Почему Дота непопулярна
641
201
Ни для кого не секрет, что с каждой секундой Дота теряет популярность. Новые игроки не приходят, просмотры (а значит и интерес) на Твитче падают. Понятно ,что жанр МОБА нишевый и многие просто уходят из него в никуда (или на мобилки).
Я как человек не игравший в Доту 5 лет (но играющий в другую МОБА, которая на данный момент самая популярная в своем жанре), решил зайти и посмотреть на неё спустя столько времени. И после нескольких игр могу сказать ,что понял причину того, почему же Дота теряет игроков.
1. Игры длятся в среднем по 40 минут. В 2023 году, когда люди привыкли все делать быстро, тратить по 40-60 минут на одну игру мало кто хочет, особенно если она проигранная еще на начальной стадии.
2. Движения героев как быто до с пингом в 300. Все делается очень медленно, заклинания кастуются с задержкой в 0,1-0,2 секунды. И вообще создается ощущение будто-бы герои находятся в желе.
3. Первые 15 минут вообще ничего не происходит. Все тупо фармят и это утомляет. Нет динамики.
4. Отсутствие динамики. Карта большая, игры длинные (ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут) и тягучие. На начальном этапе игры создается впечатление, что я сижу на работе и делаю какую то однообразную рутинную работу.
5. Игра перегружена предметами. Их слишком много, особенно для новичка. Приходя в игру, игроки просто не понимают, что им покупать.
6. Озвучка на русском - это лично мое отвращение. Часть героев переведены, а часть нет. Выглядит очень халтурно.
И вот итог: новый игрок, приходя в Доту, видит скучные и тягучие игры по 60 минут, где первые 15 ничего не происходит, видит обилие предметов которые непонятно для чего, проигрывает 5-10 игр и просто удаляет игру.
Мне кажется, или у тебя мозг стал...Зумерским? Ты слишком легко поддаешься глупым трендам.
Да, я тоже какое-то время играл в эту МОБУ игру, под названием кал легенд, я играл в нее на протяжении 5 месяцев, но этот кал, с дотой никогда не сравнится. Лол сделан для школьников, в лоле не нужно включать мозг. Так слишком мало механик, на макро игру, единственное что нужно делать, попасть скиллом. Не знаю почему для тебя дота медленная, по моим субъективным чувствам, она раз в 100 быстрее в файтах, чем тот же лол.
съел кишку сказал(а):↑так слишком мало механик, на макро игру
Нажмите, чтобы раскрыть...Каких именно? Все про это говорят, но конкретных примеров привести не могут. Чего именно не т в лиги, что есть в Доте именно в плане макро механик?
А по поводу мозга, все как раз наоборот. В лиге за секунду нужно успеть прожать 4 спела, 2 саммонер спела и еще откайтить от вражеских заклинаний, а в доте ты только успеешь одну кнопку нажать. Лига более динамичная и требует концентрации на конкретном моменте, а в доте нужно больше понимания игры в целом.
Abigor сказал(а):↑(ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут)
Нажмите, чтобы раскрыть...Я хз в каком сд моде ты играл или каких стримеров-рекрутов смотрел, но это заявление буквально дезинфа.
Про средние 40-60 минут игры тоже смешно. Из-за меты богомерзкого метеора одна из команд стабильно начинает стучаться в т3 уже к 20-23 минуте. За последний месяц из 49 игр, дольше 45 минут длилось всего 8(!)
Abigor сказал(а):↑Каких именно? Все про это говорят, но конкретных примеров привести не могут. Чего именно не т в лиги, что есть в Доте именно в плане макро механик?
А по поводу мозга, все как раз наоборот. В лиге за секунду нужно успеть прожать 4 спела, 2 саммонер спела и еще откайтить от вражеских заклинаний, а в доте ты только успеешь одну кнопку нажать. Лига более динамичная и требует концентрации на конкретном моменте, а в доте нужно больше понимания игры в целом.
Нажмите, чтобы раскрыть...Поехали, я постараюсь привести пару примеров, но их будет еще миллион помимо этого.
