Сколько не пробовал играть на простых и эффективных героях типа дбшки, бары, лины, од, сфа и т.д. Проблема тут одна. Не хватает драйва, игры на тоненького. Плюс хочется быть самодостаточным по игре. А такую опцию только такая вот глина и может обеспечить.
Кайфово же на хускаре на 8-15 минуте за 2-3 удачных абуза армлета тимвайп сделать и игру этим выиграть. А можно не сделать и проиграть. Или на бруде в соло всю команду вражескую развлекаешь, особенно когда тебя в миде продавить пытаются рано. Можно так момент разыграть что они все потеряют тут, сапортов паучками сгрызть, потом коров, потом вышку... а можно ошибиться и игра для тебя закончится. Ну то есть такие вот вещи и делают доту интересной, для меня по крайней мере.
А денаить крипов на условном шейкере тычками по 400 и знать что всегда можешь просто долбануть прокаст на 2-3к хп, или критом на пару тыщ кого нибудь в лейте прихлопнуть, как то пресно.
Думаю что мейнерам глины, как правило нужен свой специфичный и достаточно сложный челендж по игре. А те кому он не нужен, гоняют на баратруме или дуельки легионкой фармят.