Закрыто
Почему все играют на керри/кери-самая сложная роль/научите играть плз.
8724
159
Алло сколько у тебя? 2к-3к? Предел твой. керри самая легкая роль в игре. На харде ты должен вытащить максимум голды и экспу чтоб быть полезным в игре, использовать преимущество по лвлу на карте и особенности героя(хардовика именно) мид, очевидно не самая легкая ибо 1х1 стоишь, нужно понимать силу героя, крипиться лучше всех в тиме своей и тоже вынести свои артефакты учитывая что саппы с тобой не стоят. А теперь сапп - самая сложна роль в дитке, здарова добрый вечер. Вардинг, от которого зависит что вы видите и какой кусок карты вы контролите, девардинг, дать своему дауничу на изи лайне фрифарм, погонять хардовика, всегда смотрять на карту, сейв тп, идеально держать позицию, т.к. без итемов ты на 3 удара любому, все тайминги, руны. Игра саппорта - макро игра, которая самая сложная в доте. Ах да, забыл про твою самую сложную роль сказать, стоишь крипочков добиваешь, не дохнешь, в случае гнобления аташол в лесочек там побил крипочков, потом еще побил крипочков, заластхитил башенку, еще крипочки и т.п. В замесе саппы всегда будут сейвить тебя, а тебе максимум нужно нажать пкм на фонтан и бежать пока за тебя вся тима дохнет.
После фразы что саппы вносят 5% импакта в игру сгорел... Ты наверное еще на стадии пика пишешь "фарм плиииз" на фп берешь антимуга и идешь руинить каточки?
Джедаич сказал(а):↑Эй, чувачело, нет ничего легче, чем взять Огра, купить виндлейс, манго, веном орб и ходить кидать с миллионой ренжи горелку по всяким инвукерам в миду и проч, а потом подходить и ручкой их затыкивать до смерти.Нажмите, чтобы раскрыть...
Подошел словил колдснеп улетел в таверну со своим сапогом, ты думаешь играть за огра, это к любому герою подойти и ручкой его ручкой?)
Не прочитал весь текст, ибо засыпаю уже.
Но согласен с тсом.
На керри нужна предельная сосредоточенность, ибо после 40-й минуты от тебя практически всё зависит (если у вас в команде нет какой нибудь энигмы или магнуса).
Неправильная позиционка, тебя быстро убивают - минус 25. Вряд ли команда очень сильно потеряет, если первой сметут какую нибудь цм-ку.
А вообще несложных ролей в доте нет. На саппортах нужно быть эмоционально устойчивым, ибо бегать без денег если вас чпокают и играть в плюс команде, по кд покупая варды нужно уметь.
Но именно от керри героев зависит 85% игр. Лишнего крипа не добил из-за расслабленности (трек переключал) - оттянул тайминг бфа на антимаге/лотара на сларке. Не успел отблинковаться в рефракшене на темпларке - умер и потерял много времени. Не успел прожать БКБ - проиграл.
И если вы не заметили, то большинство в поражении винит именно керри игроков, почему то они отвечают за игру и получают большинство репортов
Саппорт он же прислуга, поэтому ни кто не хочет играть на саппорте. Представте, что в игре была бы роль курьер, это курьер который доставляет предметы(и еще придумать пару функций) вы бы хотели играть на роли курьера? Там почему роль курьера исполняет курица, а роль саппорта должен исполнять человек? Ну типо на саппорте же играть мега скучно, бывают же игры где просто можно уснуть, и человек просто мазохист только берет саппорта выходит. В идеале, что бы супорта, так же замеляла курица или ослик::D Допустим стоила бы эта курица 800 голды, купил для нее варды она побежала тыкнула эти самые варды, был бы выбор скиллов у этой курицы, автоматический. И в доте бы больше не было проблем супортинга, и что ни кто не хочет быть прислугой.
kremennik сказал(а):↑Игра на саппортах для опущенцев которые хотят прислуживать другим и которым комфортно на дне социальной лестницы
Керри же - двигатели прогресса и те, кто ведет команду к победеНажмите, чтобы раскрыть...
