Побег из игры и смена рейтинга.
404
32
Прошёл калибровку просто ужасно - почти в каждой игре находилось быдло которое фидило пару десятков раз и потом сбегало с игры. Не смотря на это, игры шли в зачёт калибровки так как калибровка кончилась ровно через десять игр. Сейчас продолжаю играть в рейтинговых играх, и по прежнему чуть ли не в каждой игре то пудж на миду нафидит и покинет игру, то фантомка или сикер бегая по всей карте нафидят и сбегут, то ещё кто-то. Один раз вообще сбежали сразу двое, а чуть позднее и третий. Разумеется, побеждать численно превосходящего и расфиженного противника очень тяжело, особенно новичку. Поражения логичны и предсказуемы, но у меня появилось два вопроса:
1. Почему игры в которых кто-то покинул игру идут в зачёт калибровки ?
2. Почему в рейтинговых играх, если кто-то покинул игру, пишут "победа" или "поражение" а не "не засчитано" ? То есть они меняют рейтинг ?
Я сейчас вижу ситуацию так: калибровку и рейтинговые игры необходимо проходить в пати из пяти человек, что бы быть уверенным в отсутствии быдла в команде со всеми вытекающими. Иначе, ваш рейтинг будет зависеть не от вашего скилла, а от того в чьей команде окажется больше быдла. В общем не понятна мне логика этой системы рейтингов. Пожалуйста, объясните если кто может, есть ли в ней смысл или система рейтинга реально реализована настолько плохо.
Victor_Living сказал(а):↑Прошёл калибровку просто ужасно - почти в каждой игре находилось быдло которое фидило пару десятков раз и потом сбегало с игры. Не смотря на это, игры шли в зачёт калибровки так как калибровка кончилась ровно через десять игр. Сейчас продолжаю играть в рейтинговых играх, и по прежнему чуть ли не в каждой игре то пудж на миду нафидит и покинет игру, то фантомка или сикер бегая по всей карте нафидят и сбегут, то ещё кто-то. Один раз вообще сбежали сразу двое, а чуть позднее и третий. Разумеется, побеждать численно превосходящего и расфиженного противника очень тяжело, особенно новичку. Поражения логичны и предсказуемы, но у меня появилось два вопроса:
1. Почему игры в которых кто-то покинул игру идут в зачёт калибровки ?
2. Почему в рейтинговых играх, если кто-то покинул игру, пишут "победа" или "поражение" а не "не засчитано" ? То есть они меняют рейтинг ?
Я сейчас вижу ситуацию так: калибровку и рейтинговые игры необходимо проходить в пати из пяти человек, что бы быть уверенным в отсутствии быдла в команде со всеми вытекающими. Иначе, ваш рейтинг будет зависеть не от вашего скилла, а от того в чьей команде окажется больше быдла. В общем не понятна мне логика этой системы рейтингов. Пожалуйста, объясните если кто может, есть ли в ней смысл или система рейтинга реально реализована настолько плохо.Нажмите, чтобы раскрыть...Так какая разница ливнул челик или нет.Ты если играешь хорошо тебе дадут максимальный рейтинг.
Victor_Living сказал(а):↑Прошёл калибровку просто ужасно - почти в каждой игре находилось быдло которое фидило пару десятков раз и потом сбегало с игры. Не смотря на это, игры шли в зачёт калибровки так как калибровка кончилась ровно через десять игр. Сейчас продолжаю играть в рейтинговых играх, и по прежнему чуть ли не в каждой игре то пудж на миду нафидит и покинет игру, то фантомка или сикер бегая по всей карте нафидят и сбегут, то ещё кто-то. Один раз вообще сбежали сразу двое, а чуть позднее и третий. Разумеется, побеждать численно превосходящего и расфиженного противника очень тяжело, особенно новичку. Поражения логичны и предсказуемы, но у меня появилось два вопроса:
1. Почему игры в которых кто-то покинул игру идут в зачёт калибровки ?
2. Почему в рейтинговых играх, если кто-то покинул игру, пишут "победа" или "поражение" а не "не засчитано" ? То есть они меняют рейтинг ?
