Почему бы не поменять систему жетонов?
129
66
Почему бы не поменять систему жетонов на систему ожидания?
Например:
МИД 5 мин примерное ожидание
Керри 5 мин примерное ожидание
Харда 3 минуты
4 поз 2 минуты
5 поз 1 минута
Время для примера и оно может отличаться от активности игроков.
Зачем заставлять играть людей на чужих позициях и не получать от игры удовольствие. Я бы лучше подождал но играл бы на своей роли.
ДауныНаВольво сказал(а):↑я даже не знаю как это прокомментировать
или тс наоборот предлагает сделать искусственные задержки поиска для игроков, которые уже могли найти игру?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так игроков на кор позициях больше и им придется ждать пока не найдутся сапорты, а сапорты в свою очередь быстро будут находить игры
ryra сказал(а):↑он будет именно таким
да и что мешает мне регать на пятерке и на фп забирать керри
а таких умных будет полно
Нажмите, чтобы раскрыть...Сейчас ведь люди играют на своих ролях и никто не воруют другие роли, на то есть репорты если что.
ryra сказал(а):↑он будет именно таким
да и что мешает мне регать на пятерке и на фп забирать керри
а таких умных будет полно
Нажмите, чтобы раскрыть...Сейчас в принципе тоже самое, коры долго ищут игру, а сапы быстро находят, но тебе приходится выбирать все роли на котором тебе может упасть и тройка и мид
IceMoON01 сказал(а):↑Сейчас ведь люди играют на своих ролях и никто не воруют другие роли, на то есть репорты если что.
Сейчас в принципе тоже самое, коры долго ищут игру, а сапы быстро находят, но тебе приходится выбирать все роли на котором тебе может упасть и тройка и мид
Нажмите, чтобы раскрыть...так они не воруют, потому что в следующей быстро найдут игру на своей роли (относительно)
если поиск будет занимать 30 минут, то вряд ли это кому-то понравится
раньше жетонов вроде не было, был раздельный рейтинг для сапорта и коров
и тогда игру на керри искало по минут 20 на самой популярной авераге
всякие прошники ваще запускали поиск и спать ложились
ryra сказал(а):↑так они не воруют, потому что в следующей быстро найдут игру на своей роли (относительно)
если поиск будет занимать 30 минут, то вряд ли это кому-то понравится
раньше жетонов вроде не было, был раздельный рейтинг для сапорта и коров
и тогда игру на керри искало по минут 20 на самой популярной авераге
всякие прошники ваще запускали поиск и спать ложились
Нажмите, чтобы раскрыть...Не помню чтобы раздельный рейтинг был для сапов и коров, а прошники долго игры искали и ищут потому что игроков на хай ПТС мало
ryra сказал(а):↑так они не воруют, потому что в следующей быстро найдут игру на своей роли (относительно)
если поиск будет занимать 30 минут, то вряд ли это кому-то понравится
раньше жетонов вроде не было, был раздельный рейтинг для сапорта и коров
и тогда игру на керри искало по минут 20 на самой популярной авераге
всякие прошники ваще запускали поиск и спать ложились
Нажмите, чтобы раскрыть...Хайптс в таком случае можно и не трогать оставить как есть
IceMoON01 сказал(а):↑Почему бы не поменять систему жетонов на систему ожидания?
Например:
МИД 5 мин примерное ожидание
Керри 5 мин примерное ожидание
Харда 3 минуты
4 поз 2 минуты
5 поз 1 минута
Время для примера и оно может отличаться от активности игроков.
Зачем заставлять играть людей на чужих позициях и не получать от игры удовольствие. Я бы лучше подождал но играл бы на своей роли.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я обычно и так жду по пять минут чтобы катку регнуть, а на фуло ролях за 10-15 секунд нахожу
IceMoON01 сказал(а):↑Не помню чтобы раздельный рейтинг был для сапов и коров, а прошники долго игры искали и ищут потому что игроков на хай ПТС мало
Нажмите, чтобы раскрыть...было было, олды подтвердят, тогда правда мид был популярнее керри
эту роль отжимали
я вот на керри не играю, но мой кореш играет только на этой роли
он в среднем ищет минут 7-10 игру на дивайнах (и это с системой жетонов)
без жетонов думаю минут 30 бы искал и это оптимистичный прогноз
Я вообще не понимаю прикола системы с жетонами. После введения разделения на роли, я СТАБИЛЬНО находил игру примерно за 4-6 минут, на ПЛОХОЙ порядочности.
