтинг: -197

Нарушения: 1000

meliodas demon king

Регистрация: 21.11.2019

Сообщения: 661

Рейтинг: -197

Нарушения: 1000

лучше бы показали всю работу по построению нейронной сети. а помойка 2 никому не нужна

murder_bot

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

murder_bot

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 1249

Рейтинг: 388

StoP.IT.FroZzz... сказал(а):

Пояснисте мне страницу 44, вот эту табличку:

Спойлер:

Тоесть приоритеты ботов, харас героев - 2 поинта, аегис - 5, тавера - 2,25 - 4,5 и бараки - 6???

ещё про шрайны забыл - 2,25

Так это чо выходит, фарм - последний приоритет?


Как они вообще рассчитали эти цифры?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Там же награды есть соло и есть на тиму. Фарм это соло награда, но в приоритете конечно же строения. Опять же, до них еще нужно тиме дойти и чтобы вероятность забрать строения была приличной - боты сначала набирают кондиции за счет других, там много формул, я их не изучал.

Но помню что было о том, что значимость фарма скалируется в зависимости от этапа игры. В начале больше вроде, затем меньше.



S30N1K сказал(а):

За счет поднялся бы чего? Где перевод?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это можно было реализовать по разному, начиная от обучения против нон токсик ботов с идеальной игрой (а не текущих, которые не дефают трон если рядом есть враг), заканчивая интеграцией в оценку перформанса игрока и выдачи ему ммра