Поиск по ролям в Dota2(идеальная система)

avatar Vano9swat

70

4

Vano9swat

Пользователь

Регистрация: 03.01.2017

Сообщения: 115

Рейтинг: 25

Vano9swat

Регистрация: 03.01.2017

Сообщения: 115

Рейтинг: 25

Недавно прикинул в голове такую схему матчмейкинга для ранкеда, а именно - поиск по ролям, но нет, без глупого ограничение пула героев, суть будет заключаться в другом. Что за вин/луз будет даваться +10/-10 птс по дефолту. А все остальные птс будут даваться/отниматься в зависимисти от твоей статы на роли, которую ты выбрал. При поиске игры указал керри - дополнительные птс получишь за хиродемедж, гпм, овм, тавердемедж и кда; пикнул саппорта - за поставленные варды(лбо аналог со сложным рассчетом того, сколько вижена ты давал на карте по ходу игры, что бы избежать абуза), за хиродемедж 0-10 минуты, баффы, дебаффы и т.д. Выработать хорошую балансную систему несложно.

В итоге это позволит игрокам, которым руинили, остаться в плюсе на, скажем, 10-15 птс из-за хорошей статистики. И наоборот, если ты вагонил и руинил, то даже после победы тебя ждет -10-15, а при плохой статетечении 3-5 игр можно словить лп. В анранкеде, естественно правила не распространяются. Ну и самое главное, это не загоняет в рамки. Ты хотел керри ? Играй, пикай хоть ЦМку, но будь добр ОТЫГРАТЬ КАК КЕРРИ, а не создать видимость его.

Ну и также к уникальным способностям персонажей, эта статистика тоже может быть учтена, скажем, сколько Трент нахилил по таверам.

Ну и окончательно все будет соотносится с окончательным временем сыгранной игры. На 50-ти минутной карте урон по героям, которой обеспечит бонусные 5 птс будет 50тыс, а на 30ти минутной - 20тыс и аналогично с другой статистикой. В чем изъян этой системы ?

Ramsey16

Пользователь

Регистрация: 17.06.2017

Сообщения: 180

Рейтинг: 43

Ramsey16

Регистрация: 17.06.2017

Сообщения: 180

Рейтинг: 43

Гейб: сложно,нет.

Essavian

Пользователь

Регистрация: 24.01.2015

Сообщения: 8528

Рейтинг: 5443

Essavian

Регистрация: 24.01.2015

Сообщения: 8528

Рейтинг: 5443

img

Мне кажется валвам нужно сделать так, чтобы начислять птс по ходу игры, но не говорить, каким образом это делается

Хотя мб найдут таки за что дают +птс, но хз

verbaz

Пользователь

Регистрация: 02.07.2015

Сообщения: 214

Рейтинг: 140

verbaz

Регистрация: 02.07.2015

Сообщения: 214

Рейтинг: 140

Vano9swat сказал(а):

Недавно прикинул в голове такую схему матчмейкинга для ранкеда, а именно - поиск по ролям, но нет, без глупого ограничение пула героев, суть будет заключаться в другом. Что за вин/луз будет даваться +10/-10 птс по дефолту. А все остальные птс будут даваться/отниматься в зависимисти от твоей статы на роли, которую ты выбрал. При поиске игры указал керри - дополнительные птс получишь за хиродемедж, гпм, овм, тавердемедж и кда; пикнул саппорта - за поставленные варды(лбо аналог со сложным рассчетом того, сколько вижена ты давал на карте по ходу игры, что бы избежать абуза), за хиродемедж 0-10 минуты, баффы, дебаффы и т.д. Выработать хорошую балансную систему несложно.

В итоге это позволит игрокам, которым руинили, остаться в плюсе на, скажем, 10-15 птс из-за хорошей статистики. И наоборот, если ты вагонил и руинил, то даже после победы тебя ждет -10-15, а при плохой статетечении 3-5 игр можно словить лп. В анранкеде, естественно правила не распространяются. Ну и самое главное, это не загоняет в рамки. Ты хотел керри ? Играй, пикай хоть ЦМку, но будь добр ОТЫГРАТЬ КАК КЕРРИ, а не создать видимость его.

Ну и также к уникальным способностям персонажей, эта статистика тоже может быть учтена, скажем, сколько Трент нахилил по таверам.

Ну и окончательно все будет соотносится с окончательным временем сыгранной игры. На 50-ти минутной карте урон по героям, которой обеспечит бонусные 5 птс будет 50тыс, а на 30ти минутной - 20тыс и аналогично с другой статистикой. В чем изъян этой системы ?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Набегут мамкины абузеры на ораклах

Vano9swat

Пользователь

Регистрация: 03.01.2017

Сообщения: 115

Рейтинг: 25

Vano9swat

Регистрация: 03.01.2017

Сообщения: 115

Рейтинг: 25

verbaz сказал(а):

Набегут мамкины абузеры на ораклах

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сложно абузить в этой системе, ибо для керри это хиродемедж это +5 птс, гпм +5, овм +5 и все это набирает просто при хорошей игре на первой позиции, не нужно делать 800гпма на цк(лул), нужно сделать 600 и получишь + 5, сделал 500 ? Не беда, получай +4. Тем более в Кальве смогуть забалансить и исключить возможность абуза