Ответ OVERPLUS
110
45
Хотелось бы закрыть глаза, чтобы все это казалось сном, обычным страшным сном, после которого ты просыпаешься в своей постели, оглядываешь вокруг и понимаешь, что тебе все это приснилось, но это реальность и она не так приятна.
Это утро явно нельзя назвать добрым, ни для вас, ни для нашей команды. Проснувшись от звонков друг-друга, больше так и не кто не смог уснуть, пытавшись разобраться в казалось бы уже и так всем понятной ситуации.
Что же произошло?
VALVE решили не предупреждать, а устроить первую в истории DOTA 2 показательную порку, хотя порка это еще мягко сказано, сегодня произошел настоящий геноцид. Огромная часть наших пользователей, получила блокировки на свои аккаунты, получила за то, что запускала нашу программу. Нет, это не блокировка за конкретную функцию, просто VALVE не устроило, что мы есть. Не думаем, что хейт был к какой-то отдельной части программы. Мы действительно не меняли и ничего не скрывали в файлах, они поставили ловушку именно на запуск программы и ее процесс, который мы никак не скрывали - чем VALVE и воспользовались.
Зачем они так сделали?
В целом исход был логичен, на протяжении почти 5 лет, мы обрастали аудиторией, набирались мышц засчет каждого игрока. Мы стали настолько популярны, что VALVE попросту не могли игнорировать сообщество игроков, приняв волевое решение, о блокировке наших пользователей, вслед за блокировками ПРОигроков и всех смурферов. Если вы прочитаете новостной пост разработчиков, то обнаружите, что они не указали количество забаненных игроков, но, мы можем поделиться небольшой статистикой, это почти 1/4 онлайна доты.
На свалке оказались десятки, да что там - сотни тысяч аккаунтов. При этом часть их информации оказалась небольшой ложью, они выпустили данное обновление с блокировками раньше времени, так как количество аккаунтов их поразило, и они понимали, что их ждет после нажатия заветной кнопки.
Учитывая, что других рычагов воздействия у них нет, возможен частичный откат блокировок, чтобы показать нам - так делать не стоит, но знайте, мы вас видим.
Сейчас все игроки начнут свой путь с полного нуля, кто-то возьмёт перерыв от доты, кто-то вообще забудет про нее на долгое время, но все так или иначе будут стоять на этом распутье, как сейчас стоим и мы.
Мы продолжаем читать все комментарии, все больше терзая свои кровавые раны, и самое обидное, что часть из наших пользователей думает о том, что мы больше никогда не появимся, не выйдем на связь, так и оставив данное сообщество и проект, уйдем в незабытие.
Но ни один человек из нашей команды, не поступил как трус, и готов читать и пропускать через себя каждый комментарий, который будет написан в нашем сообществе и под данным постом.
О каком распутье я говорил?
Если VALVE приняло такое решение в отношении нашего проекта, то теперь мы тоже проделаем некоторые действия, в отношении их игры. Опыта нашей команды достаточно, чтобы реализовать множество вещей, которые мы считали не логичными и не гуманными по отношению к разработчикам.
Что же мы можем такого сделать?
В целом, мы понимаем как устроена дота и ее алгоритмы, самое базовое, что сейчас может быть полезно всем игрокам, которые начнут путь с нуля - мы можем сделать скины видимыми для всех.
Да, эта технология уже давным давно изобретена, она работает и нас ограничивали лишь собственные мысли. Мы можем полностью спрятать всех игроков от Steam и систем обнаружения смурферов, чтобы ты мог спокойно играть на нескольких аккаунтах и веселиться с друзьями.
Самое забавное, это нововведение спасло бы всех наших пользователей без исключения, но мы старательно следовали правилам VALVE, не давая поблажек смурферам или тем, кто хотел попросту поиграть и повеселится с друзьями. Мы лишь в гостях, хотели как лучше, а получили удар в спину.
Мы видим радость хейтеров, но давай подумаем логически. Сейчас все игроки начнут свой путь с 0, проходя по головам обычных игроков не на своих рейтингах. Онлайн доты стремительно упадет, часть людей все так же будет использовать программы, так как им уже нечего терять.
Так чему же радоваться? Хэппи энду? Не очень красивая история получилась, и мы не собираемся ее заканчивать на этом моменте, мы не уйдем, не сломаемся, и не закроем комментарии.
Даже среди всего того, что сейчас происходит, мы видим слова поддержки. Мы росли вместе с вами, совершенствовались, закалялись, но этот день поменяет нас навсегда, как и поменяет и вас.
