Почему Huskar не так популярен?

avatar freshwalker

3112

12

freshwalker

Пользователь

Регистрация: 30.01.2014

Сообщения: 1

Рейтинг: 3

freshwalker

Регистрация: 30.01.2014

Сообщения: 1

Рейтинг: 3

Многие из игроков Dota 2 привыкли наблюдать за профессиональной сценой и болеть за любимые команды. Однако всем ценителям игры нужно больше зрелища. И одним из составляющих такой зрелищности являются нестандартные пики команд. Смотреть на новых героев в pro играх куда интереснее. Именно поэтому я бы хотел обсудить сегодня такого героя, как Huskar. Данный герой, возможно, самый редкий персонаж в Dota 2. Более того, он начал даже редко появляться в публичных играх! Неужели он настолько слаб? Это мы сейчас и попытаемся выяснить.

В первую очередь определим роль персонажа, на которой он будет максимально полезен команде. Huskar нуждается в фарме, иначе он будет немногим полезнее, чем range creep. Значит роль саппорта ему не подходит. С приобретением Helm of the Dominator герой может фармить в лесу без особых проблем, но так ли он актуален? Ведь lifesteal не сочетается со его способностью Burning Spear. Это зависит от стиля игры, и решать вам. Лично я считаю, что на ранней стадии игры он может приобрести предметы полезнее, если, конечно, у вас уже не имеется тотальная доминация. Относительно роли Offlaner-а его тоже рассматривать нет смысла, поскольку его первую способность Inner Vitality на в ряд ли можно назвать escape ability, учитывая, что в начале игры мы не обладаем большим количеством силы. Остались роли Solo mid и Carry. На них он не чувствует себя так же тяжело, как на предыдущих. Центральную линию он, в принципе, может неплохо отстаивать, особенно против такого героя, как Templar Assassin. Однако поскольку у него нет никаких escape способностей, его нужно обезопасить либо вардом, либо саппортом неподалеку. Также еще одним его минусом является радиус атаки. Если бы Ice Frog увеличил ему дальность броска его огненного копья, например, на 100, то он был бы более пикабельным. В качестве Carry тоже может выступать спокойно. Он без лишнего напряжения получает свои золото и опыт, а саппорты бережно о нем заботятся, пока он не станет сильным. Кстати сильным Huskar становится достаточно быстро при хорошем фарме, а значит, отлично подходит под агрессивный стиль игры, столь популярный среди профессиональных команд на данное время.

Как говорил не безызвестный Иван "Artstyle" Антонов, когда его спросили, почему же не пикают Huskar : "Это герой, который сам у себя отнимает HP". И правда, это не самое приятное. Именно поэтому ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ предметом для него является Black King Bar. Применяя способность Life Break, вы не получите урона, а ваш соперник потеряет половину своего текущего здоровья (если у вас в наличии Aghanim's Scepter, то враг потеряет 65% текущего HP). Это может быть особенно полезным в поздней стадии игры, а также против толстых героев. От этой способности нельзя увернуться, только если вас не спасет Io или Chen путем телепортации, а также замедление от Life Break работает сквозь неуязвимость к магии. Если против вас уже пикнули Doom, то я советую забыть о Huskar, поскольку Способность Doom блокирует Berserker's Blood; другой вариант, забанить этого противного героя в начале. В случае, если у вас в наличии свеженький Black King Bar и Aghanim's Scepter, то вы сможете ультануть 2 раза за время действия посоха. При низком уровне здоровья становится не только неплохим Damage Diller-ом, но еще и танком, поскольку его сопротивление магическому урону растет как на дрожжах, а при использовании сопсобности Inner Vitality, растет также и HP regen. К сожалению, все способности Huskar настроены на target. В связи с этим он не самый эффективный герой в mass fight. Однако со своей целью он расправляется довольно быстро.

