JahRaksha сказал(а):↑Мы на дота форуме, поэтому будем называть это не упрощением, а современным решением для адаптации
Можно еще назвать это выросшим уровнем игры, например
Так будет честно я думаю
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мда, нежные все стали. Помню в школе учился, и трудовик говорил что все становятся нежными. И скоро вместо того чтобы есть твердое холодное мороженое, будут подргревать "чтобы горло не болело". Тогда было смешно. Что чокнутый дед забыл выпить таблетки.
Недавно был в гостях, где здоровенный лоб 20+ лет так подргрел мороженое. И ладно он бы был певец, с хронической ангиной или ещё что. Но нет. Призадумался
killmefastplease сказал(а):↑
Мда, нежные все стали. Помню в школе учился, и трудовик говорил что все становятся нежными. И скоро вместо того чтобы есть твердое холодное мороженое, будут подргревать "чтобы горло не болело". Тогда было смешно. Что чокнутый дед забыл выпить таблетки.
Недавно был в гостях, где здоровенный лоб 20+ лет так подргрел мороженое. И ладно он бы был певец, с хронической ангиной или ещё что. Но нет. Призадумался
Нажмите, чтобы раскрыть...ЦА меняется
"сложные" механики никого не цепляют. Есть игроки, которые без маркеров в принципе не в состоянии играть в игры, их буквально нужно вести за ручку по несложным задачкам часов на 50
JahRaksha сказал(а):↑ЦА меняется
"сложные" механики никого не цепляют. Есть игроки, которые без маркеров в принципе не в состоянии играть в игры, их буквально нужно вести за ручку по несложным задачкам часов на 50
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну у ААА проектов однозначно. Но например по днд тематике есть тот же пф. Мечта задрота (без негатива).
Раньше игры делали девелоперы. Игра= их виденье.
Сейчас маркетолог скажет как где то подкроить сюжет, чтобы пропихнуть лут или эксп бокс.
Психолог скажет как подсадить и урежет сложность.
Еще повестку надо не забыть.
Те же игроделы смотрят на это, и думают что сделать что они хотят они не могут, чтож будем лутать зп.
Весьма печальная тенденция
Прыжок и толкалово мейн действием это так СЛОЖНА.
Вот это механики раньше были во времена молодости.
Нитошто сейчас бонусным хртьфу казулы.
Залоченый инвентарь это тоже очень СЛОЖНА.
Сидеть сплитить бутылки перед каждым боем требует определённого навыка и сноровки.
Поэтому зумеркам дали активный инвентарь чтобы они не потели как деды в 1942.
TobiWan KiNoBi сказал(а):↑толчоек это бонуска
прыжок можно на бонус если есть шмот скил или еще че
как хорошо, когда хейтеров много да
значит игра популярна, а такая игра как балдурга обьективно шедевр
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вот лишь бы высрать.
В оригинале толчок не бонусное. Это раз.
Я не говорю что эти изменения это плохо. Это два.
Тему почитай что ли, для начала. А то ты как тот алкаш, что посреди разговора вклинивается и чушь несёт
lnx сказал(а):↑Как ролеплеить в игре, которая буквально кричит о том, что в ней всё не по-настоящему?
Этот вид сверху с маленькими юнитами и пошаговая боевка просто ужасны, не оставляют шанса на погружение.
Нажмите, чтобы раскрыть...странно, взаимодействие с миром, иммерсивность и прочее прочее заставляют тебя погружаться куда глубже, чем всякий кал по типу тлоу и говносрека
killmefastplease сказал(а):↑
Вот лишь бы высрать.
В оригинале толчок не бонусное. Это раз.
Я не говорю что эти изменения это плохо. Это два.