Я сейчас вижу ситуацию так: калибровку и рейтинговые игры необходимо проходить в пати из пяти человек, что бы быть уверенным в отсутствии быдла в команде со всеми вытекающими. Иначе, ваш рейтинг будет зависеть не от вашего скилла, а от того в чьей команде окажется больше быдла. В общем не понятна мне логика этой системы рейтингов. Пожалуйста, объясните если кто может, есть ли в ней смысл или система рейтинга реально реализована настолько плохо.Нажмите, чтобы раскрыть...5минут ливнул ждеш заходиш
бухой_OD_спустил_лавэ сказал(а):↑как будто калибровка на чтото влияет.ливай сам и игра не пойдет в счет калибровки
Нажмите, чтобы раскрыть...Логики ноль... Получается, если сбежал противник то для вас лёгкая победа. А если ваш союзник, то сбегайте и игра не пойдёт в зачёт калибровки. Ака при чьём либо побеге вы можете выиграть но не можете проиграть. И об этом нигде явно не предупреждают. Кажется вы что-то не то говорите.
dvpKAKdcp сказал(а):↑5минут ливнул ждеш заходиш
Нажмите, чтобы раскрыть...Что "5минут ливнул ждеш заходиш" ? Пожалуйста, оформите своё высказывание так, что бы можно было понять к чему и как оно относится.
раньше как ты я находил проблему в других и обвинял других. Теперь когда стал играть лучше и рейтинг начал апаться так же виню других, но начал тащить игры в соло. Одним словом чтобы поднять рейтинг, ты должен сам в первую очередь расти и быть наголову выше других.
Kaxil1 сказал(а):↑Урон кда хил.
Нажмите, чтобы раскрыть...Можно тогда пожалуйста ссылку на источник предоставленной вами информации ? Возможно там найдутся ответы на все интересующие меня вопросы и данную тему можно будет закрыть.
1khan сказал(а):↑раньше как ты я находил проблему в других и обвинял других. Теперь когда стал играть лучше и рейтинг начал апаться так же виню других, но начал тащить игры в соло. Одним словом чтобы поднять рейтинг, ты должен сам в первую очередь расти и быть наголову выше других.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не возможно быть на голову выше других, когда вы саппорт. Хоть вы расшибитесь, но если ваш закуп состоит преимущественно из пары десятков вардов - вы не сможете много навоевать.
Victor_Living сказал(а):↑Логики ноль... Получается, если сбежал противник то для вас лёгкая победа. А если ваш союзник, то сбегайте и игра не пойдёт в зачёт калибровки. Ака при чьём либо побеге вы можете выиграть но не можете проиграть. И об этом нигде явно не предупреждают. Кажется вы что-то не то говорите.
Что "5минут ливнул ждеш заходиш" ? Пожалуйста, оформите своё высказывание так, что бы можно было понять к чему и как оно относится.
Нажмите, чтобы раскрыть...Почему игры в которых кто-то покинул игру идут в калибровки -...5МИНУТ
Victor_Living сказал(а):↑Можно тогда пожалуйста ссылку на источник предоставленной вами информации ? Возможно там найдутся ответы на все интересующие меня вопросы и данную тему можно будет закрыть.
Не возможно быть на голову выше других, когда вы саппорт. Хоть вы расшибитесь, но если ваш закуп состоит преимущественно из пары десятков вардов - вы не сможете много навоевать.
Нажмите, чтобы раскрыть...https://ru.dotabuff.com/players/311293918 вот тебе дотабафф. Там ровно 3500 откалибровал я. Вначале играй обычку чтобы тебя на ВХС кидало. После когда начнешь калибровку обращай внимание на: КДА, Урон по героям, Урон по зданиям. ГПМ второстепенное.
Пользователь
Регистрация: 05.03.2016
Сообщения: 5522
Рейтинг: 3099
Нарушения: 285
Регистрация: 05.03.2016
Сообщения: 5522
Рейтинг: 3099
Нарушения: 285
Victor_Living сказал(а):↑Логики ноль... Получается, если сбежал противник то для вас лёгкая победа. А если ваш союзник, то сбегайте и игра не пойдёт в зачёт калибровки. Ака при чьём либо побеге вы можете выиграть но не можете проиграть. И об этом нигде явно не предупреждают. Кажется вы что-то не то говорите.
Что "5минут ливнул ждеш заходиш" ? Пожалуйста, оформите своё высказывание так, что бы можно было понять к чему и как оно относится.
Нажмите, чтобы раскрыть...регай калибровочную игру и покинь ее потом.она в зачет не пойдет
Victor_Living сказал(а):↑Можно тогда пожалуйста ссылку на источник предоставленной вами информации ? Возможно там найдутся ответы на все интересующие меня вопросы и данную тему можно будет закрыть.
