Откуда столько любителей играть на керри?
103
64
Хэллоу
.
Ни на одной позиции не ищет катку столько времени как на 1. Причем разница конкретная. На 5ке (основная роль ищу 5ку за тикеты), секунды, мид в районе минуты, и керри всегда несколько минут.
Неужели "пиплам" так нравится играть на слабачке, который уж поверьте
, сильно зависит в начале игры от саппорта, которого постоянно гнобят, от которого в конце игры всегда ждут рампейджа, иначе бездарь.
Но это я ещё не сказал о геймплее. Если на саппе ты постоянно там отводик делаешь, чё то бегаешь по карте, ганкаешь, всю игру дерёшься, в общем играешь в игру. А чел на керри тупо играет в диабло и фармит "антимагов" в лесу 30 мин (на моих 2к, это база).
Плюс на лоу ммр нет никаких нормальных правил игры и если ты просто норм саппорт это уже куча буста для победы
. А потных керри которые кем то там себя воображают, это каждый первый.
И вот ради чего так страдать на этой роли? Я бы понимал если бы чисто ради импакта. Но максимальный импакт это мид или саппорт, особенно на лоу ммр. Короче хз
wa831 сказал(а):↑Хэллоу
.
Ни на одной позиции не ищет катку столько времени как на 1. Причем разница конкретная. На 5ке (основная роль ищу 5ку за тикеты), секунды, мид в районе минуты, и керри всегда несколько минут.
Неужели "пиплам" так нравится играть на слабачке, который уж поверьте
, сильно зависит в начале игры от саппорта, которого постоянно гнобят, от которого в конце игры всегда ждут рампейджа, иначе бездарь.
Но это я ещё не сказал о геймплее. Если на саппе ты постоянно там отводик делаешь, чё то бегаешь по карте, ганкаешь, всю игру дерёшься, в общем играешь в игру. А чел на керри тупо играет в диабло и фармит "антимагов" в лесу 30 мин (на моих 2к, это база).
Плюс на лоу ммр нет никаких нормальных правил игры и если ты просто норм саппорт это уже куча буста для победы
. А потных керри которые кем то там себя воображают, это каждый первый.
И вот ради чего так страдать на этой роли? Я бы понимал если бы чисто ради импакта. Но максимальный импакт это мид или саппорт, особенно на лоу ммр. Короче хз
Нажмите, чтобы раскрыть...Здравствуйте уважаемый ва831, надо на ком по кайфу на том и играть, кому то нравится медитативный лесной геймплей , а хто то думает шо это активная роль и он щас затащит
wa831 сказал(а):↑Хэллоу
.
Ни на одной позиции не ищет катку столько времени как на 1. Причем разница конкретная. На 5ке (основная роль ищу 5ку за тикеты), секунды, мид в районе минуты, и керри всегда несколько минут.
Неужели "пиплам" так нравится играть на слабачке, который уж поверьте
, сильно зависит в начале игры от саппорта, которого постоянно гнобят, от которого в конце игры всегда ждут рампейджа, иначе бездарь.
Но это я ещё не сказал о геймплее. Если на саппе ты постоянно там отводик делаешь, чё то бегаешь по карте, ганкаешь, всю игру дерёшься, в общем играешь в игру. А чел на керри тупо играет в диабло и фармит "антимагов" в лесу 30 мин (на моих 2к, это база).
Плюс на лоу ммр нет никаких нормальных правил игры и если ты просто норм саппорт это уже куча буста для победы
. А потных керри которые кем то там себя воображают, это каждый первый.