Ждем ли мы какой-то положительной реакции? Думаю, что нет. Кричите, обвиняйте, избивайте нас, этот день настал, мы принимаем все и продолжим чего бы нам это не стоило.
P.S. Ну тут кажется можно и на пасты разбирать
.
Ну калве объективно насрали с этими банами. Сколько там нынче онлайна в доте, 900к? Ну, треть аккаунтов пермачом скинуть в помойку истории - очень умное, а главное, мудрое решение (нет). Было масса вариантов сделать такую волну банов менее разрушительную, но Валве поступают как хотят. Впрочем, это их дело и их видение ситуации, но их виденье ситуации из потенциально популярнейшей и лучшей МОВА-игры сделало то, что мы видим сейчас.
Gachi boSS сказал(а):↑Ну калве объективно насрали с этими банами. Сколько там нынче онлайна в доте, 900к? Ну, треть аккаунтов пермачом скинуть в помойку истории - очень умное, а главное, мудрое решение (нет). Было масса вариантов сделать такую волну банов менее разрушительную, но Валве поступают как хотят. Впрочем, это их дело и их видение ситуации, но их виденье ситуации из потенциально популярнейшей и лучшей МОВА-игры сделало то, что мы видим сейчас.
Нажмите, чтобы раскрыть...Скорее всего 1/4 онлайна доты - имеется ввиду 1/4 от ежедневного пикового онлайна. Это примерно 150к аккаунтов. А ежемесячный активный онлайн - 5-10 млн уникальных аккаунтов примерно. Т.е. дота от этой волны потеряла мб 1,5%-3% от ежемесячного онлайна.
Arof сказал(а):↑Скорее всего 1/4 онлайна доты - имеется ввиду 1/4 от ежедневного пикового онлайна. Это примерно 150к аккаунтов. А ежемесячный активный онлайн - 5-10 млн уникальных аккаунтов примерно. Т.е. дота от этой волны потеряла мб 1,5%-3% от ежемесячного онлайна.
Нажмите, чтобы раскрыть...И тем не менее, это много, очень много.
Gachi boSS сказал(а):↑Ну калве объективно насрали с этими банами. Сколько там нынче онлайна в доте, 900к? Ну, треть аккаунтов пермачом скинуть в помойку истории - очень умное, а главное, мудрое решение (нет). Было масса вариантов сделать такую волну банов менее разрушительную, но Валве поступают как хотят. Впрочем, это их дело и их видение ситуации, но их виденье ситуации из потенциально популярнейшей и лучшей МОВА-игры сделало то, что мы видим сейчас.
Нажмите, чтобы раскрыть...Забыл пометку "самой популярной в СНГ", в других странах ЛОЛ куда популярнее.
Apoj сказал(а):↑Хотелось бы закрыть глаза, чтобы все это казалось сном, обычным страшным сном, после которого ты просыпаешься в своей постели, оглядываешь вокруг и понимаешь, что тебе все это приснилось, но это реальность и она не так приятна.
Это утро явно нельзя назвать добрым, ни для вас, ни для нашей команды. Проснувшись от звонков друг-друга, больше так и не кто не смог уснуть, пытавшись разобраться в казалось бы уже и так всем понятной ситуации.
Что же произошло?
VALVE решили не предупреждать, а устроить первую в истории DOTA 2 показательную порку, хотя порка это еще мягко сказано, сегодня произошел настоящий геноцид. Огромная часть наших пользователей, получила блокировки на свои аккаунты, получила за то, что запускала нашу программу. Нет, это не блокировка за конкретную функцию, просто VALVE не устроило, что мы есть. Не думаем, что хейт был к какой-то отдельной части программы. Мы действительно не меняли и ничего не скрывали в файлах, они поставили ловушку именно на запуск программы и ее процесс, который мы никак не скрывали - чем VALVE и воспользовались.
Зачем они так сделали?
В целом исход был логичен, на протяжении почти 5 лет, мы обрастали аудиторией, набирались мышц засчет каждого игрока. Мы стали настолько популярны, что VALVE попросту не могли игнорировать сообщество игроков, приняв волевое решение, о блокировке наших пользователей, вслед за блокировками ПРОигроков и всех смурферов. Если вы прочитаете новостной пост разработчиков, то обнаружите, что они не указали количество забаненных игроков, но, мы можем поделиться небольшой статистикой, это почти 1/4 онлайна доты.
На свалке оказались десятки, да что там - сотни тысяч аккаунтов. При этом часть их информации оказалась небольшой ложью, они выпустили данное обновление с блокировками раньше времени, так как количество аккаунтов их поразило, и они понимали, что их ждет после нажатия заветной кнопки.
