Почему так сложно сделать игру с нормальным сценарием?

avatar Тень228

480

21

Тень228

Пользователь

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4699

Рейтинг: -979

Тень228

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4699

Рейтинг: -979

Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.


Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.

legless

Пользователь

Регистрация: 17.10.2015

Сообщения: 2074

Рейтинг: 1520

legless

Регистрация: 17.10.2015

Сообщения: 2074

Рейтинг: 1520

Тень228 сказал(а):


что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов?


Нажмите, чтобы раскрыть...


Когда ты последний раз читал книгу/видел фильм с действительно хорошим сюжетом?




Как думаешь, почему так?

dr4nce

Пользователь

Регистрация: 26.01.2013

Сообщения: 93

Рейтинг: 114

dr4nce

Регистрация: 26.01.2013

Сообщения: 93

Рейтинг: 114

По той же причине почему мобильный гейминг доминирует над пекарней и консольным. Нам надо чтобы все было простенько, чтобы только одну кнопочку жать да в лево право. Казуал продаётся в разы лучше, при том что лепиться в разы проще.

Тень228

Пользователь

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4699

Рейтинг: -979

Тень228

Регистрация: 24.09.2019

Сообщения: 4699

Рейтинг: -979

legless сказал(а):


Когда ты последний раз читал книгу/видел фильм с действительно хорошим сюжетом?




Как думаешь, почему так?


Нажмите, чтобы раскрыть...


Вчера


В смысле почему? Досуг проводил

SnakeJke

Пользователь

Регистрация: 27.07.2013

Сообщения: 3687

Рейтинг: 1586

SnakeJke

Регистрация: 27.07.2013

Сообщения: 3687

Рейтинг: 1586

Тень228 сказал(а):


Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.


Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Недавний пример из кино. Микро хайп вокруг нового Терминатора. Мол там будет работать Джеймс Кэмерон и будет бомба. В итоге выпустили гавно с бюджетом 200 лямов. Такие дела.


В играх такая же дичь. Там даже могут работать норм сценаристы, но как итог выходит плохо. Возможно есть какие-то внутренние конфликты и хорошие идеи сценаристов по 100 раз изменяются превращаясь в гавно. Или сроки поджимают. Или финансы жмут и не дают все реализовать. х3 х3.......

Ixfus

Пользователь

Регистрация: 20.07.2013

Сообщения: 3065

Рейтинг: 880

Ixfus

Регистрация: 20.07.2013

Сообщения: 3065

Рейтинг: 880

Хороший сценарий будет стоить дорого, а купят игру из-за него единицы

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 7497

Рейтинг: 1285

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 7497

Рейтинг: 1285

img

Тень228 сказал(а):


Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.


Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Да вроде про это уже кто-то говорил на счёт идеи в принципе - у тебя есть крутая идея которая займет месяцы(много ресурсов) но её мало кто заметит (тот самый крутой сайд квест) - или ты делаешь простеньких, но много (недели) и их заметит большинство.




Повезло тем кто собрал аудиторию способных заметить любые мелкие детали и оценить их - или же ты просто юбисофт

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32839

Рейтинг: 17379

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32839

Рейтинг: 17379

Нарушения: 40

Потому, что европейцы не умеют в сюжет


За ним к японским игроделам

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58440

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58440

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Illyasviel сказал(а):


Потому, что европейцы не умеют в сюжетHAhaa.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты про Кодзиму гения?

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32839

Рейтинг: 17379

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32839

Рейтинг: 17379

Нарушения: 40

Phantom marauder сказал(а):


Ты про Кодзиму гения?HAhaa.png


Нажмите, чтобы раскрыть...



3к за симулятор курьера

Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58440

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 58440

Рейтинг: 9054

Нарушения: 175

Illyasviel сказал(а):


dankpepe.png


3к за симулятор курьера


Нажмите, чтобы раскрыть...


Но зато сюжет же есть

StepanOpinion

Пользователь

Регистрация: 14.02.2017

Сообщения: 1195

Рейтинг: 773

StepanOpinion

Регистрация: 14.02.2017

Сообщения: 1195

Рейтинг: 773

Они нормально основной сюжет и лор (в том же ассасине ) не могут нормально прописать, а вот сайд квесты что в ориджинсе что в одисее лучше чем в ведьмаке, как по мне

Taiga121

Пользователь

Регистрация: 12.09.2019

Сообщения: 5136

Рейтинг: 2581

Taiga121

Регистрация: 12.09.2019

Сообщения: 5136

Рейтинг: 2581

Тень228 сказал(а):


Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.


Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.


Нажмите, чтобы раскрыть...




Поколение инстача и тик-тока не очень котирует проработку персонажей, и сложные, продуманные сюжетные повороты.


Это же надо напрягаться, следить за раскрытием героев, обдумывать их мотивацию, и вообще много работы всякой разной мозгу подкидывать.




Поэтому столь популярно попкорн кино, и картонные экшон игры с сюжетом в три строчки.




Тень228 сказал(а):


Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.


Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.


Нажмите, чтобы раскрыть...




