Закрыто
Почему все играют на керри/кери-самая сложная роль/научите играть плз.
8724
159
дикий волк сказал(а):↑В пабе это тайминги итемов при фри фарме, или когда он терпит. +нормальная ли сборка, или даунская.
В команде к этим параметрам еще добовляется адекватность, и умение слушать капитана.
+Отсутствие чсв по отношению к своим тиммейтам.Нажмите, чтобы раскрыть...
Хз где люди ещё пропускают крипов на фрифарме, акогда терпишь какие могут быть тайминги, всё зависит от того насколько сильно терпишь.
Керри и есть капитан, который решает что и кому делать, когда фармить, когда сплитить, когда драться, где нужны варды, кому что собирать, кому и что делать в файте и т. д. Если ты видел какихто других керри, значит все они плохие.
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Как игрок,у которого основная роль керри ещё с 1 доты,у меня возник вопрос:почему большинство дотеров считает керри самой сильной и простой позицией?Причём на авераге 6к+ и просцене большинство игроков так же предпочитают именно эту роль.
Выглядит всё просто-при поддержке суппортов ты бьёшь крипчиков,тебе никто не мешает или ты по кд убиваешь хардера,после 20 минуты ты сильнейший герой на карте и можешь соло выигрывать игру.Тебе не надо потеть 1х1 за каждого крипа,контролить руны,постоянно ожидать гангов на себя и гангать самому;тебе не надо находиться на гране жизни и смерти просто для того,чтоб получать опыт рядом с крипами и всю игру быть недокерри-недосаппортом;и после 10 минуты ты не становишься бесполезным героем,от которого требуется нажать 1 кнопку в замесе.Но всё это только в теории и идеальной доты не бывает в пабликах.
А на практике всё по-другому.С 100% вероятностью тебе будет сапортить максимум 1 человек-они пикнут в лучшем случае роумера или пойдут даблой в хард,а могут вообще взять лесника.Ты первым поставил иконку на лёгкую,но какой-нить чел обязательно раз в 3-5 игр возьмёт керри раньше тебя или пикнет 2го к тебе на лайн,не говоря уже про вышеупомянутых лесников.В итоге ты каждую третью игру стоишь либо соло на лайне,либо тебе вообще мешает собственный тиммейт.За мидера всё зависит от твоего собственного скилла,если ты хороший игрок то ты имеешь наибольший хпм/гпм на карте и привносишь наибольший импакт в игру.В целом тебя сложнее загнобить вражескому саппорту,чем твоего керри.За хардера ты стоишь скорее всего 1-2,получать опыт теперь не составляет проблем,а учитывая "качество" героев ты находишься практически на фрифарме.Ну ладно,за сапов всё остаётся как раньше-ты отдыхаешь на карте и вносишь 5% импакта,а на лесном чудовище сильные коры выиграют без тебя,а с слабыми выиграть ты не сможешь.Вот и выходит,что ты вроде как керри,но фармить в начале тебе не дают,скорее всего тебя гнобят и убивают.С 7.00 фарма на карте стало меньше=вернуться в игру и стать нормальным кором сложнее чем раньше.А ожидания от тебя такие,какие и должны быть к настоящему керри.
Вот мы и подошли лично ко мне.!Все ЛИЧНЫЕ выводы основаны на нью вхс акке с>100игр!Я не играл ~год из-за личных обстоятельств,вернувшись в доту я разучился играть на керри.На миде я унижаю врагов,даже если катка не пошла и мы сосём,какие-нибудь снайперы и эмберы всё-равно нанесут 50+хд.Хоть 1 керри на регулярной основе может вносить более 30к?Мне кажется,что качество мид героев выше чем керри.СФы,од,штормы,тинкеры не слабее в лейте большинства нынешних керри,это при том,что фармить им легче и безопасней.Не с проста керри героев типо джаги и мортры стали пикать в мид.Если я вижу,что меня собираются гнобить кем-то типа баратрума и бх,я просто возьму героя с эскейпом типа квопы или пака и я всё равно буду самым полезным героем в команде.А кого мне брать на керри в такой ситуации?На харде я могу пикнуть вивера,некра или тимбера и загнобить даже несильную триплу.Если допустить,что на нашей лёгкой всё нормально,тогда мы фактически играем втроём против одного.Нет ничего сложного разрушить вражескую игру на каком-нибудь зомби,личе или тренте.Ты взял малополезного героя,но наверняка выкинул из игры вражеского керри.Даже на леснике из-за новых кемпов мне не смогут помешать фармить.Пусть я буду играть на юзлесс герое,но свой минимально полезный план на игру я всё равно выполню.
