Archer51

Пользователь

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Archer51

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Leo Ornstein сказал(а):

Ты щас не заметил, что противоречишь челу?

Он говорит, что при высоком винрейте игры становятся сложнее, чтобы ты проиграл с большей вероятностью.Ты говоришь, что подбор балансит так, чтобы каждая игра была с шансом 50%.

Это ПРИНЦИПИАЛЬНО разные концепции, если шо. Ну необразованные крестьяне все равно лезут со своей системой, хотя до сих пор не придумали, как она работает.

Нажмите, чтобы раскрыть...

У тебя высокий винрейт за последние игры > система кидает тебе подпивасиков с плохими показателями за тебя чтобы уровнять шансы и чтобы по ее мнению было 50% на победу с обеих сторон. Что не так?

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

bloodrain (2) сказал(а):

Извиняюсь за вопрос но что такое Эло? Я просто думаю что в дотке система подбирает по показателям, а винрейт, что стремится к 50% это уже следствие. Но он всегда будет стремиться к 50% что у васяна что у миракла, это и так понятно 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

ЭЛО, если рейтинг, который рассчитывается не как +- 25, а по более хитрым формулам. Наилучший пример, ЭЛО в шахматах - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3_%D0%AD%D0%BB%D0%BE

главная идея в том, чтобы минимизировать эффект набивание балов на нубах и наоборот, победа над сильным оппонентом дает тебе больше. Они признавали, что у них используется аналог ЭЛО в КСе, крайне сомневаюсь, что они в каком-то виде не используют её в доте. 

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Leo Ornstein сказал(а):

Ну так сядь и напиши, гений. 

Кидает ссылку на никому не нужный выпук, хотя за это время давно бы освоил алгоритмы школьного уровня и накатал бы скрипт. 

Позорник.

Нажмите, чтобы раскрыть...

даже если бы я накатал скрипт, тебе бы FeelsClownMan.png  все равно пришлось бы осваивать буковки и читать теорию. Потому что, голый результат скрипта без каких-либо пояснений - это как любое заявление без пруфов и пояснений. Я даже написал базовый алгоритм для подобного расчета, но работать с лимитами вольво +когда у большинства игроков закрыты профили и нужно жестко корректировать и выравнивать статистические данные мне уже офк лень. Я бы сделал несмотря на все проблемы, но не вижу интереса делать это бесплатно, да и челикам будет пофиг. Им не нужны доказательства / опровержения, им нужно нытье.

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
Islamic_crusader сказал(а):

на практике винрейт даже 67% далеко не всегда и у всех бывает, кто на тысячу меньше ммра берет. Всякие 4к помойки постоянно лузают на 3к ммр. Но ты привел опять очередной недопример, который говорит по сути "на дистанции апнется", на дистанции любой апнется офк, у кого скилл позволяет, но это займет больше времени, чем на то предполагалось по нормальному

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чекай тему.

Там у некоторых челов на протяжении 100-200 игр винрейт был под 60%. roflanLico.png?1616515069

У аккбаеров винрейт выше 40% на протяжении 150 игр не поднимается.

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

bloodrain (2) сказал(а):

У тебя высокий винрейт за последние игры > система кидает тебе подпивасиков с плохими показателями за тебя чтобы уровнять шансы и чтобы по ее мнению было 50% на победу с обеих сторон. Что не так?

Нажмите, чтобы раскрыть...

То что в этом нет абсолютно никакого смысла для компании и это чрезмерно усложняет алгоритм подбора? И он банально будет безумно расшатываться о обстоятельства, которые невозможно контролировать системой? 

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
Dont Mind сказал(а):

 

люди игнорируют факт, что негатив психологически запоминается сильнее негатива и команды максимально стараются огородить игроков от негативных эмоций, если смотреть на современные мультиплеерные игры. Заставлять людей страдать стриками, в надежде их этим удержать?.. Выглядит как план, надежный как швейцарские часы

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну это реально уже шиза по типу конспирологов, которые думают, что мировое правительство свои планы шифрует во всяких названиях. 

При этом если кто-то  действительно хочет что-то скрыть от масс, они об этом даже не узнают.

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Leo Ornstein сказал(а):

Чекай тему.