Поделаю я тебе пару одинарных отводов и оставлю тебя одного на лайне без вижена, и инфы по мапе.В конце, я посмотрю на тебя "двигатель прогресса".
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Как игрок,у которого основная роль керри ещё с 1 доты,у меня возник вопрос:почему большинство дотеров считает керри самой сильной и простой позицией?Причём на авераге 6к+ и просцене большинство игроков так же предпочитают именно эту роль.
Выглядит всё просто-при поддержке суппортов ты бьёшь крипчиков,тебе никто не мешает или ты по кд убиваешь хардера,после 20 минуты ты сильнейший герой на карте и можешь соло выигрывать игру.Тебе не надо потеть 1х1 за каждого крипа,контролить руны,постоянно ожидать гангов на себя и гангать самому;тебе не надо находиться на гране жизни и смерти просто для того,чтоб получать опыт рядом с крипами и всю игру быть недокерри-недосаппортом;и после 10 минуты ты не становишься бесполезным героем,от которого требуется нажать 1 кнопку в замесе.Но всё это только в теории и идеальной доты не бывает в пабликах.
А на практике всё по-другому.С 100% вероятностью тебе будет сапортить максимум 1 человек-они пикнут в лучшем случае роумера или пойдут даблой в хард,а могут вообще взять лесника.Ты первым поставил иконку на лёгкую,но какой-нить чел обязательно раз в 3-5 игр возьмёт керри раньше тебя или пикнет 2го к тебе на лайн,не говоря уже про вышеупомянутых лесников.В итоге ты каждую третью игру стоишь либо соло на лайне,либо тебе вообще мешает собственный тиммейт.За мидера всё зависит от твоего собственного скилла,если ты хороший игрок то ты имеешь наибольший хпм/гпм на карте и привносишь наибольший импакт в игру.В целом тебя сложнее загнобить вражескому саппорту,чем твоего керри.За хардера ты стоишь скорее всего 1-2,получать опыт теперь не составляет проблем,а учитывая "качество" героев ты находишься практически на фрифарме.Ну ладно,за сапов всё остаётся как раньше-ты отдыхаешь на карте и вносишь 5% импакта,а на лесном чудовище сильные коры выиграют без тебя,а с слабыми выиграть ты не сможешь.Вот и выходит,что ты вроде как керри,но фармить в начале тебе не дают,скорее всего тебя гнобят и убивают.С 7.00 фарма на карте стало меньше=вернуться в игру и стать нормальным кором сложнее чем раньше.А ожидания от тебя такие,какие и должны быть к настоящему керри.
Вот мы и подошли лично ко мне.!Все ЛИЧНЫЕ выводы основаны на нью вхс акке с>100игр!Я не играл ~год из-за личных обстоятельств,вернувшись в доту я разучился играть на керри.На миде я унижаю врагов,даже если катка не пошла и мы сосём,какие-нибудь снайперы и эмберы всё-равно нанесут 50+хд.Хоть 1 керри на регулярной основе может вносить более 30к?Мне кажется,что качество мид героев выше чем керри.СФы,од,штормы,тинкеры не слабее в лейте большинства нынешних керри,это при том,что фармить им легче и безопасней.Не с проста керри героев типо джаги и мортры стали пикать в мид.Если я вижу,что меня собираются гнобить кем-то типа баратрума и бх,я просто возьму героя с эскейпом типа квопы или пака и я всё равно буду самым полезным героем в команде.А кого мне брать на керри в такой ситуации?На харде я могу пикнуть вивера,некра или тимбера и загнобить даже несильную триплу.Если допустить,что на нашей лёгкой всё нормально,тогда мы фактически играем втроём против одного.Нет ничего сложного разрушить вражескую игру на каком-нибудь зомби,личе или тренте.Ты взял малополезного героя,но наверняка выкинул из игры вражеского керри.Даже на леснике из-за новых кемпов мне не смогут помешать фармить.Пусть я буду играть на юзлесс герое,но свой минимально полезный план на игру я всё равно выполню.
