Пару слов о том как распознать на повторе , читерка

avatar БеспощаДен

185

40

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 2706

Рейтинг: 1372

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 2706

Рейтинг: 1372

img
БеспощаДен сказал(а):

Ну тупо Ашет, клиентская часть игры это текстуры и полигоны, масимум конфа внутриигровых настроек .

Нажмите, чтобы раскрыть...

А обмен данными клиент-сервер ты не учитываешь?
Почитай про дельты и снепшоты и про то как делают мультиплеер в играх, как хранят данные сессии в рантайме на обоих концах. Об этом целые книги есть если что.
Заранее скажу, что в доте пакетами между клиентом и сервером передают дельты, тк так гораздо проще и быстрее обновлять информацию об сессии игры и там и там.


d34dk1d сказал(а):

Если че доту буквально можно взломать через читенджин))) тот прикол с кроунфоллом, где можно было накрутить на мини играх сколько угодно очков и они реально шли в статистикуroflanLico.png?1616515069

Но тебе же виднее, ты же свидетель читовxdd.png?1747148419xdd.png?1747148419xdd.png?1747148419 играешь всю жизнь в доту и все-все знаешьxdd.png?1747148419 но увы и ах даже ребенок из 2007 года знает больше тебяroflanLico.png?1616515069 старичка и умникаroflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

Выбирая между реализацией гейм сессии мини игр на клиенте и на сервере, то решили сделать на клиенте, а при завершении сессии очки просто передаются в бд через сервер.
Я бы если честно также сделал, но более безопаснее. Есть отработанные методы обхода читэнжинов/артмани/геймгардианов.

БеспощаДен

Пользователь

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

БеспощаДен

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

d34dk1d сказал(а):

Если че доту буквально можно взломать через читенджин))) тот прикол с кроунфоллом, где можно было накрутить на мини играх сколько угодно очков и они реально шли в статистикуroflanLico.png?1616515069

Но тебе же виднее, ты же свидетель читовxdd.png?1747148419xdd.png?1747148419xdd.png?1747148419 играешь всю жизнь в доту и все-все знаешьxdd.png?1747148419 но увы и ах даже ребенок из 2007 года знает больше тебяroflanLico.png?1616515069 старичка и умникаroflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

Эх, придется малютку уму разуму учитьKappaFail.png?1616514834

1)запусти доту

2)оторви провод интреннетов

3)открой базу знаний в офлайн режиме

4) найди там архив

5) открой мини игры

6) поиграй

7)покичись статистикой

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

img
БеспощаДен сказал(а):

Ну тупо Ашет, клиентская часть игры это текстуры и полигоны, масимум конфа внутриигровых настроек .

Нажмите, чтобы раскрыть...

А Читы твои что делают? Они работают как скрипты, прокаст дают на инвокере и палят вижен, это их максимум, для этого не нужны никакие пакеты, для этого нужно клиентскую часть хакнуть. Ну зачем ты пишешь о том в чем вообще ни черта не смыслишь?

БеспощаДен

Пользователь

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

БеспощаДен

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

Закись Ашота сказал(а):

А Читы твои что делают? Они работают как скрипты, прокаст дают на инвокере и палят вижен, это их максимум, для этого не нужны никакие пакеты, для этого нужно клиентскую часть хакнуть. Ну зачем ты пишешь о том в чем вообще ни черта не смыслишь?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ой Ашот,тебе только что такой же Ашот, описал часть того что делают читы. А ты ниже серишь о функционале читов приводя в пример всего две функции

Ладно если ты только 2мя параметрами оперировать можешь, на примере одного объясню.

Возьмем, к примеру, объект : обсервер(вижен) его моделька, его визуальное отображение, тени, звуки обезьян - это то что находится в клиенте игры.

А вот : координаты, физика, механизмы работы, характеристики того как этот объект должен взаимодействовать с другими объектами - это данные (трафик). Весь этот трафик постоянно циркулирует между клиентом-сервером.


Объясню еще проще. Ашот купил обс,его клиент послал данные об этом серверу, сервер сверил, действительно ли Ашот это сделал, если да, сервер посылает другим Ашотам данные об этом. И только после этого на экране у других Ашотов в том матче, визуально отобразится этот сраный обс (и 14 центри) в кармашке, нашего Ашота . Ясно WaitWhat.png?1616515132

Ладно ,хватит на сегодня замученных потоками данных Ашотов, не буду тебя мучать малютка . Просто открой YouTubKids и пропиши, в поисковике ,,что такое Тикрейт,,Там тебе объяснят так что бы ты понял


Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

img
БеспощаДен сказал(а):

Ой Ашот,тебе только что такой же Ашот, описал часть того что делают читы. А ты ниже серишь о функционале читов приводя в пример всего две функции

Ладно если ты только 2мя параметрами оперировать можешь, на примере одного объясню.

