Почему Дота непопулярна
641
201
Abigor сказал(а):↑Ты начал с того, что сказал будто бы в Лиге нет информации по заклинаниям которые тебя убили, я опроверг это, а теперь ты сливаешься и начинаешь перескакивать на другую тему. Давай сначала обсудим твое высказывание:
В лиге это можно сделать. Поэтому тут ты обделался. Давай признаешь это и перейдем к следующему вопросу.
Нажмите, чтобы раскрыть...чел, он говорит о кулдаунах, длительности стана и в принципе механике спела, а не сколько кто внес урона и какой тип этого урона....
вот прикинь в доте смотришь такой, ага пудж, магурон на ульте, мммм, бкб, ой а как он меня сожрал
ну кринж же, когда не можешь прочесть спелы героев в игре ...
съел кишку сказал(а):↑Так ты отсортируй по пику хотя бы
Нажмите, чтобы раскрыть...А с другой стороны, там всего одна Муэрта. и то я думаю, ее пик-рейт высокий на рангах от героя до иммортала только из-за новизны. Прошлогодний Бист ничего таким не может похвастаться.
Что с ней будет через пол года? вряд ли она удержится.
А что насчет ЛоЛки, я не знаю за какое время на том сайте стата. Не могу правильно найти и проверить.
Но что-то мне подсказывает, что из 35 чампов, хотя бы несколько обрели настоящую популярность, а не временную. Не могу проверить нормально
Russiancombine сказал(а):↑Все, написанные тобой, пункты были в ХоНе.. и где он сейчас? Где его популярность? Он был в разы более динамичным, чем Дота.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Хон справедливости ради всё ещё жив, он был не самым популярным просто потому что в нём тупо не было большинства героев из аллстарса,
то-есть ты приходишь из доты будучи мейнером рубика, течиса, тинкера, инвокера и арквардена. А в ХоНе их просто нет. Если бы в нём были бы эти 66 героев, я тебе обещаю, хон был бы лучше доты, и в него играли бы намного больше бы.Скрин героев которых нет в ХоНе
Славный Украинец сказал(а):↑Враньё, я как опытный дотер 11к матчей, захожу в лигу и получаю на клык от всех подряд. Порог входа в лигу выше чем в доту потому что обучение сделано через пятую точку. А так да, механик меньше, но китайцы решили что я до всего сам должен дойти. Зачем объяснять? Если я обучаясь куплю миллиард героев.
Я начал с 30 пунктов по лиге, которые ты просто заигнорил. Потому что понимаешь что тебе нечего сказать даже по отсутствующему войсчату. В 2к23 году в моба игре.
Нажмите, чтобы раскрыть...да не враньё, я пришёл в лол, взял какого-то героя и нажимал кнопки, прочитав описание. Вот и все что нужно уметь в лол: нажимать кнопки, забрать какого-то крипа и выиграть игру.
Abigor сказал(а):↑Ни для кого не секрет, что с каждой секундой Дота теряет популярность. Новые игроки не приходят, просмотры (а значит и интерес) на Твитче падают. Понятно ,что жанр МОБА нишевый и многие просто уходят из него в никуда (или на мобилки).
Я как человек не игравший в Доту 5 лет (но играющий в другую МОБА, которая на данный момент самая популярная в своем жанре), решил зайти и посмотреть на неё спустя столько времени. И после нескольких игр могу сказать ,что понял причину того, почему же Дота теряет игроков.
1. Игры длятся в среднем по 40 минут. В 2023 году, когда люди привыкли все делать быстро, тратить по 40-60 минут на одну игру мало кто хочет, особенно если она проигранная еще на начальной стадии.
2. Движения героев как быто до с пингом в 300. Все делается очень медленно, заклинания кастуются с задержкой в 0,1-0,2 секунды. И вообще создается ощущение будто-бы герои находятся в желе.
3. Первые 15 минут вообще ничего не происходит. Все тупо фармят и это утомляет. Нет динамики.
