Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Все помнят истории про Снайпера и Тинкера, против которых с любым преимуществом очень сложно зайти на ХГ. На этом Инте всплыла подобная, но забытая история про Котла. На самом деле, героев, способных затянуть заход на ХГ на n-ое количество времени - миллион. А суть этих героев - убить аое прокастом всех крипов до того, как они зайдут на ХГ. Не знаю как вас, а меня это бесит.


Конечно, если бы не этот Котёл от Ликвид, который БЕЗ КД на волну убивает крипов пачку за пачкой, растягивая игры на дцать минут и не давая врагу зайти на ХГ, я бы, наверное, ничего этого не придумал. Офк можно просто занерфить Котла, но это слишком банально и неинтересно и офк вычеркнет Котла из дотки до следующего апа. Тем более, я считаю, что пуш с таким Котлом не является чем-то имбалансным - вы просто заходите со спины и убиваете этого Котла. А вот зайти к нему за спину, когда он дефает на базе - проблематично.




Так как же зайти на ХГ против подобных аутпушеров. Вот моя идея.


У вашего трона появляется новая абилка (на подобие скана), которая так же имеет КД (3-4 минуты) и позволяет добавить к следующей пачке крипов 1 осадного крипа-мечника на каждый лайн.




Этот крип имеет в 2 раза меньше урона, чем обычный крип-мечник, но в 2 раза больше здоровья и 0 единиц брони, денег и опыта этот крип даёт в 2 раза меньше, чем обычный крип. Так же особенностью этого крипа является полная неуязвимость к любым видам урона, кроме физического (дизейблы работают, но не дамажат). На этого крипа нельзя использовать НИКАКИЕ способности (переманивалка Енчи, Чена и тд) и предметы (доминатор, мидас, форс, медалька и тд), на него не действуют никакие хилы, бафы и дебафы. Только физический урон и станы. Ещё одной особенностью этого крипа является то, что от строений врага он получает лишь 30% урона. От героев и любых крипов он получает полный урон. Так же этот крип добавляет +1 броню к строениям противника, как обычный герой.




Смысл этого крипа в том, что раз в (3-4) минуты он позволяет зайти команде на ХГ врага. В итоге одной команде не удастся просто спамить скилами, стоя на ХГ 30 минут, убивая все пачки крипов и не давая зайти противнику на свой ХГ. Одна команда должна будет защищать этого крипа, другая через какое-то время будет вынуждена начать активный деф своей базы. То есть идёт провокация на драку или БЫСТРЫЙ сплитпуш. Никаких затягиваний с часовым дефом и часовым сплитпушем.




Идея придумана за 10 минут, сыра, неказиста и не обработана. Ваше мнение.




UPD. Эта абилка становится доступной после 15-ой минуты игры, дабы не плодить фаст пуш страты с 10-й минуты.




UPD2. После долгих и нудных споров, я так понял, нашлись сть такие, кто считают этого крипа какой-то имбой, ломающей всю игру под корень. Некоторые "хайскилы" даже собрались удалять Шторма (и ещё кучу героев) из-за этого крипа. Спешу напомнить, что этот крип - не имба и не убиваемый терминатор (0 армора), он спокойно переагривается автоатакой и его единственная цель - позволить атакующей команде зайти на хайграунд без бесконечных стояний под ХГ. Так же напоминаю, что у обороняющихся есть возможность принять бой, тем более у них есть преимущество в виде армора от вышки. Так же этого крипа можно просто переагрить и убить - действие рискованное и требующее расчёта. Крип рассчитан против тех кто намеренно не хочет принимать бой и намеренно затягивает игру. Спасибо за внимание. С некоторых товарищей я остался в а**е roflanLico.png

Normand

Пользователь

Регистрация: 10.06.2017

Сообщения: 303

Рейтинг: 249

Normand

Регистрация: 10.06.2017

Сообщения: 303

Рейтинг: 249

Что мне годня(второго) напоминает это все, а по сабжу мне не нравиться, т.к. я сам люблю играть за котла.

