Поднял свой ММР с 2700 до 4000.
3010
60
Здравствуйте! Очень долго имел обычные 3500 ММР и особо не парился по поводу его поднятия т.к. в основном играл в пати ммр, но и тот был не большим. Ребята говорили, что играю я на 4000-4500, почему соло у меня такое говно и решил всё же апнуть под давлением своего эго, что я игрок на 4000, ведь все так говорят! Но упал на дно и заимел 2700 рейтинга при этом не имея возможности выбраться, добираясь до 3000 и падая снова на 2700-2800. С какими трудностями столкнулся и к чему пришел уже ниже, если помогу хотя бы одному, значит пост писал не зря.
Далее скрины как доказательство и дотабафф: https://www.dotabuff.com/players/176218893
Извиняюсь за кривые скрины
p.s. после выхода патча играл только в пати с корефаном, лишь когда привык к 7.00 добил оставшийся рейтинг до 4000.
Вот мои 2700
Спойлер: "2700"
Никого не абузил:
Спойлер: "streak"
Конечный результат:
Спойлер: "4000"
Поднятие ММР носил психологический и технический характер (скилл, реакция, понимание игры). Разберем психологию.
1. Будьте честны с собой.
Если вы хотите апнуть ММР с самого дна, то засуньте свое ЧСВ в жопу примите свой скилл какой он есть. Когда вы только заходите в игру, НЕ НАДО считать, что вы самый лучший, кто бесполезен, а кто силен будет видно в конце игры, а не во время загрузки и выбора героя.
*Когда я начинал играть, был уверен (опираясь со слов многих с кем играл в пати) что на голову выше остальных и разбираюсь в этом лучше других, пытаясь всегда в одинокого затащить игру. Но как видите, происходило полнейшее дерьмо, пикал только мидеров, иногда керри считая, что на этом рейтинге лучше меня никто не простоит и такую ответственную роль никому не доверю! Итог понятен на скриншоте, легчайшее падение с 3500 до 2700. И только поняв, что древесина я, а не тиммейты и приняв свой настоящий рейтинг 2700 на тот момент, только тогда начал развиваться и появилась цель улучшать игру.
2. Лишняя трата энергии. (горение, споры, нытье)
Не тратьте энергию на бесполезные холивары с тиммейтами, если даже он начинает доказывать, что для снайпера линза это лучший арт, начинает со старта на всех орать, а когда нужен саппорт пикает спектру, старайтесь не гореть, отнеситесь спокойно, возможно он что-то задумал, а может просто конкретный придурок, но в любом случае ваша ссора лишь усугубит и без того дерьмовое положение в команде, поэтому важно настроиться на победу.
*Лично я действую по такому принципу, если человек невероятно тупит, горит, считает себя лучше других, учит всех играть, материт меня, после какого-то одного неудачного ганга и пр. сразу кидаю мут и всё хорошо.
3. Не будьте нытиком.
Когда начинается игра, твоя цель победить. Поэтому, если вам попадается такой же человек как написано во 2 пункте и вы кинули ему мут, здесь важна одна деталь, НЕ НАДО засирать игру всем остальным и ему тоже. Ты всё равно должен ему помогать, сейвить, давать отпить ботлом и пр., если где надо вместе пойдете убивать и прочее, ты должен играть на победу, помни это, правильно расставляй приоритеты.
4. Настрой на игру.
Всем знакомо понятие тильт, когда ты играешь уже на эмоциях, не можешь соображать или когда ты начинаешь играть просто, потому-что нечего делать, у меня так и было, я не хотел играть, но продолжал и в итоге сливался, а дота продолжала меня раздражать.
Поэтому после луз стрика в мае, я почти забил на доту до осени (играл лишь пару игр в пати и всё) и лишь в середине сентября захотел поиграть в доту, где во время игр мне было интересно и весело, даже если проигрывал. Настрой и желание играть очень важно, если ты считаешь, что дота стала говном и все такое, не заходи.