1. Смоки, переигровка по макро, внезапные ганги
2. Лес куда стягивается не ЛЕСНИК, а любой персонаж который хочет пофармить или выйти из говна, если загнобили на лайне
3. Крип скипы, сплит пуши
4. Телепорты, игра по всей карте, что заставляет включать свой мозг и следить за ситуацией (В том же лоле, это определенный скилл, с кулдауном +- 200 секунд, а единственный кто может тебя загангать это лесник, худшая роль в лоле)
5. Денай крипов, переагривание крипов, отводы
Я перечислил только то, что пришло в голову буквально за 2 минуты. Не нужно оправдывать лол, дота действительно игра, где решает стратегия, макро и микро, а лол только для тех, кто может нажать одну способность. (У многих персонажей в лоле даже маны нету, полная кринжатина, герои даже не следят за ресурсами)
съел кишку сказал(а):↑Поехали, я постараюсь привести пару примеров, но их будет еще миллион помимо этого.
1. Смоки, переигровка по макро, внезапные ганги
2. Лес куда стягивается не ЛЕСНИК, а любой персонаж который хочет пофармить или выйти из говна, если загнобили на лайне
3. Крип скипы, сплит пуши
4. Телепорты, игра по всей карте, что заставляет включать свой мозг и следить за ситуацией (В том же лоле, это определенный скилл, с кулдауном +- 200 секунд, а единственный кто может тебя загангать это лесник, худшая роль в лоле)
5. Денай крипов, переагривание крипов, отводы
Я перечислил только то, что пришло в голову буквально за 2 минуты. Не нужно оправдывать лол, дота действительно игра, где решает стратегия, макро и микро, а лол только для тех, кто может нажать одну способность. (У многих персонажей в лоле даже маны нету, полная кринжатина, герои даже не следят за ресурсами)Нажмите, чтобы раскрыть...P.S Даже варды в лоле казуальное дерьмо, а в доте варды играют очень важную роль.
Abigor сказал(а):↑Каких именно? Все про это говорят, но конкретных примеров привести не могут. Чего именно не т в лиги, что есть в Доте именно в плане макро механик?
А по поводу мозга, все как раз наоборот. В лиге за секунду нужно успеть прожать 4 спела, 2 саммонер спела и еще откайтить от вражеских заклинаний, а в доте ты только успеешь одну кнопку нажать. Лига более динамичная и требует концентрации на конкретном моменте, а в доте нужно больше понимания игры в целом.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не знаю с кем ты общался, раз челы даже простых примеров привести не могут.
съел кишку сказал(а):↑У многих персонажей в лоле даже маны нету
Нажмите, чтобы раскрыть...И что? Есть Энергия или затраты по ХП, как часто у тебя было, что Леорику не хватало маны и нужно было докупать предметы на мана реген?
съел кишку сказал(а):↑1. Смоки, переигровка по макро, внезапные ганги
Нажмите, чтобы раскрыть...В Лиге есть кусты, шишки, так что тут неактуально.
съел кишку сказал(а):↑2. Лес куда стягивается не ЛЕСНИК, а любой персонаж который хочет пофармить или выйти из говна, если загнобили на лайне
Нажмите, чтобы раскрыть...В диге это компенсируется пластинами, наградой за голову противника, наградой за Герольда. Так что тоже мимо.
съел кишку сказал(а):↑3. Крип скипы, сплит пуши
Нажмите, чтобы раскрыть...С крипамо ОК, но сплит пуш? В Лиге намного больше чемпионов которые ориентированы именно на сплитпуш.
съел кишку сказал(а):↑4. Телепорты, игра по всей карте, что заставляет включать свой мозг и следить за ситуацией
Нажмите, чтобы раскрыть...В лиге сама карта намного меньше, плюс есть объекты на карте для ускорения перемещения. При этом отсутствие телепорта не ухудшает игру, оно просто меняет акценты. Если ни у кого нет телепортов, то под это также нужно подстраиваться.