Не возможно быть на голову выше других, когда вы саппорт. Хоть вы расшибитесь, но если ваш закуп состоит преимущественно из пары десятков вардов - вы не сможете много навоевать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как работает калировка и выдача рейтинга ни где не описано .Но все знают что это кда урон хил + еще второстепенное вижен стан и т.д .У сильных игроков все эти показатели большие.У слабых показатели маленькие по этому они с калибровки 2к получают.
Kaxil1 сказал(а):↑Урон кда хил.
Нажмите, чтобы раскрыть...Че ты несешь? 20 раз с начала сезонной системы все проверяли: кда вообще не имеет значения, как и любые другие показатели, просто за победу/поражение во время калибровки давали также само +25/-25. Интересно, как ты думаешь, почему же все горели с новой системы??
1khan сказал(а):↑https://ru.dotabuff.com/players/311293918 вот тебе дотабафф. Там ровно 3500 откалибровал я. Вначале играй обычку чтобы тебя на ВХС кидало. После когда начнешь калибровку обращай внимание на: КДА, Урон по героям, Урон по зданиям. ГПМ второстепенное.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ньюакк - это не калибровка. Любой может со 100500 попыток удачно откалиброваться. Вот это реальный аккаунт:https://ru.dotabuff.com/players/350635951/matches И это мой никнейм который неизменен с 2013 года во множестве игр. Никакого читерства, никакой набивки статы, никакой покупки рейтингов и т.п.
Мне не важно какой у меня будет рейтинг. Мне важно понять, как он вообще образуется и есть ли в нём хоть какой-то практический смысл. За исключением интересов быдла продающего и покупающего аккаунты с условно хорошими рейтингами или чем бы то ни было ещё.
В общем я понял, что люди тут сами не в курсе того, откуда растут ноги у рейтинговой системы. Буду ждать ссылку на какую либо официальную или хотя бы условно официальную информацию о рейтинговой системе. Самому мне к сожалению найти с ходу не удалось.
Victor_Living сказал(а):↑
Мне не важно какой у меня будет рейтинг. Мне важно понять, как он вообще образуется и есть ли в нём хоть какой-то практический смысл. За исключением интересов быдла продающего и покупающего аккаунты с условно хорошими рейтингами или чем бы то ни было ещё.Нажмите, чтобы раскрыть...
как я понял ты новичок, попробую ответить на твои вопросыпочему игры идут в счет?
потому что, если бы они не шли в счет, в каждой игре бы кто-то свободно ее покидал, это своеобразное наказание, тебе и твоей команде (команда в праве зарепортить, покинувшего игру и отправить его в игры с низким приоритетом), наказание которое приучает игроков не покидать матчи просто так. (игрок покинувший слишком много матчей получает низкий приоритет, еще у него снижается бехэвиор скор, но тебе пока рано об этом задумываться)
есть ли практический смысл в рейтинге будь-то 2к, либо 5.
да есть, возможно ты его не видишь, но если игрока с 5к, отправить на твой рейтинг, он будет выигрывать 80% матчей, не испытывая трудностей. Т.е. больше рейтинг > сильнее ты играешь, сильнее играют твои оппоненты.
viagra сказал(а):↑
как я понял ты новичок, попробую ответить на твои вопросыпочему игры идут в счет?
потому что, если бы они не шли в счет, в каждой игре бы кто-то свободно ее покидал, это своеобразное наказание, тебе и твоей команде (команда в праве зарепортить, покинувшего игру и отправить его в игры с низким приоритетом), наказание которое приучает игроков не покидать матчи просто так. (игрок покинувший слишком много матчей получает низкий приоритет, еще у него снижается бехэвиор скор, но тебе пока рано об этом задумываться)
есть ли практический смысл в рейтинге будь-то 2к, либо 5.
да есть, возможно ты его не видишь, но если игрока с 5к, отправить на твой рейтинг, он будет выигрывать 80% матчей, не испытывая трудностей. Т.е. больше рейтинг > сильнее ты играешь, сильнее играют твои оппоненты.Нажмите, чтобы раскрыть...Вы ответили на вопрос не ответив на вопрос.
Повторяю:
1. Почему игры в которых кто-то покинул игру идут в зачёт калибровки ?
