Sire Griffith сказал(а):
↑ Причем эта проблема уже была решена в пое1. Уже ж бафали армор и нерфили ес с евейженом.
Ощущение будто пое2 разрабатывали другие люди в другой студии, в другом здании вообще. Они проходят раз за разом по ровно тем же граблям, по которым давно прошлись в пое1. Наверно 2/3-3/4 механик игры вообще - это хождение по таким граблям. Даунгрейд по всем параметрам, кроме васда и визуала (спорно, моя 1050ти-старушка явно и намного лучше себя чувствует в пое1).
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, есть ощущение, будто всё что было исправлено (хоть зачастую и костыльно) в пое1 вернулось в пое2. Я могу ещё как-то понять то, что они с мили сделали. Типа рассчитывали, что мувмент и роллы дадут выживаемости и всё такое, но обосрались с балансом. Хотя на кой они добавили стендтаймы/вайндапы к мейс (и околомейс) скиллам для меня всё ещё загадка. Типа чтоб ас не гнали и варились в киселе? Ну можно же тогда дать скейл от низкого аса (в пое1 были мастери вроде под это, пусть и всратые), но они решили просто захардкодить затормаживание при юзе скиллов и теперь челы говно жрут на фоне убогого состояния хп и армора.