Почему снг геймдэв мертв?
3884
142
сравнительно недавно вышел второй мор. atomic heart все меньше кажется мифической несуществующей демкой. сталкер 2 в процессе. снг геймдев хоть и на отстающих позициях, но далеко не мертв
а еще вспомнил украинскую студию которая шерлока холмса делала, вроде тоже неплохая по отзывам, сам не играл
Откровенно говоря все спецы переезжают за гран. Можете сами прочекать титры к играм, там по кд мелькают русские фамилии. А так в целом сам геймдев у нас помойный... За последние лет 10 наши не выпустили ни одного супер годного тайтла который стал бы известен во всем мире, кроме метро и таркова. Видимо у нас не выгодно тратить деньги на разработку чего либо ибо все будут хавать западные игры.
Пока надежду подаёт только новая игра про типа советское будущее где машины восстали. Забыл название... А, атомик херт, выглядит очень годно
P. S сталкер 2 скорее всего выйдет жалкой пародией на самого себя
BolshoiDlinnuiNeobrezanui сказал(а):↑Доброго времени суток, дамы и господа. Тут нахлынуло. Почему у нас в снг помойке ничего кроме танков, сталкера и мэтро ничего нету?
Неужели весь наш геймдэв это игры типа "Три в ряд" и третьесортные квесты типа "Помоги Даше найти свой мозг". Раньше доили наш рынок пк, потом начали мобилки доить, когда на пк не выдержали конкуренции.Нажмите, чтобы раскрыть...Есть спецы по разработке и дизайнеры
сидят себе на кипре и летают бабки с фриланса
что касается конкретного геймдева - челы выпускают что то уровня польских шутеров и пилят бабки. У блджта есть серия видосов про суть проблемы.
самое лютое пиление из недавних это корсары 4
KadiZ сказал(а):↑Да есть неплохие игры от русских разрабов, например, Ash of Gods, Inmost, 9 monkeys of shaolin и тп
Нажмите, чтобы раскрыть...Говно, говно, чуть меньше говно и тп говно. Неплохие они разве что потому что запускаются
и игра про спецназовца тоже говно кривое
И кингс Баунти тоже будет третьесортным калом
Crysty сказал(а):↑Видимо у нас не выгодно тратить деньги на разработку чего либо ибо все будут хавать западные игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...Разработка ААА игр в целом дело неприбыльное, поэтому новичков на этом поприще и нет. Русские туда тем более соваться не хотят, т.к. успешно засели на мобильном рыночке, где и работа проще, и прибыль больше. Сейчас ведь новичков на рынке то особо и нет, причем даже относительно известные компании часто не ААА делают. Такие игры сейчас делают для пиара, те же СДПР хотели сделать мультиплеер, а одиночный КП им нужен был для того, чтобы у них была стартовая база.
7ckngRed сказал(а):↑А зачем парить мозги над ПК играми, если можно делать мобилки? На ПК наши вполне нормальные игры делали и могут делать, просто в этом смысла мало.
Сразу видно, что ты не разбираешься в том, о чем пишешь. Денег у наших IT компаний куча, но желания нет делать ничего, кроме мобилок
Нажмите, чтобы раскрыть...Куча — это сколько?
IT-компании РФ — это кто?
Вроде есть Яндекс (даже Гугл игры не выпускает) и Mail.ru (а вот эти занимаются, но их бы надо как раз подальше от игр держать). У обеих даже свои профильные сервисы говно говна, которым приличные люди не пользуются, а ты про игры.
BolshoiDlinnuiNeobrezanui сказал(а):↑Доброго времени суток, дамы и господа. Тут нахлынуло. Почему у нас в снг помойке ничего кроме танков, сталкера и мэтро ничего нету?
Неужели весь наш геймдэв это игры типа "Три в ряд" и третьесортные квесты типа "Помоги Даше найти свой мозг". Раньше доили наш рынок пк, потом начали мобилки доить, когда на пк не выдержали конкуренции.Нажмите, чтобы раскрыть...хз, мб тут найдешь ответ
Спойлер: "?"
7ckngRed сказал(а):↑Разработка ААА игр в целом дело неприбыльное, поэтому новичков на этом поприще и нет. Русские туда тем более соваться не хотят, т.к. успешно засели на мобильном рыночке, где и работа проще, и прибыль больше. Сейчас ведь новичков на рынке то особо и нет, причем даже относительно известные компании часто не ААА делают.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты, кстати говоря, сказал то же самое, что и я, продолжив мои слова.