Shketok

Пользователь

Регистрация: 08.08.2017

Сообщения: 133

Рейтинг: 55

Shketok

Регистрация: 08.08.2017

Сообщения: 133

Рейтинг: 55

не плохо



Pro100 Bot

Пользователь

Регистрация: 11.07.2015

Сообщения: 7013

Рейтинг: 1612

Pro100 Bot

Регистрация: 11.07.2015

Сообщения: 7013

Рейтинг: 1612

che-t_izi сказал(а):


Все помнят истории про Снайпера и Тинкера, против которых с любым преимуществом очень сложно зайти на ХГ. На этом Инте всплыла подобная, но забытая история про Котла. На самом деле, героев, способных затянуть заход на ХГ на n-ое количество времени - миллион. А суть этих героев - убить аое прокастом всех крипов до того, как они зайдут на ХГ. Не знаю как вас, а меня это бесит.


Конечно, если бы не этот Котёл от Ликвид, который БЕЗ КД на волну убивает крипов пачку за пачкой, растягивая игры на дцать минут и не давая врагу зайти на ХГ, я бы, наверное, ничего этого не придумал. Офк можно просто занерфить Котла, но это слишком банально и неинтересно и офк вычеркнет Котла из дотки до следующего апа. Тем более, я считаю, что пуш с таким Котлом не является чем-то имбалансным - вы просто заходите со спины и убиваете этого Котла. А вот зайти к нему за спину, когда он дефает на базе - проблематично.




Так как же зайти на ХГ против подобных аутпушеров. Вот моя идея.


У вашего трона появляется новая абилка (на подобие скана), которая так же имеет КД (3-4 минуты) и позволяет добавить к следующей пачке крипов 1 осадного крипа-мечника на каждый лайн.




Этот крип имеет в 2 раза меньше урона, чем обычный крип-мечник, но в 2 раза больше здоровья и 0 единиц брони, денег и опыта этот крип даёт в 2 раза меньше, чем обычный крип. Так же особенностью этого крипа является полная неуязвимость к любым видам урона, кроме физического (дизейблы работают, но не дамажат). На этого крипа нельзя использовать НИКАКИЕ способности (переманивалка Енчи, Чена и тд) и предметы (доминатор, мидас, форс, медалька и тд), на него не действуют никакие хилы, бафы и дебафы. Только физический урон и станы. Ещё одной особенностью этого крипа является то, что от строений врага он получает лишь 30% урона. От героев и любых крипов он получает полный урон. Так же этот крип добавляет +1 броню к строениям противника, как обычный герой.




Смысл этого крипа в том, что раз в (3-4) минуты он позволяет зайти команде на ХГ врага. В итоге одной команде не удастся просто спамить скилами, стоя на ХГ 30 минут, убивая все пачки крипов и не давая зайти противнику на свой ХГ. Одна команда должна будет защищать этого крипа, другая через какое-то время будет вынуждена начать активный деф своей базы. То есть идёт провокация на драку или БЫСТРЫЙ сплитпуш. Никаких затягиваний с часовым дефом и часовым сплитпушем.




Идея придумана за 10 минут, сыра, неказиста и не обработана. Ваше мнение.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Идея хороша, но в Доте это уже есть. Катапульты безбожно апнули. Вот они тема, но никто через них не играет.

A07BA01

Пользователь

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5295

Рейтинг: 2934

A07BA01

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5295

Рейтинг: 2934

che-t_izi сказал(а):


Все помнят истории про Снайпера и Тинкера, против которых с любым преимуществом очень сложно зайти на ХГ. На этом Инте всплыла подобная, но забытая история про Котла. На самом деле, героев, способных затянуть заход на ХГ на n-ое количество времени - миллион. А суть этих героев - убить аое прокастом всех крипов до того, как они зайдут на ХГ. Не знаю как вас, а меня это бесит.