съел кишку сказал(а):↑5. Денай крипов, переагривание крипов, отводы
Нажмите, чтобы раскрыть...Ох уж эти святые денаи. Каждый дотер свято верит, что это именно макро аспект, а не микро. В лиге это реализовано сложнее, а именно за счет Wave-менеджмента. Но смысл тот же.
Заметь. В лиге есть аналоги или альтернативы макро механикам из доты, но ко всему этому в Лиге важен микро, очень сильно важен, чего не скажешь о доте.
съел кишку сказал(а):↑Даже варды в лоле казуальное дерьмо
Нажмите, чтобы раскрыть...Это почему? Они светят хуже?
съел кишку сказал(а):↑Я не знаю с кем ты общался, раз челы даже простых примеров привести не могут.
Нажмите, чтобы раскрыть...В основном с тролями, которые в каждое теме по лиге приходят и начинают обсирать Лигу, хотя их мнения никто не спрашивал и оно тут неуместно.
Abigor сказал(а):↑И что? Есть Энергия или затраты по ХП, как часто у тебя было, что Леорику не хватало маны и нужно было докупать предметы на мана реген?
В Лиге есть кусты, шишки, так что тут неактуально.
В диге это компенсируется пластинами, наградой за голову противника, наградой за Герольда. Так что тоже мимо.
С крипамо ОК, но сплит пуш? В Лиге намного больше чемпионов которые ориентированы именно на сплитпуш.
В лиге сама карта намного меньше, плюс есть объекты на карте для ускорения перемещения. При этом отсутствие телепорта не ухудшает игру, оно просто меняет акценты. Если ни у кого нет телепортов, то под это также нужно подстраиваться.
Ох уж эти святые денаи. Каждый дотер свято верит, что это именно макро аспект, а не микро. В лиге это реализовано сложнее, а именно за счет Wave-менеджмента. Но смысл тот же.
Заметь. В лиге есть аналоги или альтернативы макро механикам из доты, но ко всему этому в Лиге важен микро, очень сильно важен, чего не скажешь о доте.
Это почему? Они светят хуже?
В основном с тролями, которые в каждое теме по лиге приходят и начинают обсирать Лигу, хотя их мнения никто не спрашивал и оно тут неуместно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Мда, найдется миллион аргументов, но человек никогда не признает. Все что ты перечислил, является пустым словом, этим нельзя оперировать. Останемся при своем мнении, если хочешь свято верить во все это, никто не мешает.
Abigor сказал(а):↑Ни для кого не секрет, что с каждой секундой Дота теряет популярность. Новые игроки не приходят, просмотры (а значит и интерес) на Твитче падают. Понятно ,что жанр МОБА нишевый и многие просто уходят из него в никуда (или на мобилки).
Я как человек не игравший в Доту 5 лет (но играющий в другую МОБА, которая на данный момент самая популярная в своем жанре), решил зайти и посмотреть на неё спустя столько времени. И после нескольких игр могу сказать ,что понял причину того, почему же Дота теряет игроков.
1. Игры длятся в среднем по 40 минут. В 2023 году, когда люди привыкли все делать быстро, тратить по 40-60 минут на одну игру мало кто хочет, особенно если она проигранная еще на начальной стадии.
2. Движения героев как быто до с пингом в 300. Все делается очень медленно, заклинания кастуются с задержкой в 0,1-0,2 секунды. И вообще создается ощущение будто-бы герои находятся в желе.
3. Первые 15 минут вообще ничего не происходит. Все тупо фармят и это утомляет. Нет динамики.
4. Отсутствие динамики. Карта большая, игры длинные (ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут) и тягучие. На начальном этапе игры создается впечатление, что я сижу на работе и делаю какую то однообразную рутинную работу.
5. Игра перегружена предметами. Их слишком много, особенно для новичка. Приходя в игру, игроки просто не понимают, что им покупать.
6. Озвучка на русском - это лично мое отвращение. Часть героев переведены, а часть нет. Выглядит очень халтурно.
