Лиг механика на данный момент очень плохая
1) Очень сильная надувка мобов на мапах с незначительным увеличием дропа, и при этом лиг механику нельзя скипнуть
2) Очень много микроменеджмента ради сомнительной процедуры крафта, которая во всем хуже рога
3) При самом крафте невозможно выбирать базу предмета (что ?)
В прошлой лиге
1) Очень сильная надувка лута с мапы, даже если ты не бегаешь в мф сетапе
2) Чармы которые очень сильно надувают любой билд и в целом расширяют билдостроение
Надеюсь они что-нибудь сделают с лиг механикой и я поиграю на архимаге через мьельнир
Нажмите, чтобы раскрыть...
1. Не сказал бы что прям сильная надувка мобов. Как лопались, так и лопаются. По урону как обычно вроде, не смотря на кучу модификаторов с экстрой. Ревардинг слабый, да. Зато гарантированный и ты заранее его видишь (если конечно он есть, этот мистический ревардинг)
2. Рог нестабилен. Рассчитывать у него на что-то очень трудно. Но на дистанции рог круче, это да
3. Вот эт конечно да. Плотный фейл. Хотя думаю вскоре появятся всякие абузы (аля накрути 400% хаос модов и получишь условное хаос кольцо на урон в базе с шансом в 90%)
1) нулевая надувка. Всю лигу бегал, стоящего без мфа 0, даже при фулл замазке. Не в 0 конечно, и оно окупается. Но чтоб прям диванами срало как с мфом, не
2) чармы вообще имбища. Очень скучаю по ним 
Кстати. Вспомнил про обсуждение фликера. И вспомнил что такой видосик снимал, думаю самое время показать его общественности 