[OW] Overwatch и Dota 2
8381
244
qD319.7Step сказал(а):↑Эх Ребятушки, доброго времени суток дорогие друзья. Присаживайтесь поудобнее, расчехляйте чаёк берите бутеры включайте немного голову и поехали.
Да я выбрал тему на злобу дня, одна из самых "Горячих" тем, причина лютой жёппной агонии многих школьников (у которых нет 2к рубасов на игру) и людей которые не умеют немного включать голову.
![]()
-"Что же ты тут хочешь обсудить?" спросите вы? И я вам отвечу : "Как то раз листая форум Dota2.ru я заметил пост одного чувака который яро хейтил оверватч и желал что бы эта игра загнулась очень быстро". Так вот гайс я вам щас всё поясню и расставлю все точки над "i".
1) Оверватч как для нас Дотеров - это очень хорошо во первых если вы играете и в оверватч и в доту то вы наверное меня немного поймете т.к ОВ развивает тактическое мышление чуть сильнее чем Dota т.к это связанно с разной динамикой игр
2)Дота и её контент находится (находился) в стагнации (застое) т.к вы наверное уже давно заметили что в доте кроме шапочек и порой бредовых глобальных обновлений ничего не добавляют (1 -2 героя в год лул) с выходом оверватча у доты появился медийный конкурент причем очень серъезный т.к ОВ наделала много медийного шума в отличии от Доты в своё время и как бы прискорбно это не звучало для нас с вами (щас будет больно) игра которая стоит 2к преодолела порог в 15 миллионов пользователей что уже само по себе рекорд который слегка заставил Valve изменить политику обогащения контента в Доте.
2а) И это ребят настолько хорошо что вы даже этого не поняли, т.к если у игры появляется конкурент, компании как бы начинают играть с друг другом в гонку тем более если кто в курсе за всю санту барбару с правами на Dota 2 между Blizzard и Valve должны понимать что гонка будет напряженной, и это очень хорошо для нас ребят т.к нас будут кормить хорошим и главное качественным контентом как котика на пикче
3) Щас я вам приведу факты: я думаю все видели Короткометражки посвященные Overwatch'у они сделаны на уровне (возможно даже выше ИМХО) хороших годных анимированых мультфильмов, Да у Доты такие тоже имеются (релизный трейлер, Эвент с Гряволами, Годень ну и конечно же всеми любимый ДайрТайд) но про них никто не слышал поскольку они очень узконаправленные и ты как бы не совсем понимаешь о чем речь если ты игрок не посвященный да и сделаны они слегка угловато что бросается в глаза, тут Валве просекли что надо немного нагонять уровень Близов (хотя в палне Синематиков им далеко еще до них) и анонсировали аж целых 2 героев на Инте плюс одному даже ролик посвятили, кстати по нему видно что делали его второпях, анимация слегка кривоватая (просто мб контраст от Синематиков оверватча) но в целом сойдет что уже подтверждает тот факт что Валве смотрят за прогрессом близзов и будут их нагонять в этом плане.
4) Лор. (Lore) (общая история вселенной) Вы немного щас может посмеетесь но в Доте Лора очень много (больше чем в оверватче), просто он не имеет роли ( и не заметен) и всем на него впринципе пофигу хотя он очень и очень годный советую на dota2wiki почитать там много чего интересного, надеюсь обновление "новое приключение" принесет нам либо синглплеер с годной историей (название просто немного на это намекает) что даст доте дополнительную фанбазу и даст свежего воздуха ибо Valve будут тягаться с компанией которая делает отменные игры (кроме Хотса) с отличным сюжетом либо что то кардинально поменяющее в концепции игры либо изменение рейтинга что обратно вернет много игроков в игру
5) Динамика. у доты итак уже заметен прогресс в сторону усиления динамичности игры, её ускорения, надеюсь этот курсв каждом обновлении будет продолжаться, т.к Оверватч зрелищен своей динамичностью и сочностью эффектов ( но в плане сочности эффектов до доты далеко ниже поясню почему)
6) Вариативность. ( для тех кто не в курсе че это поясню, это количество уникальных ситуаций , зависит прежде всего от спектра выбора персонажей и комбинаций их способностей) вот Тут Близзам со своим Овервотчем очень далеко это легко оценить по одному параметру : "Видосы с хайлайтами на Ютубе " в оверватче все сводится к тому что там чел в соло всех накромсал либо круто зашли ультимейты, а в Доте все впринципе тоже самое, только вот герои разные и ситуации у них тоже разные поэтому за этим каждый раз интересно наблюдать, оверватч в этом плане приедается, поэтому тут профит для обоих игр Доту будут обогащать героями, артефактами, еще хер знает чем, тоже самое и с оверватчем
Поэтому ребят цените игры конкуренты ведь они наоборот подстегивают разрабов нашей игры делать что то действительно новое, что уже является отличным пунктом
Ссорян за скомканость, пишите что по этому поводу думаетеНажмите, чтобы раскрыть...