Но на роли,на которой я играю ~5 лет,я не знаю как играть в пабе.Что мне делать,когда мне не пикнули сапорта,если качество героя хардера превышает даблу?Что делать против бруды,бристла,питлорда?Если ты стоишь на условном сларке вообще соло,тебе не дадут фармить даже хардеры,задача которых просто не дохнуть типа никсов,тайдов,клоков.А если ко мне пришла вообще дабла?Что делать,когда тебе даже к экспе на дают подойти и убивают под твоим тавером?Каких героев мне брать,если союзник говорит,что вивер юзлесс керри и лучше он вместо сапортинга пойдёт даблой в хард?Как мне вообще вернуться в игру и не быть юзлесом после 10 минут насоса на линии?
Предвосхищая некоторые комментарии,керри-моя любимая роль,мне нравится играть в тимах именно на ней и я хочу получать в паблике хотя бы не отрицательные эмоции.Я не собираюсь выбирать новую игровую роль и учиться играть на инвокерах и мипарях.
Подытожив:почему большинство людей хотят играть именно на керри и почему эту роль считают простой?Что мне делать в игре,чтоб не быть юзлессом в описанных ситуациях?Как правильно настроить себя,если мне хочется ливнуть или идти фидить,когда мне не пикнули сапорта/взяли 2го керри?Мб вы обнадёжите меня и скажите,что в ммре подобные ситуации бывают не чаще 1 из 10 игр и мне просто не стоит играть анранкед?В общем памагите мне,пока я окончательно не сломался:cry:Нажмите, чтобы раскрыть...
На самом деле всё не так:
1. Самая сложная роль — саппорты.
2. Сейчас мид выигрывает тот, кому его лучше оближут саппорты (при равном/примерно равном скилле мидеров, но и это может измениться из-за саппортов).
3. Керри — самая лёгкая роль. Всё что нужно — в нужные моменты фармить, в нужные моменты драться, сплитить и всё в этом плане. Если я начну перечислять задачи саппортов, то места не хватит.
P.S. Сам недавно начал играть на оффлейне. По сравнению с 5к+, на 3к ты просто обмазываешься экспой и голдой. А на 5-6к+ тебя саппорты могут даже в лесу вынести.
Но. Оффлейн легче саппорт-позиции из-за того, что игра саппортом требует большего взаимодействия с командой, со вторым саппортом, с керри, когда на оффлейне тебе достаточно личного скилла.
Так что тема вброс, можно закрывать.
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Госпади на ды2ру хоть кто-то может прочитать текс целиком,а не пару предложений?
Никому в этой теме не нужно понимать,как устроена командная игра,потому что она про СОЛО игру,нет команды-нет командной игры,понимаешь?На турнирах,окей,импакт сапорта возрастает до целых 10%!
Я это как бы знаю и по этому спрашиваю почему именно ТЫ CaBaIIIuK
Я же написал,что не играл год и разучился.Новая мета,новые герои я и хочу спросить таких гуру как ты,как же на обычном керри выиграть лайн у оффлейнера.Как заэвейдить зонерство со стороны манки кинга на сларке?
з.ы. но в конечном итоге коры тебе выиграли игру,а ты такому как я создал условия,подал инструменты механику,создал загатовки повару.Нажмите, чтобы раскрыть...
только ты не механик и не повар, либо ты механик с 3 классами, который может только прикрутил открутил, либо повар который все по книге делает, сапы рулят, кери сосут
Маленькое Семечко Пшена сказал(а):↑5% импакта вносят сапорты. :3 в моём 2007 и столько не вносили!!1!!!Нажмите, чтобы раскрыть...
