жиза
играю с 2008 года, патч вроде 6.49, наиграл в сумме ~10к часов и сейчас намного тяжелее выигрывать
даже если отбросить опыт первой доки, т.к. это на самом деле 2 разные игры, можно с точностью сказать, патчи сделали свое, изменения героев, механик, система комбеков (распределение опыта и золота) не дают тебе выигрывать одному, если ты не ластпикнул идеального героя, который контрит всю вражескую тиму, у меня по дефолту руинят 2 типа на сапортах и 50/50 мидер с хардой
чтобы повысить винрейт найди всю информацию о микро на 2-3х героях на каждую позицию, найди инфу о вардинге, о отводах, в целом о перемещениях по карте на каждой роли в каждый ~ отрезок времени, ты должен строить план на игру на стадии драфта
(например, ты видишь, что у тебя животное взяло рубика/лича и ты понимаешь, что твой герой, условно сларк, не сможет выжержать давления, думаешь, ну вот, надо брать мидас, комбекать в лесу, замакшу первый чтобы пофармить, там повожу парочку танго/кларити и комбекну, здесь стакну, здесь отведу и все будет хорошо)
в первую очередь нужно сохранять мораль как бы тебе не руинили, искать окно для комбека, где пофармить, получить экспы, умолять сапорта не воровать эксп, не автоатачить крипов
ни в коем случае не рейджить, русские не понимает по-хорошему, но на агр отвечает агром и еще большим руином
если ты играешь на коре самое простое, что тебе надо научиться - это отводить самому себе на большой кемп (руби топором в деревьях проход, так проще, но можно без этого), стакать самому себе, держать линию ближе к вышке
важнейший момент - итем билд, ты должен понимать что ты будешь делать первые 10 минут, что ты должен собрать на 15й минуте, чтобы противопоставить себя вражескому мипо со счетом 12-0
чтобы выиграть лайн ты должен понимать когда тебе выгодно разменяться хп с хардером, постоянно харасить и всячески выбивать реген, выигранный лайн это выигранная игра на самом деле если чел на коре скиловый
Нажмите, чтобы раскрыть...