Учитывая, что других рычагов воздействия у них нет, возможен частичный откат блокировок, чтобы показать нам - так делать не стоит, но знайте, мы вас видим.
Сейчас все игроки начнут свой путь с полного нуля, кто-то возьмёт перерыв от доты, кто-то вообще забудет про нее на долгое время, но все так или иначе будут стоять на этом распутье, как сейчас стоим и мы.
Мы продолжаем читать все комментарии, все больше терзая свои кровавые раны, и самое обидное, что часть из наших пользователей думает о том, что мы больше никогда не появимся, не выйдем на связь, так и оставив данное сообщество и проект, уйдем в незабытие.
Но ни один человек из нашей команды, не поступил как трус, и готов читать и пропускать через себя каждый комментарий, который будет написан в нашем сообществе и под данным постом.
О каком распутье я говорил?
Если VALVE приняло такое решение в отношении нашего проекта, то теперь мы тоже проделаем некоторые действия, в отношении их игры. Опыта нашей команды достаточно, чтобы реализовать множество вещей, которые мы считали не логичными и не гуманными по отношению к разработчикам.
Что же мы можем такого сделать?
В целом, мы понимаем как устроена дота и ее алгоритмы, самое базовое, что сейчас может быть полезно всем игрокам, которые начнут путь с нуля - мы можем сделать скины видимыми для всех.
Да, эта технология уже давным давно изобретена, она работает и нас ограничивали лишь собственные мысли. Мы можем полностью спрятать всех игроков от Steam и систем обнаружения смурферов, чтобы ты мог спокойно играть на нескольких аккаунтах и веселиться с друзьями.
Самое забавное, это нововведение спасло бы всех наших пользователей без исключения, но мы старательно следовали правилам VALVE, не давая поблажек смурферам или тем, кто хотел попросту поиграть и повеселится с друзьями. Мы лишь в гостях, хотели как лучше, а получили удар в спину.
Мы видим радость хейтеров, но давай подумаем логически. Сейчас все игроки начнут свой путь с 0, проходя по головам обычных игроков не на своих рейтингах. Онлайн доты стремительно упадет, часть людей все так же будет использовать программы, так как им уже нечего терять.
Так чему же радоваться? Хэппи энду? Не очень красивая история получилась, и мы не собираемся ее заканчивать на этом моменте, мы не уйдем, не сломаемся, и не закроем комментарии.
Даже среди всего того, что сейчас происходит, мы видим слова поддержки. Мы росли вместе с вами, совершенствовались, закалялись, но этот день поменяет нас навсегда, как и поменяет и вас.
Ждем ли мы какой-то положительной реакции? Думаю, что нет. Кричите, обвиняйте, избивайте нас, этот день настал, мы принимаем все и продолжим чего бы нам это не стоило.
P.S. Ну тут кажется можно и на пасты разбирать
.
Нажмите, чтобы раскрыть...Туда им и дорога. Гейб затролил лошар
Дочитал до момента где чел жалуется что никто не предупреждал))) ну да использование сторонних программ - это же не так очевидно. Надо быть сверэразумом, чтобы понять что за это рано или поздно забанят.
Вам надо в игры ЕА поиграть где за малейшее нарушение сразу же пермач кидают с удалением акка со всеми шмотками.
Ору во клоуны ,это типо они угрожают корпорации что могут там что супер-пупер сделать еще,в валве тоже далеко не дураки сидят, да и теперь кажется еще жестче будет к таким вот животным,приятно видеть что отлетели животные с жирным инвертарем,с 3+к часов, потели и растаяли в конец
Вы не имеете права полностью или частично копировать, делать фотокопии, воспроизводить, публиковать, распространять, переводить, проводить обратное проектирование, устанавливать исходный код, модифицировать, разбирать, создавать производные произведения, а также удалять сведения об авторских правах из данного Контента и Услуг или любого программного обеспечения, полученного посредством Steam, без предварительного письменного согласия Valve.
Во.
А могли бы связаться с Valve и получить письменное согласие на то, что бы скины из доты мог любой школоло использовать бесплатно. Жадный Габен, че сказать.
Apoj сказал(а):↑Хотелось бы закрыть глаза, чтобы все это казалось сном, обычным страшным сном, после которого ты просыпаешься в своей постели, оглядываешь вокруг и понимаешь, что тебе все это приснилось, но это реальность и она не так приятна.
Это утро явно нельзя назвать добрым, ни для вас, ни для нашей команды. Проснувшись от звонков друг-друга, больше так и не кто не смог уснуть, пытавшись разобраться в казалось бы уже и так всем понятной ситуации.
Что же произошло?