Если у тебя не студия-монстр, которая и образовалась и успешно действует чуть ли не более 20 лет (каждая из них - эдакая "игровая империя", захватившая мир своими франшизами: Близзард, Валв, ЕА, Беседка, Capcom со своим Resident Evil даже... из новых только Riot на ум приходят, но и там владелец Tencent), после того как "на коленке один чел больше не сделает игр" (а образовались они там, где изначально было куча лишних денег, как я написал), то ты ничего не сделаешь уже.
7ckngRed сказал(а):↑Разработка ААА игр в целом дело неприбыльное, поэтому новичков на этом поприще и нет. Русские туда тем более соваться не хотят, т.к. успешно засели на мобильном рыночке, где и работа проще, и прибыль больше. Сейчас ведь новичков на рынке то особо и нет, причем даже относительно известные компании часто не ААА делают. Такие игры сейчас делают для пиара, те же СДПР хотели сделать мультиплеер, а одиночный КП им нужен был для того, чтобы у них была стартовая база.
Нажмите, чтобы раскрыть...Соседние к рф шведы финны и поляки почему создали собственный геймдев и успешно разрабатывают аа и инди игры, заодно охотно нанимая русских и индусов.
У них целые кластеры студий, которые находят инвесторов, заказы от издателей и так далее. Если бы мобилки были так легко, хороши и прибыльны, финны со шведами только ими бы и занимались.
о, я вспомнил одну норм игру русскую за последние пять лет. Патфайндер. Правда, она на Юнити и суперзабагована. И ещё корпанк. И хеллоу сосед, тоже кривая, но перспективная.
вероятно, если почти все русские разрабы предпочитают Юнити, то ясно дело им ничего не остаётся кроме мобилок - на этом говне ничего не слепить без 100 спецов мирового уровня.
Wi|d Wo|f сказал(а):↑Ну из мультиплеерных тарков, щас одна из самых популярных игр в мире. до 300к онлайн, при том почти весь не из СНГ (будь она дешевле была бы популярнее)
Нажмите, чтобы раскрыть...До 300к, одна из самых популярных
варзон, вов, геншины и прочие от такой популярности со своим многомиллионным он-лайном тупа отдыхают
anshadow сказал(а):↑До 300к, одна из самых популярных
варзон, вов, геншины и прочие от такой популярности со своим многомиллионным он-лайном тупа отдыхают
Нажмите, чтобы раскрыть...Многомиллионными?)
Игра стоит 5к а не 0 во первых, во вторых имеет очень серьезные системки.Во вторых в варзоне сейчас онлайн в прайм +- миллион, это как пубг который быстро взлетел и быстро умер. Тарков же постоянно набирает онлайн. В той же доте сейчас в прайм по 600к онлайна, а эта игра наверное самая известная во всем мире (возможно только после вова какого нибудь и марио), хотя онлайн у доты сейчас плох, не будь карантина и зимы онлайн бы был намного ниже. Когда тарков релизнут (обещают или в 2021 году, или в начале 2022) то он получит от 30% до 50% дополнительного онлайна, ну и щас он только набирает его. И это опять же повторюсь при том что порог вхождения у игры большой (как у доты), системки очень высокие для многих, игра стоит 5к рублей (можно и за 1600 взять, но тогда менее комфортно будет играть). Просто эта игру с душой, а не игра однодневка-реклама аля фортнайта, геншин (тут вообще гриндилка созданная специально для выкачивания бабок), варзон.
Вот сейчас отдыхающий в могиле пубг был намного интереснее чем эти все батлрояли, так как он по сути открыл жанр (до него были инди проэкты в похожем жанре, но это не то), но на нем батлрояли и умерли.
Так у нас рынка нет, что-то нишевое для нашей культуры делать смысла 0, потому проще встроиться в проекты всяких там иностранных агентов.
Либо снимать копии с них же, затрачиваясь только на перекрас орков.
Мобилки еще живы только потому, что им еще можно быть донатными помойками. А порог выхода на пк-бояр сильно выше, как и риски с ним связанные.
Joyfulbeekeeper сказал(а):↑Куча — это сколько?
IT-компании РФ — это кто?
