Почему керри популярная роль?
115
68
Ned_Stark сказал(а):↑Пересел с мида на кора и реально задался этим вопросом. За жетоны поиск 5-10 минут на 5к авг. Стало быть желающих играть на 1пос значительно больше чем на любой другой. На мид секунд 30 ищется.
При этом геймплей довольно унылый, большую часть времени ты терпишь и долбишь крипов. Но при этом каждое твое подключение/или решение не подключаться несет за собой максимальную отвественность. Если мидер еще может где то зафакапиться, не прожать бкб, не дотянуть слот к нужному таймингу, сделать спейс своей смертью и т. д то у керри как правило такой возможности нет. Зафакапился = проиграл.
То есть роль гига-отвественная.
При этом исход игры от этой роли зависит весьма опосредованно. Ну типа ты разносишь лайн в салат, а у тебя в мид взялся условный снайпер и уже с кайфом похавал от пуджа или праймал биста и как бы извини браток теперь мидер это ты. Терпи и за себя и за того парня, спейса в этой игре не будет.
С мида и с харды побеждать значительно легче - разнос линии на норм герое тут дают практически 80% к победе. Разнос линии в легкой значит лишь то что скорее всего к 7-8 минуте ты увидишь генг бенг под вышку в 5 рыл от энеми.
Плюс многие кор плееры не знают базовых вещей, не могут привезти себе фалску на размены, не могут отпулить в соло, не сдохнуть под вражеский отвод и т. д.
Ну вот как пример я недавно играл на жетонах в харде, у нас ластпикнулся ам в медузу видя что уже есть темпларка на миде и бруда в харде т. е жадный драфт. Этот пёс высосал линию, но ладно, к 10 минуте я стянул 5 рыл на свой лайн и таскал их за собой по карте 30 минут стало быть дал спейс. Что я вижу в закупе своего антимейдж - бф, манта, дифуз. Это уже неиграбельно, можно регать некст.
Так вопрос, нафига ты берешь этого антимага если не можешь даже базу из себя выдавить в виде крипскипов под т 3 и затягивания игры до нужных слотов.
И таких примеров масса. Челы просто садятся на роль. Ну я хз прикольно что ли сидеть на ней? Так не прикольно, на той же 4ке или миде играть намного веселее. Заходит чел, ничего не колит, хавает 30-40 минут крипов, лузает, регает некст. В чем смысл?
Я реально не понимаю почему все так рейтят пос 1. Или все таки большая часть дотеров пассивные аниме дед инсайды, которые просто с кайфом смотрят аниме на втором мониторе пока долбят лесок?
Нажмите, чтобы раскрыть...Не знаю что веселого на миду играть. В каждой игре пикается
и автоатакой через крипов разбивает тебе лицо. И это ладно еще а потом когда твои додесы сливают лайны в салат и теряют вышки на 7 минуте вражеские герои приходят в 4 к тебе на мид и делают бобо. Ну и что тебе делать в таких играх если керри долбит весь свободный лес вместе с 0-5 тройкой, а ты должен с голой жопой давать им спейс, иначе получишь 4 репорта, весело не могу.
Странный вопрос. От кора максимальный импакт, стало быть максимальный кайф. Сапорты не вносят такой импакт. Они лишь ПОМОГАЮТ убивать. Ну типа шаманчик держит челика, а кор его убивает. Более слабый импакт по сути. Керри или мидер особо без разницы, оба кора.
Есть челы, которые любят именно сапортить, но таких мало
На самом деле это психологический аспект, для самоутверждения большинство хотят быть тащерами, и потом говорить, что ее солаа изи!! а не носить фласочки и быть рабом. Но они не понимают вообще аспектов роли, что недостаточно лесок унижать 50 минут.
Сколько раз такое было, что кор бегает в лесу фулл игру 0-1-0, а затем выходит и умирает пару раз без бая = луз
demotivator219 сказал(а):↑Не знаю что веселого на миду играть. В каждой игре пикается
и автоатакой через крипов разбивает тебе лицо. И это ладно еще а потом когда твои додесы сливают лайны в салат и теряют вышки на 7 минуте вражеские герои приходят в 4 к тебе на мид и делают бобо. Ну и что тебе делать в таких играх если керри долбит весь свободный лес вместе с 0-5 тройкой, а ты должен с голой жопой давать им спейс, иначе получишь 4 репорта, весело не могу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Такое тоже есть, мид роль самая напряжная на самом деле, но с неё и шанс на победу кратно возрастает если ты задрот и вынес лайн в салат.
