Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img

Дратути AnimeLook.png?1660716811 С вами я гений. И пока я сидел в очередной раз над своим говно ботом. Я почему то подумал о том, что текущий классический командный войс, слишком устарел и не соответствует созданию условий для оптимального отыгрыша. peepothink.png?1627073265 

   

С чем это связано? Все довольно просто. Пока ты стоишь на легкой со своим рабом PepeKek.png?1598626085, ты не хочешь слышать колы челов с харды, они мешают тебе заниматься важнейшим делом и могут помешать твоему колу для раба или наоборот, в зависимости от того, кто там сверху, а кто снизу в команде. 

   

Так вот, почему все еще не используется (или я просто не знал что используется), так званный перекрестный (или я хз как это назвать), войс. В чем смыкл, спросите вы? А все просто. Каждый из участников команды, слышит ограниченное количество других игроков. MiyanoYey.png?1621091208 Никакого лишнего шума. Все слышат капитана PeepoCool.png?1576808634 (это база). Мидер слышит двух саппортов и капитана, думаю прояснять почему, не нужно BlobTea.png?1619500979. При этом очевидно тройка слышит четверку и капитана. А единичка пятерку и капитана. Также пятерка слышит единичку, мидера и капитана, а четверка тройку, мидера и капитана. Ну и капитан, кем бы он не был, слышит всех. В итоге, каждый игрок, слышит в среднем всего двух, максимум трех игроков, за исключением капитана. FeelsWowMan.png?1592046354

   

На первый взгляд такая мутная схема может вызвать ухудшение коммуникации, особенно после стадии лайнинга, когда твой тейк, может просто не дойти до получателя PepeCry.png. Но я думаю, что это будет с лихвой окупаться catyes.gif?1684934394. Без лишнего шума и разных колов, игроки куда быстрее перестану тянуть одеяло друг на друга, так как это просто перекрывает система войса PepeHappy.gif?1613920413. Зачем бороться с превышением скорости, если можно её ограничить? 

   

При этом, всегда есть кеп, который при необходимости, может передать ваш тейк, кому нужно pepeshapka.png?1592046135 Хотя это и усложняет его работу. Но как опция, просто факт. 

   

Что думаете? dankpepe.png?1592046820

Zacateca

Пользователь

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34330

Рейтинг: 13380

Нарушения: 25

Zacateca

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34330

Рейтинг: 13380

Нарушения: 25

Мидер просит - принеси боттл, гнобят на линии

Керри - нужен ещё ботл

Как понял мидера Сапорт бара - "изи вин, бахни ещё пивандепалы." FeelsAmazingMan.png?1592047295

Fraus

Пользователь

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 23230

Рейтинг: 9617

Нарушения: 50

Fraus

Регистрация: 29.08.2019

Сообщения: 23230

Рейтинг: 9617

Нарушения: 50

img

Allmute 1x9 pepecool.png?1592046811

Я тебя не слышу slark.png

 

Как по мне, то юзлесс PeepoAnd.png?1577443023

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Zacateca сказал(а):

Мидер просит - принеси боттл, гнобят на линии

Керри - нужен ещё ботл

Как понял мидера Сапорт бара - "изи вин, бахни ещё пивандепалы." FeelsAmazingMan.png?1592047295

Нажмите, чтобы раскрыть...

Че?

Zacateca

Пользователь

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34330

Рейтинг: 13380

Нарушения: 25

Zacateca

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34330

Рейтинг: 13380

Нарушения: 25

Neferp1tou сказал(а):

Че?

Нажмите, чтобы раскрыть...

зачем усложнять что-то? 5 человек - малая группа, когда в целом понятно кто с кем общается.

