10-12 тычек, лол игра ваншотов. 12 тычек это пол игры
кстати танков в лоле нет и не было, и не будет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я взял в теории любого танка, того же мундо, который пойдёт танчить лицом в файте. Обычно такой танк не сможет даже добежать до адк, т.к. она его разгрызёт за три-четыре секунды (если есть гаргулья - секунд 5+-). Лол и вообще все моба - как шахматы. В файтах танки страдают от адк и некоторых брузеров (как фиора) и некоторых магов, но сильны против убийц, убийцы сильны против других сквишей бурст уроном, но также сами сквиши и очень страдают от танков, т.к. нет такого продолжительного урона, как у адк. Адк страдают от убийц, инициации и контроля, от раннего давления, но в лейте при должном умении и позиционировании уничтожают всё и вся. Ну и т.д., че тут сидеть расписывать
Челы на 1к знают что такое есть, но не умеют в это. Они делают отводы, не когда нужно, а когда вспомнят об этом, даже если это не нужно сейчас.
Подобные мелочи в играх понятны всем, я же говорю о понимании игры, когда что нужно делать, а не что это можно делать.
Я играл вполне и в бронзе, года 3-4 назад, еув, 51 вин и 3 луза, там челы тоже знали о вещах, но они не умели ими пользоваться. Аналогично в доте челы знают о существовании чего-то, но не могут понимать что, как, когда, зачем. Вспомнил - ок, не вспомнил и покс.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Не знаю. Не могу согласиться. Этим пользовались навскидку процентов 60-70 игроков и не скажу, что прям случайно и по воспоминаниям. По крайней мере я про тех, которых видел от 1к ммр, и чем дальше, тем лучше и стабильнее у них было понимание игры. Было очень сложно адаптироваться на этом рейтинге, по крайней мере в этом году уж точно. Но нужно учесть, что там очень много смурфов и бустеров на лоу эло. ОЧЕНЬ много.
По ощущениям, мне было в разы тяжелее поднимать скилл в доте, чем в лоле.
Если ещё вспоминать, что 6к половина д2ру считает слабым рейтингом, то тут вообще сказать нечего (хотя и для нас чалик рашки полная хрень)