Zan00

Пользователь

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Zan00

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Открываю для себя этого персонажа.
Вопрос в следующем: Зачем в первом скиле работает тайминг при применении на союзника?
Замедления не будет, только очищение эффектов, поэтому должен лететь сразу, имхо.

Или это сделано для того что бы было 2.5 секунды посмотреть не кинут еще чего-нибудь на моего кери? Лишний тырк кнопки и потеря времени.

minato73

Почетный пользователь

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 16326

Рейтинг: 14860

minato73

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 16326

Рейтинг: 14860

img
вроде как чем дольше накастовал, тем дольше враг стоит в этой розовой фигне

tankobuchin

Пользователь

Регистрация: 19.08.2015

Сообщения: 8634

Рейтинг: 17285

Нарушения: 50

tankobuchin

Регистрация: 19.08.2015

Сообщения: 8634

Рейтинг: 17285

Нарушения: 50

img
Если рядом с союзником враги, то их тоже зацепит.

Apache02

Пользователь

Регистрация: 22.10.2015

Сообщения: 1872

Рейтинг: 600

Apache02

Регистрация: 22.10.2015

Сообщения: 1872

Рейтинг: 600

Первый скил действует в АОЕ вокруг цели.
Мили союзник пошел в атаку - можно на него юзнуть, выждать 2.5 сек и кинуть. Он подойдет к цели, а 1 скил оракла остановит на 2.5 секунды всех вокруг. Таким образом увеличивается ренж скила.

Just_a_Noname

Пользователь

Регистрация: 04.09.2013

Сообщения: 14171

Рейтинг: 11150

Just_a_Noname

Регистрация: 04.09.2013

Сообщения: 14171

Рейтинг: 11150

img
Хорошо работает на предупреждение. Идёт, допустим, бристлбек в атаку, и ты ожидаешь, что на него повесят какое-либо слоу, либо колбу цмки, заранее набалтываешь и получаешь свои +25 за смекалку.

Zan00

Пользователь

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Zan00

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Apache02 сказал(а):
Первый скил действует в АОЕ вокруг цели.
Мили союзник пошел в атаку - можно на него юзнуть, выждать 2.5 сек и кинуть. Он подойдет к цели, а 1 скил оракла остановит на 2.5 секунды всех вокруг. Таким образом увеличивается ренж скила.
Нажмите, чтобы раскрыть...

спасибо

Eugenius4

Пользователь

Регистрация: 22.09.2015

Сообщения: 3184

Рейтинг: 1106

Eugenius4

Регистрация: 22.09.2015

Сообщения: 3184

Рейтинг: 1106

Zan00 сказал(а):
Открываю для себя этого персонажа.
Вопрос в следующем: Зачем в первом скиле работает тайминг при применении на союзника?
Замедления не будет, только очищение эффектов, поэтому должен лететь сразу, имхо.

Или это сделано для того что бы было 2.5 секунды посмотреть не кинут еще чего-нибудь на моего кери? Лишний тырк кнопки и потеря времени.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Скорее всего просто valve решили не заморачиваться и оставили механику работы скилла на союзника такой же, как и на врага, чтобы сильно код не переписывать (фича то добавлена только в последнем патче).

Как успехи в освоении героя? Расшаришь ДБ?

Do2K

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9128

Рейтинг: 1681

Do2K

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9128

Рейтинг: 1681

Эти вопросы почему , зачем , от чего ))У тебя есть вещь которая работает так и так ,хочешь используй , не хочешь иди ... .Раньше играл в игру(не в доту) и приходилось самому все познавать и т.д , а теперь тебе все дали , все описали , но нет , не так я хочу что бы оно работало иначе ибо я так хочу .Я себе представляю во что бы превратилась игра дай бы игрокам возможность влиять на игровую механику и т.д))Хотя о каких игроках речь))

Zan00

Пользователь

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Zan00

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Do2K сказал(а):
Эти вопросы почему , зачем , от чего ))У тебя есть вещь которая работает так и так ,хочешь используй , не хочешь иди ... .Раньше играл в игру(не в доту) и приходилось самому все познавать и т.д , а теперь тебе все дали , все описали , но нет , не так я хочу что бы оно работало иначе ибо я так хочу .Я себе представляю во что бы превратилась игра дай бы игрокам возможность влиять на игровую механику и т.д))Хотя о каких игроках речь))
Нажмите, чтобы раскрыть...

Что за чушь ты несешь? Проблемы в личной жизни? Поговорить на риторические темы ты можешь в социальных сетях.

Zan00

Пользователь

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Zan00

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Всем спасибо, разобрался.

Zan00

Пользователь

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Zan00

Регистрация: 20.09.2015

Сообщения: 10

Рейтинг: 0

Eugenius4 сказал(а):
Скорее всего просто valve решили не заморачиваться и оставили механику работы скилла на союзника такой же, как и на врага, чтобы сильно код не переписывать (фича то добавлена только в последнем патче).

Как успехи в освоении героя? Расшаришь ДБ?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Полностью согласен с твоим 3-им спойлером.