И вот ради чего так страдать на этой роли? Я бы понимал если бы чисто ради импакта. Но максимальный импакт это мид или саппорт, особенно на лоу ммр. Короче хз
Нажмите, чтобы раскрыть...Я саппорт игрок, но на смурфах часто на керри катаю, и реально не понимаю как можно на аме долбить лес 30 минут, когда можно бесконечно сплитить уже с мантой и тебя врятле поймают, на такое можно даже радик сделать чтобы иллюзиями спилитить 2 лайна, вообще люблю активных керри типо спектры/сларка/мк, хотя с другой стороны мне очень нравится дровка, хотя она как раз тот афк керри, но мне очень нравится её концепция
ПивнойЭлементаль сказал(а):↑Здравствуйте уважаемый ва831, надо на ком по кайфу на том и играть, кому то нравится медитативный лесной геймплей , а хто то думает шо это активная роль и он щас затащит
Нажмите, чтобы раскрыть...Многоуважаемый ПивнойЭлементаль
, нельзя не заметить большую диспропорцию желающих играть на этой роли, что наталкивает на мысль что некоторое количество из них жмакает реди исключительно в виду социального влияния и пропаганды керри как самой важной/уважаемой роли, и даже не получают удовольствия от этого процесса.
wa831 сказал(а):↑Многоуважаемый ПивнойЭлементаль
, нельзя не заметить большую диспропорцию желающих играть на этой роли, что наталкивает на мысль что некоторое количество из них жмакает реди исключительно в виду социального влияния и пропаганды керри как самой важной/уважаемой роли, и даже не получают удовольствия от этого процесса.
Нажмите, чтобы раскрыть...Такое тоже имеет место быть согласен
ChakaUnas сказал(а):↑Челы еще не поняли, что кери это самая попущенская роль в доте, и с каждым новым патчем все становится только хуже
Нажмите, чтобы раскрыть...МегаБаза. Я в доту раньше иногда заходил и свой осознанный путь начал совсем недавно. Меня раньше очень отталкивало отсутствие ролей и проблемы с курой и все эти конфликты из за этого.
А сейчас стоко комфорта. Кура своя, варды частично бесплатные, ролевой поиск. Для новичка стало мега лучше, ещё и гайды встроенные в игру.
По сапам. Есть руны на експу, голда за стаки, крип знаменосец. Предметы для сапов оч дешёвые, но ОЧЕНЬ сильные. Шарды для саппов как правило куда сильнее чем для керри, часто до шарда ты терпишь, а потом кайфуешь.
Аганимы как правило тоже очень и очень серьёзные. Ещё в целом сейф предметы суровые и доступные. А на лоу ммр, где игра часто заходит в лейт, то в конце игры сапы вообще крайне опасная единица. НО! Из за того что это лоу ммр никто ничего от тебя не ждёт, а если что то умеешь то вообще вин.
Привет.
Самая простая роль в доте на мой взгляд. А топ-ладдера как раз керри герои. Как бы это говорит о том, что роль идеальная для поднятия рейтинга. Средненько постоял лайн --> ушел в лес --> выфармил свои слоты --> вышел из леса, грамотно занял позицию и убил противников. Причем у керри самое простое: не умирать много и хорошо фармить. Все.
a i k сказал(а):↑Привет.
Самая простая роль в доте на мой взгляд. А топ-ладдера как раз керри герои. Как бы это говорит о том, что роль идеальная для поднятия рейтинга. Средненько постоял лайн --> ушел в лес --> выфармил свои слоты --> вышел из леса, грамотно занял позицию и убил противников. Причем у керри самое простое: не умирать много и хорошо фармить. Все.
Нажмите, чтобы раскрыть...На на низком ммр для обычного человека это буквально 2 невыполнимых цели.
wa831 сказал(а):↑Хэллоу
.
Ни на одной позиции не ищет катку столько времени как на 1. Причем разница конкретная. На 5ке (основная роль ищу 5ку за тикеты), секунды, мид в районе минуты, и керри всегда несколько минут.
Неужели "пиплам" так нравится играть на слабачке, который уж поверьте
, сильно зависит в начале игры от саппорта, которого постоянно гнобят, от которого в конце игры всегда ждут рампейджа, иначе бездарь.
Но это я ещё не сказал о геймплее. Если на саппе ты постоянно там отводик делаешь, чё то бегаешь по карте, ганкаешь, всю игру дерёшься, в общем играешь в игру. А чел на керри тупо играет в диабло и фармит "антимагов" в лесу 30 мин (на моих 2к, это база).