После введения жетонов я находил примерно за 4-5 мин игру, но был вынужден фармить жетоны, стабильно 5 жетонов за 1 игру.
Сейчас я нахожу игру на керри за 6+ минут в среднем (доходит до 15+ минут, когда игра находится, кто-то не заходит/не принимает и так несколько раз подряд), имея при этом 10к порядочности. При этом сейчас я получаю 2 жетона за луз, что очень мало, так еще и кидает на сложную линию в 60% случаев, которая мне категорически не интересна, мне не нравится эта линия (как и мид), предпочитаю на пятерке играть на жетонах. Всего лишь 4 жетона за вин, где ты играешь на рандомной роли, ну бред же, разве нет? Причем именно после введения жетонов, в доте появилось понятие "жетонщик", причем на любой роли, кроме керри) В итоге ты стоишь с сапом, которому в 75% случаев наплевать на тебя, он не понимает, что лучше делать отводы, чем фидить энеми пуджа по кд телепорта = мой сапик бегает 0/5, 0/6 на 12 минуте почти в каждой игре.
После введения ролевого рейтинга, я в 90% случаев стоял с мейнером пятерки, это было суперское время, когда не было ссор за роль, лесников, жетонщиков и прочего дерьма, я словно попал в рай, тогда апнул несколько акков с 1600 до 3800 причем у меня на тот момент больше 3к никогда не было) за пару недель.
ryra сказал(а):↑было было, олды подтвердят, тогда правда мид был популярнее керри
эту роль отжимали
я вот на керри не играю, но мой кореш играет только на этой роли
он в среднем ищет минут 7-10 игру на дивайнах (и это с системой жетонов)
без жетонов думаю минут 30 бы искал и это оптимистичный прогноз
Нажмите, чтобы раскрыть...В доте есть мейнеры саппортов, я таких ребят регулярно добавляю в друзья, чтобы в пати с ними гонять. Поверь, их гораздо больше, чем жетонщиков на самом деле и они регают довольно много, чтобы катки находились быстрее, чем за 10 минут.
По поводу популярности ролей, ты прав, где-то до 2021 года, мид был самой популярной линией, пока не ввели доп. кемп/руны воды и прочие фишки, к которым люди не смогли адаптироваться и перекочевали на другие роли + 100% был эффект Миракла, когда каждый раз этот человек показывал невероятный погчамп на инвокерах и прочих героях, все хотели быть Мираклами, Мид/Ноуванами и прочими ребятами из мидерского "поколения чудес" того времени.
AverageBumblebee сказал(а):↑В доте есть мейнеры саппортов, я таких ребят регулярно добавляю в друзья, чтобы в пати с ними гонять. Поверь, их гораздо больше, чем жетонщиков на самом деле и они регают довольно много, чтобы катки находились быстрее, чем за 10 минут.
По поводу популярности ролей, ты прав, где-то до 2021 года, мид был самой популярной линией, пока не ввели доп. кемп/руны воды и прочие фишки, к которым люди не смогли адаптироваться и перекочевали на другие роли + 100% был эффект Миракла, когда каждый раз этот человек показывал невероятный погчамп на инвокерах и прочих героях, все хотели быть Мираклами, Мид/Ноуванами и прочими ребятами из мидерского "поколения чудес" того времени.
Нажмите, чтобы раскрыть...зачем меня в чем-то убеждать
я ещё раз говорю: раньше жетонов не было и от этого отказались, по понятным причинам
насчет жетонщиков посчитай сам
за победу - 4 жетона, за луз - 2. В среднем получается - 3.