И вот итог: новый игрок, приходя в Доту, видит скучные и тягучие игры по 60 минут, где первые 15 ничего не происходит, видит обилие предметов которые непонятно для чего, проигрывает 5-10 игр и просто удаляет игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Чел дота буквально сейчас самая популярная игра стима. КАКАЯ НАФИГ НИШЕВАЯ ИГРА? То что у кс го лучше онлайн, так это потому что челы сидят на ачивмент идле серваках и фармят скины на аккичах с праймами фермами своими. Ща бы буквально топ 1 игру стима назвать нишевой. Причём она этот топ 1 с 2013 года держит стабильно.
Abigor сказал(а):↑Каких именно? Все про это говорят, но конкретных примеров привести не могут. Чего именно не т в лиги, что есть в Доте именно в плане макро механик?
Нажмите, чтобы раскрыть...Например войс чата в 2023 то году, АХАХАХАХАА. В МОБА ИГРЕ. В гилас с челов которые на полном серьёзе играют в этот кал где для того чтобы запустить аллпик нужно задонатить на покупку всех героев.
Дота не популярна, потому что высокий порог входа.
Не стоит забывать, что это все же РТС стратегия и в них всегда порог вхождения высокий, сколько бы ты не играл в Доту или даже Варкрафт 3, в Старкрафте ты не поймешь ничего, к примеру, а представь теперь обычного чела
А любой шутер или гоночки или файтинг, они все одинаковые и за пару десятков матчей можно полностью разобраться, в этом их большое преимуществоНо все же, Дота имеет большое комьюнити, потому что это уже стало игрой-мемом и большая часть игроков, ничего кроме этой игры и не играет на постоянке
съел кишку сказал(а):↑Все что ты перечислил, является пустым словом, этим нельзя оперировать
Нажмите, чтобы раскрыть...Значит все что ТЫ перечислил до этого является пустым словом и этим нельзя оперировать. Видимо ты как и остальные тролли можешь только бездоказательно обсирать другие игры. Печально.
PS. Заметь, именно ты начал обсирать Лигу. Пришел сюда и вместо обсуждения проблем Доты, начал обсирать конкурента, будто бы это поможет Доте стать лучше в глазах других.
Abigor сказал(а):↑
Я как человек не игравший в Доту 5 лет (но играющий в другую МОБА, которая на данный момент самая популярная в своем жанре), решил зайти и посмотреть на неё спустя столько времени. И после нескольких игр могу сказать ,что понял причину того, почему же Дота теряет игроков.
Нажмите, чтобы раскрыть...В игру не играю, но сейчас выдам свое авторитетное мнение что с ней не так.
Спасибо, ваше мнение очень важно
Может мое сообщение промодерируют наконец, а может и нет, но очевидно что лол популярен только у Азиатов, потому что Китайцы в свое время не видели никакой альтернативы, как и Корейцы.
Если бы им изначально дали доту и лол, я думаю они бы не выбирали
Славный Украинец сказал(а):↑Чел дота буквально сейчас самая популярная игра стима. КАКАЯ НАФИГ НИШЕВАЯ ИГРА? То что у кс го лучше онлайн, так это потому что челы сидят на ачивмент идле серваках и фармят скины на аккичах с праймами фермами своими. Ща бы буквально топ 1 игру стима назвать нишевой. Причём она этот топ 1 с 2013 года держит стабильно.
Нажмите, чтобы раскрыть...И сравнивать китайское и корейское хрючево с дотой, вот это конечно маст хев.
Весь онлайн лиги, состоит из Китайцев, Корейцев. (Немного америка).
Просто в Азии дота вообще не популярна, а лига захватила рынок, если бы они знали о доте, они бы даже не выбирали.
Abigor сказал(а):↑Заметь. В лиге есть аналоги или альтернативы макро механикам из доты, но ко всему этому в Лиге важен микро, очень сильно важен, чего не скажешь о доте.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ладно, давай так я тебе ща накидаю пунктов а ты как типичный лолер просто ливнёшь с разговора потому что с этим невозможно спорить.