Перепутал Овервоч с Heroes of the Storm
Kentic сказал(а):↑В доте 111 персонажей , у каждого из которых как минимум 4 особых различных друг от друга умей и выше (есть и исключение ,но их очень мало )
Овервотч 21-22 героя ,со 4мя скилами на каждого (если не ошибаюсь ) и как вы говорите "Герои каждые 2 месяца ,каждый месяц вот это круто "
Да им до доты как до Плутона .
По поводу " 111" героев дотки , вы что гоните?Дота склонна к тому что у человека определенной роли всего 10-20 героев в его пуле и все ,на остальных он не играет лал ,даже на этом ти6 не все герои доты были выбрали ,а всего 105 из 111 ,т.е. 6 героев впринципе не использовались на самом крупном турнире киберспорта
Представьте что будет,когда валвы каждый месяц будут давать вам дцпшникам нового героя ?Если бы валвы давали так как дают игры с 20ю героями ,то давно было бы уже героев за 200 а то и выше , вот в чем смысл ?
Однажды ,врачи во время когда развивалась авиационная промышленность сказали учёным "Вы поймите ,человеческий мозг не способен держать в голове такое кол-во различных функций самолёта " Это вам на тему что у них огромное количество кнопок,датчиков и тд (ну вы должны понимать )
И да, я не знаю не одной моба игры с 111ю героями ...
Это все я написал для того чтобы вы чертёныши мои , не говорили "ой 1-2 героя в год дота умерла "
Только почему то ,не одной игре не удалось подобраться к призовым доты.
Ибо основные киберспортивные дисциплины в мире это дота и кска и все у овервотча сомнительное киберспортивное будущее ,ибо она платнаяНажмите, чтобы раскрыть...
Фанат доты, внемли: я здесь иврит преподать.
Фраза «Не знаю ни одной мобы с 111-ю героями» переводится как «Тогда, я не знаю другие мобы, в которые можно играть».
agar-agar сказал(а):↑Воу )) приколько )
Его же вроде не было в 1й доте? Это чисто валвовские наработки?Нажмите, чтобы раскрыть...
Айсфрог его планировал и даже в 6.78 сделал для него квест. Там он назывался Sun Wukong и имел модельку вендиго. Но так как айсфрогу отрезали путь к моду, там он на это забил и Валв забрали идею себе.
лень квотить всех кто даже не понял смысла этой темы.
тема не про то что ов круче доты или наоборот, тема про то что у ОВ большая медийная популярность и часто добавляемый контент, и это способствует развитию доты(чему вы как по мне должны радоваться) но вместо этого вы пишите ОВ гомно дота круче и т.д. и читаете меж строк, типичные хейтеры, ясн.
это две разных игры, каждая хороша по-своему
кстати, причем тут ваще лор в соревновательных играх? все равно что в шахматах знать биографию белого короля :facepalm2:
п.с. я не понимаю, что вам не нравится в развитии доты. мне лично нравится абсолютно все ( при том что играю я уже 10 лет) - баланс, призовые, смена меты, освещение турниров, шапки и компендосы, стабильность движка (нетребовательный, без багов). даже система ммр (хотя считаю идеальной ту, что была на иккапе)
Kentic сказал(а):↑В доте 111 персонажей , у каждого из которых как минимум 4 особых различных друг от друга умей и выше (есть и исключение ,но их очень мало )
Овервотч 21-22 героя ,со 4мя скилами на каждого (если не ошибаюсь ) и как вы говорите "Герои каждые 2 месяца ,каждый месяц вот это круто "
Да им до доты как до Плутона .
По поводу " 111" героев дотки , вы что гоните?Дота склонна к тому что у человека определенной роли всего 10-20 героев в его пуле и все ,на остальных он не играет лал ,даже на этом ти6 не все герои доты были выбрали ,а всего 105 из 111 ,т.е. 6 героев впринципе не использовались на самом крупном турнире киберспорта
Представьте что будет,когда валвы каждый месяц будут давать вам дцпшникам нового героя ?Если бы валвы давали так как дают игры с 20ю героями ,то давно было бы уже героев за 200 а то и выше , вот в чем смысл ?