4. Отсутствие динамики. Карта большая, игры длинные (ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут) и тягучие. На начальном этапе игры создается впечатление, что я сижу на работе и делаю какую то однообразную рутинную работу.
5. Игра перегружена предметами. Их слишком много, особенно для новичка. Приходя в игру, игроки просто не понимают, что им покупать.
6. Озвучка на русском - это лично мое отвращение. Часть героев переведены, а часть нет. Выглядит очень халтурно.
И вот итог: новый игрок, приходя в Доту, видит скучные и тягучие игры по 60 минут, где первые 15 ничего не происходит, видит обилие предметов которые непонятно для чего, проигрывает 5-10 игр и просто удаляет игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Про непопулярность ты конечно загнул. А насчёт уменьшение онлайна, то сам жанр загнулся.
Abigor сказал(а):↑В Лиге это есть. После смерти показывается таблица где видно, кто тебя бил, какой урон нанесли, сколько времени ты провел в контроле. Ты явно не играл в Лигу с 2019.
Нажмите, чтобы раскрыть...А перед смертью?
Yarumit сказал(а):↑да не враньё, я пришёл в лол, взял какого-то героя и нажимал кнопки, прочитав описание. Вот и все что нужно уметь в лол: нажимать кнопки, забрать какого-то крипа и выиграть игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...так не свои, а вражеские. хотя в мобилке также делаю бтв, беру ари, жму кнопки, ваще хз чо там енеми хиро делают, да и срать
но справедливости ради, в мобилках просто мелких много, мб на пк так не проктит
одна из самых популярных игр, как по мне даже знаменитее кски. в снг уж точно. но онлайн рил кажись падает. как по мне главные причины:
1) игра требует лучше железо. это где-то 60% юзеров пка, которые играли бы с ~30 фпс. уж точно кто то не будет играть в доту как иммершон с 15 фпс. любители жанра с слабым пк просто идут в лол.
2) как раз про лол, по сути он съедает отходы от доты, хоть и сам не уступает доте. не могу сказать про нее много, но там нью герои каждый месяц и обновы по кд, что уже говорит о любви риот. лично я ненавижу новый класс в мморпг, нью хиро я тоже не люблю, мне понравились только миреска и панго.
3) дота становится куда сложнее, сейчас даже на лоу ммре трудно в соло побеждать. представь лицо работяги на рекрутах, когда ты сливаешь игру только из-за лучшей синергии у энеми тимы, то есть выиграть в соло вс того же ранга уже анриал.
4) игра надоедает, если твой герой не в мете, твои игры по типу: луз, вин, луз, вин. из-за хорошей игры на любимом хиро, ты сможешь выходить из таких игр в +240 за 3 месяца, но можешь и словить биг луз стрик. в итоге просто забиваешь на игру.
5) моба не интересна для подрастающего поколения. сейчас почти любое говно создает аналог онлайн игры для своей сингл игры. для старых студий это выжимать последние капли из продукта, и раз так делают, значит люди хавают.
6) забивают. как бы отбросов которые 24 часа подряд играют в одну игру не очень много. большинство челов просто переходят на другой жанр, или начинают проходить синглплеер игру. они как бы уходят в отдых на ~3-4 месяца.
Abigor сказал(а):↑Ни для кого не секрет, что с каждой секундой Дота теряет популярность. Новые игроки не приходят, просмотры (а значит и интерес) на Твитче падают. Понятно ,что жанр МОБА нишевый и многие просто уходят из него в никуда (или на мобилки).
Я как человек не игравший в Доту 5 лет (но играющий в другую МОБА, которая на данный момент самая популярная в своем жанре), решил зайти и посмотреть на неё спустя столько времени. И после нескольких игр могу сказать ,что понял причину того, почему же Дота теряет игроков.
1. Игры длятся в среднем по 40 минут. В 2023 году, когда люди привыкли все делать быстро, тратить по 40-60 минут на одну игру мало кто хочет, особенно если она проигранная еще на начальной стадии.
