Эх Ребятушки, доброго времени суток дорогие друзья. Присаживайтесь поудобнее, расчехляйте чаёк берите бутеры включайте немного голову и поехали.
Да я выбрал тему на злобу дня, одна из самых "Горячих" тем, причина лютой
жёппной агонии многих школьников (у которых нет 2к рубасов на игру) и людей которые не умеют немного включать голову.
-"Что же ты тут хочешь обсудить?" спросите вы? И я вам отвечу : "Как то раз листая форум Dota2.ru я заметил пост одного чувака который яро хейтил оверватч и желал что бы эта игра загнулась очень быстро". Так вот гайс я вам щас всё поясню и расставлю все точки над "i".
1)
Оверватч как для нас Дотеров - это очень хорошо во первых если вы играете и в оверватч и в доту то вы наверное меня немного поймете т.к ОВ развивает тактическое мышление чуть сильнее чем Dota т.к это связанно с разной динамикой игр
2)Дота и её контент находится (находился) в стагнации (застое) т.к вы наверное уже давно заметили что в доте кроме шапочек и порой бредовых глобальных обновлений ничего не добавляют (1 -2 героя в год лул) с выходом оверватча у доты появился медийный конкурент причем очень серъезный т.к ОВ наделала много медийного шума в отличии от Доты в своё время и как бы прискорбно это не звучало для нас с вами (щас будет больно) игра которая стоит 2к преодолела порог в 15 миллионов пользователей что уже само по себе рекорд который слегка заставил Valve изменить политику обогащения контента в Доте.
2а) И это ребят настолько хорошо что вы даже этого не поняли, т.к если у игры появляется конкурент, компании как бы начинают играть с друг другом в гонку тем более если кто в курсе за всю санту барбару с правами на Dota 2 между Blizzard и Valve должны понимать что гонка будет напряженной, и это очень хорошо для нас ребят т.к нас будут кормить хорошим и главное качественным контентом как котика на пикче

3) Щас я вам приведу факты: я думаю все видели Короткометражки посвященные Overwatch'у они сделаны на уровне (возможно даже выше ИМХО) хороших годных анимированых мультфильмов, Да у Доты такие тоже имеются (релизный трейлер, Эвент с Гряволами, Годень ну и конечно же всеми любимый ДайрТайд) но про них никто не слышал поскольку они очень узконаправленные и ты как бы не совсем понимаешь о чем речь если ты игрок не посвященный да и сделаны они слегка угловато что бросается в глаза, тут Валве просекли что надо немного нагонять уровень Близов (хотя в палне Синематиков им далеко еще до них) и анонсировали аж целых 2 героев на Инте плюс одному даже ролик посвятили, кстати по нему видно что делали его второпях, анимация слегка кривоватая (просто мб контраст от Синематиков оверватча) но в целом сойдет что уже подтверждает тот факт что Валве смотрят за прогрессом близзов и будут их нагонять в этом плане.
4)
Лор. (Lore) (общая история вселенной) Вы немного щас может посмеетесь но в Доте Лора очень много (больше чем в оверватче), просто он не имеет роли ( и не заметен) и всем на него впринципе пофигу хотя он очень и очень годный советую на dota2wiki почитать там много чего интересного, надеюсь обновление "новое приключение" принесет нам либо синглплеер с годной историей (название просто немного на это намекает) что даст доте дополнительную фанбазу и даст свежего воздуха ибо Valve будут тягаться с компанией которая делает отменные игры (кроме Хотса) с отличным сюжетом либо что то кардинально поменяющее в концепции игры либо изменение рейтинга что обратно вернет много игроков в игру
5)
Динамика. у доты итак уже заметен прогресс в сторону усиления динамичности игры, её ускорения, надеюсь этот курсв каждом обновлении будет продолжаться, т.к Оверватч зрелищен своей динамичностью и сочностью эффектов ( но в плане сочности эффектов до доты далеко ниже поясню почему)
6)
Вариативность. ( для тех кто не в курсе че это поясню, это количество уникальных ситуаций , зависит прежде всего от спектра выбора персонажей и комбинаций их способностей) вот Тут Близзам со своим Овервотчем очень далеко это легко оценить по одному параметру : "Видосы с хайлайтами на Ютубе " в оверватче все сводится к тому что там чел в соло всех накромсал либо круто зашли ультимейты, а в Доте все впринципе тоже самое, только вот герои разные и ситуации у них тоже разные поэтому за этим каждый раз интересно наблюдать, оверватч в этом плане приедается, поэтому тут профит для обоих игр Доту будут обогащать героями, артефактами, еще хер знает чем, тоже самое и с оверватчем
Поэтому ребят цените игры конкуренты ведь они наоборот подстегивают разрабов нашей игры делать что то действительно новое, что уже является отличным пунктом
Ссорян за скомканость, пишите что по этому поводу думаете
Нажмите, чтобы раскрыть...