Конечно, если бы не этот Котёл от Ликвид, который БЕЗ КД на волну убивает крипов пачку за пачкой, растягивая игры на дцать минут и не давая врагу зайти на ХГ, я бы, наверное, ничего этого не придумал. Офк можно просто занерфить Котла, но это слишком банально и неинтересно и офк вычеркнет Котла из дотки до следующего апа. Тем более, я считаю, что пуш с таким Котлом не является чем-то имбалансным - вы просто заходите со спины и убиваете этого Котла. А вот зайти к нему за спину, когда он дефает на базе - проблематично.




Так как же зайти на ХГ против подобных аутпушеров. Вот моя идея.


У вашего трона появляется новая абилка (на подобие скана), которая так же имеет КД (3-4 минуты) и позволяет добавить к следующей пачке крипов 1 осадного крипа-мечника на каждый лайн.




Этот крип имеет в 2 раза меньше урона, чем обычный крип-мечник, но в 2 раза больше здоровья и 0 единиц брони, денег и опыта этот крип даёт в 2 раза меньше, чем обычный крип. Так же особенностью этого крипа является полная неуязвимость к любым видам урона, кроме физического (дизейблы работают, но не дамажат). На этого крипа нельзя использовать НИКАКИЕ способности (переманивалка Енчи, Чена и тд) и предметы (доминатор, мидас, форс, медалька и тд), на него не действуют никакие хилы, бафы и дебафы. Только физический урон и станы. Ещё одной особенностью этого крипа является то, что от строений врага он получает лишь 30% урона. От героев и любых крипов он получает полный урон. Так же этот крип добавляет +1 броню к строениям противника, как обычный герой.




Смысл этого крипа в том, что раз в (3-4) минуты он позволяет зайти команде на ХГ врага. В итоге одной команде не удастся просто спамить скилами, стоя на ХГ 30 минут, убивая все пачки крипов и не давая зайти противнику на свой ХГ. Одна команда должна будет защищать этого крипа, другая через какое-то время будет вынуждена начать активный деф своей базы. То есть идёт провокация на драку или БЫСТРЫЙ сплитпуш. Никаких затягиваний с часовым дефом и часовым сплитпушем.




Идея придумана за 10 минут, сыра, неказиста и не обработана. Ваше мнение.




UPD. Эта абилка становится доступной после 15-ой минуты игры, дабы не плодить фаст пуш страты с 10-й минуты.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Учел Энчу/Чена и медальки, но не учел Снайпера, который убьет его в том же лейте за 1 выстрел.

Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Pro100 Bot сказал(а):


Идея хороша, но в Доте это уже есть. Катапульты безбожно апнули. Вот они тема, но никто через них не играет.


Нажмите, чтобы раскрыть...


На кату так же действует магия, хоть и не так сильно. Но суть осадного крипа ещё и в том, что он от вышек не падает за 2 залпа, так как имеет резист к пушкам 70%, то есть, что бы его убить, вам нужно играть активнее самими героями.




A07BA01 сказал(а):


Учел Энчу/Чена и медальки, но не учел Снайпера, который убьет его в том же лейте за 1 выстрел.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Когда Снапер стреляет - он становится виден врагу, в этот момент его можно атаковать (Бара, НС, Бэт и тд), то есть в любом случае идёт провокация на файт. А аутпушеры спамят из тумана, не раскрывая вижна на себя.

KritzeL

Пользователь

Регистрация: 09.02.2014

Сообщения: 2815

Рейтинг: 2155

KritzeL

Регистрация: 09.02.2014

Сообщения: 2815

Рейтинг: 2155

Всё ещё изи для дефающих Виверныи снайпера, эмбера (естественно, эмбера здорового человека, а не юзлесс недоразумения с "маг прокастом") и, вобщем-то, многих других.

killIO

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

killIO

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

img

Тогда пропадает возможность затягивать игру


Соответственно, это означает то, что большинство хард-лейт чаров просто не будут пикаться


Смысла в этом мало



V_Jaina_Proudmoore

Пользователь

Регистрация: 26.07.2017

Сообщения: 18602

Рейтинг: 34829

V_Jaina_Proudmoore

Регистрация: 26.07.2017

Сообщения: 18602

Рейтинг: 34829

che-t_izi сказал(а):


На кату так же действует магия, хоть и не так сильно. Но суть осадного крипа ещё и в том, что он от вышек не падает за 2 залпа, так как имеет резист к пушкам 70%, то есть, что бы его убить, вам нужно играть активнее самими героями.




