С самого начала игры испытывал проблемы с игрой на Хускаре. Часто вижу, как его советуют новичкам, также, в игре у него 1 ромбик из трех по шкале сложности исполнения, хотя там кнопок как у того же тинкера (я утрирую, но в целом близко к тому). В каком месте он легкий я так и не понял. Допустим 1 на 1 он хорошо разваливает. Но то какая нибудь подлая тычка от тавера после отключения армлета, то мимо пробегающий алхимик с радиком то еще 100000000 каких нибудь моментов. В масс замесах тоже все хорошо, это хороший кор, двоих-троих забираешь но сам ВСЕ РАВНО отправляешься с ними в таверну. И такое чувство что недоигрываешь, хотя вроде все что надо прожал вовремя.
Все бы ничего, но блин армлет... Я бы согласился еще на две кнопки вместо него.
Может есть какие то микромоменты в абузе армлета и вообще в игре за Хускара которые стоит знать, напишите фишечки которые знаете.
И напишите хорошие связки к хусику.
Спасибо.
Прогульщик из 10Я сказал(а):↑С самого начала игры испытывал проблемы с игрой на Хускаре. Часто вижу, как его советуют новичкам, также, в игре у него 1 ромбик из трех по шкале сложности исполнения, хотя там кнопок как у того же тинкера (я утрирую, но в целом близко к тому). В каком месте он легкий я так и не понял. Допустим 1 на 1 он хорошо разваливает. Но то какая нибудь подлая тычка от тавера после отключения армлета, то мимо пробегающий алхимик с радиком то еще 100000000 каких нибудь моментов. В масс замесах тоже все хорошо, это хороший кор, двоих-троих забираешь но сам ВСЕ РАВНО отправляешься с ними в таверну. И такое чувство что недоигрываешь, хотя вроде все что надо прожал вовремя.
Все бы ничего, но блин армлет... Я бы согласился еще на две кнопки вместо него.
Может есть какие то микромоменты в абузе армлета и вообще в игре за Хускара которые стоит знать, напишите фишечки которые знаете.
И напишите хорошие связки к хусику.
Спасибо.Нажмите, чтобы раскрыть...
Не тарь армлет против некра и радика играй с дазлом.
VUMBA сказал(а):↑Хил + ульт = кол-во кнопок тинкераNotLikeThisНажмите, чтобы раскрыть...
Ну еще горящие стрелы же, ну. Ты забыл.
Ну давай посчитаем. Допустим тинкер через изорал и дагон. Ракеты мы не пускаем так? Или ты пускаешь?)) Тревела не в счет.
Блинк - изорал - лазер - дагон - рефреш - дагон - изорал - лазер - рефреш - дагон
Теперь хускар
хил - армлет - ульт - внематочно следим за хп - алебарда - сатаник - ульт
итого 5 кнопок у хускара при максимальной концентрации на хп в драке.
и 5 кнопок у тинкера при максимальной концентрации на том че надо жать конкретно сча.
Что скажешь?
армлету много замен. если у противников много станов и прочих дизаблов, то армлет только в минус. и им надо аккуратнее играть. он без адекватной поддержки разваливается как любой герой. в целом героя контрит много кто и много что, он далеко не всегда заходит. Учитывай свою игру, пик и предметы по ситуации и будет норм.
gyperion сказал(а):↑армлету много замен. если у противников много станов и прочих дизаблов, то армлет только в минус. и им надо аккуратнее играть. он без адекватной поддержки разваливается как любой герой. в целом героя контрит много кто и много что, он далеко не всегда заходит. Учитывай свою игру, пик и предметы по ситуации и будет норм.Нажмите, чтобы раскрыть...
Какая например замена? Тараска первое что на ум приходит.
ЗЫ: вчера думаю - о найс, буду мом тарить. Потом вспомнил что мом сало накладывает. Расстроился малех.
хускар без сноуболла булка для любого керри, без сэйва страдает, от минус армора вообще разваливается, если в тиме нет контроля, кайтится бегая туда сюда. Но если у врагов нет станов и тд, то через фаст армлет, алебарду и бкб, сносит трон до 30 минуты. Очень командный герой, в соло тащит крайне редко
Прогульщик из 10Я сказал(а):↑Ну еще горящие стрелы же, ну. Ты забыл.
Ну давай посчитаем. Допустим тинкер через изорал и дагон. Ракеты мы не пускаем так? Или ты пускаешь?)) Тревела не в счет.