Там у некоторых челов на протяжении 100-200 игр винрейт был под 60%. roflanLico.png?1616515069

У аккбаеров винрейт выше 40% на протяжении 150 игр не поднимается.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну это уже не просто "симуляция подброса монетки" а +- нормальный сбор статистики и опровержение. Близко к тому, что я хотел сделать. Я немного анализировал и в принципе получал похожие результаты, а дальше уже интереса нет усилия прикладывать пытаться форум заставить сожрать это.

Anti-Daun0312

Пользователь

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 1658

Рейтинг: 2314

Anti-Daun0312

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 1658

Рейтинг: 2314

Islamic_crusader сказал(а):

даже если бы я накатал скрипт, тебе бы FeelsClownMan.png  все равно пришлось бы осваивать буковки и читать теорию. Потому что, голый результат скрипта без каких-либо пояснений - это как любое заявление без пруфов и пояснений. Я даже написал базовый алгоритм для подобного расчета, но работать с лимитами вольво +когда у большинства игроков закрыты профили и нужно жестко корректировать и выравнивать статистические данные мне уже офк лень. Я бы сделал несмотря на все проблемы, но не вижу интереса делать это бесплатно, да и челикам будет пофиг. Им не нужны доказательства / опровержения, им нужно нытье.

Нажмите, чтобы раскрыть...

а давай теперь немного вместе подумает на счёт "считывания винрейта игроков для балансировки"

допустим одна команда первая команда и у пятерых игроков 50% винрейт, а вот вторая команда интересней:

первый игрок имеет 20% винрейт за последние 20 игр

второй игрок имеет 80% винрейт за последние 20 игр

третий игрок имеет 35% винрейт за последние 20 игр

четвертый игрок имеет 65% винрейт за последние 20 игр

пятый игрок имеет 50% винрейт за последние 20 игр

 

и так, вне зависимости от результата игры давай оценим мысли каждого игрока про эту игру, его мысли про систему и его реакцию на последующий исход игры FeelsClownMan.png 

если игрок с 20% проиграет игру, то это будет продолжение лузстрика, да? а игрок с 80% получит окончание винстрика. вроде как всё правильно

так а почему тогда игрок с 20% должен проигрывать игру? разве по мнению разработчика он не сгорит и не дропнет тогда её? FeelsClownMan.png 

и это мы еще не анализировали остальных 8 игроков

Archer51

Пользователь

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Archer51

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Dont Mind сказал(а):

 

ЭЛО, если рейтинг, который рассчитывается не как +- 25, а по более хитрым формулам. Наилучший пример, ЭЛО в шахматах - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3_%D0%AD%D0%BB%D0%BE

главная идея в том, чтобы минимизировать эффект набивание балов на нубах и наоборот, победа над сильным оппонентом дает тебе больше. Они признавали, что у них используется аналог ЭЛО в КСе, крайне сомневаюсь, что они в каком-то виде не используют её в доте. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Понял, спасибо. Но по факту мне кажется что есть показатели вроде гпм, опыта, времени держания врага в контроле и тд. Я уже говорил что когда я начал скрыто руинить на шейкере (эхо в пол, кривые фиссуры, варды не брал) то первые 2-3 игры система действительно кидала в абсолютно похожие игры. Но после 5-7 игры моего методичного подруинивания тиммейты стали просто золото. Ну и я не говорю что фурион на клифе в одной игре будут как-то задетекчен системой. Но я не видел ещё чтобы игрок за 10 игр резко менял свои покатели. Так что средние легко можно высчитать при подборе и легко слепить 2 команды 

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
Islamic_crusader сказал(а):

даже если бы я накатал скрипт, тебе бы FeelsClownMan.png  все равно пришлось бы осваивать буковки и читать теорию. Потому что, голый результат скрипта без каких-либо пояснений - это как любое заявление без пруфов и пояснений. Я даже написал базовый алгоритм для подобного расчета, но работать с лимитами вольво +когда у большинства игроков закрыты профили и нужно жестко корректировать и выравнивать статистические данные мне уже офк лень. Я бы сделал несмотря на все проблемы, но не вижу интереса делать это бесплатно, да и челикам будет пофиг. Им не нужны доказательства / опровержения, им нужно нытье.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так возьми и накатай. А то только отмазы в стиле 10-летних клоунов пошли.

Потому что тс уже сделал. До этого челы делали. Я делал. Разными методами и разную стату проверяли для интереса.

А балаболы вроде тебя могут только языком чесать. 

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

Leo Ornstein сказал(а):

Ну это реально уже шиза по типу конспирологов, которые думают, что мировое правительство свои планы шифрует во всяких названиях. 