1.) Дота в миллиард раз лучше там хотя бы войсчат есть. В 2к23 году.
2.) К тому же, недоступность всех героев с нулевой, делает лол пей ту вином, ведь ай-ай-ай всех героев внезапно можно купить за реальные деньги в лоле, а дота всё ещё фри ту плей и это говорит о многом.
3.) Призовые фонды доты растут и привлекают внимание к киберспорту как к профессиональному спорту так что это очень важно, это благодаря доте лет через 20 киберспорт будут показывать по всем спортивным каналам как просто ещё один вид спорта.
4.) Дота в отличии от лола не давит на тебя и твою свободу слова, да я хочу сказать что сношал мать чью-то и не хочу за это профукать аккаунт на котором сижу уже 8 лет.
5.) В доте есть целая система кастомных режимов на любой вкус, некоторые из них это прямо отдельные игры. Ангел арена, тавер дефенсы, автобатлеры, бомбермен даже есть, и всё это делает комьюнити никакие усилия создателей лола не обойдут.
6.) Насчёт доната, предметы из доты можно в большей своей части продать, особенно если они достались за большие деньги. А что ты можешь сделать с предметами из лола? Ничего, это деньги, которые если ты захочешь вернуть тебе придётся трейдить эти шмотки вместе со своим аккаунтом.
7.) Ужасный лаунчер лола, и рядом не стоит со стимом, из которого дота запускается.
8.) В лоле у тебя нет курьера и тебе надо тащиться на свой фонтан чтобы получить свои шмотки.
9.) Кулдауны на микровещи вроде блинка и телепорта по 300 секунд это капец если честно. Чтоб вы понимали, 300 секунд в доте кдшется талант андаинга на перерождение после смерти, вот что действительно стоит ждать аж пять минут. А не микро блинк на 300 единиц, который настолько мизерный, что даже форс стаф толкает в два раза дальше.
10.) Невозможность денаить крипов делает лол более казуальным, так как у тебя нет никакой войны за каждую крупицу золота и опыта на линии, и соответственно пропасть между новичком и профессиональным игроком уменьшается и это проблема, я хочу чувствовать что я действительно начинаю лучше играть и иметь для этого возможности в познании механик игры.
11.) Лол не наказывает за смерти потерей золота.
12.) А ещё в лоле нет байбеков.
13.) И то что посреди катки в лоле можно сдаться тоже проблема. Я например хочу доиграть игру всегда (Да, я не ливаю даже если у меня 4 союзника ливнуло) и я не согласен с тем что казуалы которые решили что это не выйграть, просто напишут gg и игра закончится.
14.) Вообще система работы валв мне нравится тем что много чего предоставляется на аутсорс комьюнити и это не плохо. Из этого получаются замечательные сеты, кстати о сетах в доте, в лоле это замена целой модели, когда как в доте ты можешь подбирать части сетов так, чтобы твой герой выглядел более уникально.
15.) В доте есть лес, и это интерактивная часть ландшафта, которую можно разрушать, чтобы устраивать внезапные нападения, в лоле же все преграды неразрушаемые, и нет никакого элемента неожиданности когда ты стоишь и просто фармишь крипчиков, а на тебя из леса выпрыгивает на блинк даггере противник. Да есть эти кусты с инвизом но по сравнению с лесом доты, они ничто, особенно учитывая насколько дёшево и легко в лоле контрится инвиз.
16.) А таланты, которые изучаются до начала игры в лоле? В отличии от талантов доты, которые ты можешь взять по ситуации видя эту самую ситуацию, а не гадая до начала игры, что там будет?
17.) Насколько я помню просмотр реплеев в лоле это платная штука, и из-за этого все и приходят на твич и ютуб где и смотрят то, что должны по-факту смотреть внутри клиента, вот тебе и перекос аудитории. Внутри доты прекрасно развита система просмотров реплеев,
19.) в доте есть отличная система тренеров, которая позволит тебе освоить эту игру ещё лучше.