Но на роли,на которой я играю ~5 лет,я не знаю как играть в пабе.Что мне делать,когда мне не пикнули сапорта,если качество героя хардера превышает даблу?Что делать против бруды,бристла,питлорда?Если ты стоишь на условном сларке вообще соло,тебе не дадут фармить даже хардеры,задача которых просто не дохнуть типа никсов,тайдов,клоков.А если ко мне пришла вообще дабла?Что делать,когда тебе даже к экспе на дают подойти и убивают под твоим тавером?Каких героев мне брать,если союзник говорит,что вивер юзлесс керри и лучше он вместо сапортинга пойдёт даблой в хард?Как мне вообще вернуться в игру и не быть юзлесом после 10 минут насоса на линии?
Предвосхищая некоторые комментарии,керри-моя любимая роль,мне нравится играть в тимах именно на ней и я хочу получать в паблике хотя бы не отрицательные эмоции.Я не собираюсь выбирать новую игровую роль и учиться играть на инвокерах и мипарях.
Подытожив:почему большинство людей хотят играть именно на керри и почему эту роль считают простой?Что мне делать в игре,чтоб не быть юзлессом в описанных ситуациях?Как правильно настроить себя,если мне хочется ливнуть или идти фидить,когда мне не пикнули сапорта/взяли 2го керри?Мб вы обнадёжите меня и скажите,что в ммре подобные ситуации бывают не чаще 1 из 10 игр и мне просто не стоит играть анранкед?В общем памагите мне,пока я окончательно не сломался:cry:Нажмите, чтобы раскрыть...
Не буду это читать, но на саппорте я обычно имею арканы на 20 и пачку вардов и дай бог 10 лвл, поэтому люблю керри
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Как игрок,у которого основная роль керри ещё с 1 доты,у меня возник вопрос:почему большинство дотеров считает керри самой сильной и простой позицией?Причём на авераге 6к+ и просцене большинство игроков так же предпочитают именно эту роль.
Выглядит всё просто-при поддержке суппортов ты бьёшь крипчиков,тебе никто не мешает или ты по кд убиваешь хардера,после 20 минуты ты сильнейший герой на карте и можешь соло выигрывать игру.Тебе не надо потеть 1х1 за каждого крипа,контролить руны,постоянно ожидать гангов на себя и гангать самому;тебе не надо находиться на гране жизни и смерти просто для того,чтоб получать опыт рядом с крипами и всю игру быть недокерри-недосаппортом;и после 10 минуты ты не становишься бесполезным героем,от которого требуется нажать 1 кнопку в замесе.Но всё это только в теории и идеальной доты не бывает в пабликах.
А на практике всё по-другому.С 100% вероятностью тебе будет сапортить максимум 1 человек-они пикнут в лучшем случае роумера или пойдут даблой в хард,а могут вообще взять лесника.Ты первым поставил иконку на лёгкую,но какой-нить чел обязательно раз в 3-5 игр возьмёт керри раньше тебя или пикнет 2го к тебе на лайн,не говоря уже про вышеупомянутых лесников.В итоге ты каждую третью игру стоишь либо соло на лайне,либо тебе вообще мешает собственный тиммейт.За мидера всё зависит от твоего собственного скилла,если ты хороший игрок то ты имеешь наибольший хпм/гпм на карте и привносишь наибольший импакт в игру.В целом тебя сложнее загнобить вражескому саппорту,чем твоего керри.За хардера ты стоишь скорее всего 1-2,получать опыт теперь не составляет проблем,а учитывая "качество" героев ты находишься практически на фрифарме.Ну ладно,за сапов всё остаётся как раньше-ты отдыхаешь на карте и вносишь 5% импакта,а на лесном чудовище сильные коры выиграют без тебя,а с слабыми выиграть ты не сможешь.Вот и выходит,что ты вроде как керри,но фармить в начале тебе не дают,скорее всего тебя гнобят и убивают.С 7.00 фарма на карте стало меньше=вернуться в игру и стать нормальным кором сложнее чем раньше.А ожидания от тебя такие,какие и должны быть к настоящему керри.
