Я считаю проблема очень простая и очевидная, это то что айсфрог меняет доту в угоду зрелищности и аркадности.
Раньше чтобы фармить лес тебе нужно было либо миллион армора, либо лайфстилл, либо хп реген. Ты не мог просто фармить лес на любом герое т.к. один кемп тебе уже треть хп сносил.
щас лес фармят на изичах без регена, даже щитки уже встроенные.
Раньше чтобы иметь ману не достаточно было одних кларити т.к. они сбивались любым дуновением ветра, сейчас можно на кларити всю игру сидеть, там в сумме штук 10-14 хватает. иногда даже меньше т.к. к лейту купишь регена.
Из-за того что герои были часто без маны или без хп, было намного меньше рандомных драк и всё было более сконцентрированно на четко реализованной инициации и одном тимфайте.
Плюс сейчас всё больше обжективов которые заставляют тебя играть так как хочет айсфрог, т.е. ты не можешь игнорить баунти руны каждые 5 минут либо аванпосты каждые 10 минут. Даже рошан теперь настолько выгодный что обычно за него байбекаются уже в мидгейме, хотя раньше до 7.00 рошана могли просто отдать т.к. там не было всяких рефрешеров и фри аганимов.
Также это сильно влияет на тактическую составляющую, раньше карта была темной полностью и ты мог примерно догадываться где враги, а сейчас ты точно знаешь что враги на 4:50/10:50/... возле баунти рун.
+ щас есть аванпосты + щас есть шрайны которые душат любые сплитпуш страты сильно(лсные нытики наныли)
Свобода в плане расстановки тоже сильно сократилась, крипы встречаются под вышкой изи лайнера, т.е. солохард ты не постоишь т.к. дальше середины лайна = фид зона.
Экспу с киллов сильно порезали, а это значит роум тоже не актуален т.к. экспу брать негде.
Кстати в прошлом патче убили оффлейн войда, хз почему. просто сделали кд хроно 160с и убрали аганим снижающий кд до 60с. Войд щас тупо керри и неиграбельный на других ролях, найс геймдизайн.
тоже самое было со свеном и вк, их просто убили почти сразу как только они стали юзаться на других ролях. Нага раньше часто юзалась как саппорт, в ласт патчах ни разу не видел саппорт нагу.