Не знаю, мне больше нравится играть через фаст радик (после вб и пт).
Без ПТ очень уныло долбить лес/лайн, это куча хп и абузить можно для даггера.
На поз1 чаще упор на фарм, открывать рано вышку и пушить/фармить опасные зоны - не про Спектру (вначале игры).
А с Радиком удобнее и долбить леса, и лайн толкать. Плюс иллюзии с Манты без Радика даже не убивают кемп и почти не толкают лайн.
Конечно ловил недовольство союзников, что я делаю Радик раньше Бма. Но фаст Бм может не окупится (разве что брать, если умираешь до Сакреда, чтобы не терять ненадежную голду), но Стэпаться надо аккуратно, ведь БМ не дает хп, а сбрить могут и через него спокойно.
Дальше Бм (иногда можно скипнуть); Манта; Скади (ультраредко можно на Тараску, это если идешь заканчивать. Тараска имеет смысл поздним все же слотом, когда вражеский керри физически неспособен убить тебя в одиночку. В остальных скип). Потом можно или аганим (тайминг решающий файтов); либо если он юзлесс (все же большое кд и против сплита играешь) берешь или ту же Тараску или итем на контроль (что нужнее). Шард берется или после манты или после скади.
В чем прикол голого орчида я не вкурил, итем во первых контрится; во вторых с пт+бм+орчид выживаемость даже хуже, чем с Радиком.
Таланты на статы, дезолейт, замедло, дисперсия.