UbIvAsHkA3286 сказал(а):
↑ У героя есть сейв с илюзиаями (астрал), после патча встроенный бм (под 3ку-инициатор идеально, как союзного так и вражеского), огромный (в начале точно) урон с 3го, требующий только стаканья и маны, и ульт, развивает госты, всякие баффы, даёт огромное замедление и урон в конце, с шардом можно с союзника снять всякое г, а с аганимом ещё и отключение пассивок (3х зарядный
?), при покупке и того и другого можно своего кора хоть весь файт сейвить.
Почему его редко берут? Слишком ситуативен? Перегружен механиками? Скучный?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Первый может иногда заруинить, хоть и создаёт иллюзии, это куда эффективнее как правило против героев с такими же иллюзиями или большим белым уроном
(которые не всегда в игре появляются)
Второй хоть и даёт бм но лишь 45%, что мало, учитывая длительность в 6 секунд. Тем более он не отражает урон, а лишь возвращает его часть. Скилл был бы куда полезнее, если бы давал отражение
Ядом надо попадать, причём много раз по одному и тому же герою
А ульта хоть и даёт полезный диспел относительно бесполезна, если диспелить нечего
Дружественная ульта хоть и даёт диспел, но даёт обычный, а не сильный. То есть станы и хексы ультой не законтришь
Герой прикольный, но не удобный, и есть альтернативы сильнее
Нужен сейв? Есть даззл, оракл
Нужен контроль? Лион, шаман
Нужен урон? ВД, Никс, Веник
Развеивание – это хорошо, но было бы неплохо, если бы это развеивание было сильным, а второй спелл отражал урон, а не просто возвращал, а яду надо сделать более лёгкое попадание (например, как сало у профетки)