Почему снг геймдэв мертв?
3884
142
7ckngRed сказал(а):↑Это названные тобой студии сделали майнкрафт? А ЕА из Швеции или Финляндии? Я не говорил, что они зарабатывают больше всех, я говорил, что они зарабатывают, причем не мало.
Потому что это не прибыльно, уже раз десять дал тебе ответ.
Чел, хочешь прикол скажу. В названном тобой топе среди мобилок есть 2 русский игрыНажмите, чтобы раскрыть...Да, Мажонг я несколько раз назвал
хочешь главный прикол? Весь топ у британцев, а не у китайцев и не у русских. Все миллиардники у них. А, и суперселл- внезапно фины
и что же это за русские игры, мм? Главное - что в них русского?
anshadow сказал(а):↑Да, Мажонг я несколько раз назвал
хочешь главный прикол? Весь топ у британцев, а не у китайцев и не у русских. Все миллиардники у них.
и что же это за русские игры, мм? Главное - что в них русского?
Нажмите, чтобы раскрыть...А, точно, но тут я не скажу, т.к. мобилки могут приносить больше. У той компании, которая имеет 2 игры в топе выручка больше 1 млдр в год. Они в топ 10 по заработку среди мобилок.
И что с того?
Полностью русские разработчики. Гарденскейпс и Хоумскейпс.
7ckngRed сказал(а):↑А, точно, но тут я не скажу, т.к. мобилки могут приносить больше. У той компании, которая имеет 2 игры в топе выручка больше 1 млдр в год. Они в топ 10 по заработку среди мобилок.
Нажмите, чтобы раскрыть...супер, после того как я скинул топ, ты смог назвать студию, основанную двумя русскими челами и давно переехавшую в европу, потому что топ бабла у нее идет с британии.
так, что дальше? смотрим топ и миллиардники - а там Supercell, финская компания. теперь ты знаешь, что топ мобилок у финнов, японцев, сша и британцев, а у русских и китайцев - пара инди-игр. в одной студии 100+ человек, и во второй тоже.
кроме того, ты узнал что майкрафт создала мажонг.
итого, заслуги снг перед миром разработки игры: гигантские, невообразимые
проекты, выпущенные в рф и ставшие супердоходными: танки и игра про садовников.
просто популярные проекты: эм. взахлеб?
7ckngRed сказал(а):↑Чел, хочешь прикол скажу. В скинутом тобой топе среди мобилок есть 2 русские игрыНажмите, чтобы раскрыть...кстати, надеюсь ты заметил, что этот топ называется "Топгроссинг"?
если что, то в топ гроссинг гарденскейпс попал потому что челы резко на карантине вышли в британию, где их уже штрафанули за рекламу.
Phantom marauder сказал(а):↑Ну как минимум 5 героев
Нажмите, чтобы раскрыть...еще тетрис вспомни, кайф
anshadow сказал(а):↑супер, после того как я скинул топ, ты смог назвать студию, основанную двумя русскими челами и давно переехавшую в европу, потому что топ бабла у нее идет с британии.
так, что дальше? смотрим топ и миллиардники - а там Supercell, финская компания. теперь ты знаешь, что топ мобилок у финнов, японцев, сша и британцев, а у русских и китайцев - пара инди-игр. в одной студии 100+ человек, и во второй тоже.
кроме того, ты узнал что майкрафт создала мажонг.
итого, заслуги снг перед миром разработки игры: гигантские, невообразимые
проекты, выпущенные в рф и ставшие супердоходными: танки и игра про садовников.
просто популярные проекты: эм. взахлеб?
Нажмите, чтобы раскрыть...Я о ней хорошо знаю и она никуда не перехала, т.к. у нее все офисы в России и сами игры в России делают. Главный офис в Вологде вообще.
Вот тебе ссылочка на блумберг. В 2020 самая крупная компания - Тенсент, а за ними как раз российская компания
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-29/billionaire-gaming-brothers-emerge-as-tencent-s-biggest-rival
Я понятия не имел, кто делал майнкрафт, это правда.
А наши обязаны что-то такое делать?anshadow сказал(а):↑кстати, надеюсь ты заметил, что этот топ называется "Топгроссинг"?
если что, то в топ гроссинг гарденскейпс попал потому что челы резко на карантине вышли в британию, где их уже штрафанули за рекламу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тебе выше ссылочку дал на доход компании, не на российские издание если чо.
Piter1201 сказал(а):↑Уже несколько дней вижу рекламу и новости о The day before от якутской студии. Выглядит играбельно.
