Беседка выпускает игры, кототорые к игрокам относятся как к собачкам. "Сидеть" - держи конфетку. Выполняешь задание - получаешь 700 голды от какого-то бомжа. Прошёл унылый данж-кишку - получил мечик с кучей бонусов. Затягивает так, что заметить, что сюжет говно, что "ролевой игры" нет как таковой, что экшн скучен по сравнению с любой чисто экшеновой игрой, левелдизайн ещё хуже, что игровой мир наполнен логическими провалами и крайне топорно реагирует на действия игрока - некогда.
И при этом каждая их игра в релизе больше похожа на бетку - куча багов, в четвёртом фолыче ужасная оптимизация, недостаток контента. Многие интересные вещи вырезаются до релиза. Всё это компенсируется моддерами, которым обленивншаяся Беседка села на шею. Ведь зачем стараться, если народ всё сделает за тебя?
И тут главная проблема даже не в том, что игры плохие, а в том, что этот ленивый подход - рак уровня EA с его бесконечными DLC. И если другие издатели это перенимут, то нас ждёт новый поток говна.