При этом если кто-то  действительно хочет что-то скрыть от масс, они об этом даже не узнают.

Нажмите, чтобы раскрыть...

самое забавное, что мы говорим о Валв - одной из самых ленивых компаний, которые не могут довести до ума обнуление рейтинга каждый пол года хД

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Leo Ornstein сказал(а):

Так возьми и накатай. А то только отмазы в стиле 10-летних клоунов пошли.

Потому что тс уже сделал. До этого челы делали. Я делал. Разными методами и разную стату проверяли для интереса.

А балаболы вроде тебя могут только языком чесать. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вон тс тоже сделал, теория для лошков и балаболов, нормальные пацаны кодят симуляцию подброса монетки

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
bloodrain (2) сказал(а):

стали просто золото

Нажмите, чтобы раскрыть...

А можно айди этих золотых тиммейтов? Они наверянка уже в топе ладдера должны играть, раз такие золотые. roflanLico.png?1616515069

Islamic_crusader сказал(а):

Вон тс тоже сделал, теория для лошков и балаболов, нормальные пацаны кодят симуляцию подброса монетки

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нормальные пацаны срут на форуме и кидают ссылку на 2 предложения, называя свой выпук "научным проектом". roflanLico.png?1616515069

Dont Mind сказал(а):

самое забавное, что мы говорим о Валв - одной из самых ленивых компаний, которые не могут довести до ума обнуление рейтинга каждый пол года хД

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну тогда вывод только один -- за Валв стоит кто-то ещё. deIlluminati.png

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

bloodrain (2) сказал(а):

Понял, спасибо. Но по факту мне кажется что есть показатели вроде гпм, опыта, времени держания врага в контроле и тд. Я уже говорил что когда я начал скрыто руинить на шейкере (эхо в пол, кривые фиссуры, варды не брал) то первые 2-3 игры система действительно кидала в абсолютно похожие игры. Но после 5-7 игры моего методичного подруинивания тиммейты стали просто золото. Ну и я не говорю что фурион на клифе в одной игре будут как-то задетекчен системой. Но я не видел ещё чтобы игрок за 10 игр резко менял свои покатели. Так что средние легко можно высчитать при подборе и легко слепить 2 команды 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Личный опыт - тимейты "выравниваются" вне зависимости от того, руинишь ты в играх или нет. Более того, опыт показывает что вы можете закидывать регулярно (стриками) выигрышные игры просто тупыми мувами команды. Объективно, я ДАВНО не видел именно отдельно взятого игрока в ММе, который целенаправлено руинит игру, что все остальные от этого страдают. Обычно это происходит раз на 10-20 игр, и это жетонщики, но о том что это раковая система - все в курсе. Но она необходимое зло

Fregat

Пользователь

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 108

Рейтинг: 62

Fregat

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 108

Рейтинг: 62

Anti-Daun0312 сказал(а):

личный скилл я имитировал перевесом команды по сумме рейтинга. то есть само число рейтинга я взял за базу скилла (чем его больше, тем сильнее игрок)

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Прогони мысленно этот алгоритм на двух одинаковых по скиллу игроках. Если первый рандомно победил в первой игре, то в следующей он побеждает уже не рандомно (хотя скилл один и тот же), потому что твой скрипт  ориентируется на mmr. Отсюда и улетающие в бесконечность рейтинги. Без ELO не обойтись. Только рейтинг должен влиять на шанс попасться вместе, а elo - на шанс победить.

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Anti-Daun0312 сказал(а):

а давай теперь немного вместе подумает на счёт "считывания винрейта игроков для балансировки"

допустим одна команда первая команда и у пятерых игроков 50% винрейт, а вот вторая команда интересней:

первый игрок имеет 20% винрейт за последние 20 игр

второй игрок имеет 80% винрейт за последние 20 игр

третий игрок имеет 35% винрейт за последние 20 игр

четвертый игрок имеет 65% винрейт за последние 20 игр

пятый игрок имеет 50% винрейт за последние 20 игр

 

и так, вне зависимости от результата игры давай оценим мысли каждого игрока про эту игру, его мысли про систему и его реакцию на последующий исход игры FeelsClownMan.png 

если игрок с 20% проиграет игру, то это будет продолжение лузстрика, да? а игрок с 80% получит окончание винстрика. вроде как всё правильно

так а почему тогда игрок с 20% должен проигрывать игру? разве по мнению разработчика он не сгорит и не дропнет тогда её? FeelsClownMan.png 

и это мы еще не анализировали остальных 8 игроков

Нажмите, чтобы раскрыть...

