Ясно же, что бабки. Создали оригинальную игру с душой и почти без бюджета в прошлом, а потом смогли набрать бабла и давай штамповать бездушные сиквелы с большими бюджетами. Это классика. Убисофт до сих пор своих Ассасинов отпустить не могут и экспериментируют с серей как могут. Может кому-то и зашли ассасины с донатов в синг плеере и какой-то идиотской системой уровней, которая игре не нужна. Вообщем, гонятся не за качеством, а за количеством. Лишь бы раз в год успевать очередной сиквел выдать, чтобы заработать на баганом, скучно и унылом куске кода и текстурок. Но зато ценность хороших игр возросла. Их ждут и радуются их выходу. Но как по мне некоторые прям перехайпленые. Как киберпанк, который там все выставки чуть ли не взрывал объедками геймплея. Если уж эта игра не удастся, то геймерам такое точно не понравится и может даже индустрия слегка поест кое-чего. Одни лишь ФиФеры останутся довольны открывать там кейсики с футбалистами в патчах для предыдущей части ФиФачки. Ну, это лишь мои мысли, но по поводу сиквелов это факт
King_of_depths сказал(а):
↑ Люди всегда замечают только плохое. Сделай 1000 хороших дел, и 1 плохое. Как думаешь, за что тебя будут помнить?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Порой убивают целые игровые серии, которые многим были дороги, взамен подсовывая какой-то неудачный экспериментик, который можно было вне серии замутить. Разработки игр идут по несколько лет и за это время уж как-то можно понять, что идешь не туда. Скорее всего приходит жирный босс и такой: "Нужно больше золота". Тут, конечно, виновата уже алчность других людей, но от этого студию я винить меньше не буду. Вспомни только EA, которая является убийцей кампаний подаривших нам культовые игры.