Пик данного героя - довольно спорный вопрос в связи с рядом недостатков, но можно же наверняка подобрать стратегии, при которых он будет полезным? Способность Inner Vitality позволяет dive-ить под башни и толпы врагов не только самому Huskar, но и его союзникам, а сам герой обладает огромным количеством урона по одной цели. Так, например, используя способность Kunkka X Marks The Spot Huskar может влетать во врага (если имеется в наличии Blink Dagger, то такой врыв еще более эффективный) и вливать в него тонну урона, если ваша цель - саппорт или просто тонкий герой, высока вероятность удачного ганга. Герой Tiny может использовать способность Toss на Huskar, тогда врагу мало не покажется. В драках 5 на 5 герой Dazzle (Знаю, скажете, так играл еще ваш дед, однако, это остается фактом) способен раскрыть потенциал Huskar-а как никто другой. Весьма неплохо смотрится с героями Disruptor, Visage, Whitch Doctor, Abaddon, Treant Protector, Enigma, Batrider и другими, тут работает фантазия. Вот примеры некоторых пиков, стратегий с использованием Huskar:

Huskar(Carry), Dazzle(Support), Treant Protector(Support), Kunkka(Solo mid), Clockwerk(Offlane)
Huskar(Carry), Whitch Doctor(Support), Vengeful Spirit(Support), Batrider(Solo mid), Omniknight(Offlane)
Huskar(Solo mid), Abaddon(Support), Io(Support), Tiny(Carry), Nature's Prophet(Offlane)
Huskar(Solo mid), Ancient Apparition(Support), Visage(Support), Slardar(Carry), Dark Seer(Offlane)

Безусловно, позиции в этих пиках можно менять местами, я лишь пытался отобразить максимально возможное количество героев, способных составлять боевые связки с Huskar. Также возможны ваши собственные варианты.

Здесь я хотел рассказать как можно больше своих мыслей, чтобы ответить на вопрос: Готов ли Huskar к выходу на pro сцену? Мой ответ - пока что нет, но можно нащупать пару пиков, в которых он будет выглядеть внушающе, и использовать эту стратегию периодически. А пока что "Valve, fix this please".

Все, что я здесь описал не будет иметь практически никакого значения, если вы, друзья, не поможете и не проэкспериментируете с этим, а также не выскажите свои пожелания, советы и результаты ваших тестов.

В следующий раз я попробую порассуждать о герое Broodmother.

1stHack

Пользователь

Регистрация: 21.03.2013

Сообщения: 3025

Рейтинг: 2783

1stHack

Регистрация: 21.03.2013

Сообщения: 3025

Рейтинг: 2783

Потому что герой создан для покорения ракопабов. В нормальных играх легко контрится

SerKeTroN

Пользователь

Регистрация: 01.08.2013

Сообщения: 559

Рейтинг: 619

SerKeTroN

Регистрация: 01.08.2013

Сообщения: 559

Рейтинг: 619

Многабукафниасилил.

AlfaNeos

Пользователь

Регистрация: 23.12.2012

Сообщения: 61

Рейтинг: 57

AlfaNeos

Регистрация: 23.12.2012

Сообщения: 61

Рейтинг: 57

Довольно интересное рассуждение. Действительно, будь он более мобилен, он бы наверное взлетел.

lurk229

Пользователь

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 1148

Рейтинг: 681

lurk229

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 1148

Рейтинг: 681

Мало брони, маленький дамаг, мало пользы в драках 5х5, даже 6 слотовый хусик падает от 4-5 слотового керри с 1 звездой как алхимик.

MrObama91

Пользователь

Регистрация: 13.08.2013

Сообщения: 120

Рейтинг: 22

MrObama91

Регистрация: 13.08.2013

Сообщения: 120

Рейтинг: 22

Мб только в суппорта можно, т.к. будет напрягать вражеского хардлайнера, может дать хил и заультить в керри (полностью выключив его из драки, а заблудившегося саппорта сможет и 1 покарать), но как хард керри и даже как семи кери он бесполезен.

white_pyfik

Пользователь

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 886

Рейтинг: 142

white_pyfik

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 886

Рейтинг: 142

до фикса дамага может быть , а после слишком уж мало по сравнению с остальными.

Nexus123

Пользователь

Регистрация: 31.01.2013

Сообщения: 852

Рейтинг: 332

Nexus123

Регистрация: 31.01.2013

Сообщения: 852

Рейтинг: 332

Все просто забыли про старого хускара, а точнее его старой пассивке которая давали скор. атаки и ДМГ. Вот тогда он с одной урной и птшкой и морбид маск за 900 нагибал все что движется и двигал все что не движется.

fallenqwe

Пользователь

Регистрация: 24.09.2013

Сообщения: 1443

Рейтинг: 1333

fallenqwe

Регистрация: 24.09.2013

Сообщения: 1443

Рейтинг: 1333

img
Я думаю при определённых пиках заедет в каком-нибудь CD на том же XMG, но в классическом CM очень вряд ли кто-то его возьмёт, так как слишком быстро помирает.

