Подгонка анимации

avatar Abbaddon

204

2

Abbaddon

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9740

Рейтинг: 2788

Abbaddon

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9740

Рейтинг: 2788

Кто шарит как можно подогнать анимацию, чтобы кадры не разнились так сильно?) Типа на выходе получается, что линии несколько отличаются, но ведь сделать их идеально похожими на предыдущий кадр нельзя...

Спойлер:

Kristallo

Пользователь

Регистрация: 13.05.2016

Сообщения: 7770

Рейтинг: 3795

Kristallo

Регистрация: 13.05.2016

Сообщения: 7770

Рейтинг: 3795

img

так нормально выглядит же

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24306

Рейтинг: 7995

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24306

Рейтинг: 7995

если не будет меняться ракурс, или будет меняться не сильно, то анимируй в адоб анимейт разбивкой. всед етали будут одинаковые. крутить их немного можно будет, но медленный поворот вокруг себя персонажа в 360 градусов не реализовать.



CJfVJ4k.gif


OaK15Qz.jpg



если ты пытаешься рисовать мультик от руки, то границы всё-равно будут прыгать. поэтому плавных движений очень мало в мультипликации и поэтому аниме так легко рисовать - там почти все действия в два-три слайда. минимизируй кол-во действий, делай более жирные линии. как у телепурте, например


Telepurte-artist-art-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%BD%D1%8F-art-3725584.gif

Ну и опять же, если рисовать не лайном, а заливкой, то выглядеть будет мягче