20.) И да, в доте есть классные ивенты, лихой омут, лабиринт аганима, даир тайд, это всё ивенты с которых ты не только имел огромное количество фана но ещё и мог заработать на игру в стиме например, получив дроп.
21.) И самое главное, развитое комьюнити доты именно здесь, в СНГ тысячи каналов по доте, с огромной аудиторией, с ответами на практически любой вопрос, стримеры русскоязычные, куча текстовых гайдов на русском языке в стиме, масса пабликов в вк по теме, тематические сайты с аудиторией готовой ответить на твой вопрос, тематические серверы в дискорде и всё это на твоём языке, бери и изучай.
22.) В доте можно юзать расходники на союзников исцеляя им ману и хп.
23.) В доте можно покупать союзникам предметы (Гем, ботл, дасты, смоки, телепорты, муншард, аганим (Только алхимик но всё же))
24.) В доте есть выпадающие из леса предметы свободные для передачи между всеми игроками в команде, в лоле такого нет.
25.) В лоле отсутствует возможность бесплатно менять регион
26.) В лоле нет рюкзака на три слота
27.) в лоле Нельзя посмотреть что делают скиллы героев пока ты в матче.
28.) В лоле нельзя сменить бесплатно никнейм
29.) В лоле нельзя поставить свою аватарку. Там аватарки выпадают ВЫПАДАЮТ, КАРЛ!
30.) В лоле нельзя выкладывать вещи чтобы абузить ману и хп.
Medivh сказал(а):↑В игру не играю, но сейчас выдам свое авторитетное мнение что с ней не так.
Спасибо, ваше мнение очень важно
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще то играю. Играл еще с закрытой беты. И я говорю с позиции новичка. Человека который пришел в игру и хочет начать с нуля (хотя я не с нуля, но игра за последние годы так изменилась).
съел кишку сказал(а):↑Может мое сообщение промодерируют наконец, а может и нет, но очевидно что лол популярен только у Азиатов, потому что Китайцы в свое время не видели никакой альтернативы, как и Корейцы.
Если бы им изначально дали доту и лол, я думаю они бы не выбиралиНажмите, чтобы раскрыть...Только у азиатов? Может глянешь статистику и поплачешь? Дота популярна только в 2 регионах - Бразилия и СНГ. Во остальном мире ЛоЛ в 3-4 раза популярнее.
Abigor сказал(а):↑Вообще то играю. Играл еще с закрытой беты. И я говорю с позиции новичка. Человека который пришел в игру и хочет начать с нуля (хотя я не с нуля, но игра за последние годы так изменилась).
Только у азиатов? Может глянешь статистику и поплачешь? Дота популярна только в 2 регионах - Бразилия и СНГ. Во остальном мире ЛоЛ в 3-4 раза популярнее.
Нажмите, чтобы раскрыть...А ну скинь мне статистику, почему то таковой я нигде и никогда не наблюдал
Славный Украинец сказал(а):↑Чел дота буквально сейчас самая популярная игра стима.
Нажмите, чтобы раскрыть...Неа. Там есть более популярные МОБА. При этом сейчас в Доте идет международный турнир, потому и просмотров много.
NeoSpy сказал(а):↑Дота не популярна, потому что высокий порог входа.
Не стоит забывать, что это все же РТС стратегия и в них всегда порог вхождения высокий, сколько бы ты не играл в Доту или даже Варкрафт 3, в Старкрафте ты не поймешь ничего, к примеру, а представь теперь обычного чела
А любой шутер или гоночки или файтинг, они все одинаковые и за пару десятков матчей можно полностью разобраться, в этом их большое преимуществоНо все же, Дота имеет большое комьюнити, потому что это уже стало игрой-мемом и большая часть игроков, ничего кроме этой игры и не играет на постоянке
Нажмите, чтобы раскрыть...Это действительно важный аспект. В Доте еще осталось много следов от WC3. Но не думаю, что именно из-за этого порог входа высокий. на мой взгляд проблема в мелочах - отсутствие обучения. Перегруженный интерфейс, Обилие предметов + предметы из лесных крипов. Требование играть именно на определенных ролях (я про жетоны). Мертвая роль саппорта.