5. Синдром "старшего брата"
Назовем это так. Когда имел 3300-3500, попадались иногда ребята в пати, где один из них имел 4000 ММР и мне было немного страшно, но со временем каждый раз начал осознавать, зачем бояться их, если сам собираюсь подняться даже повыше в рейтинге, чем они имеют. Не стоит бояться и отключите авторитет, даже если вы играете с другом у которого 5000-6000, не считайте его авторитетом, конечно к его мнению стоит прислушиваться иногда, но в целом это ваша игра и играйте свободно, иначе будете бояться совершить ошибку и вы их обязательно совершите.
6. Страх проиграть и потерять всё.
Некоторые зажимаются и бояться потерять свой винстрик слишком зацикливаясь на нем или же делая себе цель в виде определенного ММР. Где после его достижения расслабляются и дальше идут без продвижений.
*Когда я начал поднимать себе ММР, моей целью было поднять ММР настолько, насколько это возможно, уберите свою планку, не смотрите на свой винстрик, просто играйте, каждый раз, когда ты играешь должен думать, что твой винстрик это 0 игр.
7. Если нет координатора, пора вам сесть за штурвал.
Бывают иногда игры, где без слов вы выигрываете, все идет хорошо, но если вы проигрываете, совершаете нелепые ошибки и команда начинает постепенно спорить между с собой и вы явно не видите лидера среди вас, возьмите ситуацию в свои руки, начинайте координировать, но не указывайте им, что делать, не все это любят, будьте аккуратней.
Например, я хотел, чтобы наш легион собрал бкб, потому-что ему не дают нормально провести дуэль и тогда сказал: "Мне кажется с бкб тебе было бы легче" Он спокойно собрал, учитывая, что до этого легион посылал всех, кто его пытался учить и вообще тип горел от каждой мелочи.
Не рекомендую со старта игры умничать и пытаться координировать, возможно появится более опытный игрок или все таковыми окажутся и без слов ваша игра будет выиграна.
Теперь техническая сторона.
1. Выбор роли.
Мне помогла данная методика, я решил выбрать для себя две роли. оффлейн и саппорт. Если мне не давали оффлейн я сразу садился на саппорта, ДАЖЕ если "слот" керри/мид был свободен. Но если после разбора ролей осталась не "ваша" роль спокойно садитесь и играйте, здесь ничего не поделаешь, не нужно быть упрямым ослом.
2. Выбор героев.
Сузьте ваш пулл героев. Выберите на каждую роль, где-то 2-3 героя и играйте ими. Мне лично помогло. Но учтите, с каждым патчем, мета меняется и какие-то герои становятся более респектабельны.
3. Будьте полезными и гибкими.
Это очень важная черта, будьте активны, помогайте, носите с собой тп, вносите максимальную пользу для команды. Не обязательно тащить со счетом 20-0. Самое важное это ваша польза, вы можете иметь больше всех смертей, но вносить огромную пользу для команды, например вовремя давать те или иные спеллы или юзать айтемы, спасая тиммейтов или переворачивая ход битвы в вашу пользу.
4. Меньше умирайте в одного.
После 3 пункта звучит противоречиво, но в моем случае, редко подвергаюсь гангам и попадаюсь на корм какому-нибудь сларку или клинкзу. Если ты умер 10 раз за 30 минут, позаботься о том, чтобы каждая твоя смерть была разменом тебя на 1-3, а то и всю вражескую команду или вовсе на сторону.
5. Правильный выбор вещей.
Не нужно мыслить стереотипно, считая, что для морфа нужна лишь пушка, а антимагу обязателен батлфури, иногда бывают такие ситуации, где необходимо собирать казалось бы, весьма необычные вещи, чтобы выиграть игру. Правильный итембилд залог успеха. До сих пор не забуду вк, который говорил, что рано собирать бкб против антимага и вексового инвокера, а у нас уже двух сторон не было :D (до патча)
6. Уделяйте время игре.
Недостаточно 1-2 игры, конечно я каждый день не играл по 5 игр, но примерно два раза в неделю уделял внимание доте, главное убедиться, что никаких отвлекающих факторов не будет. Больше игр, больше практики, а с ней придет игровая реакция и понимание механики.
7. Просмотр реплеев.
Посмотрите свою худшую игру, где вы умирали, посмотрите ваши ошибки в драке, во время фарма это очень важно. А так же советую смотреть стримы профессиональных игроков и старайтесь анализировать игру и каждое их действие, даже по мелочи.