Блинк - изорал - лазер - дагон - рефреш - дагон - изорал - лазер - рефреш - дагон
Теперь хускар
хил - армлет - ульт - внематочно следим за хп - алебарда - сатаник - ульт
итого 5 кнопок у хускара при максимальной концентрации на хп в драке.
и 5 кнопок у тинкера при максимальной концентрации на том че надо жать конкретно сча.
Что скажешь?Нажмите, чтобы раскрыть...
Сол ринг и дагер после каждого рефреша, на скорости ламборджини (диабло)
gracio_als сказал(а):↑хускар без сноуболла булка для любого керри, без сэйва страдает, от минус армора вообще разваливается, если в тиме нет контроля, кайтится бегая туда сюда. Но если у врагов нет станов и тд, то через фаст армлет, алебарду и бкб, сносит трон до 30 минуты. Очень командный герой, в соло тащит крайне редкоНажмите, чтобы раскрыть...
Имеется в виду что мидовых хускар с хорошим быстрым фармом. Дазл, висп (ну понятно что висп в пати только). Еще может быть какие то герои есть? Ну например я вижу в команде такого то героя и в принципе могу брать хусика. Есть такие?
corpuscula сказал(а):↑Сол ринг и дагер после каждого рефреша, на скорости ламборджини (диабло)Нажмите, чтобы раскрыть...
Когда у тебя есть изорал и 5й дагон соул ринга обычно нету. У меня по кр мере. Нах мне соулринг если есть хорошие заряды в блудстоуне. Если в брудстоуне 3 заряда другое дело. Но мы сча рассматриваем хускара и тинкера у которых "все хорошо".
А блинк? в изорале герой не ходит почти, блинковаться смысла нет
Прогульщик из 10Я сказал(а):↑Когда у тебя есть изорал и 5й дагон соул ринга обычно нету. У меня по кр мере. Нах мне соулринг если есть хорошие заряды в блудстоуне. Если в брудстоуне 3 заряда другое дело. Но мы сча рассматриваем хускара и тинкера у которых "все хорошо"Нажмите, чтобы раскрыть...
Я на тинкере не много играл, как по мне хекс > бладстон
Ещё некоторые вейл тарят
Короч сравнение вообще не в тему было, и давай закроем тему
Прогульщик из 10Я сказал(а):↑С самого начала игры испытывал проблемы с игрой на Хускаре. Часто вижу, как его советуют новичкам, также, в игре у него 1 ромбик из трех по шкале сложности исполнения, хотя там кнопок как у того же тинкера (я утрирую, но в целом близко к тому). В каком месте он легкий я так и не понял. Допустим 1 на 1 он хорошо разваливает. Но то какая нибудь подлая тычка от тавера после отключения армлета, то мимо пробегающий алхимик с радиком то еще 100000000 каких нибудь моментов. В масс замесах тоже все хорошо, это хороший кор, двоих-троих забираешь но сам ВСЕ РАВНО отправляешься с ними в таверну. И такое чувство что недоигрываешь, хотя вроде все что надо прожал вовремя.
Все бы ничего, но блин армлет... Я бы согласился еще на две кнопки вместо него.
Может есть какие то микромоменты в абузе армлета и вообще в игре за Хускара которые стоит знать, напишите фишечки которые знаете.
И напишите хорошие связки к хусику.
Спасибо.Нажмите, чтобы раскрыть...
всегда испытывал проблемы играя на хускаре. После просмотра стримов qзмеийки, анул на нём 500 птсиков )
Прогульщик из 10Я сказал(а):↑С самого начала игры испытывал проблемы с игрой на Хускаре. Часто вижу, как его советуют новичкам, также, в игре у него 1 ромбик из трех по шкале сложности исполнения, хотя там кнопок как у того же тинкера (я утрирую, но в целом близко к тому). В каком месте он легкий я так и не понял. Допустим 1 на 1 он хорошо разваливает. Но то какая нибудь подлая тычка от тавера после отключения армлета, то мимо пробегающий алхимик с радиком то еще 100000000 каких нибудь моментов. В масс замесах тоже все хорошо, это хороший кор, двоих-троих забираешь но сам ВСЕ РАВНО отправляешься с ними в таверну. И такое чувство что недоигрываешь, хотя вроде все что надо прожал вовремя.