2. Почему в рейтинговых играх, если кто-то покинул игру, пишут "победа" или "поражение" а не "не засчитано" ? То есть они меняют рейтинг ?
И буду благодарен за ссылку на какую либо официальную информацию о рейтинговой системе. У меня тоже есть своё мнение и своё видение, но мне нужно узнать как на самом деле устроена рейтинговая система.
Victor_Living сказал(а):↑Вы ответили на вопрос не ответив на вопрос.
Повторяю:
1. Почему игры в которых кто-то покинул игру идут в зачёт калибровки ?
2. Почему в рейтинговых играх, если кто-то покинул игру, пишут "победа" или "поражение" а не "не засчитано" ? То есть они меняют рейтинг ?Нажмите, чтобы раскрыть...
почему небо синее, а не зеленое?
такие правила... калибровка = рейтинговая игра, к ней применимы все правила рейтинговой игры.
насчет 2ого вопроса, представь: Сложная игра, команда выигрывает, все стараются, внезапно вы победили в тимфайте и идете доламывать базу противника, упс, враг убежал -покинул игру, не засчитано, вопросы?
если кто-то покинул, не пишут, победа или поражение, вы остаетесь играть 4 на 5, на низком рейтинге вполне есть шансы победить.
Сплошное расстройство этот ранкед, особенно если играешь на сапах. Если ты не собираешься в киберспорт, он тебе нахрен не нужен. Если хочешь получать удовольствие от игры, играй в турбо мод и не парься. Там и люди почти не ливают, хоть и играют за ни**я, и сапам голды падает больше, так что сможешь на каком-нибудь лионе заработать голды, купить аганим на 10-й минуте, и в одно лицо вертеть на пальце половину вражеских героев.
viagra сказал(а):↑
почему небо синее, а не зеленое?
такие правила... калибровка = рейтинговая игра, к ней применимы все правила рейтинговой игры.
насчет 2ого вопроса, представь: Сложная игра, команда выигрывает, все стараются, внезапно вы победили в тимфайте и идете доламывать базу противника, упс, враг убежал -покинул игру, не засчитано, вопросы?
если кто-то покинул, не пишут, победа или поражение, вы остаетесь играть 4 на 5, на низком рейтинге вполне есть шансы победить.Нажмите, чтобы раскрыть...То есть вы подтверждаете, что соло игра это как рулетка. Если нужен гарантированный результат, то нужно играть только в составе команды. Или если вы уже не новичок, то соло можно играть только на керри. Что бы быстро раскачаться и в одиночку всех побить и сломать трон независимо от союзников. Короче дота на низких рейтингах слишком сильно отличается от про доты, вплоть до того что на низких рейтингах нет места ультра-лейтовикам, саппортам и тактикам.
Hardforehead сказал(а):↑Сплошное расстройство этот ранкед, особенно если играешь на сапах. Если ты не собираешься в киберспорт, он тебе нахрен не нужен. Если хочешь получать удовольствие от игры, играй в турбо мод и не парься. Там и люди почти не ливают, хоть и играют за ни**я, и сапам голды падает больше, так что сможешь на каком-нибудь лионе заработать голды, купить аганим на 10-й минуте, и в одно лицо вертеть на пальце половину вражеских героев.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как раз в киберспорт и хочу - иначе не изучил бы уже половину героев и не просмотрел бы кучу турнирных риплеев. Но насколько понимаю, любительская дота слишком сильно отличается от профессиональной.
Помню как-то научился делать стаки на саппорте, так на низких рейтингах они ни кому не нужны. И варды никому не нужны, и вообще всем надо только бегать по карте и драться, даже если им сносят трон. Охх, ладно... Писать об этом можно долго. Пойду дальше учиться.
Victor_Living сказал(а):↑Как раз в киберспорт и хочу - иначе не изучил бы уже половину героев и не просмотрел бы кучу турнирных риплеев. Но насколько понимаю, любительская дота слишком сильно отличается от профессиональной.
Помню как-то научился делать стаки на саппорте, так на низких рейтингах они ни кому не нужны. И варды никому не нужны, и вообще всем надо только бегать по карте и драться, даже если им сносят трон. Охх, ладно... Писать об этом можно долго. Пойду дальше учиться.Нажмите, чтобы раскрыть...Тогда придётся потеть и вывозить катки на своём горбу.