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Zacateca сказал(а):

зачем усложнять что-то? 5 человек - малая группа, когда в целом понятно кто с кем общается.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну как скажешь. PepeBaited.png?1598625968

Crowded Composure

Пользователь

Регистрация: 25.04.2016

Сообщения: 3977

Рейтинг: 3808

Crowded Composure

Регистрация: 25.04.2016

Сообщения: 3977

Рейтинг: 3808

Идея так себе, т.к. сейв тп не допросишься

А вообще можно было бы в теории организовать что-то типа как в Lethal Company, где слышимость войс-чата меняется от расстояния вплоть до минус бесконечности

 

В этом случае роль капитана (тренера?) объединять разные лайны, вести игру команды 

SnikeMK

Пользователь

Регистрация: 21.01.2017

Сообщения: 1554

Рейтинг: 852

SnikeMK

Регистрация: 21.01.2017

Сообщения: 1554

Рейтинг: 852

Neferp1tou сказал(а):

Что думаете?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тридцать минут указательным пальцем по кнопке G, мои музыкальные предпочтения для всей команды очень важны PepeRich.png?1556510246

Офк я так не делаю

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 12883

Рейтинг: 9608

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 12883

Рейтинг: 9608

Neferp1tou сказал(а):

Дратути AnimeLook.png?1660716811 С вами я гений. И пока я сидел в очередной раз над своим говно ботом. Я почему то подумал о том, что текущий классический командный войс, слишком устарел и не соответствует созданию условий для оптимального отыгрыша. peepothink.png?1627073265 

С чем это связано? Все довольно просто. Пока ты стоишь на легкой со своим рабом PepeKek.png?1598626085, ты не хочешь слышать колы челов с харды, они мешают тебе заниматься важнейшим делом и могут помешать твоему колу для раба или наоборот, в зависимости от того, кто там сверху, а кто снизу в команде. 

Так вот, почему все еще не используется (или я просто не знал что используется), так званный перекрестный (или я хз как это назвать), войс. В чем смыкл, спросите вы? А все просто. Каждый из участников команды, слышит ограниченное количество других игроков. MiyanoYey.png?1621091208 Никакого лишнего шума. Все слышат капитана PeepoCool.png?1576808634 (это база). Мидер слышит двух саппортов и капитана, думаю прояснять почему, не нужно BlobTea.png?1619500979. При этом очевидно тройка слышит четверку и капитана. А единичка пятерку и капитана. Также пятерка слышит единичку, мидера и капитана, а четверка тройку, мидера и капитана. Ну и капитан, кем бы он не был, слышит всех. В итоге, каждый игрок, слышит в среднем всего двух, максимум трех игроков, за исключением капитана. FeelsWowMan.png?1592046354

На первый взгляд такая мутная схема может вызвать ухудшение коммуникации, особенно после стадии лайнинга, когда твой тейк, может просто не дойти до получателя PepeCry.png. Но я думаю, что это будет с лихвой окупаться catyes.gif?1684934394. Без лишнего шума и разных колов, игроки куда быстрее перестану тянуть одеяло друг на друга, так как это просто перекрывает система войса PepeHappy.gif?1613920413. Зачем бороться с превышением скорости, если можно её ограничить? 

При этом, всегда есть кеп, который при необходимости, может передать ваш тейк, кому нужно pepeshapka.png?1592046135 Хотя это и усложняет его работу. Но как опция, просто факт. 

Что думаете? dankpepe.png?1592046820

Нажмите, чтобы раскрыть...

Смысла нет, так как стоит что-то желчное сказать - тебя уже в мут кидают. То бишь кого надо и так быстро замутят.

 

А вот любители кооперации наоборот ничего хорошего с такой обновой не получат.

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
SlenderLion сказал(а):

Смысла нет, так как стоит что-то желчное сказать - тебя уже в мут кидают. То бишь кого надо и так быстро замутят.

 

А вот любители кооперации наоборот ничего хорошего с такой обновой не получат.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Меня все тут неправильно поняли. То что я написал, я предлагаю применять исключительно к про арене, тк это не должно быть реализовано в доте. Я к тому, чтобы тир1-2 команды, использовали софт для перекрестного войса. Чтобы лучше координироваться. 