Возьмем, к примеру, объект : обсервер(вижен) его моделька, его визуальное отображение, тени, звуки обезьян - это то что находится в клиенте игры.

А вот : координаты, физика, механизмы работы, характеристики того как этот объект должен взаимодействовать с другими объектами - это данные (трафик). Весь этот трафик постоянно циркулирует между клиентом-сервером.


Объясню еще проще. Ашот купил обс,его клиент послал данные об этом серверу, сервер сверил, действительно ли Ашот это сделал, если да, сервер посылает другим Ашотам данные об этом. И только после этого на экране у других Ашотов в том матче, визуально отобразится этот сраный обс (и 14 центри) в кармашке, нашего Ашота . Ясно WaitWhat.png?1616515132

Ладно ,хватит на сегодня замученных потоками данных Ашотов, не буду тебя мучать малютка . Просто открой YouTubKids и пропиши, в поисковике ,,что такое Тикрейт,,Там тебе объяснят так что бы ты понял


Нажмите, чтобы раскрыть...

так зачем каким то образом взаимодействовать с пакетами, если координаты обса можно считывать напрямую из клиента? а, гений?


ты походу из тех "экспертов" которые считают, что если фильм смотришь в интернете, то траффик не расходуется, ты же ничего не скачивал из интернета sammyyPepekek.png?1598626065


БеспощаДен сказал(а):

А вот : координаты, физика, механизмы работы, характеристики того как этот объект должен взаимодействовать с другими объектами - это данные (трафик). Весь этот трафик постоянно циркулирует между клиентом-сервером.

Нажмите, чтобы раскрыть...

жесть, ты тут нагородил, все что смог придумать запихал KEKW.png?1616515034

а по факту у обса кроме координат нет никаких свойств, которые нужно было бы передавать между клиент-сервером, а чтобы получить эти самые координаты, нужно просто считать соответствующую переменную из клиента


у кекса вон спроси, он побольше тебя в теме шарит xdd.png?1747148419

БеспощаДен

Пользователь

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

БеспощаДен

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

Закись Ашота сказал(а):

так зачем каким то образом взаимодействовать с пакетами, если координаты обса можно считывать напрямую из клиента? а, гений?


ты походу из тех "экспертов" которые считают, что если фильм смотришь в интернете, то траффик не расходуется, ты же ничего не скачивал из интернета sammyyPepekek.png?1598626065


жесть, ты тут нагородил, все что смог придумать запихал KEKW.png?1616515034

а по факту у обса кроме координат нет никаких свойств, которые нужно было бы передавать между клиент-сервером, а чтобы получить эти самые координаты, нужно просто считать соответствующую переменную из клиента


у кекса вон спроси, он побольше тебя в теме шарит xdd.png?1747148419

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тааак ты почему еще тут,быстрооо на YouTubKids

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

img
БеспощаДен сказал(а):

Тааак ты почему еще тут,быстрооо на YouTubKids

Нажмите, чтобы раскрыть...

а по факту есть что ответить?

или ты понял что обосрался и скатился в троллинг?

БеспощаДен

Пользователь

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

БеспощаДен

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

Закись Ашота сказал(а):

а по факту есть что ответить?

или ты понял что обосрался и скатился в троллинг?

Нажмите, чтобы раскрыть...

То что высрал про координат, это смехотворно.

Если этот координат в Клинте Игорька , как его видят другие бестолковые Ашоты

Я еще раньше понял, что тебе бесполезно разжёвывать

А если я и обосрался то только тебе на лицо BrokeBack.png?1616514621

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

img
БеспощаДен сказал(а):

То что высрал про координат, это смехотворно.

Если этот координат в Клинте Игорька , как его видят другие бестолковые Ашоты

Я еще раньше понял, что тебе бесполезно разжёвывать

А если я и обосрался то только тебе на лицо BrokeBack.png?1616514621

Нажмите, чтобы раскрыть...

давай разжую тебе клоуну, чтоб у тебя хоть какое то понимание было

когда игорек ставит вард, координаты этого варда посылаются на сервер, а с сервера они рассылаются всем клиентам, и таким образом попадают в клиенты всех игорьков, а хранятся эти координаты в оперативной памяти каждого клиента, и для того чтобы их получить не нужно вообще никаких манипуляций с пакетами проделывать, для этого достаточно скачать любой хекс редактор и напрямую получить координаты варда, героя, всех спеллов, всей карты, и вообще всего что угодно, что происходит в игре

так понятно?