Low boy сказал(а):↑Странный вопрос. От кора максимальный импакт, стало быть максимальный кайф. Сапорты не вносят такой импакт. Они лишь ПОМОГАЮТ убивать. Ну типа шаманчик держит челика, а кор его убивает. Более слабый импакт по сути. Керри или мидер особо без разницы, оба кора.
Есть челы, которые любят именно сапортить, но таких мало
Нажмите, чтобы раскрыть...От кора как правило импакт в том чтобы выфармить слоты пока команда дерется потом встать на хг и сломать домики, очень мало керри которые только ради урона по героям берутся. В этом плане мидер самая полезная роль.
Да кери щас какие-то необоснованно популярные. Сейчас, когда даже жетоны ставишь, можешь в мид выпасть, что вообще было нереально каких-то 2-3 года назад. Все вдруг стали играть на 1 и 4 как не в себя, лол. Жетоны вдруг стали лотереей между 2, 3, 5, и то кажется, что тройка вдруг самая непопулярная роль с их нереальным импактом по мапе и конским нетворсом. Пацаны вдруг решили, что играть пве приятнее, чем сладко выходить на поляну
Chasse au renard сказал(а):↑На самом деле это психологический аспект, для самоутверждения большинство хотят быть тащерами, и потом говорить, что ее солаа изи!! а не носить фласочки и быть рабом. Но они не понимают вообще аспектов роли, что недостаточно лесок унижать 50 минут.
Сколько раз такое было, что кор бегает в лесу фулл игру 0-1-0, а затем выходит и умирает пару раз без бая = луз
Нажмите, чтобы раскрыть...Так вот же он ! https://dota2.ru/forum/threads/lpshka.1570219/
Ned_Stark сказал(а):↑Пересел с мида на кора и реально задался этим вопросом. За жетоны поиск 5-10 минут на 5к авг. Стало быть желающих играть на 1пос значительно больше чем на любой другой. На мид секунд 30 ищется.
При этом геймплей довольно унылый, большую часть времени ты терпишь и долбишь крипов. Но при этом каждое твое подключение/или решение не подключаться несет за собой максимальную отвественность. Если мидер еще может где то зафакапиться, не прожать бкб, не дотянуть слот к нужному таймингу, сделать спейс своей смертью и т. д то у керри как правило такой возможности нет. Зафакапился = проиграл.
То есть роль гига-отвественная.
При этом исход игры от этой роли зависит весьма опосредованно. Ну типа ты разносишь лайн в салат, а у тебя в мид взялся условный снайпер и уже с кайфом похавал от пуджа или праймал биста и как бы извини браток теперь мидер это ты. Терпи и за себя и за того парня, спейса в этой игре не будет.
С мида и с харды побеждать значительно легче - разнос линии на норм герое тут дают практически 80% к победе. Разнос линии в легкой значит лишь то что скорее всего к 7-8 минуте ты увидишь генг бенг под вышку в 5 рыл от энеми.
Плюс многие кор плееры не знают базовых вещей, не могут привезти себе фалску на размены, не могут отпулить в соло, не сдохнуть под вражеский отвод и т. д.
Ну вот как пример я недавно играл на жетонах в харде, у нас ластпикнулся ам в медузу видя что уже есть темпларка на миде и бруда в харде т. е жадный драфт. Этот пёс высосал линию, но ладно, к 10 минуте я стянул 5 рыл на свой лайн и таскал их за собой по карте 30 минут стало быть дал спейс. Что я вижу в закупе своего антимейдж - бф, манта, дифуз. Это уже неиграбельно, можно регать некст.
Так вопрос, нафига ты берешь этого антимага если не можешь даже базу из себя выдавить в виде крипскипов под т 3 и затягивания игры до нужных слотов.
И таких примеров масса. Челы просто садятся на роль. Ну я хз прикольно что ли сидеть на ней? Так не прикольно, на той же 4ке или миде играть намного веселее. Заходит чел, ничего не колит, хавает 30-40 минут крипов, лузает, регает некст. В чем смысл?