8. Читайте, что делает тот или иной спелл.
Многие игроки не знают маленькие хитрости спеллов, например то, что койл Аббадона являясь магическим спеллом бьет бкб и в таком духе (то есть можно сделать суицид) Правда не знаю, как сейчас работает в патче Обамы.
9. Око Саурона
Следите какие вещи у них, изучайте привычки, возможно антимаг любитель выходить на один тот же лайн, когда крипы доходят до середины карты, таймите Рошана, пропажу аегиса, глиф, следите за мини-картой, кто где находится это очень важно и за лвлом оппонента, учитывая таланты это стало еще более важным фактором.
10. Оценка ситуации.
Зачем спасать 100% умирающего союзника или того, кто загулял и его смерть была всем очевидной, не лезьте, имейте свою голову на плечах.
Это так же касается использование ультов, никогда не боялся давать блэкхол, ревейдж и пр. в какого-нибудь мидера или керри на 8-10 минуте.
Или как пример, я был сандкингом, соперники пушили топ вплотную, тут говорю спрятавшейся в лесу Энигме: "Сейчас будем убивать" и сразу даю тп, на что Энигма СРАЗУ прыгает в толпу и дает блэкхол, всё еще во время моего тп и верно сделал, ведь увидев тп соперники могли заподозрить неладное и убежать, итог -3 от двоих нас.
Всегда оценивайте ситуацию, думайте!
Цитата:В заключение хочется сказать, минутка мотивации. Игроки развиваются, раньше 8000 ММР было чем-то сверхъестественным, теперь начинают появляться 9000 ребята, собственно исходя из данной последовательности, можно сделать вывод, что 4000 ММР это всё те же старые 3000. И если у вас по ходу "эволюции" не поднимается ММР значит вы стоите на одном месте.Нажмите, чтобы раскрыть...
p.s. дотабафф у меня дерьмовый, но был намного хуже, сами знаете слив ММР что в пати, что в соло, вр был около 47%.
LATE сказал(а):↑Так расписал, будто взял 9к LULLULНажмите, чтобы раскрыть...
я расписал от лица 2к мусора, который дошел хотя бы до жалких 4к своим трудом, посмотрим дальше, сколько подниму. Мне показалось полезным, если кто нибудь прочитает советы от более слабого игрока, чем от профессионала, который на таком дне никогда и не был по скиллу.
Eldares сказал(а):↑Здравствуйте! Очень долго имел обычные 3500 ММР и особо не парился по поводу его поднятия т.к. в основном играл в пати ммр, но и тот был не большим. Ребята говорили, что играю я на 4000-4500, почему соло у меня такое говно и решил всё же апнуть под давлением своего эго, что я игрок на 4000, ведь все так говорят! Но упал на дно и заимел 2700 рейтинга при этом не имея возможности выбраться, добираясь до 3000 и падая снова на 2700-2800. С какими трудностями столкнулся и к чему пришел уже ниже, если помогу хотя бы одному, значит пост писал не зря.
Далее скрины как доказательство и дотабафф: https://www.dotabuff.com/players/176218893
Извиняюсь за кривые скрины
p.s. после выхода патча играл только в пати с корефаном, лишь когда привык к 7.00 добил оставшийся рейтинг до 4000.
Вот мои 2700
Спойлер: "2700"
Никого не абузил:
Спойлер: "streak"
Конечный результат:
Спойлер: "4000"
Поднятие ММР носил психологический и технический характер (скилл, реакция, понимание игры). Разберем психологию.
1. Будьте честны с собой.
Если вы хотите апнуть ММР с самого дна, то засуньте свое ЧСВ в жопу примите свой скилл какой он есть. Когда вы только заходите в игру, НЕ НАДО считать, что вы самый лучший, кто бесполезен, а кто силен будет видно в конце игры, а не во время загрузки и выбора героя.
*Когда я начинал играть, был уверен (опираясь со слов многих с кем играл в пати) что на голову выше остальных и разбираюсь в этом лучше других, пытаясь всегда в одинокого затащить игру. Но как видите, происходило полнейшее дерьмо, пикал только мидеров, иногда керри считая, что на этом рейтинге лучше меня никто не простоит и такую ответственную роль никому не доверю! Итог понятен на скриншоте, легчайшее падение с 3500 до 2700. И только поняв, что древесина я, а не тиммейты и приняв свой настоящий рейтинг 2700 на тот момент, только тогда начал развиваться и появилась цель улучшать игру.