И причем тут эти мысли? И так весь форум забит этими "мыслями" Где логическое опровержение / доказательство?

Archer51

Пользователь

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Archer51

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Dont Mind сказал(а):

То что в этом нет абсолютно никакого смысла для компании и это чрезмерно усложняет алгоритм подбора? И он банально будет безумно расшатываться о обстоятельства, которые невозможно контролировать системой? 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты реально думаешь что это будет усложнять подбор? Как? Средняков и полуруинеров кучи. Есть ещё подбущенные и смурфы. Система, кстати, довольно легко детектик смурфов и вырубает смурф систему, так что рассчет показателей не такой уж проблемный для них. А подобрать игру для 10 челов с похожим рейтингом где учитываются ещё и пара показателей не на много сложнее 

Anti-Daun0312

Пользователь

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 1658

Рейтинг: 2314

Anti-Daun0312

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 1658

Рейтинг: 2314

Fregat сказал(а):

 

Прогони мысленно этот алгоритм на двух одинаковых по скиллу игроках. Если первый рандомно победил в первой игре, то в следующей он побеждает уже не рандомно (хотя скилл один и тот же), потому что твой скрипт  ориентируется на mmr. Отсюда и улетающие в бесконечность рейтинги. Без ELO не обойтись. Только рейтинг должен влиять на шанс попасться вместе, а elo - на шанс победить.

Нажмите, чтобы раскрыть...

это да, как я уже сказал ELO добавить не проблема (или его имитацию считая как в ставках соотношение одного ммр к другому и прибавлять его разницу разделенную на 5 каждому игроку), но те кому посвящена эта тема и +30/-30 не до конца понимают, увы

Islamic_crusader сказал(а):

И причем тут эти мысли? И так весь форум забит этими "мыслями" Где логическое опровержение / доказательство?

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты зачем сам себе противоречишь?

Islamic_crusader

Пользователь

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Islamic_crusader

Регистрация: 29.11.2017

Сообщения: 5130

Рейтинг: 5262

Leo Ornstein сказал(а):

Нормальные пацаны срут на форуме и кидают ссылку на 2 предложения, называя свой выпук "научным проектом". roflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

А еще я в серьез хотел идти в районный краснодарский суд идти подавать иск на габена в рамках научного проекта. У тебя реально проблемы какие-то, если ты жалуешься на рофлотему с рофлоназванием

Anti-Daun0312 сказал(а):

ты зачем сам себе противоречишь?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я изначально не утверждал, что система 50% есть или ее нет. Но если ты пытаешься что-то доказать, используя алгоритмы и симуляции, то делай это точно, а не на основе мыслей проигрывающих челиков

Archer51

Пользователь

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Archer51

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Dont Mind сказал(а):

 

Личный опыт - тимейты "выравниваются" вне зависимости от того, руинишь ты в играх или нет. Более того, опыт показывает что вы можете закидывать регулярно (стриками) выигрышные игры просто тупыми мувами команды. Объективно, я ДАВНО не видел именно отдельно взятого игрока в ММе, который целенаправлено руинит игру, что все остальные от этого страдают. Обычно это происходит раз на 10-20 игр, и это жетонщики, но о том что это раковая система - все в курсе. Но она необходимое зло

Нажмите, чтобы раскрыть...

Полетов на фонтан действительно почти не было когда я дропал доту, но сейчас в ней смурферско-аккбаерский ад и валв пофигу. Они просто высрали систему которая "хорошо" по их мнению балансит игры и которая на длинной дистанции все равно приведёт самых упорных к более высокому рейтингу. Ты, в принципе и сам сказал что система говноподбора есть. Прикол в том, что когда после нормальных потных игр тебе кидает бучей 1 16 то ты имеешь большой шанс тильтануть. Мне кажется это несправедливо. И тут или в пати играть или лучше не играть, или самому стать подпивасом и наслаждаться игрой которую тебе иногда будет протаскивать система Габена 

uwu2

Пользователь

Регистрация: 22.05.2020

Сообщения: 293

Рейтинг: 93

uwu2

Регистрация: 22.05.2020

Сообщения: 293

Рейтинг: 93

img
Anti-Daun0312 сказал(а):

От нечего делать решил написать свой алгоритм поведения типичной рейтинговой системы с получением фиксированных очков рейтинга в качестве результата игры (как в доте +30 -30). Алгоритм легко можно поменять как и для ELO-системы, но не о ней сейчас речь.