VALVE решили не предупреждать, а устроить первую в истории DOTA 2 показательную порку, хотя порка это еще мягко сказано, сегодня произошел настоящий геноцид. Огромная часть наших пользователей, получила блокировки на свои аккаунты, получила за то, что запускала нашу программу. Нет, это не блокировка за конкретную функцию, просто VALVE не устроило, что мы есть. Не думаем, что хейт был к какой-то отдельной части программы. Мы действительно не меняли и ничего не скрывали в файлах, они поставили ловушку именно на запуск программы и ее процесс, который мы никак не скрывали - чем VALVE и воспользовались.
Зачем они так сделали?
В целом исход был логичен, на протяжении почти 5 лет, мы обрастали аудиторией, набирались мышц засчет каждого игрока. Мы стали настолько популярны, что VALVE попросту не могли игнорировать сообщество игроков, приняв волевое решение, о блокировке наших пользователей, вслед за блокировками ПРОигроков и всех смурферов. Если вы прочитаете новостной пост разработчиков, то обнаружите, что они не указали количество забаненных игроков, но, мы можем поделиться небольшой статистикой, это почти 1/4 онлайна доты.
На свалке оказались десятки, да что там - сотни тысяч аккаунтов. При этом часть их информации оказалась небольшой ложью, они выпустили данное обновление с блокировками раньше времени, так как количество аккаунтов их поразило, и они понимали, что их ждет после нажатия заветной кнопки.
Учитывая, что других рычагов воздействия у них нет, возможен частичный откат блокировок, чтобы показать нам - так делать не стоит, но знайте, мы вас видим.
Сейчас все игроки начнут свой путь с полного нуля, кто-то возьмёт перерыв от доты, кто-то вообще забудет про нее на долгое время, но все так или иначе будут стоять на этом распутье, как сейчас стоим и мы.
Мы продолжаем читать все комментарии, все больше терзая свои кровавые раны, и самое обидное, что часть из наших пользователей думает о том, что мы больше никогда не появимся, не выйдем на связь, так и оставив данное сообщество и проект, уйдем в незабытие.
Но ни один человек из нашей команды, не поступил как трус, и готов читать и пропускать через себя каждый комментарий, который будет написан в нашем сообществе и под данным постом.
О каком распутье я говорил?
Если VALVE приняло такое решение в отношении нашего проекта, то теперь мы тоже проделаем некоторые действия, в отношении их игры. Опыта нашей команды достаточно, чтобы реализовать множество вещей, которые мы считали не логичными и не гуманными по отношению к разработчикам.
Что же мы можем такого сделать?
В целом, мы понимаем как устроена дота и ее алгоритмы, самое базовое, что сейчас может быть полезно всем игрокам, которые начнут путь с нуля - мы можем сделать скины видимыми для всех.
Да, эта технология уже давным давно изобретена, она работает и нас ограничивали лишь собственные мысли. Мы можем полностью спрятать всех игроков от Steam и систем обнаружения смурферов, чтобы ты мог спокойно играть на нескольких аккаунтах и веселиться с друзьями.
Самое забавное, это нововведение спасло бы всех наших пользователей без исключения, но мы старательно следовали правилам VALVE, не давая поблажек смурферам или тем, кто хотел попросту поиграть и повеселится с друзьями. Мы лишь в гостях, хотели как лучше, а получили удар в спину.
Мы видим радость хейтеров, но давай подумаем логически. Сейчас все игроки начнут свой путь с 0, проходя по головам обычных игроков не на своих рейтингах. Онлайн доты стремительно упадет, часть людей все так же будет использовать программы, так как им уже нечего терять.
Так чему же радоваться? Хэппи энду? Не очень красивая история получилась, и мы не собираемся ее заканчивать на этом моменте, мы не уйдем, не сломаемся, и не закроем комментарии.
Даже среди всего того, что сейчас происходит, мы видим слова поддержки. Мы росли вместе с вами, совершенствовались, закалялись, но этот день поменяет нас навсегда, как и поменяет и вас.
Ждем ли мы какой-то положительной реакции? Думаю, что нет. Кричите, обвиняйте, избивайте нас, этот день настал, мы принимаем все и продолжим чего бы нам это не стоило.
P.S. Ну тут кажется можно и на пасты разбирать
.
Нажмите, чтобы раскрыть...пока что ты чемпион среди нытиков по поводу банов... никто столько текста ещё не строчил... я даже читать не стал...