Интересно сколько процентов импакта вносит курьер? В некоторых случаях курьер полезнее супорта, в моей команде. Я же предлагаю и во все , автоматизировать роль сапорта, как в случае с курьером.
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Это моё имхо и совсем другая тема.Но если хочешь я могу по этому поводу написать такую же стену текста:)
Если ждать ластпика,то с 50% вероятностью придется играл за юзлесс лесника.Мой пулл максимален,сейчас я хотел бы мнение со стороны-кого мне пикать против бруды или вивера,или тимбера,чтоб потом ещё и выиграть 1х5.Нажмите, чтобы раскрыть...
я наверное открою большую тайну,но в этой игре ты побеждаешь если падает вражеский трон.Очевидно что если ты такой "скиловый" то нужно брать керри который при неудачном стечении обстоятельств может хорошо сплитить или в случае камбека быстро пушить.Я кучу раз сталкивался от лица хардлайнера когда у меня берут на керри какую нибудь юзлес па(герой хороший,но не против всех).Мы вроде можем убивать все команду и тд,но зайти на хг не в состоянии.
+про юзлесс лесника,тебе стоит приглядеться к ликану,этот парень с фаст доминатор+некры игры заканчивает за 20-25 минут.
Куратор других игр и разного
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 45989
Рейтинг: 27903
Нарушения: 10
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 45989
Рейтинг: 27903
Нарушения: 10
Lucius Malfoy сказал(а):↑Поделаю я тебе пару одинарных отводов и оставлю тебя одного на лайне без вижена, и инфы по мапе.В конце, я посмотрю на тебя "двигатель прогресса".Нажмите, чтобы раскрыть...
Я не нытик чтобы жаловаться, сам о себе позабочусь если надо
Но обязанность рабов - прислуживать, поэтому они будут наказаны
[A сказал(а):KOCTEH, post: 16271566, member: 446851"]мда, услышать такое от команды сайта, или это был сарказм?Нажмите, чтобы раскрыть...
Кто знает
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Как игрок,у которого основная роль керри ещё с 1 доты,у меня возник вопрос:почему большинство дотеров считает керри самой сильной и простой позицией?Причём на авераге 6к+ и просцене большинство игроков так же предпочитают именно эту роль.
Выглядит всё просто-при поддержке суппортов ты бьёшь крипчиков,тебе никто не мешает или ты по кд убиваешь хардера,после 20 минуты ты сильнейший герой на карте и можешь соло выигрывать игру.Тебе не надо потеть 1х1 за каждого крипа,контролить руны,постоянно ожидать гангов на себя и гангать самому;тебе не надо находиться на гране жизни и смерти просто для того,чтоб получать опыт рядом с крипами и всю игру быть недокерри-недосаппортом;и после 10 минуты ты не становишься бесполезным героем,от которого требуется нажать 1 кнопку в замесе.Но всё это только в теории и идеальной доты не бывает в пабликах.
А на практике всё по-другому.С 100% вероятностью тебе будет сапортить максимум 1 человек-они пикнут в лучшем случае роумера или пойдут даблой в хард,а могут вообще взять лесника.Ты первым поставил иконку на лёгкую,но какой-нить чел обязательно раз в 3-5 игр возьмёт керри раньше тебя или пикнет 2го к тебе на лайн,не говоря уже про вышеупомянутых лесников.В итоге ты каждую третью игру стоишь либо соло на лайне,либо тебе вообще мешает собственный тиммейт.За мидера всё зависит от твоего собственного скилла,если ты хороший игрок то ты имеешь наибольший хпм/гпм на карте и привносишь наибольший импакт в игру.В целом тебя сложнее загнобить вражескому саппорту,чем твоего керри.За хардера ты стоишь скорее всего 1-2,получать опыт теперь не составляет проблем,а учитывая "качество" героев ты находишься практически на фрифарме.Ну ладно,за сапов всё остаётся как раньше-ты отдыхаешь на карте и вносишь 5% импакта,а на лесном чудовище сильные коры выиграют без тебя,а с слабыми выиграть ты не сможешь.Вот и выходит,что ты вроде как керри,но фармить в начале тебе не дают,скорее всего тебя гнобят и убивают.С 7.00 фарма на карте стало меньше=вернуться в игру и стать нормальным кором сложнее чем раньше.А ожидания от тебя такие,какие и должны быть к настоящему керри.