Вроде есть Яндекс (даже Гугл игры не выпускает) и Mail.ru (а вот эти занимаются, но их бы надо как раз подальше от игр держать). У обеих даже свои профильные сервисы говно говна, которым приличные люди не пользуются, а ты про игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...Куча - это куча, посмотри сколько компаний в СНГ занимается мобильным геймдевом. Некоторые совсем уж крупные, т.к. их игры входят в топ20 по заработку в мобильном сегменте
Joyfulbeekeeper сказал(а):↑Ты, кстати говоря, сказал то же самое, что и я, продолжив мои слова.
Если у тебя не студия-монстр, которая и образовалась и успешно действует чуть ли не более 20 лет (каждая из них - эдакая "игровая империя", захватившая мир своими франшизами: Близзард, Валв, ЕА, Беседка, Capcom со своим Resident Evil даже... из новых только Riot на ум приходят, но и там владелец Tencent), после того как "на коленке один чел больше не сделает игр" (а образовались они там, где изначально было куча лишних денег, как я написал), то ты ничего не сделаешь уже.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Не проблема сделать новую студию, найти деньги и пилить ААА игру, но в этом просто нет смысла. Все перечисленные тобой компании просто "доят" франшизы, а у новичков такой возможности нет, поэтому влетать с нуля в ААА сегмент тупо не выгодно.
Риот далеко не новые и они не делают ААА игры, они делают игры сервисы. Так что мы все таки о разном говорим, я о том, что делать ААА игры просто никому даром не нужно, да и раньше их на коленке никто не делал, ибо игра такого уровня всегда требует больших затрат по деньгам. Ну зайдешь ты на этот рынок, ну выстрелит у тебя одна игра, дальше то что? Делать вторую в надежде, что не облажаешься как СДПР? Кому это надо? Лучше сделать очередную игру сервис или мобилку, в СНГ именно этим и живут, причем живут успешно.
anshadow сказал(а):↑Соседние к рф шведы финны и поляки почему создали собственный геймдев и успешно разрабатывают аа и инди игры, заодно охотно нанимая русских и индусов.
У них целые кластеры студий, которые находят инвесторов, заказы от издателей и так далее. Если бы мобилки были так легко, хороши и прибыльны, финны со шведами только ими бы и занимались.
о, я вспомнил одну норм игру русскую за последние пять лет. Патфайндер. Правда, она на Юнити и суперзабагована. И ещё корпанк. И хеллоу сосед, тоже кривая, но перспективная.
вероятно, если почти все русские разрабы предпочитают Юнити, то ясно дело им ничего не остаётся кроме мобилок - на этом говне ничего не слепить без 100 спецов мирового уровня.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так у нас есть собственный геймдев, только он в основном мобильный.
Если что, мобилки по прибыли - это консольный+пк рынок вместе взятый, так что разберись в матчасти и финны со шведами на этот поприще играют. Да и кто там в швеции игры на ПК делает? Парадокс? Все? С таким же успехом могу представить Вартандер от российских разработчиков или Тарков. Это все фигня.
100 спецов мирового уровня - это забавно, когда 4Агеймс делают свои игры с выходцами из GSC. В СНГ есть люди, которые сделают тебе ААА игру, перед ним никто такой задачи не ставит, т.к. это не выгодно и не нужно.
7ckngRed сказал(а):↑Куча - это куча, посмотри сколько компаний в СНГ занимается мобильным геймдевом. Некоторые совсем уж крупные, т.к. их игры входят в топ20 по заработку в мобильном сегменте
Не проблема сделать новую студию, найти деньги и пилить ААА игру, но в этом просто нет смысла. Все перечисленные тобой компании просто "доят" франшизы, а у новичков такой возможности нет, поэтому влетать с нуля в ААА сегмент тупо не выгодно.
Риот далеко не новые и они не делают ААА игры, они делают игры сервисы. Так что мы все таки о разном говорим, я о том, что делать ААА игры просто никому даром не нужно, да и раньше их на коленке никто не делал, ибо игра такого уровня всегда требует больших затрат по деньгам. Ну зайдешь ты на этот рынок, ну выстрелит у тебя одна игра, дальше то что? Делать вторую в надежде, что не облажаешься как СДПР? Кому это надо? Лучше сделать очередную игру сервис или мобилку, в СНГ именно этим и живут, причем живут успешно.