Когда Снапер стреляет - он становится виден врагу, в этот момент его можно атаковать (Бара, НС, Бэт и тд), то есть в любом случае идёт провокация на файт. А аутпушеры спамят из тумана, не раскрывая вижна на себя.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Раньше же катапульта была маг имунна (даже от хукислава пиджака).

Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

killIO сказал(а):


Тогда пропадает возможность затягивать игру


Соответственно, это означает то, что большинство хард-лейт чаров просто не будут пикаться


Смысла в этом мало




Нажмите, чтобы раскрыть...


Затягивать игры можно не только стоя на хг 40 минут. Мне нравится страта с 4+1, когда 4 героя устраивают активность на карте, пока 1 набирает массу. Опять же, этот крип не имба, он убивается, имеет не маленькое кд и требует безошибочного тимплея для хорошей реализации.

killIO

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

killIO

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

img

che-t_izi сказал(а):


Затягивать игры можно не только стоя на хг 40 минут. Мне нравится страта с 4+1, когда 4 героя устраивают активность на карте, пока 1 набирает массу. Опять же, этот крип не имба, он убивается, имеет не маленькое кд и требует безошибочного тимплея для хорошей реализации.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Только вот 4+1 слабее 5 чаров, не так ли?


Гораздо легче взять какого-то котла/тинкера либо что-то в этом роде и чисто дефать, пока этот самый керри набирает массу



Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

killIO сказал(а):


Только вот 4+1 слабее 5 чаров, не так ли?


Гораздо легче взять какого-то котла/тинкера либо что-то в этом роде и чисто дефать, пока этот самый керри набирает массу




Нажмите, чтобы раскрыть...


Здесь суть не в том, что легче, а что нет. Сут в том, что бы сделать доту немножечко честнее и динамичнее. Хукать героев под фонтан Пуджоченом тоже было легко.

killIO

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

killIO

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

img

che-t_izi сказал(а):


Здесь суть не в том, что легче, а что нет. Сут в том, что бы сделать доту немножечко честнее и динамичнее. Хукать героев под фонтан Пуджоченом тоже было легко.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Разве не давать зайти людям на хг - это противозаконно и нечестно?)


Как никак, нынешняя система позволяет так же контрить систему тупого фаст-пуша в 5 рыл с 0 минуты


Меняешь что-то одно - ломаешь что-то другое. Если это и вводить, то продумывать это будет ну оооочень сложно

Rary

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

Rary

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

che-t_izi сказал(а):


Затягивать игры можно не только стоя на хг 40 минут. Мне нравится страта с 4+1, когда 4 героя устраивают активность на карте, пока 1 набирает массу. Опять же, этот крип не имба, он убивается, имеет не маленькое кд и требует безошибочного тимплея для хорошей реализации.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Отлично. А теперь попробуй затяни против пугны/джакиро/ещё какого сильного дпса по таверам + виверны. Тебе тупо на 10-15 минуте на хг зайдут.


З.ы. Я ещё пару лет назад против таких отпушеров пайп покупал. Тебе видимо мозгов на это не хватило...

Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Rary сказал(а):


Отлично. А теперь попробуй затяни против пугны/джакиро/ещё какого сильного дпса по таверам + виверны. Тебе тупо на 10-15 минуте на хг зайдут.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Пугна на 10-15 минуте убивается за 2 нюка+1 удар. Если ты не можешь от этого отдефаться, это говорит лишь о том, что ты играешь в пабе и у тебя в тиме 4 керри. На инте ни одна Пугна не смогла снести базу на 10-15 минуте, все в лейт уходили.

killIO

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

killIO

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 609

Рейтинг: 428

img

che-t_izi сказал(а):


Пугна на 10-15 минуте убивается за 2 нюка+1 удар. Если ты не можешь от этого отдефаться, это говорит лишь о том, что ты играешь в пабе и у тебя в тиме 4 керри. На инте ни одна Пугна не смогла снести базу на 10-15 минуте, все в лейт уходили.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Если ты уже заходишь на хг, это значит, что, как минимум, у тебя есть явный перефарм, и в таких условия ты хрен убьешь такую пугну за пару нюков

Ivan433

Пользователь

Регистрация: 25.12.2016

Сообщения: 2707

Рейтинг: 1190

Ivan433

Регистрация: 25.12.2016

Сообщения: 2707

Рейтинг: 1190

che-t_izi сказал(а):


Все помнят истории про Снайпера и Тинкера, против которых с любым преимуществом очень сложно зайти на ХГ. На этом Инте всплыла подобная, но забытая история про Котла. На самом деле, героев, способных затянуть заход на ХГ на n-ое количество времени - миллион. А суть этих героев - убить аое прокастом всех крипов до того, как они зайдут на ХГ. Не знаю как вас, а меня это бесит.


Конечно, если бы не этот Котёл от Ликвид, который БЕЗ КД на волну убивает крипов пачку за пачкой, растягивая игры на дцать минут и не давая врагу зайти на ХГ, я бы, наверное, ничего этого не придумал. Офк можно просто занерфить Котла, но это слишком банально и неинтересно и офк вычеркнет Котла из дотки до следующего апа. Тем более, я считаю, что пуш с таким Котлом не является чем-то имбалансным - вы просто заходите со спины и убиваете этого Котла. А вот зайти к нему за спину, когда он дефает на базе - проблематично.




Так как же зайти на ХГ против подобных аутпушеров. Вот моя идея.


У вашего трона появляется новая абилка (на подобие скана), которая так же имеет КД (3-4 минуты) и позволяет добавить к следующей пачке крипов 1 осадного крипа-мечника на каждый лайн.




Этот крип имеет в 2 раза меньше урона, чем обычный крип-мечник, но в 2 раза больше здоровья и 0 единиц брони, денег и опыта этот крип даёт в 2 раза меньше, чем обычный крип. Так же особенностью этого крипа является полная неуязвимость к любым видам урона, кроме физического (дизейблы работают, но не дамажат). На этого крипа нельзя использовать НИКАКИЕ способности (переманивалка Енчи, Чена и тд) и предметы (доминатор, мидас, форс, медалька и тд), на него не действуют никакие хилы, бафы и дебафы. Только физический урон и станы. Ещё одной особенностью этого крипа является то, что от строений врага он получает лишь 30% урона. От героев и любых крипов он получает полный урон. Так же этот крип добавляет +1 броню к строениям противника, как обычный герой.




Смысл этого крипа в том, что раз в (3-4) минуты он позволяет зайти команде на ХГ врага. В итоге одной команде не удастся просто спамить скилами, стоя на ХГ 30 минут, убивая все пачки крипов и не давая зайти противнику на свой ХГ. Одна команда должна будет защищать этого крипа, другая через какое-то время будет вынуждена начать активный деф своей базы. То есть идёт провокация на драку или БЫСТРЫЙ сплитпуш. Никаких затягиваний с часовым дефом и часовым сплитпушем.




Идея придумана за 10 минут, сыра, неказиста и не обработана. Ваше мнение.




UPD. Эта абилка становится доступной после 15-ой минуты игры, дабы не плодить фаст пуш страты с 10-й минуты.


Нажмите, чтобы раскрыть...


бред полный


куча героев станут беполезными


добрая половина


идея бред )

Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Ivan433 сказал(а):


бред полный


куча героев станут беполезными


добрая половина


идея бред )


Нажмите, чтобы раскрыть...


Интересно послушать, какие именно.