Hardforehead сказал(а):↑Тогда придётся потеть и вывозить катки на своём горбу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне до этого ещё далеко. Нужно будет изучить всех до единого героев, потом на всех до единого набраться опыта. И потом окончательно определиться со своей ролью, сигнатурными героями, стилем игры и прочими конкретностями. Доживу до этого - там уже можно будет подумать о "на своём горбу".
Peresoleno сказал(а):↑Потому что не засчитать игру будет не справедливо по отношению к игрокам, они же потратили время свое
Нажмите, чтобы раскрыть...Это понятно. Но если кто-то, например, покидает игру - это должно учитываться. Давали, условно, 25 баллов за пятерых - значит за четверых 20. А если победили в меньшинстве - значит четверым победителям должны дать по 30 баллов. Должен вестись учёт всех покинутых игр и соотношения убийств смертей. Если по статистике игрок сбегает каждую 2-ю или 3-ю игру - он очевидно руинер и его необходимо отделить от нормальных игроков. Если по статистике игрок умирает за игру в среднем 30-50 раз и убивает/помогает ноль - его так же следует отделить от нормальных игроков. Все новички с опытом, например, до 10, до 100 и до 1000 игр также должны быть разделены между собой и не должны попадать в одни игры с опытными игроками. Эти простые меры не сделали бы идеальный порядок, но они бы резко сократили общую токсичность и эффективно отделили бы особо беспредельных руинеров от нормальных игроков. Если руинеры из-за этого сбегут из доты - так им в доте и не место. И новички чаще бы пересекались с такими же новичками, и опытные перестали бы видеть в играх руинеров только что купивших аккаунты с 100 игр и набитым супер рейтингом.
Можно много чего придумать. Но нынешняя система регулирования матчмэйкинга и система наказаний за нарушения - по сути не работают. Сейчас руинеры и аккбайеры свободно играют на любых рейтингах, и они же активнее всех репортят нормальных игроков. В итоге везде свободно руинят толпы руинеров а в ЛП кучи нормальных игроков. Понятно, что в таких условиях у людей будет падать интерес к доте, несмотря на все её достоинства и преимущества.
Victor_Living сказал(а):↑Это понятно. Но если кто-то, например, покидает игру - это должно учитываться. Давали, условно, 25 баллов за пятерых - значит за четверых 20. А если победили в меньшинстве - значит четверым победителям должны дать по 30 баллов. Должен вестись учёт всех покинутых игр и соотношения убийств смертей. Если по статистике игрок сбегает каждую 2-ю или 3-ю игру - он очевидно руинер и его необходимо отделить от нормальных игроков. Если по статистике игрок умирает за игру в среднем 30-50 раз и убивает/помогает ноль - его так же следует отделить от нормальных игроков. Все новички с опытом, например, до 10, до 100 и до 1000 игр также должны быть разделены между собой и не должны попадать в одни игры с опытными игроками. Эти простые меры не сделали бы идеальный порядок, но они бы резко сократили общую токсичность и эффективно отделили бы особо беспредельных руинеров от нормальных игроков. Если руинеры из-за этого сбегут из доты - так им в доте и не место. И новички чаще бы пересекались с такими же новичками, и опытные перестали бы видеть в играх руинеров только что купивших аккаунты с 100 игр и набитым супер рейтингом.
Можно много чего придумать. Но нынешняя система регулирования матчмэйкинга и система наказаний за нарушения - по сути не работают. Сейчас руинеры и аккбайеры свободно играют на любых рейтингах, и они же активнее всех репортят нормальных игроков. В итоге везде свободно руинят толпы руинеров а в ЛП кучи нормальных игроков. Понятно, что в таких условиях у людей будет падать интерес к доте, несмотря на все её достоинства и преимущества.Нажмите, чтобы раскрыть...Не логично. Например потому что тот кто тащил вылетел а остальные закончили на изи тк преимущество было у них. Справедливо будет что тем кто не тащил дадут больше? Нет. Так же по отношению кому отнимут больше. В общем так можно любой пункт рассмотреть как не очень хороший вариант
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:0
Просмотров:0
-
Max7max7 19 Dec 2024 в 17:57Сообщений: 1 19 Dec 2024 в 17:57
Сообщений:1
Просмотров:1
-
GOBHYASHKA 19 Dec 2024 в 17:28Сообщений: 3 19 Dec 2024 в 17:28
Сообщений:3
Просмотров:12
-
Сообщений:6
Просмотров:22
-
Сообщений:8
Просмотров:27