Вот мы и подошли лично ко мне.!Все ЛИЧНЫЕ выводы основаны на нью вхс акке с>100игр!Я не играл ~год из-за личных обстоятельств,вернувшись в доту я разучился играть на керри.На миде я унижаю врагов,даже если катка не пошла и мы сосём,какие-нибудь снайперы и эмберы всё-равно нанесут 50+хд.Хоть 1 керри на регулярной основе может вносить более 30к?Мне кажется,что качество мид героев выше чем керри.СФы,од,штормы,тинкеры не слабее в лейте большинства нынешних керри,это при том,что фармить им легче и безопасней.Не с проста керри героев типо джаги и мортры стали пикать в мид.Если я вижу,что меня собираются гнобить кем-то типа баратрума и бх,я просто возьму героя с эскейпом типа квопы или пака и я всё равно буду самым полезным героем в команде.А кого мне брать на керри в такой ситуации?На харде я могу пикнуть вивера,некра или тимбера и загнобить даже несильную триплу.Если допустить,что на нашей лёгкой всё нормально,тогда мы фактически играем втроём против одного.Нет ничего сложного разрушить вражескую игру на каком-нибудь зомби,личе или тренте.Ты взял малополезного героя,но наверняка выкинул из игры вражеского керри.Даже на леснике из-за новых кемпов мне не смогут помешать фармить.Пусть я буду играть на юзлесс герое,но свой минимально полезный план на игру я всё равно выполню.
Но на роли,на которой я играю ~5 лет,я не знаю как играть в пабе.Что мне делать,когда мне не пикнули сапорта,если качество героя хардера превышает даблу?Что делать против бруды,бристла,питлорда?Если ты стоишь на условном сларке вообще соло,тебе не дадут фармить даже хардеры,задача которых просто не дохнуть типа никсов,тайдов,клоков.А если ко мне пришла вообще дабла?Что делать,когда тебе даже к экспе на дают подойти и убивают под твоим тавером?Каких героев мне брать,если союзник говорит,что вивер юзлесс керри и лучше он вместо сапортинга пойдёт даблой в хард?Как мне вообще вернуться в игру и не быть юзлесом после 10 минут насоса на линии?
Предвосхищая некоторые комментарии,керри-моя любимая роль,мне нравится играть в тимах именно на ней и я хочу получать в паблике хотя бы не отрицательные эмоции.Я не собираюсь выбирать новую игровую роль и учиться играть на инвокерах и мипарях.
Подытожив:почему большинство людей хотят играть именно на керри и почему эту роль считают простой?Что мне делать в игре,чтоб не быть юзлессом в описанных ситуациях?Как правильно настроить себя,если мне хочется ливнуть или идти фидить,когда мне не пикнули сапорта/взяли 2го керри?Мб вы обнадёжите меня и скажите,что в ммре подобные ситуации бывают не чаще 1 из 10 игр и мне просто не стоит играть анранкед?В общем памагите мне,пока я окончательно не сломался:cry:Нажмите, чтобы раскрыть...
где вариант когда 2 лесника? :)
Kotkoter сказал(а):↑Не буду это читать, но на саппорте я обычно имею арканы на 20 и пачку вардов и дай бог 10 лвл, поэтому люблю керриНажмите, чтобы раскрыть...
