bpm - кол-во ударов в минуту. правда в осу это чутка не так работает. там вроде как реальный бпм нужно домножать на 4. т.е. 200 бпм в осу это на самом деле 800 бпм. но скорее всего это не так, прост там реально сложно всё. просто запомни: больше бпм - быстрее придётся тыкать на кнопочки
Нажмите, чтобы раскрыть...
Нет, 200 бпм в осу это 200 бпм в музыке.
Иногда бывает, что автор использует много сильных звуков на 1/4 бита, и если эти звуки замаппаны, как потенциальный синглтап(джампы), то бпм песни игроки домножают на два для удобства. Можешь сам посчитать. 132 бпм на моем бонфайр, джампы замаппаны на каждой четверти, Т.е. на каждый бит приходится по четыре ноты. Но синглтап или джампы в подавляющем большинстве маппаютя на 1/2, и когда люди подразумевают 132 бпм джампы, то это должно быть что-то с 60/132*2 объектами в секунду. У меня же получается таких объектов 60/132*4, т.е в два раза больше и по привычным меркам это выходят 264 бпм джампы.
Или бывают случаи (обычно в спидкоре), когда маппер делает джампы на 1/1, а стримы на 1/2. Тогда по ощущениям игрок получает на выходе бпм, равный половине от указанного. Ярчайший пример - бигблек (360бпм). Понятное дело, что привычные 360 бпм стримы (предполагается маппинг на 1/4) никто не прожал бы.
Про домножение на 4 ты конечно загнул 