2. Лишняя трата энергии. (горение, споры, нытье)
Не тратьте энергию на бесполезные холивары с тиммейтами, если даже он начинает доказывать, что для снайпера линза это лучший арт, начинает со старта на всех орать, а когда нужен саппорт пикает спектру, старайтесь не гореть, отнеситесь спокойно, возможно он что-то задумал, а может просто конкретный придурок, но в любом случае ваша ссора лишь усугубит и без того дерьмовое положение в команде, поэтому важно настроиться на победу.
*Лично я действую по такому принципу, если человек невероятно тупит, горит, считает себя лучше других, учит всех играть, материт меня, после какого-то одного неудачного ганга и пр. сразу кидаю мут и всё хорошо.
3. Не будьте нытиком.
Когда начинается игра, твоя цель победить. Поэтому, если вам попадается такой же человек как написано во 2 пункте и вы кинули ему мут, здесь важна одна деталь, НЕ НАДО засирать игру всем остальным и ему тоже. Ты всё равно должен ему помогать, сейвить, давать отпить ботлом и пр., если где надо вместе пойдете убивать и прочее, ты должен играть на победу, помни это, правильно расставляй приоритеты.
4. Настрой на игру.
Всем знакомо понятие тильт, когда ты играешь уже на эмоциях, не можешь соображать или когда ты начинаешь играть просто, потому-что нечего делать, у меня так и было, я не хотел играть, но продолжал и в итоге сливался, а дота продолжала меня раздражать.
Поэтому после луз стрика в мае, я почти забил на доту до осени (играл лишь пару игр в пати и всё) и лишь в середине сентября захотел поиграть в доту, где во время игр мне было интересно и весело, даже если проигрывал. Настрой и желание играть очень важно, если ты считаешь, что дота стала говном и все такое, не заходи.
5. Синдром "старшего брата"
Назовем это так. Когда имел 3300-3500, попадались иногда ребята в пати, где один из них имел 4000 ММР и мне было немного страшно, но со временем каждый раз начал осознавать, зачем бояться их, если сам собираюсь подняться даже повыше в рейтинге, чем они имеют. Не стоит бояться и отключите авторитет, даже если вы играете с другом у которого 5000-6000, не считайте его авторитетом, конечно к его мнению стоит прислушиваться иногда, но в целом это ваша игра и играйте свободно, иначе будете бояться совершить ошибку и вы их обязательно совершите.
6. Страх проиграть и потерять всё.
Некоторые зажимаются и бояться потерять свой винстрик слишком зацикливаясь на нем или же делая себе цель в виде определенного ММР. Где после его достижения расслабляются и дальше идут без продвижений.
*Когда я начал поднимать себе ММР, моей целью было поднять ММР настолько, насколько это возможно, уберите свою планку, не смотрите на свой винстрик, просто играйте, каждый раз, когда ты играешь должен думать, что твой винстрик это 0 игр.
7. Если нет координатора, пора вам сесть за штурвал.
Бывают иногда игры, где без слов вы выигрываете, все идет хорошо, но если вы проигрываете, совершаете нелепые ошибки и команда начинает постепенно спорить между с собой и вы явно не видите лидера среди вас, возьмите ситуацию в свои руки, начинайте координировать, но не указывайте им, что делать, не все это любят, будьте аккуратней.
Например, я хотел, чтобы наш легион собрал бкб, потому-что ему не дают нормально провести дуэль и тогда сказал: "Мне кажется с бкб тебе было бы легче" Он спокойно собрал, учитывая, что до этого легион посылал всех, кто его пытался учить и вообще тип горел от каждой мелочи.
Не рекомендую со старта игры умничать и пытаться координировать, возможно появится более опытный игрок или все таковыми окажутся и без слов ваша игра будет выиграна.
Теперь техническая сторона.
1. Выбор роли.
