Основные параметры игры:
Переработка леса:
Лесные крипы усиливаются после 10 минуты +здоровье, урон, броня каждые 2/3/5 минуты
Теперь убийство разных лагерей компов даёт пассивную способность этих крипов (сопротивление к магии, критический урон, дополнительная броня, скорость передвижения)
Усиление эйншентов, удалена возможность их приручения, всем эйншентам добавлены применяемые способности, которые они будут активировать при их атаке(эйншентны перестанут быть просто более сильными крипами) + добавить особые баффы при их убийстве(сопротивление эффектам, увеличение здоровья и так далее)
Рошан:
Рошан не имеет больше сопротивления магии и брони на старте
Он имеет сразу 10000 здоровья
Все его способности заблокированы
Со временем его способности разблокируются, а количество брони и сопротивление магии увеличивается вместе с уроном
Башни и строения:
Герои не получают больше бонус от башней
Глиф не даёт больше неуязвимости башням, вместо этого создаётся щит, который поглощает ~1000 урона в течении 5 секунд.
Все башни кроме т1 имеют урон по области 200 и имеют повышенный урон по иллюзиям
Башни не могут быть повреждены магией и не могут быть усилены чем либо
После падения башни следующая волна крипов получает усиление(волна суперкрипов), после этого идут обыкновенные крипы
Крипы обыкновенные:
Волна крипов состоит из 3 мечников 1 мага
При полном здоровье крип маг атакует цели (половина его урона магическая), при атаке башен наносит полный физический урон
При недостающем здоровье(своем или мечников) маг начинает поддерживать ауру, которая излечивает в процентном отношении
По поводу предметов, новых механик и строений в следующем комментарии