Как начали ныть после того как десяток лет привыкли что к доте можно подключать любые читы и ченжеры, а вак вообще просто словом был
Еще лет 5+ назад в ченжерах было написано что "на свой страх и риск, вальве могут начать банить в любой момент". А щас орут "НАС НЕ ПРЕДУПРЕЖДАЛИ"
Челы потеряли бизнес вот и изворачиваются как могут. Вальве позволили им это делать на протяжении долгого времени, а теперь начали что-то изменять наконец-то.
Любому здравому человеку понятно что эти оверплюсеры говноеды, использующие функции, которые не доступны в игре, за счет взламывания доты сторонней прогой.
Gachi boSS сказал(а):↑Сколько там нынче онлайна в доте, 900к?
Нажмите, чтобы раскрыть...авг 400к но я думаю в районе 300к, остальные это афк, боты качающие акки на продажу и кастомки.
Gachi boSS сказал(а):↑Ну калве объективно насрали с этими банами. Сколько там нынче онлайна в доте, 900к? Ну, треть аккаунтов пермачом скинуть в помойку истории - очень умное, а главное, мудрое решение (нет). Было масса вариантов сделать такую волну банов менее разрушительную, но Валве поступают как хотят. Впрочем, это их дело и их видение ситуации, но их виденье ситуации из потенциально популярнейшей и лучшей МОВА-игры сделало то, что мы видим сейчас.
Нажмите, чтобы раскрыть...Самое тупое в этой ситуации то, что забанили челов которые особо то и не портили игру, ну да там какого-то героя могут тебе подбанить, но и то не факт что он забанится (50% шанс) ну и скины, которые ВООБЩЕ НИ КАК не влияют на игру чела и 9 челов в катке. Если уж так не нравится что люди это юзают, ну выдайте там баны на неделю-месяц, либо выдать по 40 каток лп с выпуском новости в блоге мол что это последнее предупреждение и в некст раз эти акичи улетят в пермач, я уверен что больше половины перестанут юзать. Но нет, они в тупую банят челов
А вот реальную проблему доты в виде читаков, бустаков, смурферов, аккбаеров (по последним 3 работают, но очень слабо) им плевать, лучше забанить челов почти что с безвредным софтом чем софтеров с мапхаком и скриптами, которые видят куда и кто дает тп, хп роши в реал тайме, где и кто жмет кнопки скилов и инвентаря в виде точек на миникарте и тд.
Прям как у нас игнорят кражи миллионов долларов и полное разворовывание бюджета, но сажают дефолт челов за украденный батончик в супермаркете
King_of_depths сказал(а):↑авг 400к но я думаю в районе 300к, остальные это афк, боты качающие акки на продажу и кастомки.
Самое тупое в этой ситуации то, что забанили челов которые особо то и не портили игру, ну да там какого-то героя могут тебе подбанить, но и то не факт что он забанится (50% шанс) ну и скины, которые ВООБЩЕ НИ КАК не влияют на игру чела и 9 челов в катке. Если уж так не нравится что люди это юзают, ну выдайте там баны на неделю-месяц, либо выдать по 40 каток лп с выпуском новости в блоге мол что это последнее предупреждение и в некст раз эти акичи улетят в пермач, я уверен что больше половины перестанут юзать. Но нет, они в тупую банят челов
А вот реальную проблему доты в виде читаков, бустаков, смурферов, аккбаеров (по последним 3 работают, но очень слабо) им плевать, лучше забанить челов почти что с безвредным софтом чем софтеров с мапхаком и скриптами, которые видят куда и кто дает тп, хп роши в реал тайме, где и кто жмет кнопки скилов и инвентаря в виде точек на миникарте и тд.
Прям как у нас игнорят кражи миллионов долларов и полное разворовывание бюджета, но сажают дефолт челов за украденный батончик в супермаркете
Нажмите, чтобы раскрыть...Вспомнил случай с ростиком и его публичной казнью
Как все радовались на форуме, а потом шли в ММ и нарывались на ноунейм смурфа который за 20 минут их на мипо сносил
Ну зато ростика забанили
P.s. - публичная казнь это круто. Но это должна быть только часть плана, а не весь план
dbchecker сказал(а):↑Бред же, разве нет?
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, дота настолько дырявая что можно, вспомни как кучи ботов залетали в ммы, крашеры, перехват управления игроков, можешь почитать статьи здесь
molodaya_mama сказал(а):↑Нет, дота настолько дырявая что можно, вспомни как кучи ботов залетали в ммы, крашеры, перехват управления игроков, можешь почитать статьи здесь
Нажмите, чтобы раскрыть...Так в кс подобное уже было
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:9
Просмотров:12
-
Сообщений:13
Просмотров:22
-
Сообщений:14
Просмотров:19
-
Сообщений:42
Просмотров:65
-
Сообщений:32
Просмотров:46