как такое возможно с рунами? да на той же цмке можно выфармить на варды и пару ключевых итемов (глимер с линзой например). и как бы странно не звучало, в пабе есть вероятность того, что поставишь слишком много вардов(в ситуации с не скиловыми тиммейтами, которые попросту не пользуются преимуществом) тут лучше купить что то себе, а вижен ставить по меньше (мидеру и кери например и рунку какую нибудь )
ZeTssk сказал(а):↑как такое возможно с рунами? да на той же цмке можно выфармить на варды и пару ключевых итемов (глимер с линзой например). и как бы странно не звучало, в пабе есть вероятность того, что поставишь слишком много вардов(в ситуации с не скиловыми тиммейтами, которые попросту не пользуются преимуществом) тут лучше купить что то себе, а вижен ставить по меньше (мидеру и кери например и рунку какую нибудь )Нажмите, чтобы раскрыть...
удачи на соло сапе тебе нафармить что то когда линии+лес у тебя фармят тимейты.
ROKSaint сказал(а):↑Лол что? Одна только эта фраза говорит о том, что ты вообще не понимаешь как устроена командная игра. Смотри побольше турниров, может начнешь хоть что-то понимать. Сапы у него отдыхают, ну насмешил.Нажмите, чтобы раскрыть...
У меня саппы отдыхают и просто стилят экспу очень часто :hmm:
Hidden. сказал(а):↑Хз где люди ещё пропускают крипов на фрифарме, акогда терпишь какие могут быть тайминги, всё зависит от того насколько сильно терпишь.
Керри и есть капитан, который решает что и кому делать, когда фармить, когда сплитить, когда драться, где нужны варды, кому что собирать, кому и что делать в файте и т. д. Если ты видел какихто других керри, значит все они плохие.Нажмите, чтобы раскрыть...
Кери - капитан CoolStoryBob
Я как раз из тех, кто пикает 2,3,4,5 керри. И скажу тебе мою версию (я думаю у всех такая же) - мы не хотим доверять игру дяденька, который в 80% случаев будет аутистом АФК фармилой леса, поэтому мы рассчитываем только на себя.
П.С. да, я даун.
И да, я даже против даблы привык 1 стоять, рассчитывать можно только на себя. И я не считаю эту роль самой лёгкой, наоборот - это самая сложная роль. Именно ты должен убить всех и сломать трон или просто сломать трон, если дадут
Саппорт по жизни, самая интересная роль, динамичная и хардкорная.
У саппов более стратегическая роль, контроль карты. Слежка за героями их передвижениями.
Правда пукан иногда подгорает когда не хватает 100 голды на сентрик и ты забираешь 1 крипа у своего керри за что он кидает тебе реппорт, а ты не хочешь проиграть и все равно ставишь ему сентряки против бруды(рики и т.д.).
Ну и бывают моменты когда пикнут 3 сапа и приходится пробовать себя в других ролях
https://www.dotabuff.com/players/79482669
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑С 7.00 фарма на карте стало меньше=вернуться в игру и стать нормальным кором сложнее чем раньше.Нажмите, чтобы раскрыть...
Добавили дополнительный кемп эншентов, увеличили время респа крипов, чтобы успеть всё зачистить. Конечно, меньше фарма, как скажешь
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Что мне делать в игре,чтоб не быть юзлессом в описанных ситуациях?Нажмите, чтобы раскрыть...
Выключить свч и включить макро, которое вырабатывается игрой на саппах, какая иронияroflanLico
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Ну ладно,за сапов всё остаётся как раньше-ты отдыхаешь на карте и вносишь 5% импактаНажмите, чтобы раскрыть...
Тут уже всё ясно
3LA9PE4ENbKA сказал(а):↑Как игрок,у которого основная роль керри ещё с 1 доты,у меня возник вопрос:почему большинство дотеров считает керри самой сильной и простой позицией?Причём на авераге 6к+ и просцене большинство игроков так же предпочитают именно эту роль.
Выглядит всё просто-при поддержке суппортов ты бьёшь крипчиков,тебе никто не мешает или ты по кд убиваешь хардера,после 20 минуты ты сильнейший герой на карте и можешь соло выигрывать игру.Тебе не надо потеть 1х1 за каждого крипа,контролить руны,постоянно ожидать гангов на себя и гангать самому;тебе не надо находиться на гране жизни и смерти просто для того,чтоб получать опыт рядом с крипами и всю игру быть недокерри-недосаппортом;и после 10 минуты ты не становишься бесполезным героем,от которого требуется нажать 1 кнопку в замесе.Но всё это только в теории и идеальной доты не бывает в пабликах.