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 12883

Рейтинг: 9608

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 12883

Рейтинг: 9608

Neferp1tou сказал(а):

Меня все тут неправильно поняли. То что я написал, я предлагаю применять исключительно к про арене, тк это не должно быть реализовано в доте. Я к тому, чтобы тир1-2 команды, использовали софт для перекрестного войса. Чтобы лучше координироваться. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

я думаю, ПРО-командам немножечко виднее HAhaa.png?1616514247

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
SlenderLion сказал(а):

я думаю, ПРО-командам немножечко виднее HAhaa.png?1616514247

Нажмите, чтобы раскрыть...

Фу, тупейший из аргументов. Лень даже доказывать почему, человек что живет по принципу "сверху лучше видно", является безвольным и безидейным скотом. zerotwodrink.png?1623952922

aneme boy

Пользователь

Регистрация: 13.03.2018

Сообщения: 140

Рейтинг: 339

aneme boy

Регистрация: 13.03.2018

Сообщения: 140

Рейтинг: 339

в про командах все привыкают к голосу своего тиммейта на лайне и голоса остальных он будет воспринимать как белый шум , пока к тебе не обратятся по имени например скажут что к тебе в портал идет вражеский саппорт

Zacateca

Пользователь

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34330

Рейтинг: 13380

Нарушения: 25

Zacateca

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34330

Рейтинг: 13380

Нарушения: 25

Neferp1tou сказал(а):

Фу, тупейший из аргументов. Лень даже доказывать почему, человек что живет по принципу "сверху лучше видно", является безвольным и безидейным скотом. zerotwodrink.png?1623952922

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как будешь решать проблему с глобал колом от капитана? когда все должны бросить все свои дела и двигаться куда он скажет?

FuryohFury

Пользователь

Регистрация: 07.08.2017

Сообщения: 969

Рейтинг: 1240

FuryohFury

Регистрация: 07.08.2017

Сообщения: 969

Рейтинг: 1240

Так и представил, как твой сап хочет пойти в гейт, чтобы загангать энеми, которые далеко от вышки PepeHmmm.png?1592047495. Но не может ничего сказать, ведь его войс настроен только на тебя, долбящего крипов Okayg.png?1639663029

wa831

Пользователь

Регистрация: 04.01.2015

Сообщения: 2589

Рейтинг: 530

wa831

Регистрация: 04.01.2015

Сообщения: 2589

Рейтинг: 530

Zacateca сказал(а):

Мидер просит - принеси боттл, гнобят на линии

Керри - нужен ещё ботл

Как понял мидера Сапорт бара - "изи вин, бахни ещё пивандепалы." FeelsAmazingMan.png?1592047295

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как же ухахатываюсь когда на 2к ммр чел пукает в войс "принеси ботл", это мегакек

qt_

Пользователь

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 8675

Рейтинг: 11988

qt_

Регистрация: 14.09.2020

Сообщения: 8675

Рейтинг: 11988

img

В нормальных про командах и так соблюдается порядок в войсе, там распределено, кто когда и что коллит.

А в паблике это нафиг не надо. Самые кайфовые игры - это когда тебе попадается какой-то забавный позитивный типочек и вы с ним сидите какую-нибудь чушь обсуждаете. При этом зачастую это энивей вин, на pma так сказать

Neferp1tou сказал(а):

Фу, тупейший из аргументов. Лень даже доказывать почему, человек что живет по принципу "сверху лучше видно", является безвольным и безидейным скотом. zerotwodrink.png?1623952922

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, бро. То, что, ты предлагаешь - запутанно и сложно. Прошникам намного удобнее не переключать какие-то туннели, а просто говорить четко и по делу, без лишнего шума в войсе. 