Мне помогла данная методика, я решил выбрать для себя две роли. оффлейн и саппорт. Если мне не давали оффлейн я сразу садился на саппорта, ДАЖЕ если "слот" керри/мид был свободен. Но если после разбора ролей осталась не "ваша" роль спокойно садитесь и играйте, здесь ничего не поделаешь, не нужно быть упрямым ослом.
2. Выбор героев.
Сузьте ваш пулл героев. Выберите на каждую роль, где-то 2-3 героя и играйте ими. Мне лично помогло. Но учтите, с каждым патчем, мета меняется и какие-то герои становятся более респектабельны.
3. Будьте полезными и гибкими.
Это очень важная черта, будьте активны, помогайте, носите с собой тп, вносите максимальную пользу для команды. Не обязательно тащить со счетом 20-0. Самое важное это ваша польза, вы можете иметь больше всех смертей, но вносить огромную пользу для команды, например вовремя давать те или иные спеллы или юзать айтемы, спасая тиммейтов или переворачивая ход битвы в вашу пользу.
4. Меньше умирайте в одного.
После 3 пункта звучит противоречиво, но в моем случае, редко подвергаюсь гангам и попадаюсь на корм какому-нибудь сларку или клинкзу. Если ты умер 10 раз за 30 минут, позаботься о том, чтобы каждая твоя смерть была разменом тебя на 1-3, а то и всю вражескую команду или вовсе на сторону.
5. Правильный выбор вещей.
Не нужно мыслить стереотипно, считая, что для морфа нужна лишь пушка, а антимагу обязателен батлфури, иногда бывают такие ситуации, где необходимо собирать казалось бы, весьма необычные вещи, чтобы выиграть игру. Правильный итембилд залог успеха. До сих пор не забуду вк, который говорил, что рано собирать бкб против антимага и вексового инвокера, а у нас уже двух сторон не было :D (до патча)
6. Уделяйте время игре.
Недостаточно 1-2 игры, конечно я каждый день не играл по 5 игр, но примерно два раза в неделю уделял внимание доте, главное убедиться, что никаких отвлекающих факторов не будет. Больше игр, больше практики, а с ней придет игровая реакция и понимание механики.
7. Просмотр реплеев.
Посмотрите свою худшую игру, где вы умирали, посмотрите ваши ошибки в драке, во время фарма это очень важно. А так же советую смотреть стримы профессиональных игроков и старайтесь анализировать игру и каждое их действие, даже по мелочи.
8. Читайте, что делает тот или иной спелл.
Многие игроки не знают маленькие хитрости спеллов, например то, что койл Аббадона являясь магическим спеллом бьет бкб и в таком духе (то есть можно сделать суицид) Правда не знаю, как сейчас работает в патче Обамы.
9. Око Саурона
Следите какие вещи у них, изучайте привычки, возможно антимаг любитель выходить на один тот же лайн, когда крипы доходят до середины карты, таймите Рошана, пропажу аегиса, глиф, следите за мини-картой, кто где находится это очень важно и за лвлом оппонента, учитывая таланты это стало еще более важным фактором.
10. Оценка ситуации.
Зачем спасать 100% умирающего союзника или того, кто загулял и его смерть была всем очевидной, не лезьте, имейте свою голову на плечах.
Это так же касается использование ультов, никогда не боялся давать блэкхол, ревейдж и пр. в какого-нибудь мидера или керри на 8-10 минуте.
Или как пример, я был сандкингом, соперники пушили топ вплотную, тут говорю спрятавшейся в лесу Энигме: "Сейчас будем убивать" и сразу даю тп, на что Энигма СРАЗУ прыгает в толпу и дает блэкхол, всё еще во время моего тп и верно сделал, ведь увидев тп соперники могли заподозрить неладное и убежать, итог -3 от двоих нас.
Всегда оценивайте ситуацию, думайте!
p.s. дотабафф у меня дерьмовый, но был намного хуже, сами знаете слив ММР что в пати, что в соло, вр был около 47%.Нажмите, чтобы раскрыть...
Нам очень интересна твоя аналитика. 5к акич с нуля делается за 2 недели, а ты хрен знает скока месяцев или лет делал себе 4к, чтож поздравляю, ты очень успешен ::D
Eldares сказал(а):↑я расписал от лица 2к мусора, который дошел хотя бы до жалких 4к своим трудом, посмотрим дальше, сколько подниму. Мне показалось полезным, если кто нибудь прочитает советы от более слабого игрока, чем от профессионала, который на таком дне никогда и не был по скиллу.Нажмите, чтобы раскрыть...