Все бы ничего, но блин армлет... Я бы согласился еще на две кнопки вместо него.
Может есть какие то микромоменты в абузе армлета и вообще в игре за Хускара которые стоит знать, напишите фишечки которые знаете.
И напишите хорошие связки к хусику.
Спасибо.Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, это герой не для новичков.
Краткий гайд по игре на хускаре:
Для начала идеальная ситуация для пика - противникам толком нечем дефать, игру затянуть они не могут, в оффлейне стоит 1 герой. У тебя есть 2 саппорта с развязанными руками, они могут бегать гангать на мид, помочь оффлейнеру или просто пуллить. Ты убиваешь вышку как можно быстрее, берёшь быстрый армлет + дл. Один из саппортов закупает тебе доминатор и приручает синего огра, которым будет давать тебе армор (раньше хускар сам собирал, новый доминатор лучше пусть соберёт саппорт). Убиваешь рошана/идёшь сносить другие т1 вышки. С преимуществом по голде от вышек и огромным нетворсом хускара вы продолжаете давить и забираете все т2 вышки, берёте контроль над картой (варды перед выходами с вражеской базы), не можете зайти - ждетё второго рошана и заходите, можете зайти - просто сносите трон. Герои под связку на разные позиции:
Саппорт: :d2oracle::d2omniknight::d2undying::d2dazzle::d2phoenix::d2abaddon::d2chen::d2treant_protector::d2io::d2lich::d2vengeful_Spirit::d2enigma:
Мид: :d2juggernaut:(с раскачкой через макс вард после блэйд фьюри):d2venomancer:(фаст мека):d2invoker::d2razor:(обоим можно взять быстрые барабаны+аквилу/базилку или вместо барабанов меку):d2shadow_fiend:(тоже может купить меку):d2arc_warden:(убит патчем 7.00):d2death_prophet::d2dragon_knight:
Оффлейн: :d2legion_commander::d2faceless_void::d2tidehunter::d2Beastmaster::d2dark_seer:
Или есть вариант с керри :d2drow_ranger: и :d2huskar: на миде, против какого-нибудь :d2alchemist:, например, или :d2storm_spirit:. Впрочем, ставить его туда можно и без дровки. Лучшие варианты пика под хускара - это герои, набирающие огромную силу к 10-15 минуте вместе с самим хускаром, либо те кто могут забаффать, похилить, имеют массовый контроль, приятную ауру и т.д.
Лучшие контрпики против хускара: :d2Ancient_Apparition::d2doom::d2bloodseeker::d2axe:
Хускар - это один из самых сильных героев на линии, из-за чего он вначале игры набирает огромное преимущество и пик его полезности приходится на 15-25 минуту игры, в этом время благоприятнее всего и будет её закончить, чем дальше в лейт, тем он слабее.
И вот ещё:
_QWANT сказал(а):↑не стоит пикать хускара против диспела, он снимает хилку и активку сатаника(в первую очередь это ульта :d2shadow_demon:)Нажмите, чтобы раскрыть...
Хил очень сильный, если есть чем его задиспелить, то это может быть проблемой и скорее всего будет.
Прогульщик из 10Я сказал(а):↑С самого начала игры испытывал проблемы с игрой на Хускаре. Часто вижу, как его советуют новичкам, также, в игре у него 1 ромбик из трех по шкале сложности исполнения, хотя там кнопок как у того же тинкера (я утрирую, но в целом близко к тому). В каком месте он легкий я так и не понял. Допустим 1 на 1 он хорошо разваливает. Но то какая нибудь подлая тычка от тавера после отключения армлета, то мимо пробегающий алхимик с радиком то еще 100000000 каких нибудь моментов. В масс замесах тоже все хорошо, это хороший кор, двоих-троих забираешь но сам ВСЕ РАВНО отправляешься с ними в таверну. И такое чувство что недоигрываешь, хотя вроде все что надо прожал вовремя.
Все бы ничего, но блин армлет... Я бы согласился еще на две кнопки вместо него.
Может есть какие то микромоменты в абузе армлета и вообще в игре за Хускара которые стоит знать, напишите фишечки которые знаете.
И напишите хорошие связки к хусику.
Спасибо.Нажмите, чтобы раскрыть...
не стоит пикать хускара против диспела, он снимает хилку и активку сатаника(в первую очередь это ульта :d2shadow_demon:)
ArcSlade сказал(а):↑Да, это герой не для новичков.