Однажды ,врачи во время когда развивалась авиационная промышленность сказали учёным "Вы поймите ,человеческий мозг не способен держать в голове такое кол-во различных функций самолёта " Это вам на тему что у них огромное количество кнопок,датчиков и тд (ну вы должны понимать )
И да, я не знаю не одной моба игры с 111ю героями ...
Это все я написал для того чтобы вы чертёныши мои , не говорили "ой 1-2 героя в год дота умерла "
Только почему то ,не одной игре не удалось подобраться к призовым доты.
Ибо основные киберспортивные дисциплины в мире это дота и кска и все у овервотча сомнительное киберспортивное будущее ,ибо она платнаяНажмите, чтобы раскрыть...
в лоле 119, вроде бы.
Kentic сказал(а):↑Ты не догнал
Это не я сравнил игру , а сравнил её автор а я уже начал гнать ...
Суть в том , что единственный доход игры это с продаж самой игры (овервотч ) т.е. ты закинул 2к рублей и играй хоть 10 лет и не донать ибо такой функции там просто нету , т.е. что получается ,они взяли с каждого игрока 2к ,и все
Дальше что ? Вы думаете если валвы дают 1.6кк своих + 25% от сборов дают на призовой ,то так же будет и в овервотче? Ребята давайте не будем гнать дуру , дота доит нас как коров ,по маленьку , а овервотч один раз кучу молока собрал и корова сдохла нахй и не несет прибыли .
В этом вся соль ,они не смогут организовать турниры с большими призовыми ,ибо они будут зависить исключительно от кол-ва новых игроков ,а если их не будет то и не будет дохода на турниры я хз как ещё объяснить
Позволял бы мне мой ноут играть в что то другое ,я бы играл допустим в парагон , гораздо лучше нежели те дота и овервотч )Нажмите, чтобы раскрыть...
по любому будут платные дополнения с картами и героями.
дота настолько умерла что призовой инта больше 20 миллионов хахаха
у каждой игры будет своя аудитория, а зачастую люди будут играть и в то, и в другое (как сейчас дота-кс-хс)
кстати, зачем им платные дополнения? могут потерять часть аудитории. они и так неплохо рубят бабло
Fakir2255 сказал(а):↑В лоле 132 и в этом году выйдет ещё один герой,реворк Йорика и крупное обновление ассассинов,включающее в себя обновление 4 персонажей.Дота?Не,не слышал.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ха ха ,ну окей но тут ты и попался
МНОГО НАРОДА ХЕЙТИТ ДОТУ ЗА ТО ЧТО МАЛО ГЕРОЕВ ДОБАВЛЯЮТ ,ПРИ ЭТОМ их 111 !
А В КАКОМ ТО ЛОЛЕ ИХ 132 И ДОБАВЛЯЮТ Ещё по новых 4х ,НО ТЕМ НЕ МЕНИЕ О ЕЁ ПРИЗОВЫХ Я ДАЖЕ НИКОГДА И НЕ СЛЫШАЛ И НИКТО О НИХ НЕ ГОВОРИТ ,ИБО ИГРА КАЛ )
Они напихали кучу дерьмовых 132 героев и игра никому не интересно ,в то время когда у валв все схвачено и делается плавно и постепенно и народ играет и донатит на шмотки которые изменяют лишь внешний вид , в то время как в других играх в большенстве своем приходится вдонивать на что то ещё по мимо обычного внешнего вида .
И да по поводу призовых
Призовые доты это 25% от общей прибыли которая пошла валв
Т.е. за 3 месяца они заработали 100млн долларов и потратили на это лишь 25 млн +1.6 млн статовый в итоге получается у нас 74.4 млн долларов прибыли ,попробуем отнять на организацию лямов так 10 (хотя там явно меньше во много раз )
получается остатов 64.4 млн долларов , 14.4 млн отдаем всем кто работал над самой игрой и стимом ,валвам тоесть(сервера там починить и тд ) и остается у нас 50млн долларов которые габен заберет себе т.к. самый умный в отличии от других хачей которые не шарят..