Тему почитай что ли, для начала. А то ты как тот алкаш, что посреди разговора вклинивается и чушь несёт
Нажмите, чтобы раскрыть...по моему только ты тут хейтерочек высрался
инвентарь не идеален, но вполне себе нормален
какой оригинал я понятие не имею о чем ты, но толчок здесь это бонусное действие как и прыжок, а не че ты высрал
маг тут кастует 1 заклятие за ход и все, что ты высираешь
хаста дает тебе доп основное действие
хватит чушь писать, ты небось еще и бг1-2 боготворишь, как лучше чем бг3
или эту пафанду богомерзкую, которым только днд дрочерам и хавать
бг3 сделана по 5 редакции, визарды права отдали, что бы там ни добавили ни убавили, это могли быть и хотелки визардов и самой аудитории, тот же гг, за которым играешь, молчит потому что это просьба фанов, как и за других персонажей
TobiWan KiNoBi сказал(а):↑странно, взаимодействие с миром, иммерсивность и прочее прочее заставляют тебя погружаться куда глубже, чем всякий кал по типу тлоу и говносрека
по моему только ты тут хейтерочек высрался
инвентарь не идеален, но вполне себе нормален
какой оригинал я понятие не имею о чем ты, но толчок здесь это бонусное действие как и прыжок, а не че ты высрал
маг тут кастует 1 заклятие за ход и все, что ты высираешь
хаста дает тебе доп основное действие
хватит чушь писать, ты небось еще и бг1-2 боготворишь, как лучше чем бг3
или эту пафанду богомерзкую, которым только днд дрочерам и хавать
бг3 сделана по 5 редакции, визарды права отдали, что бы там ни добавили ни убавили, это могли быть и хотелки визардов и самой аудитории, тот же гг, за которым играешь, молчит потому что это просьба фанов, как и за других персонажей
Нажмите, чтобы раскрыть...
Фанник, ты что ли? Ты с какими то воображаеми людьии воюешь. Шизу или биполярку лучше не запускать.
А теперь по фактам тебя размотаю, пока делать нечего. Именно тебя. Не игру, она мне нравится.
1. Я нигде не хэйтил игру. Процитируй или лох
2. Я ничего не писал про то какой инвентарь. Я лишь про различие правил настолки и игры. Я сказал что "правильно сделали, убрали духоту".
3. Про толчок и оригинал, про который ты "понятия не имеешь". Так может не будешь че либо высирать? Вроде не с тобой говорят, и говорят об отличиях игры от оригинальной настолки.
4. В настолке маг кастует одно заклинание за ход, в игре одно за действие. Посиди, выдохни. Подумай, пойми разницу. А потом поищи где я написал что это плохо, и игра говно.
5. И про хасту, опять таки, я лишь написал разницу между настолкой и видеоигрой. А разговор был (не с тобой) о том, что многие механики упростили (или как говорят неженки - адаптировали). Меня попросили привести пример, и я привел. И сказал - и хорошо что так сделали. Правильное решение, а то была бы духота.
В бг1 и 2 не играл, пф скипнул потому что душная и нет времени разбираться. Иногда играю с друзьями в днд по 5 редакции.
Иди и дальше ищи фантомных хейтеров, инквизитор недоделанный.
Мне кажется, что аудитория бг3 на релизе это 3 категории людей:
5% - фаны днд
. Хотя мб больше, в пендосии вроде это всё довольно популярно
40-50% - фаны DOS'ов, которые по раннему доступу либо его обзорам поняли, что это по сути будет DOS3 в другом сеттинге, а этого им и надо (собственно я тут
)
40-50% - залетные нормисы, которые увидели мемы про "вау там медведь тебя трахнуть может вот эта играаа
" и решили ее купить на этой волне хайпа (если честно сам в шоке, что мемов с медведем хватило, чтобы продать нормисам игру, но каких-то других причин такой ее популярности я не увидел). Сам одного такого знаю: я ему еще давно рассказывал про DOSы, какие они крутые и чем, он слушал такой типа дададада пофиг мб когда-нибудь. А бг3 купил в день релиза
. Но это всё вовсе не плохо, раз они все побежали давать деньги ларианам
, я только рад, студия отличная
Мне самому игра нравится, но чуток меньше чем DOS'ы. Меньше юмора, слишком всё мрачно и безнадежно
, каждый компаньон имеет ТРАГИЧНЕЙШУЮ судьбу