Краткий гайд по игре на хускаре:
Для начала идеальная ситуация для пика - противникам толком нечем дефать, игру затянуть они не могут, в оффлейне стоит 1 герой. У тебя есть 2 саппорта с развязанными руками, они могут бегать гангать на мид, помочь оффлейнеру или просто пуллить. Ты убиваешь вышку как можно быстрее, берёшь быстрый армлет + дл. Один из саппортов закупает тебе доминатор и приручает синего огра, которым будет давать тебе армор (раньше хускар сам собирал, новый доминатор лучше пусть соберёт саппорт). Убиваешь рошана/идёшь сносить другие т1 вышки. С преимуществом по голде от вышек и огромным нетворсом хускара вы продолжаете давить и забираете все т2 вышки, берёте контроль над картой (варды перед выходами с вражеской базы), не можете зайти - ждетё второго рошана и заходите, можете зайти - просто сносите трон. Герои под связку на разные позиции:
Саппорт: :d2oracle::d2omniknight::d2undying::d2dazzle::d2phoenix::d2abaddon::d2chen::d2treant_protector::d2io::d2lich::d2vengeful_Spirit::d2enigma:
Мид: :d2juggernaut:(с раскачкой через макс вард после блэйд фьюри):d2venomancer:(фаст мека):d2invoker::d2razor:(обоим можно взять быстрые барабаны+аквилу/базилку или вместо барабанов меку):d2shadow_fiend:(тоже может купить меку):d2arc_warden:(убит патчем 7.00):d2death_prophet::d2dragon_knight:
Оффлейн: :d2legion_commander::d2faceless_void::d2tidehunter::d2Beastmaster::d2dark_seer:
Или есть вариант с керри :d2drow_ranger: и :d2huskar: на миде, против какого-нибудь :d2alchemist:, например, или :d2storm_spirit:. Впрочем, ставить его туда можно и без дровки. Лучшие варианты пика под хускара - это герои, набирающие огромную силу к 10-15 минуте вместе с самим хускаром, либо те кто могут забаффать, похилить, имеют массовый контроль, приятную ауру и т.д.
Лучшие контрпики против хускара: :d2Ancient_Apparition::d2doom::d2bloodseeker::d2axe:
Хускар - это один из самых сильных героев на линии, из-за чего он вначале игры набирает огромное преимущество и пик его полезности приходится на 15-25 минуту игры, в этом время благоприятнее всего и будет её закончить, чем дальше в лейт, тем он слабее.
И вот ещё:
Хил очень сильный, если есть чем его задиспелить, то это может быть проблемой и скорее всего будет.Нажмите, чтобы раскрыть...
Благодарочка огромная)
Прогульщик из 10Я сказал(а):↑Ну еще горящие стрелы же, ну. Ты забыл.
Ну давай посчитаем. Допустим тинкер через изорал и дагон. Ракеты мы не пускаем так? Или ты пускаешь?)) Тревела не в счет.
Блинк - изорал - лазер - дагон - рефреш - дагон - изорал - лазер - рефреш - дагон
Теперь хускар
хил - армлет - ульт - внематочно следим за хп - алебарда - сатаник - ульт
итого 5 кнопок у хускара при максимальной концентрации на хп в драке.
и 5 кнопок у тинкера при максимальной концентрации на том че надо жать конкретно сча.
Что скажешь?Нажмите, чтобы раскрыть...
Скажу что раз ты упомянул то что нужно всем героям: "следить за хп" - тинкеру за одно нужно следить за мп, а так же за позиционкой, которая хускару менее важна. К тому же не забывай про хекс.
В чем проблема с армлетом то не пойму? тычка летит- если не пережиешь тычку - нужно чтобы хп резко возрасло - включаешь армлет (ну либо выключаешь и включаешь за сек-поторы до тычки)
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Gabenubles 15 Mar 2025 в 23:11Сообщений: 12 15 Mar 2025 в 23:11
Сообщений:12
Просмотров:16
-
Сообщений:2
Просмотров:8
-
Сообщений:8
Просмотров:15
-
666T1meToHermes6 15 Mar 2025 в 22:45Сообщений: 16 15 Mar 2025 в 22:45
Сообщений:16
Просмотров:26
-
Ням 15 Mar 2025 в 22:34Сообщений: 12 15 Mar 2025 в 22:34
Сообщений:12
Просмотров:30