нет, в этом нет никакого челленджа. это проблема бездарнейшего левел дизайна. у тебя каждая карта 30 минут бега без мув скила по кишкам с 4 белыми мобами которые бегают в 10 раз быстрее тебя, следом идет бектрекинг, отсутствие какого либо крафта и нормальных нодов в древе + абилки говна, как актив так и сапорт. у меня куча валюты в стеше, но мне просто некуда ее сливать, да и желания как такового нет. 0 енжоймента от игры, но графика красивая и новые акты. два плюса на миллиард минусов. я просто не понимаю как можно было так сильно насрать в игру которую делали 5 лет имея за плечами такой огромнейший опыт будучи #1 в арпг индустрии. я понимаю что это ЕА, но даже хз, стоит ли рассчитывать на чтото адекватное в ближайшие пол года-год. пое1 кратно лучше абсолютно по всем аспектам, кроме графония.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Открою тебе секрет, но суть как раз таки в том что это не POE1
Именно поэтому они оставили первую и сделали вторую а не как изначально хотели запихать две кампании в одну игру
Разрабы хотели сделать что-то новое в жанре ARPG, а не просто типо улучшенную POE1
Лично у меня траблов никаких нет в игре, изначально были, но тут важно нащупать свой билд и то чем хочешь играть.
Если посмотреть то билдаков которые шотают боссов и мобов не мало, просто есть мёртвые скиллы, которые возможно в будущем пофиксят.
Насчёт мобильности согласен, огромные карты этот кувырок на пол сантиметра вообще не чувствуется особенно в сравнении с скиллами на мобильность из POE1 + часто можно в мобах застрять.
Ну и да, бэктрекинга довольно много я согласен.
Но если честно, и в POE1 бэктрекинга много для новичка, просто вы уже все карты наизусть выучили...
Да и в целом это выглядит просто так что ты не хочешь/тебе лень погружаться в новую игру.
Новым крафтом отказываешься пользоваться, ноды у тебя не очень (вкусовщина).
Осудил игру на ровном месте просто так.
Вот меня П%@!$ ТРИГГЕРИТ ЧТО ПРИ ОТКРЫТИИ КАРТЫ НА "U" ИЛИ ПРИ НАЖАТИИ НА ВЕЙПОЙНТ У ТЕБЯ ПРОСТО ЗАГРУЗКА ОТКРЫВАЕТСЯ 