Sire Griffith сказал(а):
↑ Какую постоянную мотивацию гриндить ты хочешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...
мотивировать челов гриндить - задача лысого дебика и его подсосов, а не моя, мне за генерацию идей бабки не платят
кстати, интересно, сколько в ггг платят челам, отвечающим за первичные наброски идей, которые придумывают всякое бесполезное говно типа нынешних челленджей с убогими наградами, но до сих пор не смогли додуматься дать за получение 100 уровня 3-5 пассивок или +2 ассенданси-поинта
Sire Griffith сказал(а):
↑ А вот если ты хочешь какой-то делв 2 с бесконечной прокачкой и кучей уников в конце энкаунтера, то лучше пойти в д3. Я не хочу рифты и парагоны.
Нажмите, чтобы раскрыть...
хз че там с рифтами и парагонами в д3, но дипдельв - лучшее с точки зрения челленджа и прогресса, что было в пое за все время существования игры
Sire Griffith сказал(а):
↑ Лично я согласен, что в лиге нет эндгейма и делать по факту нечего. Можно бегать боссов, симуль, логбуки, блюпринты мб и фармить проходки на вышеуказанное. Все, контент кончился. Даже бистов уже не особо смысла фармить, они ничего не стоят, зато надо разбираться в модельках и бить именно нужных бистов, а ненужных не бить.
Ещё можно АФК постоять в блайтмапах, но это совсем брейн дед. В ритуале была какая-то морковка вроде фракчур мап и дипделва, да и посторонние способы фарма были суперпрофитные вроде харвеста/легионов/харбингеров.
Это беда, да.
Даже в ультиматуме было больше занятий, хотя бы харвест у заны.
Нажмите, чтобы раскрыть...
лига, когда добавили мейвен - вообще лучшая за все время в плане контента, куча вариантов хорошего фарма под любой стиль игры и билд, но лысый решил, что надо и сюда насрать
Sire Griffith сказал(а):
↑ Крыс это обещал пофиксить уберконтентом.
Нажмите, чтобы раскрыть...
пусть лочит его для 99- уровней и по рукам
или вот есть в его поделке юзлесс параша, которая интересна 0.1% игроков - челленджи, пусть к их количеству привяжет доступ к контенту
imTheSupremeOne сказал(а):
↑ Хезе, так можна вообще про всё что угодна сказать... Да и конкуренты уже были как прям прямые, так и непрямые, но вроде чёт у них не очень тоже выходило...
Нажмите, чтобы раскрыть...
не было ни одной игры-конкурента, все, что выходило в жанре - поделки. да и кому нужно конкурировать в морально устаревшем жанре, если у разработчиков есть множество вариантов делать более примитивные и прибыльные проекты... солидным новым игрокам просто неоткуда взяться, а старые, типа близзов, выпускают д4, которая не является классической арпг в том числе потому, что метелица при всех её минусах в виде тупых сотрудников понимает, что игра в 2021 должна быть другой, потому что игроки тоже меняются. один лысый все еще где-то в нулевых застрял
а сторонних крупных онлайн-релизов почти и не было за последние годы, именно тех, которые могли бы претендовать на захват аудитории пое.
хотя тот же релиз классика отлично показал, что как только обычные игроки получают популярный сторонний проект, а дошики меняют пое на игры с нормальным выхлопом - онлайн в игре летит в очко
жаль тбк релизили не одновременно со стартом лиги, увидили бы пиковый онлайн на первых выхах 3.15 тысяч 30