 

Да и вообще - попробуй сам собери тиму на Баттл Кап и потести такую систему. Отпишешься потом, насколько это невероятно удобно

XIX The Sun

Пользователь

Регистрация: 26.04.2021

Сообщения: 2493

Рейтинг: 4588

XIX The Sun

Регистрация: 26.04.2021

Сообщения: 2493

Рейтинг: 4588

SnikeMK сказал(а):

Тридцать минут указательным пальцем по кнопке G, мои музыкальные предпочтения для всей команды очень важны PepeRich.png?1556510246

Офк я так не делаю
Нажмите, чтобы раскрыть...

Но ты знай, и не забывай... да-да d2hex.gif

 

 

nytik.gif?1616513699

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Zacateca сказал(а):

Как будешь решать проблему с глобал колом от капитана? когда все должны бросить все свои дела и двигаться куда он скажет?

Нажмите, чтобы раскрыть...

А что не так? Ты топик читал вообще? капитана все слышат. 

FuryohFury сказал(а):

Так и представил, как твой сап хочет пойти в гейт, чтобы загангать энеми, которые далеко от вышки PepeHmmm.png?1592047495. Но не может ничего сказать, ведь его войс настроен только на тебя, долбящего крипов Okayg.png?1639663029

Нажмите, чтобы раскрыть...

На меня, на капитана и на мидера. 

qt_ сказал(а):

В нормальных про командах и так соблюдается порядок в войсе, там распределено, кто когда и что коллит.

А в паблике это нафиг не надо. Самые кайфовые игры - это когда тебе попадается какой-то забавный позитивный типочек и вы с ним сидите какую-нибудь чушь обсуждаете. При этом зачастую это энивей вин, на pma так сказать

 

Нет, бро. То, что, ты предлагаешь - запутанно и сложно. Прошникам намного удобнее не переключать какие-то туннели, а просто говорить четко и по делу, без лишнего шума в войсе. 

 

Да и вообще - попробуй сам собери тиму на Баттл Кап и потести такую систему. Отпишешься потом, насколько это невероятно удобно

Нажмите, чтобы раскрыть...

Даже соблюдая порядок, огромная часть колов и тейков, имеют четкого получателя в лице кого-то одного зачастую. Но слышат его при этом все, что может дизориентировать, сбивать фокус, создавать недопонимание. Я не знаю как другие, когда я в фул пати играю, то замечаю эти неудобства. 

Виртуальнич

Пользователь

Регистрация: 19.03.2024

Сообщения: 200

Рейтинг: 40

Виртуальнич

Регистрация: 19.03.2024

Сообщения: 200

Рейтинг: 40

Neferp1tou сказал(а):

Дратути AnimeLook.png?1660716811 С вами я гений. И пока я сидел в очередной раз над своим говно ботом. Я почему то подумал о том, что текущий классический командный войс, слишком устарел и не соответствует созданию условий для оптимального отыгрыша. peepothink.png?1627073265 

С чем это связано? Все довольно просто. Пока ты стоишь на легкой со своим рабом PepeKek.png?1598626085, ты не хочешь слышать колы челов с харды, они мешают тебе заниматься важнейшим делом и могут помешать твоему колу для раба или наоборот, в зависимости от того, кто там сверху, а кто снизу в команде. 

Так вот, почему все еще не используется (или я просто не знал что используется), так званный перекрестный (или я хз как это назвать), войс. В чем смыкл, спросите вы? А все просто. Каждый из участников команды, слышит ограниченное количество других игроков. MiyanoYey.png?1621091208 Никакого лишнего шума. Все слышат капитана PeepoCool.png?1576808634 (это база). Мидер слышит двух саппортов и капитана, думаю прояснять почему, не нужно BlobTea.png?1619500979. При этом очевидно тройка слышит четверку и капитана. А единичка пятерку и капитана. Также пятерка слышит единичку, мидера и капитана, а четверка тройку, мидера и капитана. Ну и капитан, кем бы он не был, слышит всех. В итоге, каждый игрок, слышит в среднем всего двух, максимум трех игроков, за исключением капитана. FeelsWowMan.png?1592046354

На первый взгляд такая мутная схема может вызвать ухудшение коммуникации, особенно после стадии лайнинга, когда твой тейк, может просто не дойти до получателя PepeCry.png. Но я думаю, что это будет с лихвой окупаться catyes.gif?1684934394. Без лишнего шума и разных колов, игроки куда быстрее перестану тянуть одеяло друг на друга, так как это просто перекрывает система войса PepeHappy.gif?1613920413. Зачем бороться с превышением скорости, если можно её ограничить? 

