Не знаю как вас, а меня уже эта мета с 2-1-2 заколебала. Это было весело в самом начале меты, когда мы все вернулись в те времена, когда начинали играть в Доту, но помоему это затянулось. Играть просто нереально скучно. Я понимаю, что сейчас найдется миллион людей, которые скажут, что просто у меня руки не из того места растут, но все же постараюсь разложить свое мнение.
Я играю на саппах. В приоритете пятерка. Я в принципе начинал много играть, когда была эра Аликов с двумя пятерками, поэтому и сейчас в приоритете повардить, постакать, полечить и так далее. Но сейчас все что делает суппорт на линии, это тупо дерется, 24 на 7. Ты или хилишь и сейвишь своего кора, от агро даблы силовиков. Или просто дерешься с ними, вместе со своим кором. Любая попытка отвести или о боже, постакать. Это сразу давление на твоего кора и он не может фармить. Не говоря о том, что если вдруг получится отвести, то почти 100% прибежит вражеский хардер и заберет крипов. Потому что если ты вдруг решишь с ним подраться, прибежит его друг саппорт четверка и отмудохает тебя, пока твой кор ждет крипов и не может просто помочь тебе с отводом, так как потеряет намного больше. Уйти с линии заганкать, так вообще забудь, сразу же будет инфа, а твоего кора убьют, максимум сейв тп, после которого летишь обратно, потому что кери уже жмут. Про лес так вообще люди забыли, только абсолютные руинеры туда идут, потому что он мало приносит и ты из-за этого 100% проигрываешь как минимум одну линию. А раньше пойдешь на чене или дриадке в лес, возьмешь крипа и выбирай плейстайл, или ганкай сразу или фарми, а потом создавай кипишь. Или условно если у тебя все на линии хорошо, ты можешь уйти сапами, стакнуть лесок, и твой кери почти ничего не потеряет, потому что стоит 1 на 1. Не говоря уже про триплы в хард, что бы загнобить кора врага, понимая, что на другой линии стоят герои 1 на 1, и все зависит только от скилла.
В общем, честно, не понимаю, почему Доту привратили в тупо харас на линии, убив всю начальную стадию игры в плане макро, превратив в тупое нажимание кнопок + собирание баунти на определенных минутах. А так же сделали игру крайне зависимой от пика. Теперь 80% игр, это чисто пик стадия, дальше уже известен победитель.
И самое забавное, что Фрог ведь старается вернутся к прежнему. Он с каждым патчем возвращается старое, даже уже карту понемногу стал возвращать к старому формату. Но почему-то вернуть игру к триплам он не может.