Нажмите, чтобы раскрыть...лол, играбельно?
челы перерисовали СКРИНЫ из дивижн, сноураннера, сталкера и ласт оф ас
записали полностью смонтированный геймплейней трейлер состоящий из сцен трейлеров дивижн, ласт оф ас и резедент ивел, заодно перерисовав интерфейс оттуда же и добавив иконки из РДР2
КАК МОЖЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ ИГРАБЕЛЬНЫМ ТО, В ЧЕМ ВООБЩЕ НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ?
7ckngRed сказал(а):↑Вот тебе ссылочка на блумберг. В 2020 самая крупная компания - Тенсент, а за ними как раз российская компания
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-29/billionaire-gaming-brothers-emerge-as-tencent-s-biggest-rivalНажмите, чтобы раскрыть...тенсент не компания, а инвестиционный холдинг
7ckngRed сказал(а):↑От этого не меняется суть, они всеми своими играми зарабатывают больше остальных в мобильном сегменте.
Нажмите, чтобы раскрыть...суть меняется - тенсент это инвестор, а не игровая компания.
они инвестируют в игры, кино и во что угодно. если тенсент инвестирует в епик геймс, юбисофт, амазон и т.д. - это не значит что тенсент игровая компания (кажется, у тенсент как миниму 10% юбисотф и очень много акций эпиков и близард). если тенсент полностью выкупила акции риот, это не значит, что риот - китайская компания.
7ckngRed сказал(а):↑А наши обязаны что-то такое делать?
Нажмите, чтобы раскрыть...нет, перед мной они ничем не обязаны.
но вопрос темы "снг геймдэв мертв". и он действительно мертв.
хотя я могу назвать три игры от русских, которые тянут хотя бы на 6 из 10. а ты сколько назовешь? не этих двух мобилок.
7ckngRed сказал(а):↑Я о ней хорошо знаю и она никуда не перехала, т.к. у нее все офисы в России и сами игры в России делают. Главный офис в Вологде вообще.
Нажмите, чтобы раскрыть...>она никуда не переехала, так как есть офис в вологде
>челы внезапно стали одной из самых быстро растущих европейских компаний и зарегались в бриташке
какое странное совпадение
anshadow сказал(а):↑суть меняется - тенсент это инвестор, а не игровая компания.
они инвестируют в игры, кино и во что угодно. если тенсент инвестирует в епик геймс, юбисофт, амазон и т.д. - это не значит что тенсент игровая компания (кажется, у тенсент как миниму 10% юбисотф и очень много акций эпиков и близард). если тенсент полностью выкупила акции риот, это не значит, что риот - китайская компания.
Нажмите, чтобы раскрыть...Окей, тут считай как хочешь, просто во многих топах позиционируется именно Тенсент.
anshadow сказал(а):↑нет, перед мной они ничем не обязаны.
но вопрос темы "снг геймдэв мертв". и он действительно мертв.
хотя я могу назвать три игры от русских, которые тянут хотя бы на 6 из 10. а ты сколько назовешь? не этих двух мобилок.
Нажмите, чтобы раскрыть...Как он может быть мертв, когда в компьютерном рынке Танки в топ10, в мобильном 2 игры в топ 10, а эта компания топ2 по заработку?
Мобилки - это геймдев, неожиданно, правда.anshadow сказал(а):↑>она никуда не переехала, так как есть офис в вологде
>челы внезапно стали одной из самых быстро растущих европейских компаний и зарегались в бриташке
какое странное совпадение
Нажмите, чтобы раскрыть...Это основной офис, где расположены разработчики и тестировщики. Кроме того, не в бриташке, а Ирландии, т.к. штаб-квартира в Дублине. Да и зачем ты все это говоришь? Разрабатываются игры СНГшными специалистами, можешь тут не спорить.
7ckngRed сказал(а):↑Окей, тут считай как хочешь, просто во многих топах позиционируется именно Тенсент.
Нажмите, чтобы раскрыть...что значит "как хочешь"? Тенсент не вмешивается в разработку и продвижение игр. Ну, практически - Тенсент регулирует только то, что может негативно сказать на их бизнесе, например - у них траблы с пубг в индии из-за того что китайское правительство хейтит, поэтому тенсент крутит с крафтон разные темы. то есть тенсент даже не продюсирует игры, тупо бабки вливает.
может, тенсент еще и кинокомпания? из-за инвестиций и проката?
