Во первых всех с 1 мая. Работягам - сочувствую 
Во вторых хотел бы поделиться такой новостью Сокращения в Apex Legend
Как мы все знаем, в последние годы мировой геймдев уже на старте пихает в новые компетитив игры систему 50% (Марвел, Валорант и тд) не чураясь этого. Тогда как напряжение игроков возрастает и начало влиять на самих разрабов: сначала OW 2, где онлайн просел до вечернего онлайна Героев 3, Марвел - минус 60% игроков со старта, Близард (кто то еще помнит такую компанию?) сокращает большую часть штата, а теперь и в Apex Legend.
"Игроки почему то недовольны когда их ставят вс фул пать или разбросом лиг в 2-3 раза или обилием смурфов, с котрыми не борются или когда у них всегда равное количество побед и поражений, вне зависимости от их потения". Апекс - крутая игра, крутой визуал, крутой геймплей, но с самым ужасным подбором игроков в катках. И вот случилось - игроки не захотели больше в это играть, разраб увольняет штат.
Приведет ли это к каким то более значимым результатам или Геймдев будет ждать, пока каждая компания с подобным подходом не закроется - покажет время. Но я считаю это значимым прецедентом, к которому если не прислушаться - будем наблюдать самую массовую волну исхода игроков из онлайн игр, учитывая, с какой скоростью на Реддит призывают байкотировать подобный подход в играх 