Принцип работы алгоритма

 

Видео-демонстрация работы алгоритма

Спойлер

 

Код https://pastebin.com/PGbMPLqM

 

Итог: распределение рейтинга для людей знающих математику не стало сюрпризом, но некоторых, возможно, повергло в шок

Спойлер

 

на все вопросы отвечу ниже, готов провести дополнительные эксперименты с изменением/дополнением алгоритма, но результат, а именно распределение всё равно останется прежним как ни крути PepeHappy.gif 

 

не нужно переносить в раздел погромирования, она касается именно рейтинговой системы дота 2

Нажмите, чтобы раскрыть...

а если у игрока 1 ммр и он проигрывает у него ничего не отнимает? или прога обязывает его побеждать?

код не смотрел

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
Islamic_crusader сказал(а):

А еще я в серьез хотел идти в районный краснодарский суд идти подавать иск на габена в рамках научного проекта. У тебя реально проблемы какие-то, если ты жалуешься на рофлотему с рофлоназванием

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так мб кроме слов сделаешь че-то?

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

bloodrain (2) сказал(а):

Ты реально думаешь что это будет усложнять подбор? Как? Средняков и полуруинеров кучи. Есть ещё подбущенные и смурфы. Система, кстати, довольно легко детектик смурфов и вырубает смурф систему, так что рассчет показателей не такой уж проблемный для них. А подобрать игру для 10 челов с похожим рейтингом где учитываются ещё и пара показателей не на много сложнее 

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Ну например, тебе нужно понимать какие дейсвтия игрока являются руином, а какие - просто плохой игрой. Это отличить достаточно сложно, что валвам пришлось патруль для этого вводить.

Тебе нужно учитывать ментальное состояние игроков, которое может полностью нарушить твою систему.

При этом тебе надо присечь абуз, ибо если ты встроишь в систему "50 %" какой-то явный паттерн, то люди просто начнут её абузить, что было уже не раз в доте (калибровке на оракле, зевсе...).

Следовательно тебе нужно сделать её мало того что хорошо работающей, так еще и замаскировать её особенности таким образом, что за 10 лет существования доты упреки в её сторону не ушли дальше вскукареков на форуме.

При этом еще следить. чтобы сотрудники или бывшие сотрудники валв об этом не писали (в отличии от рейтинга порядочности, о котором писали довольно давно, можешь поискать мою тему где я подтверждал её существование еще ДО ТОГО, как её официально подтвердили валв). Да, не особо много:

https://dota2.ru/forum/threads/o-skrytom-pule-ot-valve.1034001/

но разрабы сами подтвеждали косвенно его существоание. Плюс потом всплыли еще странные параметры в консоли.

Вы действительно верите, что валвы, это та компания, которая не допустит даже слива информации о этой системе за 10 лет доты? Или все же её нет, раз вам так и не удалось её найти

Archer51

Пользователь

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Archer51

Регистрация: 02.08.2020

Сообщения: 1066

Рейтинг: 933

Leo Ornstein сказал(а):

А можно айди этих золотых тиммейтов? Они наверянка уже в топе ладдера должны играть, раз такие золотые. roflanLico.png?1616515069

 

Нормальные пацаны срут на форуме и кидают ссылку на 2 предложения, называя свой выпук "научным проектом". roflanLico.png?1616515069

 

Ну тогда вывод только один -- за Валв стоит кто-то ещё. deIlluminati.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

При чем тут топ ладдера? Просто в тех играх тиммейты сами выносили врагов пока я в лесу тревела фармил не покупая вардов или разбивая ихPepeKek.png?1598626085

Dont Mind

Пользователь

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

Dont Mind

Регистрация: 25.05.2015

Сообщения: 4614

Рейтинг: 3335

bloodrain (2) сказал(а):

Полетов на фонтан действительно почти не было когда я дропал доту, но сейчас в ней смурферско-аккбаерский ад и валв пофигу.

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

вот с этим не спорю) Рейтнг от 2к до 5к сейчас одна и та же помойка) я вроде это утверждал выше. Но это никак не связано с умышленной системой подбора раков, она просто плохо работает и требует обнуления всех рейтингов