Ну и в классических изометрических РПГ был сюжет и персонажи 11/10, ну и кому это сейчас нужно то, кроме 3,5 олдфагов ?



pavel17775

Пользователь

Регистрация: 16.09.2014

Сообщения: 6167

Рейтинг: 2702

pavel17775

Регистрация: 16.09.2014

Сообщения: 6167

Рейтинг: 2702

dr4nce сказал(а):


По той же причине почему мобильный гейминг доминирует над пекарней и консольным. Нам надо чтобы все было простенько, чтобы только одну кнопочку жать да в лево право. Казуал продаётся в разы лучше, при том что лепиться в разы проще.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Тут я бы поспорил, не обязательно всем надо жать пару кнопочек и чтоб максимально просто. На телефонах банально аудитории не сопоставимо больше чем на платформах, плюсом идет меньшая избалованность телефонщиков хорошими играми. Соответственно для телефонщика достаточно сделать жменьку нечто странного и он будет с искренним интересом в это играть. Так что думаю со временем народ с мобильниками так же пресытится продуктами низкого качества, и разрабам придется больше потеть.

eternal_manifesto

Пользователь

Регистрация: 10.08.2017

Сообщения: 4824

Рейтинг: 5531

eternal_manifesto

Регистрация: 10.08.2017

Сообщения: 4824

Рейтинг: 5531

SnakeJke сказал(а):


Недавний пример из кино. Микро хайп вокруг нового Терминатора. Мол там будет работать Джеймс Кэмерон и будет бомба. В итоге выпустили гавно с бюджетом 200 лямов. Такие дела.


В играх такая же дичь. Там даже могут работать норм сценаристы, но как итог выходит плохо. Возможно есть какие-то внутренние конфликты и хорошие идеи сценаристов по 100 раз изменяются превращаясь в гавно. Или сроки поджимают. Или финансы жмут и не дают все реализовать. х3 х3.......


Нажмите, чтобы раскрыть...


Да Кэмерон там вообще походу 2 раза забегал на чаёк и все, а то что он числится продюсером и вроде как сценаристом это рофел еще тот. Хотя мб он скатился

DETDOMOVETZ

Пользователь

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8827

Нарушения: 1000

DETDOMOVETZ

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8827

Нарушения: 1000

Одно дело написать нормальный сюжет в несколько часов длиной, но как написать сюжет в 200 часов длиной? В той же дивинити 2 сюжет после 2 акта это какой-то бред, хотя игра очень хороша, но за сюжетом становится попросту неинтересно следить.




По сути игр реально с хорошим сюжетом мало, а особенно с открытым миром.

eternal_manifesto

Пользователь

Регистрация: 10.08.2017

Сообщения: 4824

Рейтинг: 5531

eternal_manifesto

Регистрация: 10.08.2017

Сообщения: 4824

Рейтинг: 5531

Не знаю как других, но лично меня в Ведьмаке цепляет именно его связь с книгами. То есть после 8 книг + Дароги без возврата ты еще и 3 игры имеешь, тупа каеф. Не утверждаю что без книжной основы от был бы НАМНОГО хуже но то что был бы хуже уж точно, просто потому что к круто перенесенным и круто раскрытым персам игры у тебя еще приятных воспоминаний на 2500 страниц книг

Lenex

Пользователь

Регистрация: 11.08.2013

Сообщения: 8144

Рейтинг: 3575

Lenex

Регистрация: 11.08.2013

Сообщения: 8144

Рейтинг: 3575

Потому что хавают.Зачем вообще что то менять?Мы все потихоньку катимся к идиократии

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32839

Рейтинг: 17379

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32839

Рейтинг: 17379

Нарушения: 40

Phantom marauder сказал(а):


Но зато сюжет же есть


Нажмите, чтобы раскрыть...


Да так почти в каждой японской игре (кроме темных душ, разрабы решили зарофлить, потому просто закинули кучу рандомно сгенерированных предложений в рандомные строчки кода, а игроки пусть сами ищут сюжет и восхваляют его)

1/2

Пользователь

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5247

Рейтинг: 2594

1/2

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5247

Рейтинг: 2594

Тень228 сказал(а):


Допустим вот все хвалят ведьмака за "лучшие продуманные сайд квесты". Но по сути-то что в них такого? Они хороши только на фоне типичных высеров от юбисофт. А так микро расссказик с простой интригой и моральным выбором пол конец.


Вот что мешает тем же юбикам нанять себе нормального сценариста, чтобы он им написал пару десятков таких сюжетов? Хотя хватит на самом деле даже автора фанфиков.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты пойми, что не будут разработчики консультироваться с Тень228 по поводу организации квесте.

Сумаилон

Пользователь

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 6129

Рейтинг: 1927

Сумаилон

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 6129

Рейтинг: 1927

Пример хорошего сценария плз

future_tech

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21277

future_tech

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21277

Потому что вопрос ставится не "Давайте сделаем крутую игру!" или "Давайте снимем крутой фильм!", а "Давайте денег заработаем, например, какую-нибудь игру сделаем или фильм снимем". Собственно, как-нибудь и получается. Там, где начинаются деньги, заканчивается искусство.