Плюс на лоу ммр нет никаких нормальных правил игры и если ты просто норм саппорт это уже куча буста для победы
. А потных керри которые кем то там себя воображают, это каждый первый.
И вот ради чего так страдать на этой роли? Я бы понимал если бы чисто ради импакта. Но максимальный импакт это мид или саппорт, особенно на лоу ммр. Короче хз
Нажмите, чтобы раскрыть...Где-то там увидели на стриме/ютабе/турике/по старой доте как яторо/миракл/другие бегают с топ кда и выносят все что движется в, якобы, "соляново", и хотят так же. Садятся на керри, устанавливают себе прошивку "mode: 1х9 dead inside", ну и офк делают преднастройку "тильт/рейдж байбек/афк/чеугодно". По итогу, в своих розовых очках в победной игре они думают что боги и сами тащат игры, а в проигрышной уже тима виновата и скрытый пул душит. Но только если снять - там совершенно другая картина, где по факту от него нету проку, тк он 40 минут адски воевал против крипов и команда уже сама выиграла без него или их снесли. И по факту уже не новый яторо, а дефолтный головач.
Ну и офк все зависит от игрока. Но действительно нормальных - единицы.
Скорее всего эффект предметов и уровня.
Саппорты имеют мало золота и опыта, а значит реализация всяких талантов и предметов, менее возможно.
Вот к примеру, захотел
на
, чтобы враги всю драку застревали в этом говне за около 9к золота. Возможно сделать это на саппорте? Наверное, только под когец игры, или вовсе и не успеет.
Хочет чел взять 25 талан героя, из-за механики или еë сочетаемости с чем-то. Сможет на саппорте к 60 минуте получить?
А поз1 что? Уже будут иметь 6 предметов и высокий уровень.
Какие ещë проблемы саппотров? Куча всякого, что занимает кучу слотов, но имакта дает мало/при условия, например, нажать дасты. Кто-нибудь сделайте что-то с
Да, там рунки. Но из-за кучи фласок, манго(которые больше 3х штук не складываються) занимает дополнительные слоты. Ещë варды нужны. Итого, саппорт имеет мало придметов, а также захламленность инвенторя.
Поз1 - все обязаны, дать нафармить предметы, получить кучу опыта, от чего они осущают героя, полным, а не обрубком.
wa831 сказал(а):↑Хэллоу
.
Ни на одной позиции не ищет катку столько времени как на 1. Причем разница конкретная. На 5ке (основная роль ищу 5ку за тикеты), секунды, мид в районе минуты, и керри всегда несколько минут.
Неужели "пиплам" так нравится играть на слабачке, который уж поверьте
, сильно зависит в начале игры от саппорта, которого постоянно гнобят, от которого в конце игры всегда ждут рампейджа, иначе бездарь.
Но это я ещё не сказал о геймплее. Если на саппе ты постоянно там отводик делаешь, чё то бегаешь по карте, ганкаешь, всю игру дерёшься, в общем играешь в игру. А чел на керри тупо играет в диабло и фармит "антимагов" в лесу 30 мин (на моих 2к, это база).
Плюс на лоу ммр нет никаких нормальных правил игры и если ты просто норм саппорт это уже куча буста для победы
. А потных керри которые кем то там себя воображают, это каждый первый.
И вот ради чего так страдать на этой роли? Я бы понимал если бы чисто ради импакта. Но максимальный импакт это мид или саппорт, особенно на лоу ммр. Короче хз
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну только это в голову приходит
На недельку до второго,я уеду в Соляного
На саппортах игру не выиграть если коры слабые. Мало того, если не с кем играть - то у тебя даже минимально интересного геемплэя не предвидится.
На тройке, если слабая 4-ка, ты почти гарантировано останешься без бабок, но под давлением будешь вынужден либо участвовать в файтах и регулярно умирать, либо пытаться всё же вынести необходимые слоты, но делать это гораздо медленнее чем кэрри герои.
