Пока в игре существует биг-кемп у харды, ломание линии 1 переагром (и вышка пушит лайн в итоге), пачка кобольдов (худшие крипы для отвода) и в целом слабость изи-лайна вс харды - такие герои как
хороши на poz1, чтобы вынести лайн (т.к. если керри не выносит лайн, то он выпадает из игры на 25 минут, если не больше). ФБ также обычно делается на дабле изи-лайна, ну кто нажмет первые смока и пойдет в тройку?
Это я ещё не упомянул, что чаще всего лотусы контролить харде проще (герои обычно сильнее, да и керри старается держать пачку подальше от фонтанчика), стакать поз4 есть что (в отличии от поз5, что стакать?) - эншенты у руны, энш+биг у аванпоста. Даже порталы, и те в ущерб изи-лейну - зайти в спину могут спокойно. Поз5 сложно даже за руной богатства идти, а у поз4 за это - руна опыта, которую надо законтролить 1 раз, с изи стаком эншей. Поэтому проще пикнуть мощную даблу и прессить, используя единственные 2 преимущества - сильнее пик+начальную встречу крипов.