Славный Украинец сказал(а):↑Ладно, давай так я тебе ща накидаю пунктов а ты как типичный лолер просто ливнёшь с разговора потому что с этим невозможно спорить.
1.) Дота в миллиард раз лучше там хотя бы войсчат есть. В 2к23 году.
2.) К тому же, недоступность всех героев с нулевой, делает лол пей ту вином, ведь ай-ай-ай всех героев внезапно можно купить за реальные деньги в лоле, а дота всё ещё фри ту плей и это говорит о многом.
3.) Призовые фонды доты растут и привлекают внимание к киберспорту как к профессиональному спорту так что это очень важно, это благодаря доте лет через 20 киберспорт будут показывать по всем спортивным каналам как просто ещё один вид спорта.
4.) Дота в отличии от лола не давит на тебя и твою свободу слова, да я хочу сказать что сношал мать чью-то и не хочу за это профукать аккаунт на котором сижу уже 8 лет.
5.) В доте есть целая система кастомных режимов на любой вкус, некоторые из них это прямо отдельные игры. Ангел арена, тавер дефенсы, автобатлеры, бомбермен даже есть, и всё это делает комьюнити никакие усилия создателей лола не обойдут.
6.) Насчёт доната, предметы из доты можно в большей своей части продать, особенно если они достались за большие деньги. А что ты можешь сделать с предметами из лола? Ничего, это деньги, которые если ты захочешь вернуть тебе придётся трейдить эти шмотки вместе со своим аккаунтом.
7.) Ужасный лаунчер лола, и рядом не стоит со стимом, из которого дота запускается.
8.) В лоле у тебя нет курьера и тебе надо тащиться на свой фонтан чтобы получить свои шмотки.
9.) Кулдауны на микровещи вроде блинка и телепорта по 300 секунд это капец если честно. Чтоб вы понимали, 300 секунд в доте кдшется талант андаинга на перерождение после смерти, вот что действительно стоит ждать аж пять минут. А не микро блинк на 300 единиц, который настолько мизерный, что даже форс стаф толкает в два раза дальше.
10.) Невозможность денаить крипов делает лол более казуальным, так как у тебя нет никакой войны за каждую крупицу золота и опыта на линии, и соответственно пропасть между новичком и профессиональным игроком уменьшается и это проблема, я хочу чувствовать что я действительно начинаю лучше играть и иметь для этого возможности в познании механик игры.
11.) Лол не наказывает за смерти потерей золота.
12.) А ещё в лоле нет байбеков.
13.) И то что посреди катки в лоле можно сдаться тоже проблема. Я например хочу доиграть игру всегда (Да, я не ливаю даже если у меня 4 союзника ливнуло) и я не согласен с тем что казуалы которые решили что это не выйграть, просто напишут gg и игра закончится.
14.) Вообще система работы валв мне нравится тем что много чего предоставляется на аутсорс комьюнити и это не плохо. Из этого получаются замечательные сеты, кстати о сетах в доте, в лоле это замена целой модели, когда как в доте ты можешь подбирать части сетов так, чтобы твой герой выглядел более уникально.
15.) В доте есть лес, и это интерактивная часть ландшафта, которую можно разрушать, чтобы устраивать внезапные нападения, в лоле же все преграды неразрушаемые, и нет никакого элемента неожиданности когда ты стоишь и просто фармишь крипчиков, а на тебя из леса выпрыгивает на блинк даггере противник. Да есть эти кусты с инвизом но по сравнению с лесом доты, они ничто, особенно учитывая насколько дёшево и легко в лоле контрится инвиз.
16.) А таланты, которые изучаются до начала игры в лоле? В отличии от талантов доты, которые ты можешь взять по ситуации видя эту самую ситуацию, а не гадая до начала игры, что там будет?
17.) Насколько я помню просмотр реплеев в лоле это платная штука, и из-за этого все и приходят на твич и ютуб где и смотрят то, что должны по-факту смотреть внутри клиента, вот тебе и перекос аудитории. Внутри доты прекрасно развита система просмотров реплеев,
19.) в доте есть отличная система тренеров, которая позволит тебе освоить эту игру ещё лучше.