Я не думаю что разработчики любой другой игры могут позволить себе такое (ну исключение это кс но и ей далековато до такого )
Все это делают умные люди и не нам их судить и считать их мани ,хотя я это сделал знаю что плохо ,но это так для вашего ознакомления с системой
qD319.7Step сказал(а):↑Эх Ребятушки, доброго времени суток дорогие друзья. Присаживайтесь поудобнее, расчехляйте чаёк берите бутеры включайте немного голову и поехали.
Да я выбрал тему на злобу дня, одна из самых "Горячих" тем, причина лютой жёппной агонии многих школьников (у которых нет 2к рубасов на игру) и людей которые не умеют немного включать голову.
![]()
-"Что же ты тут хочешь обсудить?" спросите вы? И я вам отвечу : "Как то раз листая форум Dota2.ru я заметил пост одного чувака который яро хейтил оверватч и желал что бы эта игра загнулась очень быстро". Так вот гайс я вам щас всё поясню и расставлю все точки над "i".
1) Оверватч как для нас Дотеров - это очень хорошо во первых если вы играете и в оверватч и в доту то вы наверное меня немного поймете т.к ОВ развивает тактическое мышление чуть сильнее чем Dota т.к это связанно с разной динамикой игр
2)Дота и её контент находится (находился) в стагнации (застое) т.к вы наверное уже давно заметили что в доте кроме шапочек и порой бредовых глобальных обновлений ничего не добавляют (1 -2 героя в год лул) с выходом оверватча у доты появился медийный конкурент причем очень серъезный т.к ОВ наделала много медийного шума в отличии от Доты в своё время и как бы прискорбно это не звучало для нас с вами (щас будет больно) игра которая стоит 2к преодолела порог в 15 миллионов пользователей что уже само по себе рекорд который слегка заставил Valve изменить политику обогащения контента в Доте.
2а) И это ребят настолько хорошо что вы даже этого не поняли, т.к если у игры появляется конкурент, компании как бы начинают играть с друг другом в гонку тем более если кто в курсе за всю санту барбару с правами на Dota 2 между Blizzard и Valve должны понимать что гонка будет напряженной, и это очень хорошо для нас ребят т.к нас будут кормить хорошим и главное качественным контентом как котика на пикче
3) Щас я вам приведу факты: я думаю все видели Короткометражки посвященные Overwatch'у они сделаны на уровне (возможно даже выше ИМХО) хороших годных анимированых мультфильмов, Да у Доты такие тоже имеются (релизный трейлер, Эвент с Гряволами, Годень ну и конечно же всеми любимый ДайрТайд) но про них никто не слышал поскольку они очень узконаправленные и ты как бы не совсем понимаешь о чем речь если ты игрок не посвященный да и сделаны они слегка угловато что бросается в глаза, тут Валве просекли что надо немного нагонять уровень Близов (хотя в палне Синематиков им далеко еще до них) и анонсировали аж целых 2 героев на Инте плюс одному даже ролик посвятили, кстати по нему видно что делали его второпях, анимация слегка кривоватая (просто мб контраст от Синематиков оверватча) но в целом сойдет что уже подтверждает тот факт что Валве смотрят за прогрессом близзов и будут их нагонять в этом плане.
4) Лор. (Lore) (общая история вселенной) Вы немного щас может посмеетесь но в Доте Лора очень много (больше чем в оверватче), просто он не имеет роли ( и не заметен) и всем на него впринципе пофигу хотя он очень и очень годный советую на dota2wiki почитать там много чего интересного, надеюсь обновление "новое приключение" принесет нам либо синглплеер с годной историей (название просто немного на это намекает) что даст доте дополнительную фанбазу и даст свежего воздуха ибо Valve будут тягаться с компанией которая делает отменные игры (кроме Хотса) с отличным сюжетом либо что то кардинально поменяющее в концепции игры либо изменение рейтинга что обратно вернет много игроков в игру
5) Динамика. у доты итак уже заметен прогресс в сторону усиления динамичности игры, её ускорения, надеюсь этот курсв каждом обновлении будет продолжаться, т.к Оверватч зрелищен своей динамичностью и сочностью эффектов ( но в плане сочности эффектов до доты далеко ниже поясню почему)
6) Вариативность. ( для тех кто не в курсе че это поясню, это количество уникальных ситуаций , зависит прежде всего от спектра выбора персонажей и комбинаций их способностей) вот Тут Близзам со своим Овервотчем очень далеко это легко оценить по одному параметру : "Видосы с хайлайтами на Ютубе " в оверватче все сводится к тому что там чел в соло всех накромсал либо круто зашли ультимейты, а в Доте все впринципе тоже самое, только вот герои разные и ситуации у них тоже разные поэтому за этим каждый раз интересно наблюдать, оверватч в этом плане приедается, поэтому тут профит для обоих игр Доту будут обогащать героями, артефактами, еще хер знает чем, тоже самое и с оверватчем
Поэтому ребят цените игры конкуренты ведь они наоборот подстегивают разрабов нашей игры делать что то действительно новое, что уже является отличным пунктом
Ссорян за скомканость, пишите что по этому поводу думаетеНажмите, чтобы раскрыть...