2. Движения героев как быто до с пингом в 300. Все делается очень медленно, заклинания кастуются с задержкой в 0,1-0,2 секунды. И вообще создается ощущение будто-бы герои находятся в желе.
3. Первые 15 минут вообще ничего не происходит. Все тупо фармят и это утомляет. Нет динамики.
4. Отсутствие динамики. Карта большая, игры длинные (ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут) и тягучие. На начальном этапе игры создается впечатление, что я сижу на работе и делаю какую то однообразную рутинную работу.
5. Игра перегружена предметами. Их слишком много, особенно для новичка. Приходя в игру, игроки просто не понимают, что им покупать.
6. Озвучка на русском - это лично мое отвращение. Часть героев переведены, а часть нет. Выглядит очень халтурно.
И вот итог: новый игрок, приходя в Доту, видит скучные и тягучие игры по 60 минут, где первые 15 ничего не происходит, видит обилие предметов которые непонятно для чего, проигрывает 5-10 игр и просто удаляет игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Игры длятся в среднем по 40 минут. В 2023 году, когда люди привыкли все делать быстро, тратить по 40-60 минут на одну игру мало кто хочет, особенно если она проигранная еще на начальной стадии
тогда и в шахматы никто не играет выходит
Движения героев как быто до с пингом в 300. Все делается очень медленно, заклинания кастуются с задержкой в 0,1-0,2 секунды. И вообще создается ощущение будто-бы герои находятся в желе
это ты айсфрогу скажи чтобы 20 лет назад доту создавал не на движке в3 а на каком то другом.
Первые 15 минут вообще ничего не происходит. Все тупо фармят и это утомляет. Нет динамики
ну чел как бы отсутсвие динамики с нулевой обусловлена балансом игры и отсутсвием тимлея в пабликах. динамика в лоле немного другая и обусловлена стуканием по клаве каждую секунду. в доте динамика другая немного
Карта большая, игры длинные (ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут) и тягучие. На начальном этапе игры создается впечатление, что я сижу на работе и делаю какую то однообразную рутинную работу.
Карта большая - странная придирка на самом деле. (ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут) - научись играть чтобы не быть таким
На начальном этапе игры создается впечатление, что я сижу на работе и делаю какую то однообразную рутинную работу
во всех играх от валв так. как видишь кому то нравиться кому то нет
Игра перегружена предметами. Их слишком много, особенно для новичка. Приходя в игру, игроки просто не понимают, что им покупать
фиксится опытом игры но тут я согласен, для новичка будет сложно
Abigor сказал(а):↑Ни для кого не секрет, что с каждой секундой Дота теряет популярность. Новые игроки не приходят, просмотры (а значит и интерес) на Твитче падают. Понятно ,что жанр МОБА нишевый и многие просто уходят из него в никуда (или на мобилки).
Я как человек не игравший в Доту 5 лет (но играющий в другую МОБА, которая на данный момент самая популярная в своем жанре), решил зайти и посмотреть на неё спустя столько времени. И после нескольких игр могу сказать ,что понял причину того, почему же Дота теряет игроков.
1. Игры длятся в среднем по 40 минут. В 2023 году, когда люди привыкли все делать быстро, тратить по 40-60 минут на одну игру мало кто хочет, особенно если она проигранная еще на начальной стадии.
2. Движения героев как быто до с пингом в 300. Все делается очень медленно, заклинания кастуются с задержкой в 0,1-0,2 секунды. И вообще создается ощущение будто-бы герои находятся в желе.
3. Первые 15 минут вообще ничего не происходит. Все тупо фармят и это утомляет. Нет динамики.
4. Отсутствие динамики. Карта большая, игры длинные (ни разу не видели героя который успел прокачаться до 25 левела, даже за 50 минут) и тягучие. На начальном этапе игры создается впечатление, что я сижу на работе и делаю какую то однообразную рутинную работу.
5. Игра перегружена предметами. Их слишком много, особенно для новичка. Приходя в игру, игроки просто не понимают, что им покупать.