Rary

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

Rary

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

che-t_izi сказал(а):


Затягивать игры можно не только стоя на хг 40 минут. Мне нравится страта с 4+1, когда 4 героя устраивают активность на карте, пока 1 набирает массу. Опять же, этот крип не имба, он убивается, имеет не маленькое кд и требует безошибочного тимплея для хорошей реализации.


Нажмите, чтобы раскрыть...




Пушить тоже можно не в 5 рыл по одному лайну. Мне вот нравится сплитпуш, когда одни герои отвлекают по одному лайну, пока другие пушат другие стороны. Опять же, котёл/тинкер на хг не имба, он убивается, имеет время респа и не бесконечные байбеки.

Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Rary сказал(а):


Ага. А ещё нечестно, что набрав специальный пик на затягивание и деф от хг (привет ньюби), команда сосёт на лайнах. Так что сделаемтак, что у выигрывающей команды есть шанс при смерти потерять уронить шмотки, которые может подобрать противник. А чё нет - вы ж набрали пик для камбэка с хг, а не для выигрышалайнов, так пусть это легче будет.


Успехов убивать вражеского мидера за 1-2 нюка, когдаон с командой идёт и пушит вам т3. Это же так легко, и именно поэтому вы сидите на хг на 15 минуте...






Пушить тоже можно не в 5 рыл по одному лайну. Мне вот нравится сплитпуш, когда одни герои отвлекают по одному лайну, пока другие пушат другие стороны. Опять же, котёл/тинкер на хг не имба, он убивается, имеет время респа и не бесконечные байбеки.


Нажмите, чтобы раскрыть...




Так не набирайте "специальный пик на затягивание и деф от хг". Или набирайте, но с учётом того, что раз в 4-5 минут к вам придёт крип, которого нужно будет убить руками. Или обойти в этот момент противника со спины в смоках. Или сииницировать файт первыми или ещё много чего. Вариантов куча.


А что можно сделать против Котла, который задувает 2 пачки крипов двумя задувками БЕЗ КД с ренжа в 2 экрана ? Прыгнуть за ним под его фонтан ? ЛФЮ похоже тоже так думают, ведь именно лишь таким путём они смогли сломить этот деф через кучу смертей под т4 и куче байбеков и прилётов с тревелов. Это неадекватно. И возможность подобного дефа - неадекватная. Впомним игры Котёл против Тинкера, которые спамились год-полтора назад. Вот ведь каеф был, мммм.




Да, это не тяжело. Именно поэтому почти все фаст пуши с Пугной на инте обламывались на 2-3 заходе и игры уходили в лейт или вовсе проигрывались Пугной на этом моменте.

Lefruite

Пользователь

Регистрация: 25.12.2016

Сообщения: 635

Рейтинг: 237

Lefruite

Регистрация: 25.12.2016

Сообщения: 635

Рейтинг: 237

che-t_izi сказал(а):

На инте ни одна Пугна не смогла снести базу на 10-15 минуте, все в лейт уходили.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хм видимо сумаил вынесший трон за 15:12 не в счет

Rary

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

Rary

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

che-t_izi сказал(а):




Так не набирайте "специальный пик на затягивание и деф от хг". Или набирайте, но с учётом того, что раз в 4-5 минут к вам придёт крип, которого нужно будет убить руками. Или обойти в этот момент противника со спины в смоках. Или сииницировать файт первыми или ещё много чего. Вариантов куча.


А что можно сделать против Котла, который задувает 2 пачки крипов двумя задувками БЕЗ КД ? Прыгнуть за ним под его трон ?

Нажмите, чтобы раскрыть...


Так не набирайте "специальный пик на давление по лайнам без нормального пуша". Или набирайте, но с учётом того, что вам раз в 10-15 секунд будет залетать волна от котла. Или засплитить противника по сторонам. Или залететь и убить этого котла на хг или ещё много чего. Вариантов куча.


А что можно сделать против такого крипа,с которым забегает ещё доминирующая команда противника? Бить его без шмоток и скиллов голыми руками?


che-t_izi сказал(а):
ЛФЮ похоже тоже так решают, ведь именно лишь таким путём они смогли сломить этот деф. Это неадекватно.


