Если ты не осел, который не может в переагр крипов, тогда да, на милишнике ты не постоишь вс сфа, а по игре сф на клыка берет против антимаг, да и сф фп был, я не верил до конца что это мид.
Да и у бх ластик был, он видел вражеский оффлейн)
Нажмите, чтобы раскрыть...
Переагр тебя не спасет, когда ты стоишь на линии 1вс2, а твой саппорт чилит под вышкой в надежде, что все-таки выхукает. Такой способ фарма тебя спасет только вблизи своей вышки. А когда линия пропушивается, остается только нюхать эскпу в кустах.
И что он должен был взять на ласт пик? Ты же понимаешь, что большая часть нормальных кэрри с такой линии ничего не вынесет, насколько бы круто они не играли. Как вариант, можно было взять только кэрри, у которого есть джангл-потенциал уровне на 3м-4м и свалить туда. Но брать подобного типа кэрри с АМом - самоубийство. По логике, чел сделал все правильно - он пикнул нежадного героя, который мог бы сделать тебе спейс, пока ты там фармишь. Но проблема сноуболл героев в том, что если они сосут линию (что и произошло), они бесполезны абсолютно и точно так же вынуждены бить крипасов в лесу. Я понимаю твое горение, но от ласт-пика кэрри в этой игре практически ничего не зависело. У вас пик Андаинг-Пудж-Вайпер. Три немобильных героя, у которых толком нет нюков, нет контроля, нет мобильности. Вашим единственным шансом было полностью положиться на давление. В первую очередь, нужно было взять активного мидера, который как можно раньше смог бы сместиться на сайд линию и помочь там. В итоге у вас медленное говно для спейса, которое вцелом спейсить и неспособно, жадный мидер, который тоже не может спейсить и ласт-пик у чела, который видит, что свою линию он проиграл в любом случае. Дилемма.