ОВ стоит 2к, откуда у меня такие денежищи?
Player сказал(а):↑ты шо, в кс нужно задрить, а тут неженки нажмут одну кнопку и убьют всех, хы, довольны все, сынуля крепче спит, а их матери с отчимом зажигают.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ахаха, такой бред. Кс настолько казуальный по сравнению с Овервотчем, насколько "Косынка" казуальнее Покера. Сразу видно челик ни разу не играл.
Kentic сказал(а):↑Ха ха ,ну окей но тут ты и попался
МНОГО НАРОДА ХЕЙТИТ ДОТУ ЗА ТО ЧТО МАЛО ГЕРОЕВ ДОБАВЛЯЮТ ,ПРИ ЭТОМ их 111 !
А В КАКОМ ТО ЛОЛЕ ИХ 132 И ДОБАВЛЯЮТ Ещё по новых 4х ,НО ТЕМ НЕ МЕНИЕ О ЕЁ ПРИЗОВЫХ Я ДАЖЕ НИКОГДА И НЕ СЛЫШАЛ И НИКТО О НИХ НЕ ГОВОРИТ ,ИБО ИГРА КАЛ )
Они напихали кучу дерьмовых 132 героев и игра никому не интересно ,в то время когда у валв все схвачено и делается плавно и постепенно и народ играет и донатит на шмотки которые изменяют лишь внешний вид , в то время как в других играх в большенстве своем приходится вдонивать на что то ещё по мимо обычного внешнего вида .
И да по поводу призовых
Призовые доты это 25% от общей прибыли которая пошла валв
Т.е. за 3 месяца они заработали 100млн долларов и потратили на это лишь 25 млн +1.6 млн статовый в итоге получается у нас 74.4 млн долларов прибыли ,попробуем отнять на организацию лямов так 10 (хотя там явно меньше во много раз )
получается остатов 64.4 млн долларов , 14.4 млн отдаем всем кто работал над самой игрой и стимом ,валвам тоесть(сервера там починить и тд ) и остается у нас 50млн долларов которые габен заберет себе т.к. самый умный в отличии от других хачей которые не шарят..
Я не думаю что разработчики любой другой игры могут позволить себе такое (ну исключение это кс но и ей далековато до такого )
Все это делают умные люди и не нам их судить и считать их мани ,хотя я это сделал знаю что плохо ,но это так для вашего ознакомления с системойНажмите, чтобы раскрыть...
1.Мало народа хейтит за кол-во героев.Хейтят за коммьюнити и отношение к нему валв.2.Сам-то играл в лол?Все герои разные,уникальные.Каждый из них мастер в чём-то.Взять хотя бы мидеров(например 3).Ари,Анивия,Ясуо.Ари - мобильный маг с мощным дамагом по 1 цели.Анивия - 0 мобильности,мало хп и резистов,но туева хуча магического аое дамага и пассивка(кд 300сек) на перерождение.Ясуо - мобильный мили-керри без маны с пассивными щитами,стенкой,которая блочит все снаряды,ветерками,которые подкидывают,рывками к врагу с кд в 0.3 секунды и аое ультой,которая дизейблит,дамажит и баффает героя.В доте есть хоть что-то из этого списка?Эти 3 героя не подверглись значительным изменениям с самого выхода.В доте нет ничего похожего на них,таких ещё много.3.Да плевать мне на фонд,если они плюют на коммьюнити(да и онлайн в лоле в разы выше).
Ох Гайс, я автор этой статьи, и ее смысл поняло пару человек, это не тема для срача а для нормальной дискуссии, Оверватч в плане медийности и компетитива очень даже конурент доты , а то что при стоимости в 2к у нее 15 миллионов игроков вы пропустили мимо ушей, и вкратце то что Валве изменили подход к обогащению контента уже хорошо для нас
Twisted Faith сказал(а):↑Не фанат ОВ, но в доте 2 такой себе лор, как говорилось в какой-то темке самое могущественное существо во вселенной дохнет от рыбы-зека.Нажмите, чтобы раскрыть...