Так у нас есть собственный геймдев, только он в основном мобильный.
Если что, мобилки по прибыли - это консольный+пк рынок вместе взятый, так что разберись в матчасти и финны со шведами на этот поприще играют. Да и кто там в швеции игры на ПК делает? Парадокс? Все? С таким же успехом могу представить Вартандер от российских разработчиков или Тарков. Это все фигня.
100 спецов мирового уровня - это забавно, когда 4Агеймс делают свои игры с выходцами из GSC. В СНГ есть люди, которые сделают тебе ААА игру, перед ним никто такой задачи не ставит, т.к. это не выгодно и не нужно.Нажмите, чтобы раскрыть...Это все не фигня: из Швеции и финки выходят рафты, ситискайлайнс, студии уровня парадокс и дайс, пилят вот проекты уровня f5t7, payday, да гребанный нотч - швед, а студия мажонг/ шведская. А ремеди- финская студия с Максом пейном и контролом.
какие тебе фогейм и бомжи из полуукраинских студий, если ты не знаешь что дайс и мажоннг шведские студии? Что лопочешь то, что Россия подарила миру того же уровня? Да она даже уровня пейдей ничего не сделала, не говоря про шведские и финские уники, которые выдают гранты на разработку игр и обучают челов, которые забивают стим шедеврами уровня рафт?. Может, финнов остановило то, что у них ангри бердс есть, разрабы которой гигантская корпорация с парками развлечений и прочим? Не, сидят и пилят нормальные игры, хоть независимые, хоть для издательств.
А Россия бесплодна. На деле, у финнов и шведов и по мобилкам все круче. Разве что мейлру крупная компания, да картоха половину старого мейлру наняла на работу. Ток все они с Кипра работают и срать хотели на новые игры и на Россию в частности.
anshadow сказал(а):↑Это все не фигня: из Швеции и финки выходят рафты, ситискайлайнс, студии уровня парадокс и дайс, пилят вот проекты уровня f5t7, payday, да гребанный нотч - швед, а студия мажонг/ шведская. А ремеди- финская студия с Максом пейном и контролом.
какие тебе фогейм и бомжи из полуукраинских студий, если ты не знаешь что дайс и мажоннг шведские студии? Что лопочешь то, что Россия подарила миру того же уровня? Да она даже уровня пейдей ничего не сделала, не говоря про шведские и финские уники, которые выдают гранты на разработку игр и обучают челов, которые забивают стим шедеврами уровня рафт?. Может, финнов остановило то, что у них ангри бердс есть, разрабы которой гигантская корпорация с парками развлечений и прочим? Не, сидят и пилят нормальные игры, хоть независимые, хоть для издательств.
А Россия бесплодна. На деле, у финнов и шведов и по мобилкам все круче. Разве что мейлру крупная компания, да картоха половину старого мейлру наняла на работу. Ток все они с Кипра работают и срать хотели на новые игры и на Россию в частности.
Нажмите, чтобы раскрыть...Дайс сидит под крылом ЕА, это внутренняя студия, но в целом окей. Я вообще не понимаю, зачем ты говоришь что-то о двух странах, где IT на очень высоком уровне. Типо у них не должно быть такого? С чего бы?
А должна была делать? Я могу назвать студию из России, которые зарабатывает больше чем все названные тобой студии. Как я тебе уже сказал, СНГ зарабатывает деньги. Геймдев - это не ПК или консольный рынок, это рынок игр вообще и в СНГ разрабатывают в основном мобилки.
И что в этом такого? Страны передовые, могут что хотят делать, в СНГ пошли другим путем, вот и все. Да и я бы не сказал, что по мобилкам эти страны прям лучше, все равно в топе мобилок Китай.
7ckngRed сказал(а):↑Дайс сидит под крылом ЕА, это внутренняя студия, но в целом окей. Я вообще не понимаю, зачем ты говоришь что-то о двух странах, где IT на очень высоком уровне. Типо у них не должно быть такого? С чего бы?
А должна была делать? Я могу назвать студию из России, которые зарабатывает больше чем все названные тобой студии. Как я тебе уже сказал, СНГ зарабатывает деньги. Геймдев - это не ПК или консольный рынок, это рынок игр вообще и в СНГ разрабатывают в основном мобилки.