. ДОСы были более забавные и глупые, чем были прикольнее. Боевку вроде и подразнообразили доп действиями типа прыжков, но вся эта система отдыхов бесит нереально. В итоге тебе зачастую впадлу тратить сильные спеллы из-за того что тебе придется возвращаться в лагерь (хотя штрафов из-за отдыхов вроде нет, только в одном квесте у меня нпс сдох, потому что я вовремя не пришел и то я не уверен, считает ли игра отдыхи или тупо внутриигровое время). В остальном игра просто ДОС3, что кайф
Pathfinder кстати пробовал - кал нереальный. СЛИШКОМ всё комплексно. Я, заходя в игру, не против в ней думать, но надо разделять ситуации, когда игра просто требует от игрока разобраться в себе
, и когда она просто хватает тебя за горло вываливая тонну инфы
. Типа даже сраный отдых в бг3 это две кнопки - автовыбор припасов и лечь спать. В патфайндере это целая отдельная игра, где тебе надо выбрать чет там защитника, еще какую-то парашу. Героев3 туда засунули зачем-то
. В прокачке, чтобы разобраться нужно часы потратить, кому это нужно? Всё таки деля компьютерную игру, ты должен ее адаптировать под компы, а не просто скопировать правила настолки, думая "ТА САААМИ РАЗБЕРУТСЯ ЛОЛ че там мало же
"
FuryohFury сказал(а):↑Мне кажется, что аудитория бг3 на релизе это 3 категории людей:
5% - фаны днд
. Хотя мб больше, в пендосии вроде это всё довольно популярно
40-50% - фаны DOS'ов, которые по раннему доступу либо его обзорам поняли, что это по сути будет DOS3 в другом сеттинге, а этого им и надо (собственно я тут
)
40-50% - залетные нормисы, которые увидели мемы про "вау там медведь тебя трахнуть может вот эта играаа
" и решили ее купить на этой волне хайпа (если честно сам в шоке, что мемов с медведем хватило, чтобы продать нормисам игру, но каких-то других причин такой ее популярности я не увидел). Сам одного такого знаю: я ему еще давно рассказывал про DOSы, какие они крутые и чем, он слушал такой типа дададада пофиг мб когда-нибудь. А бг3 купил в день релиза
. Но это всё вовсе не плохо, раз они все побежали давать деньги ларианам
, я только рад, студия отличная
Мне самому игра нравится, но чуток меньше чем DOS'ы. Меньше юмора, слишком всё мрачно и безнадежно
, каждый компаньон имеет ТРАГИЧНЕЙШУЮ судьбу
. ДОСы были более забавные и глупые, чем были прикольнее. Боевку вроде и подразнообразили доп действиями типа прыжков, но вся эта система отдыхов бесит нереально. В итоге тебе зачастую впадлу тратить сильные спеллы из-за того что тебе придется возвращаться в лагерь (хотя штрафов из-за отдыхов вроде нет, только в одном квесте у меня нпс сдох, потому что я вовремя не пришел и то я не уверен, считает ли игра отдыхи или тупо внутриигровое время). В остальном игра просто ДОС3, что кайф
Pathfinder кстати пробовал - кал нереальный. СЛИШКОМ всё комплексно. Я, заходя в игру, не против в ней думать, но надо разделять ситуации, когда игра просто требует от игрока разобраться в себе
, и когда она просто хватает тебя за горло вываливая тонну инфы
. Типа даже сраный отдых в бг3 это две кнопки - автовыбор припасов и лечь спать. В патфайндере это целая отдельная игра, где тебе надо выбрать чет там защитника, еще какую-то парашу. Героев3 туда засунули зачем-то
. В прокачке, чтобы разобраться нужно часы потратить, кому это нужно? Всё таки деля компьютерную игру, ты должен ее адаптировать под компы, а не просто скопировать правила настолки, думая "ТА САААМИ РАЗБЕРУТСЯ ЛОЛ че там мало же
"
Нажмите, чтобы раскрыть...не являюсь фанатом днд
не являюсь фанатом лариан (прошел только dos1 в пати, второй пока что не осилил)
не отношусь к залетным нормисам.
просто нравится жанр рпг, игры с выбором и пошаговые боевки.
killmefastplease сказал(а):↑. В настолке маг кастует одно заклинание за ход, в игре одно за действие. Посиди, выдохни. Подумай, пойми разницу. А потом поищи где я написал что это плохо, и игра говно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не более одного заклинания за ход. В бг3 чародей 4 кастует.
killmefastplease сказал(а):↑3. Про толчок и оригинал, про который ты "понятия не имеешь". Так может не будешь че либо высирать? Вроде не с тобой говорят, и говорят об отличиях игры от оригинальной настолки.