А на практике всё по-другому.С 100% вероятностью тебе будет сапортить максимум 1 человек-они пикнут в лучшем случае роумера или пойдут даблой в хард,а могут вообще взять лесника.Ты первым поставил иконку на лёгкую,но какой-нить чел обязательно раз в 3-5 игр возьмёт керри раньше тебя или пикнет 2го к тебе на лайн,не говоря уже про вышеупомянутых лесников.В итоге ты каждую третью игру стоишь либо соло на лайне,либо тебе вообще мешает собственный тиммейт.За мидера всё зависит от твоего собственного скилла,если ты хороший игрок то ты имеешь наибольший хпм/гпм на карте и привносишь наибольший импакт в игру.В целом тебя сложнее загнобить вражескому саппорту,чем твоего керри.За хардера ты стоишь скорее всего 1-2,получать опыт теперь не составляет проблем,а учитывая "качество" героев ты находишься практически на фрифарме.Ну ладно,за сапов всё остаётся как раньше-ты отдыхаешь на карте и вносишь 5% импакта,а на лесном чудовище сильные коры выиграют без тебя,а с слабыми выиграть ты не сможешь.Вот и выходит,что ты вроде как керри,но фармить в начале тебе не дают,скорее всего тебя гнобят и убивают.С 7.00 фарма на карте стало меньше=вернуться в игру и стать нормальным кором сложнее чем раньше.А ожидания от тебя такие,какие и должны быть к настоящему керри.
Вот мы и подошли лично ко мне.!Все ЛИЧНЫЕ выводы основаны на нью вхс акке с>100игр!Я не играл ~год из-за личных обстоятельств,вернувшись в доту я разучился играть на керри.На миде я унижаю врагов,даже если катка не пошла и мы сосём,какие-нибудь снайперы и эмберы всё-равно нанесут 50+хд.Хоть 1 керри на регулярной основе может вносить более 30к?Мне кажется,что качество мид героев выше чем керри.СФы,од,штормы,тинкеры не слабее в лейте большинства нынешних керри,это при том,что фармить им легче и безопасней.Не с проста керри героев типо джаги и мортры стали пикать в мид.Если я вижу,что меня собираются гнобить кем-то типа баратрума и бх,я просто возьму героя с эскейпом типа квопы или пака и я всё равно буду самым полезным героем в команде.А кого мне брать на керри в такой ситуации?На харде я могу пикнуть вивера,некра или тимбера и загнобить даже несильную триплу.Если допустить,что на нашей лёгкой всё нормально,тогда мы фактически играем втроём против одного.Нет ничего сложного разрушить вражескую игру на каком-нибудь зомби,личе или тренте.Ты взял малополезного героя,но наверняка выкинул из игры вражеского керри.Даже на леснике из-за новых кемпов мне не смогут помешать фармить.Пусть я буду играть на юзлесс герое,но свой минимально полезный план на игру я всё равно выполню.
Но на роли,на которой я играю ~5 лет,я не знаю как играть в пабе.Что мне делать,когда мне не пикнули сапорта,если качество героя хардера превышает даблу?Что делать против бруды,бристла,питлорда?Если ты стоишь на условном сларке вообще соло,тебе не дадут фармить даже хардеры,задача которых просто не дохнуть типа никсов,тайдов,клоков.А если ко мне пришла вообще дабла?Что делать,когда тебе даже к экспе на дают подойти и убивают под твоим тавером?Каких героев мне брать,если союзник говорит,что вивер юзлесс керри и лучше он вместо сапортинга пойдёт даблой в хард?Как мне вообще вернуться в игру и не быть юзлесом после 10 минут насоса на линии?
Предвосхищая некоторые комментарии,керри-моя любимая роль,мне нравится играть в тимах именно на ней и я хочу получать в паблике хотя бы не отрицательные эмоции.Я не собираюсь выбирать новую игровую роль и учиться играть на инвокерах и мипарях.