Вот мы и подошли лично ко мне.!Все ЛИЧНЫЕ выводы основаны на нью вхс акке с>100игр!Я не играл ~год из-за личных обстоятельств,вернувшись в доту я разучился играть на керри.На миде я унижаю врагов,даже если катка не пошла и мы сосём,какие-нибудь снайперы и эмберы всё-равно нанесут 50+хд.Хоть 1 керри на регулярной основе может вносить более 30к?Мне кажется,что качество мид героев выше чем керри.СФы,од,штормы,тинкеры не слабее в лейте большинства нынешних керри,это при том,что фармить им легче и безопасней.Не с проста керри героев типо джаги и мортры стали пикать в мид.Если я вижу,что меня собираются гнобить кем-то типа баратрума и бх,я просто возьму героя с эскейпом типа квопы или пака и я всё равно буду самым полезным героем в команде.А кого мне брать на керри в такой ситуации?На харде я могу пикнуть вивера,некра или тимбера и загнобить даже несильную триплу.Если допустить,что на нашей лёгкой всё нормально,тогда мы фактически играем втроём против одного.Нет ничего сложного разрушить вражескую игру на каком-нибудь зомби,личе или тренте.Ты взял малополезного героя,но наверняка выкинул из игры вражеского керри.Даже на леснике из-за новых кемпов мне не смогут помешать фармить.Пусть я буду играть на юзлесс герое,но свой минимально полезный план на игру я всё равно выполню.
Но на роли,на которой я играю ~5 лет,я не знаю как играть в пабе.Что мне делать,когда мне не пикнули сапорта,если качество героя хардера превышает даблу?Что делать против бруды,бристла,питлорда?Если ты стоишь на условном сларке вообще соло,тебе не дадут фармить даже хардеры,задача которых просто не дохнуть типа никсов,тайдов,клоков.А если ко мне пришла вообще дабла?Что делать,когда тебе даже к экспе на дают подойти и убивают под твоим тавером?Каких героев мне брать,если союзник говорит,что вивер юзлесс керри и лучше он вместо сапортинга пойдёт даблой в хард?Как мне вообще вернуться в игру и не быть юзлесом после 10 минут насоса на линии?
Предвосхищая некоторые комментарии,керри-моя любимая роль,мне нравится играть в тимах именно на ней и я хочу получать в паблике хотя бы не отрицательные эмоции.Я не собираюсь выбирать новую игровую роль и учиться играть на инвокерах и мипарях.
Подытожив:почему большинство людей хотят играть именно на керри и почему эту роль считают простой?Что мне делать в игре,чтоб не быть юзлессом в описанных ситуациях?Как правильно настроить себя,если мне хочется ливнуть или идти фидить,когда мне не пикнули сапорта/взяли 2го керри?Мб вы обнадёжите меня и скажите,что в ммре подобные ситуации бывают не чаще 1 из 10 игр и мне просто не стоит играть анранкед?В общем памагите мне,пока я окончательно не сломался:cry:Нажмите, чтобы раскрыть...
Теже проблемы одолевали меня и я решил забить болт на мид/керри и играть в харде. Можно спокойно пикнуть легионку или троля и если на линии всё совсем плохо подфармливать леса, а в лейте быть достаточно эффективным. Также бывает и у врагов бросят керри одного и стоишь себе кайфуешь на фрифарме попутно гнобя керри, тогоже бару 1х1 не пробить. Есть также довольно интересные по геймплею герои типа баратрума/бистмастера/магнуса/войда/вивера, которыми не скучно играть и они не юзлесс куски после 10 мин. Можно пикнуть лича и обоссать энеми даблу без шансов. В общем в харде играть веселее.