На миде - ты, во-первых, должен с самого начала выкладываться в каждом моменте, а во-вторых - у тебя может быть неудачный матчап + ранние ганги сапов + невезение на руны - и ты легко выйдешь с лайна обоссаным нищуком, который к тому же ещё и тонкий как герой. По итогу, получишь лютый флейм команды и испорченное настроение.
На лёгкой - если что-то не нравится, просто идёшь в лес и качаешься до талого, пока не появится всё необходимое для драки. Всё от чего ты зависишь - доступное время на шмотки. А дальше ты самый сильный персонаж на карте. Роль по принципу - Easy to learn, hard to master. Плюсом ко всему - есть много интересных героев, которые на другие роли просто нельзя пикнуть. Такие как морфлинг, тб, воид и т.д.
Serg_nice_balls сказал(а):↑Я саппорт игрок, но на смурфах часто на керри катаю, и реально не понимаю как можно на аме долбить лес 30 минут, когда можно бесконечно сплитить уже с мантой и тебя врятле поймают, на такое можно даже радик сделать чтобы иллюзиями спилитить 2 лайна, вообще люблю активных керри типо спектры/сларка/мк, хотя с другой стороны мне очень нравится дровка, хотя она как раз тот афк керри, но мне очень нравится её концепция
Нажмите, чтобы раскрыть...А как можно играть активно 30 минут, вардить, носить воду, в итоге после 30 увидеть что твой керри не умеет фармить и билдится и вас в итоге выносит энеми керри несмотря на ваши старания?)
wa831 сказал(а):↑Хэллоу
.
Ни на одной позиции не ищет катку столько времени как на 1. Причем разница конкретная. На 5ке (основная роль ищу 5ку за тикеты), секунды, мид в районе минуты, и керри всегда несколько минут.
Неужели "пиплам" так нравится играть на слабачке, который уж поверьте
, сильно зависит в начале игры от саппорта, которого постоянно гнобят, от которого в конце игры всегда ждут рампейджа, иначе бездарь.
Но это я ещё не сказал о геймплее. Если на саппе ты постоянно там отводик делаешь, чё то бегаешь по карте, ганкаешь, всю игру дерёшься, в общем играешь в игру. А чел на керри тупо играет в диабло и фармит "антимагов" в лесу 30 мин (на моих 2к, это база).
Плюс на лоу ммр нет никаких нормальных правил игры и если ты просто норм саппорт это уже куча буста для победы
. А потных керри которые кем то там себя воображают, это каждый первый.
И вот ради чего так страдать на этой роли? Я бы понимал если бы чисто ради импакта. Но максимальный импакт это мид или саппорт, особенно на лоу ммр. Короче хз
Нажмите, чтобы раскрыть...Брать саппа или керри
Брать керри в саппа
FryBertiman сказал(а):↑На саппортах игру не выиграть если коры слабые. Мало того, если не с кем играть - то у тебя даже минимально интересного геемплэя не предвидится.
На тройке, если слабая 4-ка, ты почти гарантировано останешься без бабок, но под давлением будешь вынужден либо участвовать в файтах и регулярно умирать, либо пытаться всё же вынести необходимые слоты, но делать это гораздо медленнее чем кэрри герои.
На миде - ты, во-первых, должен с самого начала выкладываться в каждом моменте, а во-вторых - у тебя может быть неудачный матчап + ранние ганги сапов + невезение на руны - и ты легко выйдешь с лайна обоссаным нищуком, который к тому же ещё и тонкий как герой. По итогу, получишь лютый флейм команды и испорченное настроение.
На лёгкой - если что-то не нравится, просто идёшь в лес и качаешься до талого, пока не появится всё необходимое для драки. Всё от чего ты зависишь - доступное время на шмотки. А дальше ты самый сильный персонаж на карте. Роль по принципу - Easy to learn, hard to master. Плюсом ко всему - есть много интересных героев, которые на другие роли просто нельзя пикнуть. Такие как морфлинг, тб, воид и т.д.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну проблем с вечно отсталым Керри меня не беспокоит у меня есть герои в пуле как тинкерино Виверна Арк
a i k сказал(а):↑Привет.