Подытожив:почему большинство людей хотят играть именно на керри и почему эту роль считают простой?Что мне делать в игре,чтоб не быть юзлессом в описанных ситуациях?Как правильно настроить себя,если мне хочется ливнуть или идти фидить,когда мне не пикнули сапорта/взяли 2го керри?Мб вы обнадёжите меня и скажите,что в ммре подобные ситуации бывают не чаще 1 из 10 игр и мне просто не стоит играть анранкед?В общем памагите мне,пока я окончательно не сломался:cry:Нажмите, чтобы раскрыть...
запомни дружок, самая сложная роль это сапорт, 5%? ты серьезно? может быть 75%?
ZeTssk сказал(а):↑как такое возможно с рунами? да на той же цмке можно выфармить на варды и пару ключевых итемов (глимер с линзой например). и как бы странно не звучало, в пабе есть вероятность того, что поставишь слишком много вардов(в ситуации с не скиловыми тиммейтами, которые попросту не пользуются преимуществом) тут лучше купить что то себе, а вижен ставить по меньше (мидеру и кери например и рунку какую нибудь )Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты че рофлишь? Я саппортил сегодня утром на 5к голды, сдох 21 раз на даззле, но победил. Против меня чувак 500 игр на рики, баратрум с лотаром, пудж, цмка и тинкер, все лезут в наш лес и пока я девардил попутно умирая десятки раз, теряя гроши, потому что нет таланта на бабло, по кд просветы и тинкер разряжает в меня дагон в итоге за час игры я купил арканы и ветра
unrea1 сказал(а):↑Но ведь в доте все роли сложные. Или простые. Или сложные. Ну или простые. Кому как. зачем вы постоянно выделяете %randomrole% и доказываете, что она сложная?Нажмите, чтобы раскрыть...
Если считать проблемы керри, мидера и хардлайнера проблемами сапычей, то тогда сапыч до 15-20 минуты самая потная роль. Если кто-то из тех трех давн, то у меня отключается мозг как защитная реакция от перенапряжения.
Когда ты керри - ной, говори, что сап не зонит, варды не ставит. Добивай крипов до тех пор, пока не сможешь добивать героев.
Когда ты мид - единственное, что ты можешь сказать - что бы сапы пришли и сделали килл, ибо можно и\или нужно. Добивай крипов до тех пор, пока не сможешь добивать героев (на 20 минут раньше, чем керри)
Когда ты харда - молчи. Сапы должны перманентно видеть тебя, знать о тебе все. Вери интересная роль потому, что ты в игре можешь быть всем, чем угодно. Еще 1 керри, еще 1 сапп, и то и другое. Во многих ситуациях дискач в харде устраивает соло хардер. Чип и Деил всегда предут на помощь в бобике и накажут нарушителей границ. В микро сложнее, чем мид, в макро тоже самое, что и сап.
Все просто напросто надеются(как и ты) что сейчас им пикнут сапа(а то и 2) и они на своем карри изи побьют крипасов и выиграют игру.Если так выходит то в конце игры"Лойс тащил" со счетом 15-0-2.Но никогда(как делаю я) не поблагодарят сапа/хард/мид,которые собственно сделали первые 20 минут,пока ты на карри бил крипчиков.Люди заканчивают со счетами 5-5-18(ну или типа того,за сапа смертей побольше может),но игру ты им выиграл конечно.Кэрри роль для чсв
А я играю на мидерах или керри, но считаю сложнейшей ролью саппорта. Не шарю как грамотно перемещаться по карте, чтобы все утыкать вардами, помочь гангануть своим корам и при этом не получить по щщам, заодно побираясь по кустам чтобы наскребсти денег на эти самые варды. Крипчиков мне добивать куда проще, хз.
SkellyAoE сказал(а):↑А я играю на мидерах или керри, но считаю сложнейшей ролью саппорта. Не шарю как грамотно перемещаться по карте, чтобы все утыкать вардами, помочь гангануть своим корам и при этом не получить по щщам, заодно побираясь по кустам чтобы наскребсти денег на эти самые варды. Крипчиков мне добивать куда проще, хз.Нажмите, чтобы раскрыть...
Мне просто понравилось как-то фармить, звук фарма и звенящие монетки, это мне просто доставляет удовольствие
Много букв. Пичот. Слабонервные листайте дальше.