Nexus123

Пользователь

Регистрация: 31.01.2013

Сообщения: 852

Рейтинг: 332

Nexus123

Регистрация: 31.01.2013

Сообщения: 852

Рейтинг: 332

А и еще что забыл автор это то что старый хускар (с старой пассивой) - это практически 49% нынешного сикера. Урон с пассивы, вместо скор. атаки есть МС. Даже с обычном тапком имею 4 лвл пассивы под 2 героями бегает под 510 примерно. Ульта также похожа на ульту хускара, но она проходит через бкб, а хуск так не может.
Хуск контрится элементарно думом и визажом.
Если бы вернули тот старый трюк с гостом под орбами, то возможно пикали бы.
Но сам с бкб и скипетром, делает сильный зуд ниже спины врагов !

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

Его, быть может, и пикали бы, но сейчас в моде такие герой как даззль, слардар, дум, а они делают из хускара кашу.

killru

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 1310

Рейтинг: 137

Нарушения: 100

killru

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 1310

Рейтинг: 137

Нарушения: 100

Нет,спасибо.Фикс дамага от пасивки и он юзлесс.Ему только сапортить теперь

d07s1d0s4d1

Пользователь

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

d07s1d0s4d1

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

freshwalker сказал(а):

Многие из игроков Dota 2 привыкли наблюдать за профессиональной сценой и болеть за любимые команды. Однако всем ценителям игры нужно больше зрелища. И одним из составляющих такой зрелищности являются нестандартные пики команд. Смотреть на новых героев в pro играх куда интереснее. Именно поэтому я бы хотел обсудить сегодня такого героя, как Huskar. Данный герой, возможно, самый редкий персонаж в Dota 2. Более того, он начал даже редко появляться в публичных играх! Неужели он настолько слаб? Это мы сейчас и попытаемся выяснить.

В первую очередь определим роль персонажа, на которой он будет максимально полезен команде. Huskar нуждается в фарме, иначе он будет немногим полезнее, чем range creep. Значит роль саппорта ему не подходит. С приобретением Helm of the Dominator герой может фармить в лесу без особых проблем, но так ли он актуален? Ведь lifesteal не сочетается со его способностью Burning Spear. Это зависит от стиля игры, и решать вам. Лично я считаю, что на ранней стадии игры он может приобрести предметы полезнее, если, конечно, у вас уже не имеется тотальная доминация. Относительно роли Offlaner-а его тоже рассматривать нет смысла, поскольку его первую способность Inner Vitality на в ряд ли можно назвать escape ability, учитывая, что в начале игры мы не обладаем большим количеством силы. Остались роли Solo mid и Carry. На них он не чувствует себя так же тяжело, как на предыдущих. Центральную линию он, в принципе, может неплохо отстаивать, особенно против такого героя, как Templar Assassin. Однако поскольку у него нет никаких escape способностей, его нужно обезопасить либо вардом, либо саппортом неподалеку. Также еще одним его минусом является радиус атаки. Если бы Ice Frog увеличил ему дальность броска его огненного копья, например, на 100, то он был бы более пикабельным. В качестве Carry тоже может выступать спокойно. Он без лишнего напряжения получает свои золото и опыт, а саппорты бережно о нем заботятся, пока он не станет сильным. Кстати сильным Huskar становится достаточно быстро при хорошем фарме, а значит, отлично подходит под агрессивный стиль игры, столь популярный среди профессиональных команд на данное время.