Самая простая роль в доте на мой взгляд. А топ-ладдера как раз керри герои. Как бы это говорит о том, что роль идеальная для поднятия рейтинга. Средненько постоял лайн --> ушел в лес --> выфармил свои слоты --> вышел из леса, грамотно занял позицию и убил противников. Причем у керри самое простое: не умирать много и хорошо фармить. Все.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, мне нравится на 1.5-2к троллить ботов словами - что каждая смерть керри это только его ошибка (ну ганки в смоках не в счет). Особенно челов которые не знают что мапа есть внизу. Пердак там сгорает норм у них
FryBertiman сказал(а):↑На саппортах игру не выиграть если коры слабые. Мало того, если не с кем играть - то у тебя даже минимально интересного геемплэя не предвидится.
На тройке, если слабая 4-ка, ты почти гарантировано останешься без бабок, но под давлением будешь вынужден либо участвовать в файтах и регулярно умирать, либо пытаться всё же вынести необходимые слоты, но делать это гораздо медленнее чем кэрри герои.
На миде - ты, во-первых, должен с самого начала выкладываться в каждом моменте, а во-вторых - у тебя может быть неудачный матчап + ранние ганги сапов + невезение на руны - и ты легко выйдешь с лайна обоссаным нищуком, который к тому же ещё и тонкий как герой. По итогу, получишь лютый флейм команды и испорченное настроение.
На лёгкой - если что-то не нравится, просто идёшь в лес и качаешься до талого, пока не появится всё необходимое для драки. Всё от чего ты зависишь - доступное время на шмотки. А дальше ты самый сильный персонаж на карте. Роль по принципу - Easy to learn, hard to master. Плюсом ко всему - есть много интересных героев, которые на другие роли просто нельзя пикнуть. Такие как морфлинг, тб, воид и т.д.
Нажмите, чтобы раскрыть...Добавлю еще, что взяв мидера, ты не только должен потеть и считать сколько твой пердеж нанесет чтобы задайвить+убить и уйти с 10 хп съев танго, но так же тебе придется еще много фармить, если в тиме боты без тимплея
5-56 сказал(а):↑Скорее всего эффект предметов и уровня.
Саппорты имеют мало золота и опыта, а значит реализация всяких талантов и предметов, менее возможно.
Вот к примеру, захотел
на
, чтобы враги всю драку застревали в этом говне за около 9к золота. Возможно сделать это на саппорте? Наверное, только под когец игры, или вовсе и не успеет.
Хочет чел взять 25 талан героя, из-за механики или еë сочетаемости с чем-то. Сможет на саппорте к 60 минуте получить?
А поз1 что? Уже будут иметь 6 предметов и высокий уровень.
Какие ещë проблемы саппотров? Куча всякого, что занимает кучу слотов, но имакта дает мало/при условия, например, нажать дасты. Кто-нибудь сделайте что-то с
Да, там рунки. Но из-за кучи фласок, манго(которые больше 3х штук не складываються) занимает дополнительные слоты. Ещë варды нужны. Итого, саппорт имеет мало придметов, а также захламленность инвенторя.
Поз1 - все обязаны, дать нафармить предметы, получить кучу опыта, от чего они осущают героя, полным, а не обрубком.
Нажмите, чтобы раскрыть...как хорошо что существуют нормальные режимы игры, где все герои всех позиций способны быть сильными и никак не ущемляются, а не обоссанный каллпик, который на этом и строится
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Хедшот68 17 Jun 2024 в 02:10Сообщений: 6 17 Jun 2024 в 02:10
Сообщений:6
Просмотров:6
-
Evilarthases 17 Jun 2024 в 01:59Сообщений: 1 17 Jun 2024 в 01:59
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:2
Просмотров:3