Я реально не понимаю почему все так рейтят пос 1. Или все таки большая часть дотеров пассивные аниме дед инсайды, которые просто с кайфом смотрят аниме на втором мониторе пока долбят лесок?
Нажмите, чтобы раскрыть...любят люди под музыку просто фармить а потом выходить с леса мега большим
Ned_Stark сказал(а):↑Пересел с мида на кора и реально задался этим вопросом. За жетоны поиск 5-10 минут на 5к авг. Стало быть желающих играть на 1пос значительно больше чем на любой другой. На мид секунд 30 ищется.
При этом геймплей довольно унылый, большую часть времени ты терпишь и долбишь крипов. Но при этом каждое твое подключение/или решение не подключаться несет за собой максимальную отвественность. Если мидер еще может где то зафакапиться, не прожать бкб, не дотянуть слот к нужному таймингу, сделать спейс своей смертью и т. д то у керри как правило такой возможности нет. Зафакапился = проиграл.
То есть роль гига-отвественная.
При этом исход игры от этой роли зависит весьма опосредованно. Ну типа ты разносишь лайн в салат, а у тебя в мид взялся условный снайпер и уже с кайфом похавал от пуджа или праймал биста и как бы извини браток теперь мидер это ты. Терпи и за себя и за того парня, спейса в этой игре не будет.
С мида и с харды побеждать значительно легче - разнос линии на норм герое тут дают практически 80% к победе. Разнос линии в легкой значит лишь то что скорее всего к 7-8 минуте ты увидишь генг бенг под вышку в 5 рыл от энеми.
Плюс многие кор плееры не знают базовых вещей, не могут привезти себе фалску на размены, не могут отпулить в соло, не сдохнуть под вражеский отвод и т. д.
Ну вот как пример я недавно играл на жетонах в харде, у нас ластпикнулся ам в медузу видя что уже есть темпларка на миде и бруда в харде т. е жадный драфт. Этот пёс высосал линию, но ладно, к 10 минуте я стянул 5 рыл на свой лайн и таскал их за собой по карте 30 минут стало быть дал спейс. Что я вижу в закупе своего антимейдж - бф, манта, дифуз. Это уже неиграбельно, можно регать некст.
Так вопрос, нафига ты берешь этого антимага если не можешь даже базу из себя выдавить в виде крипскипов под т 3 и затягивания игры до нужных слотов.
И таких примеров масса. Челы просто садятся на роль. Ну я хз прикольно что ли сидеть на ней? Так не прикольно, на той же 4ке или миде играть намного веселее. Заходит чел, ничего не колит, хавает 30-40 минут крипов, лузает, регает некст. В чем смысл?
Я реально не понимаю почему все так рейтят пос 1. Или все таки большая часть дотеров пассивные аниме дед инсайды, которые просто с кайфом смотрят аниме на втором мониторе пока долбят лесок?
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому что прикольно в рпг играть , монстров в лесу долбить .
Потому что это самая простая роль)
Chasse au renard сказал(а):↑На самом деле это психологический аспект, для самоутверждения большинство хотят быть тащерами, и потом говорить, что ее солаа изи!! а не носить фласочки и быть рабом. Но они не понимают вообще аспектов роли, что недостаточно лесок унижать 50 минут.
Сколько раз такое было, что кор бегает в лесу фулл игру 0-1-0, а затем выходит и умирает пару раз без бая = луз
Нажмите, чтобы раскрыть...Ага, только вот без команды керри ничего не сможет. Самая легкая и бесполезная в плане импакта роль.
NOKIA3610 сказал(а):↑Потому что это самая простая роль)
Ага, только вот без команды керри ничего не сможет. Самая легкая и бесполезная в плане импакта роль.
Нажмите, чтобы раскрыть...Но дота в целом сейчас командная очень.
А так да, в ерли гейме вообще всю карту ведут сапы, затем уже мид, тройка подключается. А кору все нужно фармить, пока остальная команда спейс дает.
NOKIA3610 сказал(а):↑Потому что это самая простая роль)
Ага, только вот без команды керри ничего не сможет. Самая легкая и бесполезная в плане импакта роль.