6. Озвучка на русском - это лично мое отвращение. Часть героев переведены, а часть нет. Выглядит очень халтурно.
И вот итог: новый игрок, приходя в Доту, видит скучные и тягучие игры по 60 минут, где первые 15 ничего не происходит, видит обилие предметов которые непонятно для чего, проигрывает 5-10 игр и просто удаляет игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не пожалел 2 минут, и прочитал тему тса.... и понял что это аналитика уровня до 3к, не больше.
Это все можно описать гораздо проще, без воды. Проблемы с порогом вхождения, так как нужно тратить слишком много времени на это. А все выше сказанное тобой, ошибка обычного рака с 2к, который никак не хотел прогрессировать.
Есть турбо, есть режим новичка, есть обычный драфт... выбирай, и учись... но проще ведь залезть в 2к болотню, и сидеть 60 минут афк в лесочке
Славный Украинец сказал(а):↑Да, на самом деле реально было бы неплохо если бы кальве тупо купили бы права на ХоН и начали бы вторую эру частых добавлений героев в доту. Как в 2011 - 2015 годах. Когда по 7 героев в год выходило. Там уже забалансированные под дотку герои, бери да добавляй.
Нажмите, чтобы раскрыть...Кальвы жадные слишком для этого
Не знаю, как другие, я не особо бешусь с того, сколько новых героев выходит. Меня бесит что вместо огромного пафосного антропоморфного волка на праймал бисте я получаю ящерицу на стероидах
Я недавно в смайт заходил и охренел, красивые мужчины, красивые женщины, красота, в лоле тоже мужиков и женщин красивыми и пафосными умеет делать
А у нас какой-то цирк уродов и женщины...
- на лицо милая, но хриплая, и доска, причём "досочность" её ей прям не идёт. Она похожа на тётю с этажа ниже, которая пьёт много и к 12 летним мальчикам подкатывает
- ящерица-культурист
- прикольная и милая, хотя бы что-то
- высокая и мускулистая, это хорошо, но она опять же женщина, а мужиков хочеца тоже
- белка, так ещё и снова плоская
- бабка старая
, я ваще хрен знает, зачем её добавляли и почему остановились именно на на таком образе героя
- единственный в своём роде не урод среди добавленных мужиков. Достойный персонаж, мне нравится, хотя на концептах он был значительно лучше
Если кто не знал - вот он
- вот что это такое? Что это такое?
Почему этот непропорциональный кусок говна, пропускавший день ног, в игре существует? У него же батя зуус
, который выглядит нормально. Как его ноги держат его же туловище? Ну такой герой нелепый, что аж мерзко... Причём это первая такой мерзкий герой, которого я прям ждал и надеялся до его выхода, что он будет круто выглядеть (второй был
)
Дальше идут герои, которые выглядят нормально...
Мне кажется, словно валвы просрали нормальных дизайнеров, или просто не хотят делать нормальный дизайн персу (Только если это не аркана или личность, потому что
- это вот как раз то, чего я жду. Но только это личность, а не герой отдельный!
)
Ну выпускайте раз в год героя хоть, но не ящерицу же вонючую...
Сектантик сказал(а):↑Кальвы жадные слишком для этого
Не знаю, как другие, я не особо бешусь с того, сколько новых героев выходит. Меня бесит что вместо огромного пафосного антропоморфного волка на праймал бисте я получаю ящерицу на стероидах
Я недавно в смайт заходил и охренел, красивые мужчины, красивые женщины, красота, в лоле тоже мужиков и женщин красивыми и пафосными умеет делать
А у нас какой-то цирк уродов и женщины...
- на лицо милая, но хриплая, и доска, причём "досочность" её ей прям не идёт. Она похожа на тётю с этажа ниже, которая пьёт много и к 12 летним мальчикам подкатывает
- ящерица-культурист
- прикольная и милая, хотя бы что-то
- высокая и мускулистая, это хорошо, но она опять же женщина, а мужиков хочеца тоже
- белка, так ещё и снова плоская
- бабка старая
, я ваще хрен знает, зачем её добавляли и почему остановились именно на на таком образе героя
- единственный в своём роде не урод среди добавленных мужиков. Достойный персонаж, мне нравится, хотя на концептах он был значительно лучше
Если кто не знал - вот он
- вот что это такое? Что это такое?