получается каждую четвертую игру ты играешь на жетонах, т.е. 25% коров играют на жетонах. Чтоб посчитать количество кор-игроков можно взять половину игроков в доте ( а на самом деле больше). 400к онлайна, 200к коров, из них 25% на жетонах - 50к. Получается вместо поиска
200к на коре - 200к на сапе с жетонами, теперь 250к на коре - 150к на сапе без жетонов.
Без жетонов у тебя не просто прибавляются количество коров в очереди в поиске, но ещё убывают "супорты" на жетонах в поиске (они ведь теперь ищут керри), и нагрузка растет кратно.
расчет очень утрированный, для наглядности
p.s. в реальности думаю распределение примерно 300к коры - 100к сапы
25% от коров - 75к.
получается без жетонов картина 375к коры - 25к сапы. Интересный поиск получится
IceMoON01 сказал(а):↑Почему бы не поменять систему жетонов на систему ожидания?
Например:
МИД 5 мин примерное ожидание
Керри 5 мин примерное ожидание
Харда 3 минуты
4 поз 2 минуты
5 поз 1 минута
Время для примера и оно может отличаться от активности игроков.
Зачем заставлять играть людей на чужих позициях и не получать от игры удовольствие. Я бы лучше подождал но играл бы на своей роли.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, сам жди 3 минуты, я на тройку жду сек от 10 до 30 сек
IceMoON01 сказал(а):↑Почему бы не поменять систему жетонов на систему ожидания?
Например:
МИД 5 мин примерное ожидание
Керри 5 мин примерное ожидание
Харда 3 минуты
4 поз 2 минуты
5 поз 1 минута
Время для примера и оно может отличаться от активности игроков.
Зачем заставлять играть людей на чужих позициях и не получать от игры удовольствие. Я бы лучше подождал но играл бы на своей роли.
Нажмите, чтобы раскрыть...Мид падает на жетонах с дивайна и выше также часто как и тройка
ryra сказал(а):↑зачем меня в чем-то убеждать
я ещё раз говорю: раньше жетонов не было и от этого отказались, по понятным причинам
насчет жетонщиков посчитай сам
за победу - 4 жетона, за луз - 2. В среднем получается - 3.
получается каждую четвертую игру ты играешь на жетонах, т.е. 25% коров играют на жетонах. Чтоб посчитать количество кор-игроков можно взять половину игроков в доте ( а на самом деле больше). 400к онлайна, 200к коров, из них 25% на жетонах - 50к. Получается вместо поиска
200к на коре - 200к на сапе с жетонами, теперь 250к на коре - 150к на сапе без жетонов.
Без жетонов у тебя не просто прибавляются количество коров в очереди в поиске, но ещё убывают "супорты" на жетонах в поиске (они ведь теперь ищут керри), и нагрузка растет кратно.
расчет очень утрированный, для наглядности
p.s. в реальности думаю распределение примерно 300к коры - 100к сапы
25% от коров - 75к.
получается без жетонов картина 375к коры - 25к сапы. Интересный поиск получится
Нажмите, чтобы раскрыть...По моим расчетам поиск на керри будет 15 минут.
Дядька, ты хоть был на старте ролевой системы, когда ещё жетонов не было? Там коры могли и по 30+ минут сидеть-пердеть. А мне сейчас бы на сапе в 60 раз больше времени на ожидание тратить
. Твой вариант закончится этим же - коры будут сидеть и ждать кучу времени, потому что саппов брать из воздуха не сможет, а очередь "тащил" будет нарастать. Как предлагаешь это решить?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Flae_891291 18 Jun 2024 в 04:36Сообщений: 2 18 Jun 2024 в 04:36
Сообщений:2
Просмотров:3
-
Сообщений:18
Просмотров:18
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
10kplayermain 18 Jun 2024 в 02:01Сообщений: 16 18 Jun 2024 в 02:01
Сообщений:16
Просмотров:21
-
Hoodwink 18 Jun 2024 в 01:04Сообщений: 13 18 Jun 2024 в 01:04
Сообщений:13
Просмотров:16