Нажмите, чтобы раскрыть...
И почему? Вполне логично, что пострадав и поизворачивавшись на лайне, вы можете заставить делать тоже самое противника десятью минутами позже. Вы были вынуждены покупать дополнительным хилки, стики, телепорты, так почему нельзя заставить противника купить дополнительный пайп/меку?


che-t_izi сказал(а):


Да, это не тяжело. Именно поэтому почти все фаст пуши с Пугной на инте обламывались на 2-3 заходе и игры уходили в лейт или вовсе проигрывались Пугной на этом моменте.




Нажмите, чтобы раскрыть...
Именно - потому что такого крипа нет. А вот был бы - фиг тогда и остановишь. Тавер десять минут бьёт крипа, когда ваши танки идут вперёд, а пугна стоит сзади и ломает тавер. А щас без крипа пойди так сделай...

Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Lefruite сказал(а):

Хм видимо сумаил вынесший трон за 15:12 не в счет

Нажмите, чтобы раскрыть...

Против "очень сильных" IG.V с каким-то треш-пиком ? roflanLico.png


Rary сказал(а):

Так не набирайте "специальный пик на давление по лайнам без нормального пуша". Или набирайте, но с учётом того, что вам раз в 10-15 секунд будет залетать волна от котла. Или засплитить противника по сторонам. Или залететь и убить этого котла на хг или ещё много чего. Вариантов куча.

А что можно сделать против такого крипа,с которым забегает ещё доминирующая команда противника? Бить его без шмоток и скиллов голыми руками?


И почему? Вполне логично, что пострадав и поизворачивавшись на лайне, вы можете заставить делать тоже самое противника десятью минутами позже. Вы были вынуждены покупать дополнительным хилки, стики, телепорты, так почему нельзя заставить противника купить дополнительный пайп/меку?

Именно - потому что такого крипа нет. А вот был бы - фиг тогда и остановишь. Тавер десять минут бьёт крипа, когда ваши танки идут вперёд, а пугна стоит сзади и ломает тавер. А щас без крипа пойди так сделай...

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тенденция идёт на ускорение Доты. Многие называют главным геймплейным недостатком доты - её затянутость и потеря зрелищности в этих случаях. Айсфрог пытался ускорять доту несколько патчей подряд, но Дота слишком многогранна и некоторые игроки всё время находят возможность затягивать игры.

Идея с крипом - одна из механик, выключающая другую механику, позволяющую затягивать игры.
Я уже понял, что ты любитель сплитпушей в любом виде, любитель смотреть, как падают крипы с одной стороны от Тинкера и с другой от Котла на протяжении 150-ти минут. Но сори, таких как ты - меньшинство, это не обсуждается.

Я тупо потерял очень много времени, дискутируя с тобой. Но в любом случае знай, что я учёл твое мнение, ты старался не зря.

veri1.pngveri2.png

Ivan433

Пользователь

Регистрация: 25.12.2016

Сообщения: 2707

Рейтинг: 1190

Ivan433

Регистрация: 25.12.2016

Сообщения: 2707

Рейтинг: 1190

che-t_izi сказал(а):


Интересно послушать, какие именно.


Нажмите, чтобы раскрыть...


котёл


зевс


шейкер частично


батрайдер который мог огонь поставить


андерлор - можно удалять


медуза


джагер который мог внаглую покрутить и крипов убить


никс который станом крипов останавливает и дамажит


СНАЙПЕР - вообще можно будет из доты удалить либо 1 скилл реворкать


Разор


Нага\Алхими - с илюзиями и радиком - тоже можно удалять Нагу


Цм - особенно в лейте с талантом


дарксир


Кроба


ИВОКЕР - тоже можно удалять героя полностью


джакиро


лещрак


лина


пак


пугна


квопа - частично


огр


рубик частично


шадов демон


шадов шаман частично - особенно в лейте с талантом


шторм


ВРКА - удалить из доты можно


Тинкер - УДАЛИТЬ ИЗ ДОТЫ


ВИВЕРНА
ВИЧДОКТОВ






Героев 5 надо как минимум удалить


найс идея


куча героя станут намного слабее или вообще бесполезней


например




Инвокер
тинкер
врка снайпер
- удалить без вариантов






Пахнет от тебя низким рейтингом ) - даже воняет )))




che-t_izi сказал(а):