Почему этот непропорциональный кусок говна, пропускавший день ног, в игре существует? У него же батя зуус
, который выглядит нормально. Как его ноги держат его же туловище? Ну такой герой нелепый, что аж мерзко... Причём это первая такой мерзкий герой, которого я прям ждал и надеялся до его выхода, что он будет круто выглядеть (второй был
)
Дальше идут герои, которые выглядят нормально...
Мне кажется, словно валвы просрали нормальных дизайнеров, или просто не хотят делать нормальный дизайн персу (Только если это не аркана или личность, потому что
- это вот как раз то, чего я жду. Но только это личность, а не герой отдельный!
)
Ну выпускайте раз в год героя хоть, но не ящерицу же вонючую...
Нажмите, чтобы раскрыть...А мне наоборот ящерка нравится. Такой прям канон уродства старой доты в стиле лайфстиллера. Марс это просто сын диснеевского Зевса.
На самом деле, имхо феечка уродка, панго уродец, мартышка ещё куда не шло. Бабка отстой, белка просто крыса в капюшоне, Муретра. жду скин в котором она ещё живая короче. Надо посмотреть на её модельку без картиночек.Фоточка зевса из диснея в полный рост
Сектантик сказал(а):↑Кальвы жадные слишком для этого
Не знаю, как другие, я не особо бешусь с того, сколько новых героев выходит. Меня бесит что вместо огромного пафосного антропоморфного волка на праймал бисте я получаю ящерицу на стероидах
Я недавно в смайт заходил и охренел, красивые мужчины, красивые женщины, красота, в лоле тоже мужиков и женщин красивыми и пафосными умеет делать
А у нас какой-то цирк уродов и женщины...
- на лицо милая, но хриплая, и доска, причём "досочность" её ей прям не идёт. Она похожа на тётю с этажа ниже, которая пьёт много и к 12 летним мальчикам подкатывает
- ящерица-культурист
- прикольная и милая, хотя бы что-то
- высокая и мускулистая, это хорошо, но она опять же женщина, а мужиков хочеца тоже
- белка, так ещё и снова плоская
- бабка старая
, я ваще хрен знает, зачем её добавляли и почему остановились именно на на таком образе героя
- единственный в своём роде не урод среди добавленных мужиков. Достойный персонаж, мне нравится, хотя на концептах он был значительно лучше
Если кто не знал - вот он
- вот что это такое? Что это такое?
Почему этот непропорциональный кусок говна, пропускавший день ног, в игре существует? У него же батя зуус
, который выглядит нормально. Как его ноги держат его же туловище? Ну такой герой нелепый, что аж мерзко... Причём это первая такой мерзкий герой, которого я прям ждал и надеялся до его выхода, что он будет круто выглядеть (второй был
)
Дальше идут герои, которые выглядят нормально...
Мне кажется, словно валвы просрали нормальных дизайнеров, или просто не хотят делать нормальный дизайн персу (Только если это не аркана или личность, потому что
- это вот как раз то, чего я жду. Но только это личность, а не герой отдельный!
)
Ну выпускайте раз в год героя хоть, но не ящерицу же вонючую...
Нажмите, чтобы раскрыть...ну ты даешь, как только замесы начинаются и герои становятся безликими, ты думаешь уже только о скилах и шмотках и неважно какая морда у твоего героя. Я из-за этого уже давно перестал покупать какие-то свистоперделки внешние.
Mach1nk3 сказал(а):↑Не пожалел 2 минут, и прочитал тему тса.... и понял что это аналитика уровня до 3к, не больше.
Это все можно описать гораздо проще, без воды. Проблемы с порогом вхождения, так как нужно тратить слишком много времени на это. А все выше сказанное тобой, ошибка обычного рака с 2к, который никак не хотел прогрессировать.
