Почему дота так поощряет адекватных людей?
Ну знаете там рассудительных, таких именно нормисов и интровертов, ну таких знаете спокойных ребят.
Которые просчитывают ходы, думают прежде чем делают и так далее
А вот взять тот же КС, там просто если ты альфа такой, ну от природы агрессивный типок, ты просто идешь и сносишь кабины, типо хедшот минус пять и пошел бить по столу нахрен со всей силы и орать во весь голос от того какой ты крутой.
А в доте надо реально сидеть и терпеть, выжидать моменты, короче терпильную игру сделали.
Тут можно папича вспомнить который не встраивается в этот мейн-стрим с его криками, но дота с того времени слишком сильно изменилась в пользу именно терпил и адекватных.
Вот что-то сделали с игрой, с формулами там получения золота, или просто скилл gap вырос, хз, но Дота не поощряет личный скилл и агрессию.
В КСе ты можешь в соло выиграть раунд 1х5, в Доте ты уже не можешь ничего САМ - ты вынужден играть по правилам и быть адекватным пареньком который вносит свои 20% в победу.