Как говорил не безызвестный Иван "Artstyle" Антонов, когда его спросили, почему же не пикают Huskar : "Это герой, который сам у себя отнимает HP". И правда, это не самое приятное. Именно поэтому ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ предметом для него является Black King Bar. Применяя способность Life Break, вы не получите урона, а ваш соперник потеряет половину своего текущего здоровья (если у вас в наличии Aghanim's Scepter, то враг потеряет 65% текущего HP). Это может быть особенно полезным в поздней стадии игры, а также против толстых героев. От этой способности нельзя увернуться, только если вас не спасет Io или Chen путем телепортации, а также замедление от Life Break работает сквозь неуязвимость к магии. Если против вас уже пикнули Doom, то я советую забыть о Huskar, поскольку Способность Doom блокирует Berserker's Blood; другой вариант, забанить этого противного героя в начале. В случае, если у вас в наличии свеженький Black King Bar и Aghanim's Scepter, то вы сможете ультануть 2 раза за время действия посоха. При низком уровне здоровья становится не только неплохим Damage Diller-ом, но еще и танком, поскольку его сопротивление магическому урону растет как на дрожжах, а при использовании сопсобности Inner Vitality, растет также и HP regen. К сожалению, все способности Huskar настроены на target. В связи с этим он не самый эффективный герой в mass fight. Однако со своей целью он расправляется довольно быстро.

Пик данного героя - довольно спорный вопрос в связи с рядом недостатков, но можно же наверняка подобрать стратегии, при которых он будет полезным? Способность Inner Vitality позволяет dive-ить под башни и толпы врагов не только самому Huskar, но и его союзникам, а сам герой обладает огромным количеством урона по одной цели. Так, например, используя способность Kunkka X Marks The Spot Huskar может влетать во врага (если имеется в наличии Blink Dagger, то такой врыв еще более эффективный) и вливать в него тонну урона, если ваша цель - саппорт или просто тонкий герой, высока вероятность удачного ганга. Герой Tiny может использовать способность Toss на Huskar, тогда врагу мало не покажется. В драках 5 на 5 герой Dazzle (Знаю, скажете, так играл еще ваш дед, однако, это остается фактом) способен раскрыть потенциал Huskar-а как никто другой. Весьма неплохо смотрится с героями Disruptor, Visage, Whitch Doctor, Abaddon, Treant Protector, Enigma, Batrider и другими, тут работает фантазия. Вот примеры некоторых пиков, стратегий с использованием Huskar:

Huskar(Carry), Dazzle(Support), Treant Protector(Support), Kunkka(Solo mid), Clockwerk(Offlane)
Huskar(Carry), Whitch Doctor(Support), Vengeful Spirit(Support), Batrider(Solo mid), Omniknight(Offlane)
Huskar(Solo mid), Abaddon(Support), Io(Support), Tiny(Carry), Nature's Prophet(Offlane)
Huskar(Solo mid), Ancient Apparition(Support), Visage(Support), Slardar(Carry), Dark Seer(Offlane)

Безусловно, позиции в этих пиках можно менять местами, я лишь пытался отобразить максимально возможное количество героев, способных составлять боевые связки с Huskar. Также возможны ваши собственные варианты.

Здесь я хотел рассказать как можно больше своих мыслей, чтобы ответить на вопрос: Готов ли Huskar к выходу на pro сцену? Мой ответ - пока что нет, но можно нащупать пару пиков, в которых он будет выглядеть внушающе, и использовать эту стратегию периодически. А пока что "Valve, fix this please".

Все, что я здесь описал не будет иметь практически никакого значения, если вы, друзья, не поможете и не проэкспериментируете с этим, а также не выскажите свои пожелания, советы и результаты ваших тестов.

В следующий раз я попробую порассуждать о герое Broodmother.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Пфф, первые абзацы вообще юзлес. Итак очевидно, что хускар не керри, не оффлайнер и сапорт из него так себе. А без фаст 6-го лвла он тем паче юзлес (хускар). Почему хускар не керри? Потому что даже имея 6 слотов он может
а) самоубийться ДАЖЕ об сапорта, криво ультанув (ну ладно, этот вариант не рассматриваем)
б) просто слить без шансов любому керри. Даже если он под крестом дазла что-либо сделает, это не столько заслуга хускара.

В про игре пикают хускара - в ответ получают дума (через алебарду), акса (привет кресту дазла), любых героев с массовыми ультами и некра. Пока хускар не купит бкб, будет сливаться с одной ульты некра.

Да, сама по себе связка некр+хуск не плохо выглядит, но имеет место быть только с шестого лвла и ломается об первое бкб/линку.

Кстати, в лейте большинство керри или агильщики/интовики (не силачи), либо имеют клонов. В случае, если у хускара хп больше чем у какой-нибудь мортры будет, то ультовать просто бессмысленно в большинстве случаев. Ну а с фантомами всякими я уже и объяснять не стану, очевидно же.