чтобы в этом убедиться ты бы мог собственноручно скачать любой хекс редактор, можешь даже артмани, для самых маленьких, тебе какраз подойдет, и проверить, что можно получить информацию о любой переменной в игре

но ты слишком лоу, чтобы в этом разобраться, понимаю и не осуждаю zerotwopat.gif?1622490548

БеспощаДен

Пользователь

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

БеспощаДен

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

Закись Ашота сказал(а):

давай разжую тебе клоуну, чтоб у тебя хоть какое то понимание было

когда игорек ставит вард, координаты этого варда посылаются на сервер, а с сервера они рассылаются всем клиентам, и таким образом попадают в клиенты всех игорьков, а хранятся эти координаты в оперативной памяти каждого клиента, и для того чтобы их получить не нужно вообще никаких манипуляций с пакетами проделывать, для этого достаточно скачать любой хекс редактор и напрямую получить координаты варда, героя, всех спеллов, всей карты, и вообще всего что угодно, что происходит в игре

так понятно?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чит видит данные ,озу всех Ашотов в матче одновременно, по твоему если с впн игру запущу, я переиграю всех читерков

Гейбу расскажи это . А то он бездарей, в кальве понобрал, они ему античит 10 лет делают а до такого не додумались


БеспощаДен сказал(а):

Чит видит данные ,озу всех Ашотов в матче одновременно, по твоему если с впн игру запущу, я переиграю всех читерков

Гейбу расскажи это . А то он бездарей, в кальве понобрал, они ему античит 10 лет делают а до такого не додумались

Нажмите, чтобы раскрыть...

Клоуничь, ты путаешь те данные которые офлайн с теме что онлайн, и что то там про фильм в интернете воздуханешь при этом.

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

img
БеспощаДен сказал(а):

Чит видит данные ,озу всех Ашотов в матче одновременно, по твоему если с впн игру запущу, я переиграю всех читерков

Гейбу расскажи это . А то он бездарей, в кальве понобрал, они ему античит 10 лет делают а до такого не додумались

Нажмите, чтобы раскрыть...

я тебе только что написал, что все данные дублируются на каждом клиенте, что тебе не понятно?

а еще я тебе сказал что ты в этом можешь убедиться собственноручно, даже не устанавливая никаких читов, а скачав хекс редактор

а если ты незнаешь что такое хекс редактор, а ты очевидно незнаешь, то все что тебе остается, это принять на веру и смириться с таким положением вещей и не спорить о том, о чем ты не имеешь ни малейшего представления



БеспощаДен сказал(а):

Клоуничь, ты путаешь те данные которые офлайн с теме что онлайн, и что то там про фильм в интернете воздуханешь при этом.

Нажмите, чтобы раскрыть...

я ничего не путаю, просто это ты вообще не понимаешь о чем тут пердишь

какие то пакеты приплел, откуда ты вообще высрал эту пасту?

Божевильный

Пользователь

Регистрация: 29.10.2021

Сообщения: 6741

Рейтинг: 2776

Нарушения: 40

Божевильный

Регистрация: 29.10.2021

Сообщения: 6741

Рейтинг: 2776

Нарушения: 40

Гайз, вы доту тут хакайте? Щас настучу на вас, все в бан отлетите

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

img
Божевильный сказал(а):

Гайз, вы доту тут хакайте? Щас настучу на вас, все в бан отлетите

Нажмите, чтобы раскрыть...

если фильм смотреть онлайн, то траффик не расходуется - примерно такого уровня заблуждения у тса


БеспощаДен сказал(а):

то есть они считывают не визуал, а данные

Нажмите, чтобы раскрыть...

а что значит "считывают визуал", расшифруй пж KEKW.png?1616515034

и зачем читу "считывать" траекторию павершота, если этот чит сам нажимает этот павершот, по заранее известным ему координатам и траектории?

БеспощаДен

Пользователь

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

БеспощаДен

Регистрация: 07.03.2025

Сообщения: 202

Рейтинг: -84

Нарушения: 5

Закись Ашота сказал(а):

если фильм смотреть онлайн, то траффик не расходуется - примерно такого уровня заблуждения у тса


а что значит "считывают визуал", расшифруй пж KEKW.png?1616515034

и зачем читу "считывать" траекторию павершота, если этот чит сам нажимает этот павершот, по заранее известным ему координатам и траектории?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну я почитал что такое hex-редактор,даа забайтился на вброс воздуха об озу,каюсь

А теперь, объясни мне с чего бы вальвам ,было делаит так что бы игровую инфу (данные) которые, клиент читерка еще не получил,были в озу на его клиенте. Схерали сервер будет посылать инфу о обсе Ашота, Вражескому Ашоту, в его озу. Просто зачем это делать,до того момента пока Вражеский Ашот, не получит эту инфу игровым путем