Есть турбо, есть режим новичка, есть обычный драфт... выбирай, и учись... но проще ведь залезть в 2к болотню, и сидеть 60 минут афк в лесочке
Нажмите, чтобы раскрыть...какие 2к, у типа 25 лвла в катках не было, я тя умалю
да блин, я хз, где он там играл, даже на рекуртах кто-то, да и будет 25
ВАРФАЛОМЕЙ сказал(а):↑ну ты даешь, как только замесы начинаются и герои становятся безликими, ты думаешь уже только о скилах и шмотках и неважно какая морда у твоего героя. Я из-за этого уже давно перестал покупать какие-то свистоперделки внешние.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так да, но мне вот куда более приятнее играть за какого-то крутого и пафосного героя а не за нелепого представителя цирка уродов.
ВАРФАЛОМЕЙ сказал(а):↑ну ты даешь, как только замесы начинаются и герои становятся безликими, ты думаешь уже только о скилах и шмотках и неважно какая морда у твоего героя. Я из-за этого уже давно перестал покупать какие-то свистоперделки внешние.
Нажмите, чтобы раскрыть...в начале игры показывают
Славный Украинец сказал(а):↑А мне наоборот ящерка нравится. Такой прям канон уродства старой доты в стиле лайфстиллера. Марс это просто сын диснеевского Зевса.
На самом деле, имхо феечка уродка, панго уродец, мартышка ещё куда не шло. Бабка отстой, белка просто крыса в капюшоне, Муретра. жду скин в котором она ещё живая короче. Надо посмотреть на её модельку без картиночек.Фоточка зевса из диснея в полный рост
Нажмите, чтобы раскрыть...Кстати, реально похож
Обидно, что дизайнеры доты так обсираются раз за разом
Славный Украинец сказал(а):↑Ладно, давай так я тебе ща накидаю пунктов а ты как типичный лолер просто ливнёшь с разговора потому что с этим невозможно спорить.
1.) Дота в миллиард раз лучше там хотя бы войсчат есть. В 2к23 году.
2.) К тому же, недоступность всех героев с нулевой, делает лол пей ту вином, ведь ай-ай-ай всех героев внезапно можно купить за реальные деньги в лоле, а дота всё ещё фри ту плей и это говорит о многом.
3.) Призовые фонды доты растут и привлекают внимание к киберспорту как к профессиональному спорту так что это очень важно, это благодаря доте лет через 20 киберспорт будут показывать по всем спортивным каналам как просто ещё один вид спорта.
4.) Дота в отличии от лола не давит на тебя и твою свободу слова, да я хочу сказать что сношал мать чью-то и не хочу за это профукать аккаунт на котором сижу уже 8 лет.
5.) В доте есть целая система кастомных режимов на любой вкус, некоторые из них это прямо отдельные игры. Ангел арена, тавер дефенсы, автобатлеры, бомбермен даже есть, и всё это делает комьюнити никакие усилия создателей лола не обойдут.
6.) Насчёт доната, предметы из доты можно в большей своей части продать, особенно если они достались за большие деньги. А что ты можешь сделать с предметами из лола? Ничего, это деньги, которые если ты захочешь вернуть тебе придётся трейдить эти шмотки вместе со своим аккаунтом.
7.) Ужасный лаунчер лола, и рядом не стоит со стимом, из которого дота запускается.
8.) В лоле у тебя нет курьера и тебе надо тащиться на свой фонтан чтобы получить свои шмотки.
9.) Кулдауны на микровещи вроде блинка и телепорта по 300 секунд это капец если честно. Чтоб вы понимали, 300 секунд в доте кдшется талант андаинга на перерождение после смерти, вот что действительно стоит ждать аж пять минут. А не микро блинк на 300 единиц, который настолько мизерный, что даже форс стаф толкает в два раза дальше.