Против "очень сильных" IG.V с каким-то треш-пиком ? roflanLico.png




Тенденция идёт на ускорение Доты. Многие называют главным геймплейным недостатком доты - её затянутость и потеря зрелищности в этих случаях. Айсфрог пытался ускорять доту несколько патчей подряд, но Дота слишком многогранна и некоторые игроки всё время находят возможность затягивать игры.


Идея с крипом - одна из механик, выключающая другую механику, позволяющую затягивать игры.
Я уже понял, что ты любитель сплитпушей в любом виде, любитель смотреть, как падают крипы с одной стороны от Тинкера и с другой от Котла на протяжении 150-ти минут. Но сори, таких как ты - меньшинство, это не обсуждается.


Я тупо потерял очень много времени, дискутируя с тобой. Но в любом случае знай, что я учёл твое мнение, ты старался не зря.


veri1.pngveri2.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


если бы ты следил за обновами


то понял бы что в последней обнове


особенно со шрайнами и доп бронёй для вышек - наоборот замедлил доту

Bump me harder

Пользователь

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Bump me harder

Регистрация: 09.09.2015

Сообщения: 798

Рейтинг: 464

Ivan433 сказал(а):


котёл


зевс


шейкер частично


батрайдер который мог огонь поставить


андерлор - можно удалять


медуза


джагер который мог внаглую покрутить и крипов убить


никс который станом крипов останавливает и дамажит


СНАЙПЕР - вообще можно будет из доты удалить либо 1 скилл реворкать


Разор


Нага\Алхими - с илюзиями и радиком - тоже можно удалять Нагу


Цм - особенно в лейте с талантом


дарксир


Кроба


ИВОКЕР - тоже можно удалять героя полностью


джакиро


лещрак


лина


пак


пугна


квопа - частично


огр


рубик частично


шадов демон


шадов шаман частично - особенно в лейте с талантом


шторм


ВРКА - удалить из доты можно


Тинкер - УДАЛИТЬ ИЗ ДОТЫ


ВИВЕРНА
ВИЧДОКТОВ






Героев 5 надо как минимум удалить


найс идея


куча героя станут намного слабее или вообще бесполезней


например




Инвокер
тинкер
врка снайпер
- удалить без вариантов






Пахнет от тебя низким рейтингом ) - даже воняет )))




если бы ты следил за обновами


то понял бы что в последней обнове


особенно со шрайнами и доп бронёй для вышек - наоборот замедлил доту


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты перечислил героев, которые МОГУТ хорошо дефать. Но это даже не половина того, что они МОГУТ делать и это их НЕ ГЛАВНАЯ функция в игре..


Шрайны никак не влияют на скорость игры, ни в +, ни в -. С шрайнами теперь героям нужно меньше бегать на базу.


Про доп броню тоже ты ляпнул не подумав. Это балансировка изменения Дезолятора, который теперь можно покупать на любых героях с любыми артефактами.




Пахнет очень, оооочень сильным зашкваром от человечка с еврейчиком на аватарке. И ещё немного банальным незнанием/недочётом основных механик и изменений игры. Ты либо сам имеешь очень низкий рейтинг (страшно представить, насколько низкий по написанному) и играешь "по фану" или уже давно не играешь, а лишь читаешь патчноуты. При этом читаешь ещё и через строку по ходу.


Удалить Шторма (да и всех остальных из списка), потому что он за пролёт с фонтана не сможет раз в 4-5 минут убивать одного крипа, это вин. roflanFacepalm.png


Человек выше, любящий сплитпуш - это вкусовщина и личное мнение.


Но то, что написал ты... Мне даже немного стыдно стало, что я на такой зашквар ответил.