У меня в доте наиграно уже свыше 6к игр и большинство из них на саппортах. Нужно ли говорить, что у меня за все эти годы лишь 3.3к ммр? При том что пару-тройку лет назад я имел 4к, на которые изначально и откалибровался. В данный момент играю мало и пересел на мид/хард/лес, чтобы ломать врагов и, главное, строения и тем самым выигрывать.
Недавно играл на ликане со счетом 1-14, потому-что изи лейн у меня забрал сралк, ему взяли саппорта, а на харде чувак сказал, что хочет соло. Вынудили взять лесника и выбор пал на ликана. На 4 минуте обоссаный чсв сралк посрался с саппортом и пришел ко мне в лес как тварь ластхитить моих крипов, после чего я занял изи лайн как и хотел изначально, где люто насиловали дабл хардеры. Стоит ли говорить о том, что сралк афк чистил лес на протяжении 20 последующих минут и о "хорошая игра" при любом сливе команды? Думаю не стоит. Так вот моя стата 1-14, при этом урон по строениям 20к. Доминатор+некры+волки+баф+ульт. Я просто методично сгрызал сторону за стороной в самый неподходящий момент, когда враги уже шли к нам на хг. Крыса? Ок, пусть так, но я выиграл эту игру своим бесконечным "фидом". Я даже не убегал от сейв тп, я просто продолжал жрать бараки на последнем издыхании! Нужно просто понимать свою роль в игре. На меня гнали, что у меня нихрена не собрано. Гнали, что я не дерусь с командой, при том что они были отфижены хардером и мидером. Гнали какой я даун. И заткнулись, когда их фармили у фонтана а я доедал трон. Я просто пошел ва-банк, т.к. не было иного выхода. Я бы мог, конечно, пойти драться с командой, против расфиженных в говно врагов и дохнуть в замесах, но я четко понимал, что выграть можно лишь крысиным пушем.
К чему я это? А к тому, что саппорт игру не может выиграть, если этого не хочет вся команда. Можно сколь угодно долго нянчить керри и мидера, обмазывая карту обсами и сентрями - итог всегда один и тот же, если команда не хочет выиграть.
Керри зачастую настолько сосредоточен на крипах, что абсолютно не следит за картой и его абсолютно не еб... заботит, что вся карта в вардах, а врагов не видно и, очевидно, они уже идут по его душу в смоках. Но он будет продолжать фармить под вражеской башней и сдохнет там, проклиная всех вокруг, в том числе саппорта, кричащего ему, чтоб свалил под башню и мидера, который и чате и в войсе десять раз сказал, что у него мисс с мида. Да что уж там говорить, если керри настолько афк фармит линию, что даже при наличии варда в лесу, умудряется сдохнуть, когда было отчетливо видно, что на него выходит карательный отряд. От чего это происходит?
Хм... ТС вот только на керри играет, и, как он утверждает, добился на этом поприще немало успехов! От тащер! Просто саппорты у него донненькие экспостиллеры, вносящие 5% импакта, а он непризнанный гений!
Играть на керри не сложно! Это самая простая роль в игре! Проще только курьер. И, говоря "самая простая", я имею в виду, при наличии таких умений как:
1) ластхит
2) постоянный чек миникарты
3) получение фарма даже при гноблении на линии
4) удержание линии на выгодном для себя уровне, либо оттягивание крипов под свой тавер
5) сборка по ситуации, а не по гайду, нужно уметь подстраиваться под игру, следить за артефактами врагов и союзников и, отталкиваясь от этого, собирать вещи
6) уметь сплитпушить, когда твой тавер идет пушить фул тима противника
И если ты не умеешь на своих правилах агрить крипов на линии, ластхитить и денаить, подфармливать лес, свапать линию, сплитить, когда это нужно и не фидить... то у меня для тебя очень плохие новости. Бросай эту роль и иди учись играть на ком-то другом.
Керри никогда не должен останавливаться и всегда должен фармить. Если керри не фармит, значит он сдох. Его жизнь очень ценна, поэтому умирать категорически запрещено! Если есть выбор между "убить и сдохнуть" и "отпустить и выжить", то нужно выбирать очевидное! Выжить, естественно! Когда керри сидит в таверне - он не фармит! И те 200-300 голды за убийство не дадут нихрена, если ты сдохнешь.