Да мне плевать на лор в доте, она вообще его толком не расписывает, а овервотч делает какие-то корометражки по унылому клишированному лору
Kentic сказал(а):↑Ха ха ,ну окей но тут ты и попался
МНОГО НАРОДА ХЕЙТИТ ДОТУ ЗА ТО ЧТО МАЛО ГЕРОЕВ ДОБАВЛЯЮТ ,ПРИ ЭТОМ их 111 !
А В КАКОМ ТО ЛОЛЕ ИХ 132 И ДОБАВЛЯЮТ Ещё по новых 4х ,НО ТЕМ НЕ МЕНИЕ О ЕЁ ПРИЗОВЫХ Я ДАЖЕ НИКОГДА И НЕ СЛЫШАЛ И НИКТО О НИХ НЕ ГОВОРИТ ,ИБО ИГРА КАЛ )
Они напихали кучу дерьмовых 132 героев и игра никому не интересно ,в то время когда у валв все схвачено и делается плавно и постепенно и народ играет и донатит на шмотки которые изменяют лишь внешний вид , в то время как в других играх в большенстве своем приходится вдонивать на что то ещё по мимо обычного внешнего вида .
И да по поводу призовых
Призовые доты это 25% от общей прибыли которая пошла валв
Т.е. за 3 месяца они заработали 100млн долларов и потратили на это лишь 25 млн +1.6 млн статовый в итоге получается у нас 74.4 млн долларов прибыли ,попробуем отнять на организацию лямов так 10 (хотя там явно меньше во много раз )
получается остатов 64.4 млн долларов , 14.4 млн отдаем всем кто работал над самой игрой и стимом ,валвам тоесть(сервера там починить и тд ) и остается у нас 50млн долларов которые габен заберет себе т.к. самый умный в отличии от других хачей которые не шарят..
Я не думаю что разработчики любой другой игры могут позволить себе такое (ну исключение это кс но и ей далековато до такого )
Все это делают умные люди и не нам их судить и считать их мани ,хотя я это сделал знаю что плохо ,но это так для вашего ознакомления с системойНажмите, чтобы раскрыть...
Такой бред написал. Кроме больших призовых у доты больше нет достоинств. Да и то призовые касаются только про игроков, остальных 99,9 % это "достоинство" никак не касается.
А если считать доходы самих компаний, то доход вальв просто мизерные по сравнению с доходами риотов или близов.
Fakir2255 сказал(а):↑1.Мало народа хейтит за кол-во героев.Хейтят за коммьюнити и отношение к нему валв.2.Сам-то играл в лол?Все герои разные,уникальные.Каждый из них мастер в чём-то.Взять хотя бы мидеров(например 3).Ари,Анивия,Ясуо.Ари - мобильный маг с мощным дамагом по 1 цели.Анивия - 0 мобильности,мало хп и резистов,но туева хуча магического аое дамага и пассивка(кд 300сек) на перерождение.Ясуо - мобильный мили-керри без маны с пассивными щитами,стенкой,которая блочит все снаряды,ветерками,которые подкидывают,рывками к врагу с кд в 0.3 секунды и аое ультой,которая дизейблит,дамажит и баффает героя.В доте есть хоть что-то из этого списка?Эти 3 героя не подверглись значительным изменениям с самого выхода.В доте нет ничего похожего на них,таких ещё много.3.Да плевать мне на фонд,если они плюют на коммьюнити(да и онлайн в лоле в разы выше).Нажмите, чтобы раскрыть...
Как можно сравнивать скиллы героев, кек? У сларка есть диспел+аое, паунс, пассивка для стила статов и пассивный ульт, который дает непробиваемый инвиз, в лоле есть такой герой? В доте тоже все герои разные и уникальные, нет таких двух героев, геймплей за которых одинаков.
Могу привести примеры похожих геров чисто по твоему описанию: Ари - Лина, Анивия - Лешрак, Ясуо - Войд.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
PATHFIND3R_steam_76561198013521441 18 Dec 2024 в 18:16Сообщений: 11 18 Dec 2024 в 18:16
Сообщений:11
Просмотров:18
-
Сообщений:7
Просмотров:15
-
Сообщений:9
Просмотров:25
-
Сообщений:10
Просмотров:17