20.) И да, в доте есть классные ивенты, лихой омут, лабиринт аганима, даир тайд, это всё ивенты с которых ты не только имел огромное количество фана но ещё и мог заработать на игру в стиме например, получив дроп.
21.) И самое главное, развитое комьюнити доты именно здесь, в СНГ тысячи каналов по доте, с огромной аудиторией, с ответами на практически любой вопрос, стримеры русскоязычные, куча текстовых гайдов на русском языке в стиме, масса пабликов в вк по теме, тематические сайты с аудиторией готовой ответить на твой вопрос, тематические серверы в дискорде и всё это на твоём языке, бери и изучай.
22.) В доте можно юзать расходники на союзников исцеляя им ману и хп.
23.) В доте можно покупать союзникам предметы (Гем, ботл, дасты, смоки, телепорты, муншард, аганим (Только алхимик но всё же))
24.) В доте есть выпадающие из леса предметы свободные для передачи между всеми игроками в команде, в лоле такого нет.
25.) В лоле отсутствует возможность бесплатно менять регион
26.) В лоле нет рюкзака на три слота
27.) в лоле Нельзя посмотреть что делают скиллы героев пока ты в матче.
28.) В лоле нельзя сменить бесплатно никнейм
29.) В лоле нельзя поставить свою аватарку. Там аватарки выпадают ВЫПАДАЮТ, КАРЛ!
30.) В лоле нельзя выкладывать вещи чтобы абузить ману и хп.
Нажмите, чтобы раскрыть...Сейчас он все оправдает, как и мой комментарий выше, ты просто подожди.
Лично из всего списка, я не согласен с байбеками, худшая механика доты, лучше бы ее удалили. (Если ошибся, то все, сиди в таверне)
Abigor сказал(а):↑Вообще то играю. Играл еще с закрытой беты. И я говорю с позиции новичка. Человека который пришел в игру и хочет начать с нуля (хотя я не с нуля, но игра за последние годы так изменилась).
Только у азиатов? Может глянешь статистику и поплачешь? Дота популярна только в 2 регионах - Бразилия и СНГ. Во остальном мире ЛоЛ в 3-4 раза популярнее.
Нажмите, чтобы раскрыть...чел, у доты намного проще обучение строится, я не выходя из матча могу узнать чем это меня убили противники банально прокликивая их спеллы. Вот такой банальности которая была ещё даже в АЛЛСТАРСЕ ЧЕЛ. В лиге просто не существует. Сиди и читай вики.
Abigor сказал(а):↑Вообще то играю. Играл еще с закрытой беты. И я говорю с позиции новичка. Человека который пришел в игру и хочет начать с нуля (хотя я не с нуля, но игра за последние годы так изменилась).
Только у азиатов? Может глянешь статистику и поплачешь? Дота популярна только в 2 регионах - Бразилия и СНГ. Во остальном мире ЛоЛ в 3-4 раза популярнее.
Нажмите, чтобы раскрыть...У доты нету такой статистики, чтобы провести сравнение
ИМХО спор ни о чем, это все вкусовщина. LoL больше ориентирован на азиатский рынок + лютейшая раскрутка, оттого и выше онлайн. И там и там свои плюсы и минусы. Еще есть кстати такая моба HOTS, которая по многим параметрам перекрывает и доту, и лол, и для кого-то является лучшей. Так что сугубо дело вкуса.
Но если говорить чисто за сложность, то бесспорно дота сложнее, именно за счет макро. Все-таки моба это прежде всего про стратегию, микро всегда было на 2м плане
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:4
-
Сообщений:6
Просмотров:8
-
GOBHYASHKA 21 Dec 2024 в 12:30Сообщений: 14 21 Dec 2024 в 12:30
Сообщений:14
Просмотров:23
-
Сообщений:3
Просмотров:11
-
Сообщений:29
Просмотров:50