7ckngRed сказал(а):↑Как он может быть мертв, когда в компьютерном рынке Танки в топ10, в мобильном 2 игры в топ 10, а эта компания топ2 по заработку?
Мобилки - это геймдев, неожиданно, правда.Нажмите, чтобы раскрыть...потому что отсутствую признаки жизни
это как мертвая пустыня в которой пара оазисов, как бесплодная женщина, успевшая десять лет назад родить сына: все норм челы либо фрилансят/аутсорсят, либо в трех известных компаниях, которые не производят ничего нового. лоно мертво.
7ckngRed сказал(а):↑Это основной офис, где расположены разработчики и тестировщики. Кроме того, не в бриташке, а Ирландии, т.к. штаб-квартира в Дублине. Да и зачем ты все это говоришь? Разрабатываются игры СНГшными специалистами, можешь тут не спорить.
Нажмите, чтобы раскрыть...а у юбисофт и еа разрабы и тестировщики сидят в индии. это делает их игры индийскими? или индийские офисы главными? Ubisoft Mumbai - главная студия, видимо.
7ckngRed сказал(а):↑Разрабатываются игры СНГшными специалистами, можешь тут не спорить.
Нажмите, чтобы раскрыть...снгшные, малазийские, индийские спецы много где работают по очевидным причинам. как программисты, так и художники. можно, условно, глянуть список разработчиков фаллен орден или контрол - там будет много славянских или восточных фамилий.
только это не влияет на то, что в снг выходит 3.5 игры в год, и то они либо забагованные, либо просто вторичное безинтересное говно.
anshadow сказал(а):↑что значит "как хочешь"? Тенсент не вмешивается в разработку и продвижение игр. Ну, практически - Тенсент регулирует только то, что может негативно сказать на их бизнесе, например - у них траблы с пубг в индии из-за того что китайское правительство хейтит, поэтому тенсент крутит с крафтон разные темы. то есть тенсент даже не продюсирует игры, тупо бабки вливает.
может, тенсент еще и кинокомпания? из-за инвестиций и проката?
Нажмите, чтобы раскрыть...Тенсент гребет со всего деньги, поэтому вполне можно видеть ее в списке компаний по заработку. Дочерние компании все-таки не для себя зарабатывают, а в, так сказать, общак. Все-таки прибыль всех дочерних компаний ЕА идет именно в прибыль компании ЕА. В этом плане Тенсент, имея кучу дочерних студий, зарабатывает с мобилок кучу денег.
anshadow сказал(а):↑потому что отсутствую признаки жизни
это как мертвая пустыня в которой пара оазисов, как бесплодная женщина, успевшая десять лет назад родить сына: все норм челы либо фрилансят/аутсорсят, либо в трех известных компаниях, которые не производят ничего нового. лоно мертво.
Нажмите, чтобы раскрыть...Согласен, туча заработанных денег - это отсутствие признаков жизни
anshadow сказал(а):↑снгшные, малазийские, индийские спецы много где работают по очевидным причинам. как программисты, так и художники. можно, условно, глянуть список разработчиков фаллен орден или контрол - там будет много славянских или восточных фамилий.
только это не влияет на то, что в снг выходит 3.5 игры в год, и то они либо забагованные, либо просто вторичное безинтересное говно.
Нажмите, чтобы раскрыть...О боже, не часть разработчиков, а полностью разработка идет на территории СНГ. Не "кто-то затесался", а полностью разработка идет в России. Я уже тысячу раз сказал, что геймдев в СНГ живет в основном либо в играх сервисах, либо в мобилках. То что ты пытаешься найти черную кошку (ААА игры) в темной комнате (СНГ) - это уже твои проблемы, ведь ее там и нет. Я понимаю, если бы наши пытались сделать, но не получалось, но они и не пытаются.
anshadow сказал(а):↑а у юбисофт и еа разрабы и тестировщики сидят в индии. это делает их игры индийскими? или индийские офисы главными? Ubisoft Mumbai - главная студия, видимо.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, если разработка игры проходила в Индии, то это игра от индийских разработчиков. Только у ЕА куча студий в разных странах. Тот же Дайс ты почему-то считаешь шведской компанией, а не американской.
anshadow сказал(а):↑лол, играбельно?
челы перерисовали СКРИНЫ из дивижн, сноураннера, сталкера и ласт оф ас
записали полностью смонтированный геймплейней трейлер состоящий из сцен трейлеров дивижн, ласт оф ас и резедент ивел, заодно перерисовав интерфейс оттуда же и добавив иконки из РДР2
КАК МОЖЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ ИГРАБЕЛЬНЫМ ТО, В ЧЕМ ВООБЩЕ НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ?