Тема - вброс, автор - зашквар. На сложном керри он хочет играть, но при этом считает, что саппорт это 5% импакта. Может тебе лучше научиться за саппортов играть, что бы ты понял, что керри - это изи роль? Хотя нет. Тебе лучше в косынку, подруга. Потому, что ты, как раз таки ИМЕННО ТЫ и будешь вносить 5 % импакта на любой роли. С твоей позицией лучше не играть в командные игры, даже в СОЛО как ты там говоришь. Хотя как можно в соло играть в командную игру - я хз. Наверное надо быть ни о чем
Напишу коротко и ясно, но понятно. Как-то калибровал свой первый акк и играл 8 игр на саппортах, итог слитые катки, кери то 0-10, то 0-15...все покупал смока варды дасты куру ап куры все на мне, фарм весь кери, но кери 40 минута 3 арта, с тех пор играю либо на кери, либо на роумере, саппорты очень редко, когда только персы попадаются сильные по гпм и опм. Потому что говорят правильно хочешь победить доверяй только себе и пикай только себе
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Как игрок,у которого основная роль керри ещё с 1 доты,у меня возник вопрос:почему большинство дотеров считает керри самой сильной и простой позицией?Причём на авераге 6к+ и просцене большинство игроков так же предпочитают именно эту роль.
Выглядит всё просто-при поддержке суппортов ты бьёшь крипчиков,тебе никто не мешает или ты по кд убиваешь хардера,после 20 минуты ты сильнейший герой на карте и можешь соло выигрывать игру.Тебе не надо потеть 1х1 за каждого крипа,контролить руны,постоянно ожидать гангов на себя и гангать самому;тебе не надо находиться на гране жизни и смерти просто для того,чтоб получать опыт рядом с крипами и всю игру быть недокерри-недосаппортом;и после 10 минуты ты не становишься бесполезным героем,от которого требуется нажать 1 кнопку в замесе.Но всё это только в теории и идеальной доты не бывает в пабликах.
А на практике всё по-другому.С 100% вероятностью тебе будет сапортить максимум 1 человек-они пикнут в лучшем случае роумера или пойдут даблой в хард,а могут вообще взять лесника.Ты первым поставил иконку на лёгкую,но какой-нить чел обязательно раз в 3-5 игр возьмёт керри раньше тебя или пикнет 2го к тебе на лайн,не говоря уже про вышеупомянутых лесников.В итоге ты каждую третью игру стоишь либо соло на лайне,либо тебе вообще мешает собственный тиммейт.За мидера всё зависит от твоего собственного скилла,если ты хороший игрок то ты имеешь наибольший хпм/гпм на карте и привносишь наибольший импакт в игру.В целом тебя сложнее загнобить вражескому саппорту,чем твоего керри.За хардера ты стоишь скорее всего 1-2,получать опыт теперь не составляет проблем,а учитывая "качество" героев ты находишься практически на фрифарме.Ну ладно,за сапов всё остаётся как раньше-ты отдыхаешь на карте и вносишь 5% импакта,а на лесном чудовище сильные коры выиграют без тебя,а с слабыми выиграть ты не сможешь.Вот и выходит,что ты вроде как керри,но фармить в начале тебе не дают,скорее всего тебя гнобят и убивают.С 7.00 фарма на карте стало меньше=вернуться в игру и стать нормальным кором сложнее чем раньше.А ожидания от тебя такие,какие и должны быть к настоящему керри.