Нажмите, чтобы раскрыть...Толчок и прыжок основное а не бонусное действие
killmefastplease сказал(а):↑2. Я ничего не писал про то какой инвентарь. Я лишь про различие правил настолки и игры. Я сказал что "правильно сделали, убрали духоту".
Нажмите, чтобы раскрыть...Нельзя рыться свободно в рюкзаке
killmefastplease сказал(а):↑И про хасту, опять таки, я лишь написал разницу между настолкой и видеоигрой. А разговор был (не с тобой) о том, что многие механики упростили (или как говорят неженки - адаптировали). Меня попросили привести пример, и я привел. И сказал - и хорошо что так сделали. Правильное решение, а то была бы духота.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ускорение дает тебе 2 действие, нооно больше утилити а не доп (удар, рывок, прыжок и тд) но не спелл кастануть.
я понял
Тень228 сказал(а):↑Кто-то может его объяснить?
Понятно дело, что игра очень дорогая, красивая визуально, все диалоги с катсценами на игровом движке - это круто.
Но сюжет, персонажи, концовка - очень посредственные, ни о чём.
Каких-то прорывов для рпг тут тоже не видно, нпс также никак не реагируют на игрока, его внешний вид, статичны, каких-то особых последствий от действий игрока нет, максимально посредственно короче.
Боевка, баланс - всраты наглухо.
На максимальной сложности челлендж только до 5-6 уровня, дальше игра проходится вообще без смертей.
Прокачка в целом не особо интересная, как и лут и разнообразие шмота.
Ну короче игра как и дос2 имеет право на жизнь конечно и я не говорю что это говно, неплохая проходняковая рпг на 7.5/10, но откуда такой хайп, это же капец.
Почему когда выходил тот же пасфандер, который просто защеку ей даёт во всем, кроме визуала, да ещё он от отечественных разрабов, всем пофиг было?
Нажмите, чтобы раскрыть...Очень дорогая-это 2,5к?
Как по мне игра мега классная,но еще требует работы над собой(правда не понятно,что тогда они делали 3 года в раннем доступе),оптимизация так себе,вместо рееиграбельности обещанной-тут просто кубики кидаешь и сейф-лоад жмешь,разнообразие шмота наооборот большое,но 80% это шмота просто мусор.Мне она больше ДОС2 понравилась,но на игру года прям не тянет наверное,хотя если посмотреть другие игры в этом году,то БГ3 хороший претендент.
Про пазфайндер можешь даже не говорить)Это багованный калл говна,который я прошел на анфеере
,я такое количество багов и прочей нечести ни в одной игре не видел
Tamm сказал(а):↑С какими механиками обосрались ?
Нажмите, чтобы раскрыть...Он наверное имел в виду,что некоторые способности работают не как в настолке и тут не тупое ctrl+C ctrl+v в отличии от Пазфайндера,а челы немного пытались в баланс(не слишком удачно),в самом начале игры ты не можешь посмотреть прогрессию класса,не говоря уже о самих подклассах(беги качай 3 лвла и потом смотри)
Тень228 сказал(а):↑Кто-то может его объяснить?
Понятно дело, что игра очень дорогая, красивая визуально, все диалоги с катсценами на игровом движке - это круто.
Но сюжет, персонажи, концовка - очень посредственные, ни о чём.
Каких-то прорывов для рпг тут тоже не видно, нпс также никак не реагируют на игрока, его внешний вид, статичны, каких-то особых последствий от действий игрока нет, максимально посредственно короче.
Боевка, баланс - всраты наглухо.
На максимальной сложности челлендж только до 5-6 уровня, дальше игра проходится вообще без смертей.
Прокачка в целом не особо интересная, как и лут и разнообразие шмота.
Ну короче игра как и дос2 имеет право на жизнь конечно и я не говорю что это говно, неплохая проходняковая рпг на 7.5/10, но откуда такой хайп, это же капец.
Почему когда выходил тот же пасфандер, который просто защеку ей даёт во всем, кроме визуала, да ещё он от отечественных разрабов, всем пофиг было?