10.) Невозможность денаить крипов делает лол более казуальным, так как у тебя нет никакой войны за каждую крупицу золота и опыта на линии, и соответственно пропасть между новичком и профессиональным игроком уменьшается и это проблема, я хочу чувствовать что я действительно начинаю лучше играть и иметь для этого возможности в познании механик игры.
11.) Лол не наказывает за смерти потерей золота.
12.) А ещё в лоле нет байбеков.
13.) И то что посреди катки в лоле можно сдаться тоже проблема. Я например хочу доиграть игру всегда (Да, я не ливаю даже если у меня 4 союзника ливнуло) и я не согласен с тем что казуалы которые решили что это не выйграть, просто напишут gg и игра закончится.
14.) Вообще система работы валв мне нравится тем что много чего предоставляется на аутсорс комьюнити и это не плохо. Из этого получаются замечательные сеты, кстати о сетах в доте, в лоле это замена целой модели, когда как в доте ты можешь подбирать части сетов так, чтобы твой герой выглядел более уникально.
15.) В доте есть лес, и это интерактивная часть ландшафта, которую можно разрушать, чтобы устраивать внезапные нападения, в лоле же все преграды неразрушаемые, и нет никакого элемента неожиданности когда ты стоишь и просто фармишь крипчиков, а на тебя из леса выпрыгивает на блинк даггере противник. Да есть эти кусты с инвизом но по сравнению с лесом доты, они ничто, особенно учитывая насколько дёшево и легко в лоле контрится инвиз.
16.) А таланты, которые изучаются до начала игры в лоле? В отличии от талантов доты, которые ты можешь взять по ситуации видя эту самую ситуацию, а не гадая до начала игры, что там будет?
17.) Насколько я помню просмотр реплеев в лоле это платная штука, и из-за этого все и приходят на твич и ютуб где и смотрят то, что должны по-факту смотреть внутри клиента, вот тебе и перекос аудитории. Внутри доты прекрасно развита система просмотров реплеев,
19.) в доте есть отличная система тренеров, которая позволит тебе освоить эту игру ещё лучше.
20.) И да, в доте есть классные ивенты, лихой омут, лабиринт аганима, даир тайд, это всё ивенты с которых ты не только имел огромное количество фана но ещё и мог заработать на игру в стиме например, получив дроп.
21.) И самое главное, развитое комьюнити доты именно здесь, в СНГ тысячи каналов по доте, с огромной аудиторией, с ответами на практически любой вопрос, стримеры русскоязычные, куча текстовых гайдов на русском языке в стиме, масса пабликов в вк по теме, тематические сайты с аудиторией готовой ответить на твой вопрос, тематические серверы в дискорде и всё это на твоём языке, бери и изучай.
22.) В доте можно юзать расходники на союзников исцеляя им ману и хп.
23.) В доте можно покупать союзникам предметы (Гем, ботл, дасты, смоки, телепорты, муншард, аганим (Только алхимик но всё же))
24.) В доте есть выпадающие из леса предметы свободные для передачи между всеми игроками в команде, в лоле такого нет.
25.) В лоле отсутствует возможность бесплатно менять регион
26.) В лоле нет рюкзака на три слота
27.) в лоле Нельзя посмотреть что делают скиллы героев пока ты в матче.
28.) В лоле нельзя сменить бесплатно никнейм
29.) В лоле нельзя поставить свою аватарку. Там аватарки выпадают ВЫПАДАЮТ, КАРЛ!
30.) В лоле нельзя выкладывать вещи чтобы абузить ману и хп.
Нажмите, чтобы раскрыть...я этому лолеренку все это уже описывал, он это в минусы заносит, кричит что это наоборот игру перегружает и она хуже от этого. То есть косвенно признает что дота разнообразнее и богаче, но чтобы как-то оправдаться, кричит про
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:6
Просмотров:9
-
Сообщений:2
Просмотров:5
-
Сообщений:1
Просмотров:11
-
Linazbs 15 Mar 2025 в 14:50Сообщений: 2 15 Mar 2025 в 14:50
Сообщений:2
Просмотров:15