Вроде бы многовато обязанностей для самой простой роли в игре получилось, да? А вот и нихрена! Это база! База, которую уже по дефолту должен иметь тот, кто садится на роль керри. Большинство людей на этой роли даже порой не понимают, какую херню они творят. Чаще всего такие керри фидят изи линию по кд телепорта, а потом винят всех вокруг, что не саппортили/вардов нет/сс не сказали/ко-ко-ко. А на деле - нет базовых знаний.
Так уж вышло, что я играю на любой роли и делаю это хорошо за счет того, что я очень много играл на саппортах и хардлайне - я вижу всю ситуацию на карте, я порой даже на экран смотрю реже. Для меня бОльшая часть игры - это маленький квадратик в левой нижней части экрана. Я постоянно чекаю карту, предлагаю места для вардов, которые нужны в данный момент, если я не сижу на саппорте в отдельно взятой игре. Либо сам иду варжу, вне зависимости от роли.
Нельзя играть на одной роли! Это деградация! ТС впаривает откровенный кал, про 5% импакта от сапов. Зачастую просто не умеют играть за сапа.
Не спорю, есть люди, которым навязали эту роль саппорта и они ее ненавидят и играть на ней не умеют. Они афк стоят за спиной у керри и нюхают эксп. Скупают варды по 4 шт разом на 20 минуте, когда команда начинает материть за отсутствие вижена и со скрипом берут сентри, когда видят у варжеского инвизера бьенд годлайк. Фидят во вражеском лесу, в попытках завардить. Обижаются, когда им пытаешься объяснить, что если твой вард сломали, то не нужно еще 2 варда туда ставить - их снова сломают. Не понимают вообще пользу вардов, лишь знают, что варды должны стоять. "Насяльника, я варда паставиль, варага сламаль, я апять тудаже паставиль, апять слямаль, кончилась варда". Мы пушим т2-т3, а саппорт ставит варды в нашем лесу и на дефолтные места на реке. И наоборот нас пушат и зажимают на базе, а он вардит вражеский лес.
Вообще тема вардинга очень обширна и никто никогда тебя этому не научит, нет гайда по вардам. Все варды должны помогать в определенный момент времени и определенном месте. Это все приходит лишь с пониманием игры во всех ее аспектах. Сидя на одной роли ты не научишься играть в доту. Ты не поднимешь ммр. Ты будешь винить всех вокруг, продолжая пикать керри в изи линию, сливая ее. В доте нужно быть гибким. Нужно подбирать героя исходя из пиков, а не из предпочтения твоей хотелки. Нельзя брать сларка, когда у врагов лины, слардары и прочие аое кастеры, которые обоссут сперва на линии, а потом и в замесе.
Если играть на всех героях и пробовать все, то можно даже получать удовольствие от игры. Удовольствие от принятия верных решений в выборе героя/сборки/роли, от вовремя поставленного варда. Когда все эти базовые вещи делаешь на автомате, не задумываясь.
Возвращаясь к главной теме про "керри - самая сложная роль" я бы переиначил подругому. "Дота - самая сложная игра без базовых знаний по ролям, без знания механики, а так же при отсутствии адекватной микро и макро игры".
Керри роль лишь верхушка айсберга, на которой все, почему-то, сидят и кукарекают, т.к. места для всех не хвататет, а быть на вершине ой как хочется!
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
RusyaNxDofficial 18 Mar 2025 в 04:37Сообщений: 1 18 Mar 2025 в 04:37
Сообщений:1
Просмотров:1
-
MrInfinity666 18 Mar 2025 в 04:32Сообщений: 1 18 Mar 2025 в 04:32
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:1
Просмотров:4
-
Next323 18 Mar 2025 в 02:13Сообщений: 8 18 Mar 2025 в 02:13
Сообщений:8
Просмотров:31
-
noLuffbby 18 Mar 2025 в 01:19Сообщений: 11 18 Mar 2025 в 01:19
Сообщений:11
Просмотров:42