тенсент не компания, а инвестиционный холдинг
Нажмите, чтобы раскрыть...С чего-то надо начинать. К тому же назови хоть одну игру без заимствований механик. Сталкера лооол что можно взять от этой отрыжки геймдева?
Пользователь
Регистрация: 15.12.2020
Сообщения: 13167
Рейтинг: 9963
Нарушения: 60
Регистрация: 15.12.2020
Сообщения: 13167
Рейтинг: 9963
Нарушения: 60
BolshoiDlinnuiNeobrezanui сказал(а):↑Доброго времени суток, дамы и господа. Тут нахлынуло. Почему у нас в снг помойке ничего кроме танков, сталкера и мэтро ничего нету?
Неужели весь наш геймдэв это игры типа "Три в ряд" и третьесортные квесты типа "Помоги Даше найти свой мозг". Раньше доили наш рынок пк, потом начали мобилки доить, когда на пк не выдержали конкуренции.Нажмите, чтобы раскрыть...я так понимаю у нас толковых программистов, дизайнеров уровней и так далее мало просто физически. Вся эта история с обучением искусству программирования нахлынула в рашку буквально лет 5 назад от силы, соответственно банально нет толковых и опытных кадров, которые будут готовы пилить ААА проекты. Все такие ЕА, Юбики, Близы, вальве и т д это ветераны индустрии, которые работают над играми лет 20, а у нас из ветеранов только развалившийся GSC.
Второй момент - это безусловно уровень зарплат. Та талантливая молодежь, которая уже успела закончить курсы и набраться какого-то опыта идет рисовать уровня в УЕ4 для какой нибудь Рокстар, потому что эта Рокстар платит еврорубли а не 30к деревянных. Пока наши студии не найдут достойных спонсоров, которые будут готовы платить европейские зарплаты никому не будет интересно на них работать.
В подтверждении этого момента я могу сказать, что видел в нескольких зарубежных ААА проектах СНГ разрабов, ну и например печальная Московская Mundfish, которая пилит Atomic Heart уже лет 5 не может релизнуться именно из за того, что там дикая текучка кадров. И интервью как раз подтверждали, что норм специалисты не хотят работать за копейки, а джуны ничего не умеют.
Piter1201 сказал(а):↑С чего-то надо начинать. К тому же назови хоть одну игру без заимствований механик. Сталкера лооол что можно взять от этой отрыжки геймдева?
Последнее редактирование: 1 янв 1970 в 03:00Нажмите, чтобы раскрыть...при чем тут механики? челы СКРИНЫ перерисовали и сделали мультик на движке.
7ckngRed сказал(а):↑Да, если разработка игры проходила в Индии, то это игра от индийских разработчиков. Только у ЕА куча студий в разных странах. Тот же Дайс ты почему-то считаешь шведской компанией, а не американской.
Нажмите, чтобы раскрыть...потому что дайс эту студия
7ckngRed сказал(а):↑Да, если разработка игры проходила в Индии
Нажмите, чтобы раскрыть...нет, есть разница - одно дело когда руководители из франции или сша, которые составляют концепцепты, делают арты и т.д, прорабатывают структуру и так далее, а потом высылают в индию или малазию это, чтобы челы на аутсорсе сделали игру. по их чертежам.
другое дело когда тем же индусам дают свободу творчества и они выпускают ремейк принца персии или рефорджед. это показывает что они не умеют делать игры.
очевидно, что если под чужим руководством они делают норм, а без него - плохо, то игра не их.
7ckngRed сказал(а):↑Согласен, туча заработанных денег - это отсутствие признаков жизни
Нажмите, чтобы раскрыть...ага, ты как челы, которые отрицают кризис потому что появились новые миллиардеры или отрицают пандемию потому что вокруг куча здоровых.
деньги зарабатывают сервисы, которым по 10+ лет. если не появляется новых - индустрия мертва. например, мморпг мертвы - на это влияет не существование и доход варкрафт и тесо, а само состояние ниши - нет новых разработок, нет инноваций, нет развития. точно также российский геймдев, например, мертв.