Да без б, думаю много кому стоит почитать что ты написал
ГЛ, бери 5к и сможешь себя каким-никаким человеком называть :yes:
Faceless. сказал(а):↑Нам очень интересна твоя аналитика. 5к акич с нуля делается за 2 недели, а ты хрен знает скока месяцев или лет делал себе 4к, чтож поздравляю, ты очень успешен ::DНажмите, чтобы раскрыть...
Суть не в том что ТС взял 4к. А в том, что он собрался, выделил время на теорию и достиг результата путем самосовершенствования.
Если сравнивать ТСа с игроком который взял 5к и уже сидит там год и не апается. То ТС лучше чем этот 5к игрок , так как ТС за это время чего то достиг, а тот ПятьКаПлеер - нет. И если ТС продолжит так же развиваться, узнавая более сложные нюансы игры, то он и 5к и 6к и 7к возьмет.
Тут важно именно Саморазвитие ТСа, особенно в век деградации.
RaptNurs сказал(а):↑Суть не в том что ТС взял 4к. А в том, что он собрался, выделил время на теорию и достиг результата путем самосовершенствования.
Если сравнивать ТСа с игроком который взял 5к и уже сидит там год и не апается. То ТС лучше чем этот 5к игрок , так как ТС за это время чего то достиг, а тот ПятьКаПлеер - нет. И если ТС продолжит так же развиваться, узнавая более сложные нюансы игры, то он и 5к и 6к и 7к возьмет.
Тут важно именно Саморазвитие ТСа, особенно в век деградации.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ой я даже дб не открывал, ща открыл, смотрю на 49% винрейта в ранкеде и прям вижу само совершенство. ММР это очки рейтинга и не более того. Если у тебя нет 55% винрейта, то ты ракал и неважно сколько у тебя ммр.
Один челик может за 3 мес с винрейтом 56% дойти до 8к, второй будет целый год ползти с винрейтом 52%. ММР у них будет одинаковый, а разница в скиле колоссальная.
ало ребзя, у него по дотабаффу 3300 рейтинг, какое 4к ? по теме автор скажи спасибо тиммейтам, нынешняя система подбора игр в дотке унылое г(*но, соре. пока не будет норм наказаний за фид ливы и прочее чёт ваще желания в эту игру играть и потеть нет
Не, ну ты молодец, без шуток.
Все очень правильно расписано насчет героев, настроя на игру и всего остального, но есть одно но.
Eldares сказал(а):↑советую смотреть стримы профессиональных игроковНажмите, чтобы раскрыть...
Вот насчет этого, как уже много раз говорилось, не каждый "профессиональный игрок" хорошо играет в ранкед.
_
Продолжай поднимать рейтинг, мб потом еще одну темку создашь, либо эту обновишь.
GL!
Все твои труды бесполезны, беспонтовы, бездарны, вот тебе самые неймовые пруфы
Faceless. сказал(а):↑Если у тебя нет 55% винрейта, то ты ракал и неважно сколько у тебя ммрНажмите, чтобы раскрыть...
Ganga2 сказал(а):↑Ниже 6к люди играть не умеютНажмите, чтобы раскрыть...
Faceless. сказал(а):↑5к акич с нуля делается за 2 неделиНажмите, чтобы раскрыть...
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
lawyeryui 16 Mar 2025 в 17:44Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 17:44
Сообщений:3
Просмотров:6
-
alskidhjfklj 16 Mar 2025 в 17:42Сообщений: 2 16 Mar 2025 в 17:42
Сообщений:2
Просмотров:1
-
User25969451 16 Mar 2025 в 17:32Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 17:32
Сообщений:3
Просмотров:10
-
noLuffbby 16 Mar 2025 в 17:20Сообщений: 2 16 Mar 2025 в 17:20
Сообщений:2
Просмотров:6
-
SonOfSparda 16 Mar 2025 в 17:12Сообщений: 16 16 Mar 2025 в 17:12
Сообщений:16
Просмотров:20


