Мне не совсем понятная любовь к этой студии, особенно сейчас, когда она продолжает доить игру на устаревшем движке 2011 года выпуска и выпускает Fallout 4 с MMO элементами (от BioWare что ли понабрались), гриндом и строительством. Да, там есть отличные напарники, несколько хороших квестов, мини-истории в локациях стали более проработанными, но как RPG четвёрка намного хуже вегаса. Не зря у неё 5.5 User Score на метакритике, тогда как у вегаса 8.6 при одинаковом MetaScore. При этом New Vegas всего за 18 месяцев (из-за давления беседки, конечно, Fallout 3 же был коммерчески успешен, надо ещё деньжат подзаработать) сделала на аутсорсе Obsidian, а потом им из-за одного балла не дали премию. Почему балла не хватило? Потому что багов было много. Почему было много багов? Потому что беседка захотела по-быстрому срубить бабла.
Во первых: арена и даггерфол на сколько я помню тоже их творчество. Во вторых чем вам не угодил Скурим сэр? С модами вполне он годный.
Во вторых: на общем фоне (я сейчас о том трешаке что выпускает ЕА) они выглядят очень хорошо. На самом деле единственная конкурирующая с ними студия это CD Projekt Red. Но поляки тупо в каждую игру душу вкладывают и не экономят.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Формально арену и дагерфол выпускала другая студия. Тем более, игры такой давности нет никакого смысла рассматривать, я бы даже сказал, что беседку как игрового разработчика в настоящее время стоит судить только по скайриму и четвёртому фоллауту.
Если мы берём RPG, то на общем фоне некого и сравнивать. Из настоящих RPG от AAA студий в последнее время вышел только отменный Ведьмак 3. Всё. Когда-то отличные RPG делала BioWare, но что вы, просто RPG - эт скучно, надо сначала сделать MMO RPG для одного игрока, гринд же все любят, а потом просто дерьмовую игру. Теперь анонсировали кооперативный шутан, молодцы, что сказать. Беседка тоже решила делать вместо RPG —песочницы, чтобы большую аудиторию привлечь, видимо. Ещё и новые IP не хочет пилить, легче представить VR на скайрим (кому он сдался вообще).