7ckngRed сказал(а):↑О боже, не часть разработчиков, а полностью разработка идет на территории СНГ. Не "кто-то затесался", а полностью разработка идет в России. Я уже тысячу раз сказал, что геймдев в СНГ живет в основном либо в играх сервисах, либо в мобилках. То что ты пытаешься найти черную кошку (ААА игры) в темной комнате (СНГ) - это уже твои проблемы, ведь ее там и нет. Я понимаю, если бы наши пытались сделать, но не получалось, но они и не пытаются.Нажмите, чтобы раскрыть..."в основном живет в играх сервисах, либо в мобилках"
в одной игре сервисе и в одной мобилке. ладно, еще есть пара локальных мобилок.
нойс.
anshadow сказал(а):↑потому что дайс эту студия
Нажмите, чтобы раскрыть...Полностью подконтрольная ЕА. По сути и есть ЕА.
anshadow сказал(а):↑нет, есть разница - одно дело когда руководители из франции или сша, которые составляют концепцепты, делают арты и т.д, прорабатывают структуру и так далее, а потом высылают в индию или малазию это, чтобы челы на аутсорсе сделали игру. по их чертежам.
другое дело когда тем же индусам дают свободу творчества и они выпускают ремейк принца персии или рефорджед. это показывает что они не умеют делать игры.
очевидно, что если под чужим руководством они делают норм, а без него - плохо, то игра не их.
Нажмите, чтобы раскрыть...Открою тайну, вся разработка playrix в СНГ. От геймдизайнеров до тестировки.
anshadow сказал(а):↑"в основном живет в играх сервисах, либо в мобилках"
в одной игре сервисе и в одной мобилке. ладно, еще есть пара локальных мобилок.
нойс.
Нажмите, чтобы раскрыть...Их много, как компаний, так и игр. Ты их просто не знаешь.
Сносная тяжесть небытия сказал(а):↑я так понимаю у нас толковых программистов, дизайнеров уровней и так далее мало просто физически. Вся эта история с обучением искусству программирования нахлынула в рашку буквально лет 5 назад от силы, соответственно банально нет толковых и опытных кадров, которые будут готовы пилить ААА проекты. Все такие ЕА, Юбики, Близы, вальве и т д это ветераны индустрии, которые работают над играми лет 20, а у нас из ветеранов только развалившийся GSC.
Второй момент - это безусловно уровень зарплат. Та талантливая молодежь, которая уже успела закончить курсы и набраться какого-то опыта идет рисовать уровня в УЕ4 для какой нибудь Рокстар, потому что эта Рокстар платит еврорубли а не 30к деревянных. Пока наши студии не найдут достойных спонсоров, которые будут готовы платить европейские зарплаты никому не будет интересно на них работать.
В подтверждении этого момента я могу сказать, что видел в нескольких зарубежных ААА проектах СНГ разрабов, ну и например печальная Московская Mundfish, которая пилит Atomic Heart уже лет 5 не может релизнуться именно из за того, что там дикая текучка кадров. И интервью как раз подтверждали, что норм специалисты не хотят работать за копейки, а джуны ничего не умеют.
Нажмите, чтобы раскрыть...толковых программистов и дизайнеров уровней российского происхождения много, причем многие уже за 40+. только почему-то они уезжают из россии. ну, и белоруссии. и украины.
например, у близзард был целый русский отдел, которых недавно сократили и наняли аутсорс менеджеров. они поехали в рф? нет, они перешли в другие европейские компании.
Пользователь
Регистрация: 15.12.2020
Сообщения: 13167
Рейтинг: 9963
Нарушения: 60
Регистрация: 15.12.2020
Сообщения: 13167
Рейтинг: 9963
Нарушения: 60
anshadow сказал(а):↑толковых программистов и дизайнеров уровней российского происхождения много, причем многие уже за 40+. только почему-то они уезжают из россии. ну, и белоруссии. и украины.
например, у близзард был целый русский отдел, которых недавно сократили и наняли аутсорс менеджеров. они поехали в рф? нет, они перешли в другие европейские компании.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну я об этом тоже написал во второй части, толковые ребята хотят работать в Европке за Европейские зарплаты а не карячиться за 30к рубасов
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:12
Просмотров:12
-
Баунти 16 Mar 2025 в 18:03Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 18:03
Сообщений:3
Просмотров:9
-
lawyeryui 16 Mar 2025 в 17:44Сообщений: 5 16 Mar 2025 в 17:44
Сообщений:5
Просмотров:15
-
alskidhjfklj 16 Mar 2025 в 17:42Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 17:42
Сообщений:3
Просмотров:4
-
User25969451 16 Mar 2025 в 17:32Сообщений: 4 16 Mar 2025 в 17:32
Сообщений:4
Просмотров:18