Нажмите, чтобы раскрыть...Почему то многие говорят что она легкая, но я так не считаю. Уже ближе к дивайнам все понимают что против 1 пос выгоднее всего играть и надо давить именно легкую линию, ганкать кора и лишать его спейса на карте. Выносить много шмоток, не давать себя убить и грамотно подключаться к дракам непросто.
Афк долбить крипов в лесу и кайфовать от того что команда дает спейс - просто, но в таком случае это просто рулетка прокнет на овер сильных тиммейтов или нет.
Chasse au renard сказал(а):↑Но дота в целом сейчас командная очень.
А так да, в ерли гейме вообще всю карту ведут сапы, затем уже мид, тройка подключается. А кору все нужно фармить, пока остальная команда спейс дает.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, команда так сказать накрывает поляну для керри, и если керри по итогу ничего не нафармил, то челу стоит вообще завязать с дотой)
Ned_Stark сказал(а):↑Почему то многие говорят что она легкая, но я так не считаю. Уже ближе к дивайнам все понимают что против 1 пос выгоднее всего играть и надо давить именно легкую линию, ганкать кора и лишать его спейса на карте. Выносить много шмоток, не давать себя убить и грамотно подключаться к дракам непросто.
Афк долбить крипов в лесу и кайфовать от того что команда дает спейс - просто, но в таком случае это просто рулетка прокнет на овер сильных тиммейтов или нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так это же понятно даже 30iq личинкам) поэтому и самая простая роль.
NOKIA3610 сказал(а):↑Ну да, команда так сказать накрывает поляну для керри, и если керри по итогу ничего не нафармил, то челу стоит вообще завязать с дотой)
Так это же понятно даже 30iq личинкам) поэтому и самая простая роль.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я и говорю что не понятно, челы иногда не могут себе фласку принести чтобы лайн выиграть, не говоря уже о билдаке прямом и эффективных паттернах фарма. Мб в этом и дело что роль керри недоооценивают в плане сложности.
Ned_Stark сказал(а):↑Пересел с мида на кора и реально задался этим вопросом. За жетоны поиск 5-10 минут на 5к авг. Стало быть желающих играть на 1пос значительно больше чем на любой другой. На мид секунд 30 ищется.
При этом геймплей довольно унылый, большую часть времени ты терпишь и долбишь крипов. Но при этом каждое твое подключение/или решение не подключаться несет за собой максимальную отвественность. Если мидер еще может где то зафакапиться, не прожать бкб, не дотянуть слот к нужному таймингу, сделать спейс своей смертью и т. д то у керри как правило такой возможности нет. Зафакапился = проиграл.
То есть роль гига-отвественная.
При этом исход игры от этой роли зависит весьма опосредованно. Ну типа ты разносишь лайн в салат, а у тебя в мид взялся условный снайпер и уже с кайфом похавал от пуджа или праймал биста и как бы извини браток теперь мидер это ты. Терпи и за себя и за того парня, спейса в этой игре не будет.
С мида и с харды побеждать значительно легче - разнос линии на норм герое тут дают практически 80% к победе. Разнос линии в легкой значит лишь то что скорее всего к 7-8 минуте ты увидишь генг бенг под вышку в 5 рыл от энеми.
Плюс многие кор плееры не знают базовых вещей, не могут привезти себе фалску на размены, не могут отпулить в соло, не сдохнуть под вражеский отвод и т. д.
Ну вот как пример я недавно играл на жетонах в харде, у нас ластпикнулся ам в медузу видя что уже есть темпларка на миде и бруда в харде т. е жадный драфт. Этот пёс высосал линию, но ладно, к 10 минуте я стянул 5 рыл на свой лайн и таскал их за собой по карте 30 минут стало быть дал спейс. Что я вижу в закупе своего антимейдж - бф, манта, дифуз. Это уже неиграбельно, можно регать некст.
Так вопрос, нафига ты берешь этого антимага если не можешь даже базу из себя выдавить в виде крипскипов под т 3 и затягивания игры до нужных слотов.
И таких примеров масса. Челы просто садятся на роль. Ну я хз прикольно что ли сидеть на ней? Так не прикольно, на той же 4ке или миде играть намного веселее. Заходит чел, ничего не колит, хавает 30-40 минут крипов, лузает, регает некст. В чем смысл?