И что в этом такого? Страны передовые, могут что хотят делать, в СНГ пошли другим путем, вот и все. Да и я бы не сказал, что по мобилкам эти страны прям лучше, все равно в топе мобилок Китай.Нажмите, чтобы раскрыть...Так так, и какая российская студия зарабатывает больше майнкрафта и еа?
впрочем, логика найс. Вопрос темы творческий где игры и почему российского геймдева хватает только на второсортное говно типа праймворлда или упомянутой выше недобаннер саги. Не про деньги - то что деньги есть, достаточно посмотреть на сытые рожи из мейлру.
И если всему снг не удаётся сравниться с финкой или Швецией в плане творчества и релиза игр (а сравниваю я потому что в этих странах работает много русских художников и программистов) , по количеству игровых студий с нормальными релизами, то с условной Британией вообще бессмысленно сравнивать, например.
Снг не пошло другим путём - у него пути нет. Путь снг в разработке игр - кумовство и попил без результата
https://www.superdataresearch.com/blog/worldwide-digital-games-market
Успешные мобилки хмммммм годами в супердате только танки сидят
BolshoiDlinnuiNeobrezanui сказал(а):↑Доброго времени суток, дамы и господа. Тут нахлынуло. Почему у нас в снг помойке ничего кроме танков, сталкера и мэтро ничего нету?
Неужели весь наш геймдэв это игры типа "Три в ряд" и третьесортные квесты типа "Помоги Даше найти свой мозг". Раньше доили наш рынок пк, потом начали мобилки доить, когда на пк не выдержали конкуренции.Нажмите, чтобы раскрыть...почему все постоянно пишут СНГ? если 99% контента это Россия и Украина
Сеньор Помидор сказал(а):↑почему все постоянно пишут СНГ? если 99% контента это Россия и Украина
Нажмите, чтобы раскрыть...Украина вовсе и не снг, 99 контента даёт Белорусия, единственная славянская айтидержава
еше киргизы тоже внезапно подсели на айти, но для них это кажется что то уровня футбола для бразилии
Так, прикинем топовые мобильные игры: Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale, Free Fire, Hay Day, клуб романтики, пубг, говно про Садовников, гейшин
Топ топовых не мобильных игр прикидывать не будем - там кроме варфейса и танков в принципе ничего не появится
Китайцы молодцы, но почему топа не держат по бабкам ни там, ни там.
Так как в играх меня в последнюю очередь интересует их капитализация и доход, посмотрим на премии, популярность и т.д...
и очевидно, что русские снова в пролете
anshadow сказал(а):↑Так так, и какая российская студия зарабатывает больше майнкрафта и еа?
впрочем, логика найс. Вопрос темы творческий где игры и почему российского геймдева хватает только на второсортное говно типа праймворлда или упомянутой выше недобаннер саги. Не про деньги - то что деньги есть, достаточно посмотреть на сытые рожи из мейлру.
И если всему снг не удаётся сравниться с финкой или Швецией в плане творчества и релиза игр (а сравниваю я потому что в этих странах работает много русских художников и программистов) , по количеству игровых студий с нормальными релизами, то с условной Британией вообще бессмысленно сравнивать, например.
Снг не пошло другим путём - у него пути нет. Путь снг в разработке игр - кумовство и попил без результата
https://www.superdataresearch.com/blog/worldwide-digital-games-market
Успешные мобилки хмммммм годами в супердате только танки сидят
Нажмите, чтобы раскрыть...Это названные тобой студии сделали майнкрафт? А ЕА из Швеции или Финляндии? Я не говорил, что они зарабатывают больше всех, я говорил, что они зарабатывают, причем не мало.
Потому что это не прибыльно, уже раз десять дал тебе ответ.
Чел, хочешь прикол скажу. В скинутом тобой топе среди мобилок есть 2 русские игры
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:12
Просмотров:12
-
Баунти 16 Mar 2025 в 18:03Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 18:03
Сообщений:3
Просмотров:9
-
lawyeryui 16 Mar 2025 в 17:44Сообщений: 5 16 Mar 2025 в 17:44
Сообщений:5
Просмотров:15
-
alskidhjfklj 16 Mar 2025 в 17:42Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 17:42
Сообщений:3
Просмотров:4
-
User25969451 16 Mar 2025 в 17:32Сообщений: 4 16 Mar 2025 в 17:32
Сообщений:4
Просмотров:18