Потому что почти любой кор 1 позиции в результате оказывается сильнее Луны. Физ Луна заезжает только при условии идеального старта, когда линии выиграны и можно заходить ломать дома врагам, чтобы у них было 0 шансов на комбек. При равной или лузовой ситуации по игре физ Луна мало что может противопоставить: бьёт в момент довольно слабо, полностью контрится бкб/кримсоном, ужасный ренж атаки не выправляет даже пика, и самое плохое: её очень легко убить. Что, по сути, она может противопоставить условному сларку/антимагу/войду - героям с сильным и быстрым уроном и эскейпами? Ничего. Вот поэтому брать её на 1 позицию значит терять птсы чаще, чем на других корах.
Маг Луна тоже бред, так как вчистую контрится бкб/аеоном и имеет огромный кд ульта, в который ты спокойно потеряешь сторону или отдашь рошана.
Физ Луна ещё как-то играла, когда у неё пассивка давала огромный буст по статам себе и команде, но это быстро зарезали.
Сейчас единственный вариант играть на физ Луне, это если в тиме есть условный бист/ликан + сильные саппорты для того, чтобы быстро вынести хотя бы два лайна и зарашить базу врага, чтобы не оставить ему шансов. Само собой, в пабе такое провернуть архисложно, а вот на сцене работает до сих пор исправно.
Луна вообще уже очень давно выпала как сильный физ кор, слишком много уязвимостей, слишком много условий для удачной игры. Почти каждый актуальный кор будет пиком лучше, чем она.
Луна 4 позиции, кстати, всё так же хороша и круто импактит - советую обратить внимание лучше на неё.