Нажмите, чтобы раскрыть...Секс с медведем показали и зумерки пошли покупать, раскидывая слюни во все стороны. Самый популярный отзыв в стиме даже не говорит про плюсы игры, а просто про то, что в игре нет микро транзакций, это же такое достижение для сингл РПГ.
Игра очень популярна, поэтому я пытался понять, в чём прикол. Так и не смог...
Если бы не такой бешеный хайп, то даже не обратил бы внимания. Хотя я не выбираю игры по популярности и вообще люблю инди, но тут именно сама игра встратая, поэтому уделил время на изучение только из-за хайпа.
Продублирую свой вердикт из другой темы:
СпойлерПерсонажи - кринж. Будто толпа анимешников на фестивале переоделась в костюмы эльфов и демонов.
Боёвка - говно мамонта. Пока ты бьёшь противника, он просто стоит АФК и ждёт своего хода. Ты можешь в упор промахнуться по огромной огрихе из арбалета.Такое на полных щах воспринимать в 2023-м веке очень сложно, хотя я непривередливый.
Рассказчик - лютый кринж. Под чем был человек, который додумался добавить это в игру? Мне не нужна озвучка каждого события каким-то идиотским наигранным голосом. Я будто мультик какой-то для зумерков смотрю.
Единственный плюс игры - это большая вариативность прохождения и всяких фишек, в духе старых РПГ и иммерсив симов. Это почти продало мне игру, но во всём остальном полный кринж, поэтому пришлось вернуть сабжи. Надеюсь на нормальную 3D РПГ с динамичной боёвкой. К сожалению, старфилд ей тоже не станет, это же беседка, да и космический сеттинг тоже сложно воспринимать на серьёзных щах.
killmefastplease сказал(а):↑4. В настолке маг кастует одно заклинание за ход, в игре одно за действие. Посиди, выдохни. Подумай, пойми разницу. А потом поищи где я написал что это плохо, и игра говно.
Нажмите, чтобы раскрыть...А ты в бг3 много видел заклинаний за бонус действие?В той же соласте на бонус действие ты мог кастовать туманный шаг,вроде в этом плане Ларианы вообще не обосрались никак.
killmefastplease сказал(а):↑И про хасту, опять таки, я лишь написал разницу между настолкой и видеоигрой. А разговор был (не с тобой) о том, что многие механики упростили (или как говорят неженки - адаптировали). Меня попросили привести пример, и я привел. И сказал - и хорошо что так сделали. Правильное решение, а то была бы духота.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как раз таки она как Днд работает,дает доп действие(только атаку)
Вы друг друга стоите ей богу.Один обосрал ПФ,потому что не справился с реалтайм боевкой(офк она мерзость),но там всю игру можно пройти на пошаговом режиме(что я собсна и делал),дольше и мб не так удобно как в ДОС2,но вполне играбельно и можно получать удовольствие от игры.Потом обосрал Д4(отчасти я солидарен,но игра хороша была,до выхода 1 сезона,где было видно,что разрабы пока сами не знают,что с ней делать,но говном я бы не назвал)
Ты же пытаешь в гуру днд,когда любой крип с IQ 20 знает,что любой порт настолки на комп никогда не будет 1в1(Пример=Соласта,Пазфайндер и т.д)
Hestonworld сказал(а):↑Боёвка - говно мамонта. Пока ты бьёшь противника, он просто стоит АФК и ждёт своего хода. Ты можешь в упор промахнуться по огромной огрихе из арбалета.Такое на полных щах воспринимать в 2023-м веке очень сложно, хотя я непривередливый.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Как же нравиться,когда у таких жепа протекает
ТС красиво описал моё восприятие свежевышедшей на тот момент и всеми воспеваемой сейчас Dragon Age origins
тогда в 2009м ещё не испарились впечатления от многократно пройденной Neverwinter nights 2, witcher 1, фолыча и облы
иииии..... DAO не зашел вообще, механики выгледели как будто это DnD для дошколят, даже на макс уровне сложности элементарно проходилась имея пати 3 мага + танк ибо ИИ просто бежал на ближайшего юнита, сюжет к концу скатывался в скукотищу а однообразный мир забивал последний гвоздь
а по теме - чел ну это просто хороший необосравшийся проект с очень громким именем и построенный на фундаменте с гигантской лояльной фанбазой (тем более что переживающей сейчас n-ю волну перерождения), выпусти близы 4ю диаблу в 2016м году реакция была бы такая же
TobiWan KiNoBi сказал(а):↑Не более одного заклинания за ход. В бг3 чародей 4 кастует.