Я реально не понимаю почему все так рейтят пос 1. Или все таки большая часть дотеров пассивные аниме дед инсайды, которые просто с кайфом смотрят аниме на втором мониторе пока долбят лесок?
Нажмите, чтобы раскрыть...Самая простая роль и самая престижная, с точки зрения славы. Вся слава достается кэри т.к. он убивает и т.д., а слава сапортов блекнет на его фоне.
Ned_Stark сказал(а):↑Пересел с мида на кора и реально задался этим вопросом. За жетоны поиск 5-10 минут на 5к авг. Стало быть желающих играть на 1пос значительно больше чем на любой другой. На мид секунд 30 ищется.
При этом геймплей довольно унылый, большую часть времени ты терпишь и долбишь крипов. Но при этом каждое твое подключение/или решение не подключаться несет за собой максимальную отвественность. Если мидер еще может где то зафакапиться, не прожать бкб, не дотянуть слот к нужному таймингу, сделать спейс своей смертью и т. д то у керри как правило такой возможности нет. Зафакапился = проиграл.
То есть роль гига-отвественная.
При этом исход игры от этой роли зависит весьма опосредованно. Ну типа ты разносишь лайн в салат, а у тебя в мид взялся условный снайпер и уже с кайфом похавал от пуджа или праймал биста и как бы извини браток теперь мидер это ты. Терпи и за себя и за того парня, спейса в этой игре не будет.
С мида и с харды побеждать значительно легче - разнос линии на норм герое тут дают практически 80% к победе. Разнос линии в легкой значит лишь то что скорее всего к 7-8 минуте ты увидишь генг бенг под вышку в 5 рыл от энеми.
Плюс многие кор плееры не знают базовых вещей, не могут привезти себе фалску на размены, не могут отпулить в соло, не сдохнуть под вражеский отвод и т. д.
Ну вот как пример я недавно играл на жетонах в харде, у нас ластпикнулся ам в медузу видя что уже есть темпларка на миде и бруда в харде т. е жадный драфт. Этот пёс высосал линию, но ладно, к 10 минуте я стянул 5 рыл на свой лайн и таскал их за собой по карте 30 минут стало быть дал спейс. Что я вижу в закупе своего антимейдж - бф, манта, дифуз. Это уже неиграбельно, можно регать некст.
Так вопрос, нафига ты берешь этого антимага если не можешь даже базу из себя выдавить в виде крипскипов под т 3 и затягивания игры до нужных слотов.
И таких примеров масса. Челы просто садятся на роль. Ну я хз прикольно что ли сидеть на ней? Так не прикольно, на той же 4ке или миде играть намного веселее. Заходит чел, ничего не колит, хавает 30-40 минут крипов, лузает, регает некст. В чем смысл?
Я реально не понимаю почему все так рейтят пос 1. Или все таки большая часть дотеров пассивные аниме дед инсайды, которые просто с кайфом смотрят аниме на втором мониторе пока долбят лесок?
Нажмите, чтобы раскрыть...Роль существующая во многом из-за застоявшейся памяти о прошлом.Определяющая исход игры роль в большом числе этих игр безучастно смотрит из леса как трон падает ) (неважно чей).На керри нужно играть безошибочно,но при этом это ничего не дает только минус ,который не возмещает никакой плюс,если поставить одинаковых героев на 1 и 3 позицию,3 будет сильнее потому что у него развязаны руки.Герои на керри либо занерфлены,или нетронуты,либо недостаточно апнуты,в сравнении с героями других ролей которые уже невозможно усилены.Игру настолкьо уничтожили,что чтобы это сбалансить нужно добавить дерьмо ,что например керри будет давать больше золота за крипов.
Так думать ниче не надо, леса через шифт долбишь, а на условной четверке тебе всю мапу смотреть надо, пулить, жать тпшки, а теперь представь ты встал у т1 и жмешь правой кнопкой на сларке на мобов. Конечно, многие хотят играть на "сильных героях" как уже писали выше по классическим убеждениям,
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Ned_Stark 17 Jun 2024 в 06:11Сообщений: 2 17 Jun 2024 в 06:11
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:3
Просмотров:3
-
Сообщений:1
Просмотров:1