Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.
Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Поколение инстача и тик-тока не очень котирует проработку персонажей, и сложные, продуманные сюжетные повороты.
Это же надо напрягаться, следить за раскрытием героев, обдумывать их мотивацию, и вообще много работы всякой разной мозгу подкидывать.
Поэтому столь популярно попкорн кино, и картонные экшон игры с сюжетом в три строчки.
Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.
Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну и в классических изометрических РПГ был сюжет и персонажи 11/10, ну и кому это сейчас нужно то, кроме 3,5 олдфагов ?