Толчок и прыжок основное а не бонусное действие
Нельзя рыться свободно в рюкзаке
Ускорение дает тебе 2 действие, нооно больше утилити а не доп (удар, рывок, прыжок и тд) но не спелл кастануть.
я понял
Нажмите, чтобы раскрыть...Какой же ты тупой конечно. Тебе объясняют что это РАЗЛИЧИЯ НАСТОЛКИ ОТ КОМЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ. Но почитать ты не можешь, буквы видишь, в голове кащица, зато высрать что то обязательно нужно. Типичный нпс из жизни. Жаль быть таким
СобакаСутулая сказал(а):↑А ты в бг3 много видел заклинаний за бонус действие?В той же соласте на бонус действие ты мог кастовать туманный шаг,вроде в этом плане Ларианы вообще не обосрались никак.
Как раз таки она как Днд работает,дает доп действие(только атаку)
Вы друг друга стоите ей богу.Один обосрал ПФ,потому что не справился с реалтайм боевкой(офк она мерзость),но там всю игру можно пройти на пошаговом режиме(что я собсна и делал),дольше и мб не так удобно как в ДОС2,но вполне играбельно и можно получать удовольствие от игры.Потом обосрал Д4(отчасти я солидарен,но игра хороша была,до выхода 1 сезона,где было видно,что разрабы пока сами не знают,что с ней делать,но говном я бы не назвал)
Ты же пытаешь в гуру днд,когда любой крип с IQ 20 знает,что любой порт настолки на комп никогда не будет 1в1(Пример=Соласта,Пазфайндер и т.д)
Нажмите, чтобы раскрыть...Меня человек спросил, прямой вопрос: какие отличия. Я написал. А еще написал что "хорошо что так сделали, а не тупо перенесли, иначе бы была духота". Вы че башкой тугие? Читать не умеете?
TobiWan KiNoBi сказал(а):↑хайпа без хейтеров, щас соберутся хейтерочки на хайпе похейтить игру ПРОСТО ТАК,
Нажмите, чтобы раскрыть...Угу просто так, а то что Ларианы так и не научились выпускать(уже какой раз это происходит...) готовый продукт на релизе это ничего. Просто хейтеры пытаются засрать шедевр и не важно, что у него куча проблем которые будут фиксить пол года(год).
JahRaksha сказал(а):↑в кое-то веки вышла пошаговая игра
Нажмите, чтобы раскрыть...В смысле, а до балдура они не выходили?
честно игра дерьмо страшное, это либо потому что я о ней узнал когда ее расхайпили (не был "прогрет" предварительным хайпом, в связи с чем сделал обьективный отзыв), либо просто потому что отвращает мысль что кучи (тонны) людей делают вид что игра нормальная, хавают хайп так сказать
никогда не играл в балдурс, онли дота ту плеер (кроме вк3, вов, лотр и генералс ничего не цепляло)
решил сыграть в день релиза и... к большому удивлению - затянуло.
давно искал такую игру, чтобы позалипать с горячим чаем, после тяжелого дня.
Радует что в игре полная свобода действий.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
loreyx 18 Mar 2025 в 20:29Сообщений: 8 18 Mar 2025 в 20:29
Сообщений:8
Просмотров:18
-
POE322 18 Mar 2025 в 19:54Сообщений: 4 18 Mar 2025 в 19:54
Сообщений:4
Просмотров:18
-
POE322 18 Mar 2025 в 19:54Сообщений: 5 18 Mar 2025 в 19:54
Сообщений:5
Просмотров:17
-
Hoodwink 18 Mar 2025 в 19:47Сообщений: 4 18 Mar 2025 в 19:47
Сообщений:4
Просмотров:19
-
зольдат148 18 Mar 2025 в 19:45Сообщений: 6 18 Mar 2025 в 19:45
Сообщений:6
Просмотров:21