При этом, всегда есть кеп, который при необходимости, может передать ваш тейк, кому нужно pepeshapka.png?1592046135 Хотя это и усложняет его работу. Но как опция, просто факт. 

Что думаете? dankpepe.png?1592046820

Нажмите, чтобы раскрыть...

как я буду орать сейвтп?

Makkez

Пользователь

Регистрация: 25.04.2017

Сообщения: 429

Рейтинг: 545

Makkez

Регистрация: 25.04.2017

Сообщения: 429

Рейтинг: 545

img

Найс придумал, вместо 5-ых слушать только 4-ех sammyyPepekek.png?1598626065 

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Makkez сказал(а):

Найс придумал, вместо 5-ых слушать только 4-ех sammyyPepekek.png?1598626065 

Нажмите, чтобы раскрыть...

2-3, ток кеп слышит всех. Все в теме будто через одно место читают топик хз. Ну пофиг на самом деле. 

SiziJy

Пользователь

Регистрация: 31.07.2018

Сообщения: 201

Рейтинг: 156

SiziJy

Регистрация: 31.07.2018

Сообщения: 201

Рейтинг: 156

Neferp1tou сказал(а):

2-3, ток кеп слышит всех. Все в теме будто через одно место читают топик хз. Ну пофиг на самом деле. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

В про командах люди играют на одной волне. У них заранее есть какой то план на игру и у них нет путаницы с тем кто что и кому сказал. Система которую ты предлагаешь усложняет задачу капитана и ломает отработанную схему коммуникации. У них на уровне инстинктов восприятие голоса того или иного тиммейта. Вплоть до того как он строит предложение для колла. И то что ты предлагаешь не будет работать потому что к примеру в лейте в драке 5х5 поз1 захочет действие от поз4. Допустим капитан это поз5. Для этого ему нужно сказать поз5 что он хочет а поз5 передаёт поз4. На это тратятся драгоценные секунды которые могут решить исход файта.

 

То что ты предлагаешь это буквально автомобиль с двойным выжимом сцепления в гоночных реалиях. 

DuaLipa

Премиум

Регистрация: 05.12.2021

Сообщения: 30649

Рейтинг: 26372

Нарушения: 50

DuaLipa

Регистрация: 05.12.2021

Сообщения: 30649

Рейтинг: 26372

Нарушения: 50

Эх очередной непризнанный гений

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
SiziJy сказал(а):

В про командах люди играют на одной волне. У них заранее есть какой то план на игру и у них нет путаницы с тем кто что и кому сказал. Система которую ты предлагаешь усложняет задачу капитана и ломает отработанную схему коммуникации. У них на уровне инстинктов восприятие голоса того или иного тиммейта. Вплоть до того как он строит предложение для колла. И то что ты предлагаешь не будет работать потому что к примеру в лейте в драке 5х5 поз1 захочет действие от поз4. Допустим капитан это поз5. Для этого ему нужно сказать поз5 что он хочет а поз5 передаёт поз4. На это тратятся драгоценные секунды которые могут решить исход файта.

 

То что ты предлагаешь это буквально автомобиль с двойным выжимом сцепления в гоночных реалиях. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

RabbitEat.gif?1660474811 Вы все пишете как у них там все отработано, чики пуки. Но ведь были турики где можно было услышать войс команды, слышал я как те же VP "отработано" общаются. sammyyPepekek.png?1598626065