Сначала про Ашотов, потом про павершоты


В буквальном смысли визуал, картинку. Но это больше про нейросети, чем про хекс-редакторы

Сам чит нажимает павершот,ты шо Ашот WaitWhat.png?1616515132


Закись Ашота сказал(а):

давай разжую тебе клоуну, чтоб у тебя хоть какое то понимание было

когда игорек ставит вард, координаты этого варда посылаются на сервер, а с сервера они рассылаются всем клиентам, и таким образом попадают в клиенты всех игорьков, а хранятся эти координаты в оперативной памяти каждого клиента, и для того чтобы их получить не нужно вообще никаких манипуляций с пакетами проделывать, для этого достаточно скачать любой хекс редактор и напрямую получить координаты варда, героя, всех спеллов, всей карты, и вообще всего что угодно, что происходит в игре

так понятно?


чтобы в этом убедиться ты бы мог собственноручно скачать любой хекс редактор, можешь даже артмани, для самых маленьких, тебе какраз подойдет, и проверить, что можно получить информацию о любой переменной в игре

но ты слишком лоу, чтобы в этом разобраться, понимаю и не осуждаю zerotwopat.gif?1622490548

Нажмите, чтобы раскрыть...

А кста откуда у тебя такие познания в хекс-редакторах. А ты случаем сам не из киииборгов заполонивших паблики параши 2

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 15861

Рейтинг: 8920

img
БеспощаДен сказал(а):

А теперь, объясни мне с чего бы вальвам ,было делаит так что бы игровую инфу (данные) которые, клиент читерка еще не получил,были в озу на его клиенте. Схерали сервер будет посылать инфу о обсе Ашота, Вражескому Ашоту, в его озу.

Нажмите, чтобы раскрыть...

если коротко - это ограничение обусловленное устройством современных компьютеров и сетей связи, так устроены все сетевые игры в реальном времени, именно поэтому для всех более менее популярных онлайн игр существуют читы


если не коротко - мне лень расписывать, ты же всеравно не поверишь и будешь стоять на своем, и будешь утверждать, что можно сделать по другому, ты же умнее всех программистов на планете вместе взятых pepecool.png?1592046811


и да, координаты обса не отправляются вражеской команде, вражеская команда получает координаты обса в момент обнаружения этого обса игровыми методами, но вражеской команде посылается переменная, которая обозначает видно героя вражеской команде, или нет, и вот эта переменная хранится в памяти каждого игрока, все это ты можешь лицезреть на ютубе, из обзоров этих самых читов


БеспощаДен сказал(а):

Просто зачем это делать,до того момента пока Вражеский Ашот, не получит эту инфу игровым путем

Нажмите, чтобы раскрыть...

это так и есть с большинством игровых переменных, клиент получает их только тогда, когда он получил информацию о них, но есть и исключения, как тот же вижен, игровым путем ты не всегда можешь понимать видно тебя или нет, но такая переменная передается всем клиентам и хранится в памяти постоянно



БеспощаДен сказал(а):

В буквальном смысли визуал, картинку. Но это больше про нейросети, чем про хекс-редакторы

Нажмите, чтобы раскрыть...

так наверное ни один коммерческий чит не работает, зачем этим заморачиваться, если можно брать всю информацию в виде значений переменных прямо из клиента?

разве что для спортивного интереса можно обучить нейронку, которая будет получать на вход картинку, а на выход отдавать команды


БеспощаДен сказал(а):

Сам чит нажимает павершот,ты шо Ашот WaitWhat.png?1616515132

Нажмите, чтобы раскрыть...

я не понимаю что ты хочешь сказать


БеспощаДен сказал(а):

А кста откуда у тебя такие познания в хекс-редакторах. А ты случаем сам не из киииборгов заполонивших паблики параши 2

Нажмите, чтобы раскрыть...

я программист, интеллектуал, эрудит, имею представление и свое мнение обо всем на свете, и в доту играю не первое десятилетие.

обладая достаточным багажом знаний, не нужно быть читером, чтобы понимать принцип их работы и устройства, развивайся и тоже станешь таким же крутым, как я jason.png?1756850655


БеспощаДен сказал(а):

Нажмите, чтобы раскрыть...

меня больше интересует, какого хрена рутуб в четырехминутном ролике три раза показывает мне рекламу какого то говна?

особенно учитывая что владельцы этого самого рутуба пролоббировали блокировку ютуба, вот это мне больше интересно

а читеров в доте я и не помню когда встречал даже


БеспощаДен сказал(а):

Ну я почитал что такое hex-редактор,даа забайтился на вброс воздуха об озу,каюсь

Нажмите, чтобы раскрыть...

толку то с того что ты прочитал что это такое