Вот мы и подошли лично ко мне.!Все ЛИЧНЫЕ выводы основаны на нью вхс акке с>100игр!Я не играл ~год из-за личных обстоятельств,вернувшись в доту я разучился играть на керри.На миде я унижаю врагов,даже если катка не пошла и мы сосём,какие-нибудь снайперы и эмберы всё-равно нанесут 50+хд.Хоть 1 керри на регулярной основе может вносить более 30к?Мне кажется,что качество мид героев выше чем керри.СФы,од,штормы,тинкеры не слабее в лейте большинства нынешних керри,это при том,что фармить им легче и безопасней.Не с проста керри героев типо джаги и мортры стали пикать в мид.Если я вижу,что меня собираются гнобить кем-то типа баратрума и бх,я просто возьму героя с эскейпом типа квопы или пака и я всё равно буду самым полезным героем в команде.А кого мне брать на керри в такой ситуации?На харде я могу пикнуть вивера,некра или тимбера и загнобить даже несильную триплу.Если допустить,что на нашей лёгкой всё нормально,тогда мы фактически играем втроём против одного.Нет ничего сложного разрушить вражескую игру на каком-нибудь зомби,личе или тренте.Ты взял малополезного героя,но наверняка выкинул из игры вражеского керри.Даже на леснике из-за новых кемпов мне не смогут помешать фармить.Пусть я буду играть на юзлесс герое,но свой минимально полезный план на игру я всё равно выполню.
Но на роли,на которой я играю ~5 лет,я не знаю как играть в пабе.Что мне делать,когда мне не пикнули сапорта,если качество героя хардера превышает даблу?Что делать против бруды,бристла,питлорда?Если ты стоишь на условном сларке вообще соло,тебе не дадут фармить даже хардеры,задача которых просто не дохнуть типа никсов,тайдов,клоков.А если ко мне пришла вообще дабла?Что делать,когда тебе даже к экспе на дают подойти и убивают под твоим тавером?Каких героев мне брать,если союзник говорит,что вивер юзлесс керри и лучше он вместо сапортинга пойдёт даблой в хард?Как мне вообще вернуться в игру и не быть юзлесом после 10 минут насоса на линии?
Предвосхищая некоторые комментарии,керри-моя любимая роль,мне нравится играть в тимах именно на ней и я хочу получать в паблике хотя бы не отрицательные эмоции.Я не собираюсь выбирать новую игровую роль и учиться играть на инвокерах и мипарях.
Подытожив:почему большинство людей хотят играть именно на керри и почему эту роль считают простой?Что мне делать в игре,чтоб не быть юзлессом в описанных ситуациях?Как правильно настроить себя,если мне хочется ливнуть или идти фидить,когда мне не пикнули сапорта/взяли 2го керри?Мб вы обнадёжите меня и скажите,что в ммре подобные ситуации бывают не чаще 1 из 10 игр и мне просто не стоит играть анранкед?В общем памагите мне,пока я окончательно не сломался:cry:Нажмите, чтобы раскрыть...
Все просто на керри не надо думать, ты с начала фармишь крипов, потом героев, потом трон падает, тебе не нужно придумывать как создать спейс,, куда пойти гангать, где выцепить экспы, где прячется хардлайнер, кароч игра для веселых фермеров.
дикий волк сказал(а):↑Все просто на керри не надо думать, ты с начала фармишь крипов, потом героев, потом трон падает, тебе не нужно придумывать как создать спейс,, куда пойти гангать, где выцепить экспы, где прячется хардлайнер, кароч игра для веселых фермеров.Нажмите, чтобы раскрыть...
Щас бы на керри не думать, хотя наверное когда керри в твоих руках он сдыхает на 50 без байбека соло в енеми лесу. О чём тут думать и правда.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
RusyaNxDofficial 18 Mar 2025 в 04:37Сообщений: 1 18 Mar 2025 в 04:37
Сообщений:1
Просмотров:1
-
MrInfinity666 18 Mar 2025 в 04:32Сообщений: 1 18 Mar 2025 в 04:32
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:1
Просмотров:4
-
Next323 18 Mar 2025 в 02:13Сообщений: 8 18 Mar 2025 в 02:13
Сообщений:8
Просмотров:31
-
noLuffbby 18 Mar 2025 в 01:19Сообщений: 11 18 Mar 2025 в 01:19
Сообщений:11
Просмотров:42